塔里克WWbar ,始终为距离仇恨。
AI为只针对距离最近敌人。这和所有小怪以及A1 A2 A3关底BOSS一样。
有一个BUG是TP时候,TP时候PET跟随TP但是程序上PET出现的过慢,这时候会无视PET,之后的距离仇恨明显的是虫子。
科里克跳斩bar,始终为伤害仇恨。
AI为仇恨者。 仇恨为各种普通攻击和伤害型攻击的面板伤害,左右手技能等级相加。面板伤害这时候就可以用巴拉克之星愤青龙盾或者SOR强化(强化自己最佳)。
拥有这种仇恨的是大菠萝和BAAL。
投掷bar,平时为血鸟AI,仇恨过量时为伤害仇恨。
对比跳斩bar,他的仇恨档次的变换 需要的元素伤害和左右手技能更高,需要人物的左右手技能等级或者左右手为普通以及能附带元素的总面板,比PET超过很多时才会出现。
因为远程如果仇恨过高,就会对着和人物角色之间的障碍物进行攻击。
元素BUG:
所以打3BB搞元素BUG时候,SOR强化自己站角落。有时会卡到只有1个科里克原地不动。当仇恨过量时,投掷型也会不动。
地图区块链:
地图是由几个区块来拼接成的。这样才会形成元素BUG,由于3BB看不到QHSOR,当然QHSOR的小地图也显示不到3BB,所以3BB之中的两个都可能会找不到仇恨着所以原地不动。
具体的区块,由于3BB场景是固定的,所以区块也是固定的,距离远的地方就会变黑,用HACKMAP的四向或者高分辨率,进行远程TP或者LOCK这种功能就可以明显看到。
固定地图的区块是固定的。
固定的地图还有A1安达利尔 A2都瑞尔房间 A3憎恨三层 A4超市 A5爆皮这里3BB这里还有最后和最最后。