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关于91d2游戏调整的一些设想-个人仓库、公会、世界事件(1.21更新 ..
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关于91d2游戏调整的一些设想-个人仓库、公会、世界事件(1.21更新)
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比特精灵
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发表于: 2020-03-17 13:14:01
什么时候实现!
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51楼
发表于: 2020-03-17 14:56:44
整的太多感觉就花里胡哨了,拍卖行是一大亮点,大仓库也不错,其他新功能有待测试
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52楼
发表于: 2020-03-17 15:03:51
好像有大动作啊
先留名 有时间研究下
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超级coco
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53楼
发表于: 2020-03-17 17:51:19
DC 我觉得需要再考虑一下 不能让DC 垄断在少数人手里
现在的玩家 多数中年人 没那么多时间 去考虑游戏内容,正在该考虑的是方便性,
DC 可以提高难度,不如设置单人完成什么任务 有概率触发, NPC 符文 有概率触发
不能过于单一,否者可能失去很多玩家
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超级coco
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54楼
发表于: 2020-03-17 17:52:33
同时又不能让DC 泛滥 这就是需要考虑的问题了
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uniqueboy
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55楼
发表于: 2020-03-17 18:07:28
战网是否繁荣,很重要的一个因素是市场要繁荣。目前D2作为一个老寿命游戏,平衡性已经很好了,不要轻易改动。
建议改变无形物品的概率,暗金物品95%概率是无形的,但可以通过符文升级成有形的,同时回收物品固定在某个
符文,例如22#。那个回收概率太坑人,我就没见过23#以上的。另外,合成符文能否不要宝石?
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IF
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IF T正式队员
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第十赛季 ==》度假中
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发表于: 2020-03-18 00:49:09
拍卖行和大仓库应该是大部分玩家的硬性需求
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bender1337
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58楼
发表于: 2020-03-18 00:49:27
开放大家一起来测试把。期待
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冲锋号
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59楼
发表于: 2020-03-18 00:56:48
很好,支持
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