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[原创]关于敲石头的玄学传说 [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2019-01-18 19:24:52
之前看到一篇文章

说暴雪制作暗黑2时候随机都是伪随机,所以敲石头也是伪随机数原理

在你这个房间建好的一瞬间,这场能敲出什么石头已经确定了。由系统在建好房间一瞬间所取的随机数决定。

与这个随机数有关的事还有地图的生成等等事情。就像混沌避难所每个方向都有两种可能的地图构造,一共是2的4次方16种可能。具体选择哪种也是在建房间的一瞬间由随机数确定的。类似的由随机数控制的事件还有很多。

所以我们可以通过观察这个房间的种种“迹象”来预测上天已经给我们选好的是几号符文。。。

文章里大佬用编程方法去解析暗黑代码,确实发现了随机数原则,但是因为继续研究很困难,最终也没有得出具体结论。所以仍然是个玄学。

文章大概十年前发表的,后来也没有人继续作者的工作进行研究,这个事情依然停留在十年前的研究水平。对我们来说依然是玄学,也许有哪位代码大神以后能解密这件事吧。

玄学可能也是我们心中一个美好的期待吧!权当乐呵一下,不要当真。
离线331s5

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只看该作者 沙发  发表于: 2019-01-18 20:20:26
伪随机确实是伪随机,但是不应该只是引用建房时候一个随机数吧,这也太low了

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只看该作者 板凳  发表于: 2019-01-18 21:36:23
是这样的  制造迷宫只需要一天  解开迷宫也许要一个月  把迷宫做乱点  人家以为就是混沌无序了
离线whitewolfx

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只看该作者 3楼 发表于: 2019-01-18 22:30:24
不过别人出25的时候你也跟着敲,几率是大很多,我试验过很多次感觉是这样,运气千万不要使劲敲,多备几组备敲
离线不若流水
< BT战队 >

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只看该作者 4楼 发表于: 2019-01-19 08:51:24
这个。。。。找数据帝吧
离线tobyzsw
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只看该作者 5楼 发表于: 2019-01-21 14:13:36
把每次敲出25的过程记录下来分析
离线maxwell
91D2战网管理组

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只看该作者 6楼 发表于: 2019-01-21 14:48:25
看你那么辛苦写那么多字,我来告诉你,
游戏的具体行为与产出并无关联,
换句话说,所谓随机是在触发一瞬间的随机。
这种随机的计算方法,在有计算机语言的时候就不是什么难事儿了。
所以,不要想这些没用的。
91d2十四载:
更优秀的游戏体验;更深入的暗黑文化;更融洽的玩家氛围。


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