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[原创]分析一下暗黑战网中的经济系统与问题 [复制链接]

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离线graweenk
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只看该作者 30楼 发表于: 2019-01-17 10:42:25
回 273095uc 的帖子
273095uc:
整个系统牵一发动全身
日用就是日用,你忽略了很重要的一块就是耗材。
物品价值最终都由符文体现出来,这一点是确定的。
金币:打钱char还是比较多的,直接卖具体是几百万对应符文我记不清了,赌博可以出八目鳗头 电头 以至于格里芬,神戒等。
耗材:Pg、8、12等,积攒pg尤其是稳中有升的收益。 gc和橙装蓝盾每赛季都有人大量洗的。
.......

一点一点写,现在只写了日用。
金币卖符文,起码在91真的可以忽略不计了,市场小到不能再小。
耗材和RW材料,是更复杂的内容,后续会更新。

离线5016
< IF战队 >

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只看该作者 31楼 发表于: 2019-01-17 10:59:00
有道理,暗黑也需要创新,不然赛季结束的太快了,要在保持原汁原味的基础上为游戏的可持续发展做一定的创新
< En战队 >
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只看该作者 32楼 发表于: 2019-01-17 14:08:59
都创新了还叫原汁原味,这概念666
在线topera

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只看该作者 33楼 发表于: 2019-01-17 14:39:57
交易这个帖子必须要顶一下
离线小妖怪
< PY战队 >

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只看该作者 34楼 发表于: 2019-01-17 18:22:17
集思广益是好事,多些点子,也许能找到好的办法。
把扩展装备也纳入回收符文系统,回收系统最大符文可以更大些,就像抽奖中的大奖
离线zhaiq1981

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只看该作者 35楼 发表于: 2019-01-17 18:28:59
哇,好多,订了看。
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