内视 Inner Sight
要求级别:1
要求技能:None
效果: 使怪物发光并降低他们的防御能力。
这个技能在早期很有用。在黑夜中,内视使得怪物们更容易被发现。在低等级的情况下,降低防御这个属性十分有用。防御力决定了怪物的抗打击程度,所以中了内视的怪物将会更容易被消灭。但是在后面的游戏中,随着怪物防御力的提高,这个技能的作用也就不那么明显了,特别是在更高的难度下。可以参考怪物部分来了解怪物们的防御力。如果你发现怪物很难被击中,或者大片的怪物无法发现,那么这个既廉价又实用的技能将是你的首选。
内视的效果范围要大于很多诅咒。所以不用担心怪物不被作用到。
内视不能被叠加。
内视不是诅咒,可以和诅咒同时存在。
级别 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
耗费魔法 5
范围(码) 13.3
持续时间(秒) 8 12 16 20 24 28 32 36 40 44
敌人防御-X 40 65 90 115 140 165 190 215 260 305
级别 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
耗费魔法 5
范围(码) 13.3
持续时间(秒) 48 52 56 60 64 68 72 76 80 84
敌人防御-X 350 395 440 485 530 575 635 695 755 815
双倍打击 Critical Strike
要求级别:1
要求技能:None
被动效果: 增加造成双倍伤害的几率。
双倍打击对于任何武器都有效果。这个技能相当有用,它增加了亚马逊制造双倍伤害的几率。它是被动技能,可以和任何技能共同作用,并且它时刻都是激活的——因为是被动技能。你可以和多重箭、穿透或其他技能一起使用。
双倍打击技能能够使所有伤害加倍,还是只能对基础伤害加倍,而无法使元素攻击翻番呢?
一般情况下,仅把物理伤害部分翻倍。但对于转换物理伤害为其他类型伤害的技能来说,CS先对转换前的物理伤害起作用,然后再转换为其它类型伤害。详见伤害的计算。
双倍打击CS同致命攻击DS不会同时触发,即不可能造成四倍伤害。同时具有这两项属性时,最终的双倍伤害概率为
CS+(DS/100)*(100-CS)
级别 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
2x伤害几率% 16 25 32 38 42 46 49 51 54 56
级别 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
2x伤害几率% 58 59 61 62 63 65 65 66 67 68
闪避 Dodge
要求级别:6
要求技能:None
效果: 闪避的时候,亚马逊身体会向后倾斜以躲避攻击。
闪避在攻击的时候也有效果。
这个技能上不要分配太多技能点,高等级的时候每增长一级的效果提升并不明显。
级别 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
近战躲避几率% 18 24 29 34 37 40 42 44 46 47
级别 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
近战躲避几率% 49 50 51 52 52 54 54 55 55 56
慢速箭 Slow Missiles
要求级别:12
要求技能:内视[1]
效果: 减慢周围敌人的远程攻击速度。
慢速箭是一个很有趣的技能。它甚至允许你和敌人的远程攻击武器赛跑。对于那些多重射击的金色怪物也有很大的作用。这个技能也有利于队伍中的其他角色躲避远程攻击。
慢速箭这个技能对付那些遗忘骑士相当好用。看到他们之后在它们身上施展慢速箭然后跑开,你会发现它们发射的火焰会非常容易躲避了。
级别 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
耗费魔法 5
持续时间(秒) 12 18 24 30 36 42 48 54 60 66
范围(码) 13.3
敌人范围攻击减慢 33%
级别 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
耗费魔法 5
持续时间(秒) 72 78 84 90 96 102 108 114 120 126
范围(码) 13.3
敌人范围攻击减慢 33%
躲避 Avoid
要求级别:12
要求技能:闪避[6]
被动效果: 在站立时增加躲避远程攻击的几率。
躲避在攻击的时候也能作用。
这个技能上不要分配太多技能点,高等级的时候每增长一级的效果提升并不明显。
级别 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
远程攻击躲避几率% 24 31 36 41 45 48 50 52 54 55
级别 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
远程攻击躲避几率% 57 58 60 61 61 63 63 64 64 65
刺入 Penetrate
要求级别:18
要求技能:双倍打击[1]
被动效果: 增加命中率
级别 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
%提供命中率 35 45 55 65 75 85 95 105 115 125
级别 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
%提供命中率 135 145 155 165 175 185 195 205 215 225
诱饵 Decoy
要求级别:24
要求技能:内视[1],慢速箭[12]
效果: 创造一个自身的幻象来迷惑敌人。
诱饵可以很方便的探测怪物的位置。
这个技能有一级就够了。诱饵的生命和施放她的亚马逊一样,当生命耗费完了,诱饵也会消失。持续时间只是说如果到了一定时间诱饵仍然没有死的话,它依然会消失。
诱饵有自己本身的抗性和回避、闪避技能。 他的抗性=技能等级*4,最高为85。
级别 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
耗费魔法 19 18 17 16 16 15 14 13 13 12
持续时间 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55
生命+% 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100
级别 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
耗费魔法 11.5 10.7 10 9.2 8.5 7.7 7 6.2 5.5 4.7
持续时间 60 65 70 75 80 85 90 95 100 105
生命+% 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200
回避 Evade
要求级别:24
要求技能:闪避[6],躲避[12]
被动效果: 增加移动过程中的闪避率。
这个技能也能有效的回避范围魔法。
这个技能也不需要很多技能点。一些人只加一点,因为高等级的技能效果提升并不明显。
回避锁定
这个技能如果成功施展你将会作出一个闪避的动作而无法移动——这在你企图逃离的时候是很危险的。通常这个情况不会带给你太多的麻烦,不过凡事都有例外。
级别 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
躲避攻击概率% 18 24 29 34 37 40 42 44 46 47
级别 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
躲避攻击概率% 49 50 51 52 52 54 54 55 55 56
女武神 Valkyrie
施法延迟:6秒
要求级别:30
要求技能:内视[1],闪避[6],慢速箭[12],躲避[12],诱饵[24],回避[24]
效果: 召唤一个女武神来为你作战。
女武神比任何的雇佣兵都更有用处,你随时随地都可以召唤她。你只能同时召唤一个女武神。女武神身边带有光环,你可以轻易的找到她的所在。她们使用长矛近身攻击。她们被召唤的时候身上的装备的加成也在作用在女武神的身上。她身上的装备同技能的等级是有关的。这就是说只要你的召唤技能足够高,女武神可以使用足够好的装备。
女武神和范围攻击的亚马逊配合相当好。女武神能像雇佣兵一样吸引近战敌人的注意,这样可以减轻你控制的人物的压力。女武神也能吸引远程攻击的敌人的活力从而可以减少你瞬时受到的伤害。你在这个技能上投资的技能点越多,女武神就越强大。女武神也能从圣骑士的光环或者其他组队成员的帮助中中受益。
你可以通过回城来治疗女武神,当然也可以依靠圣骑士的祈祷光环或者简单的重新召唤一个。
不用担心女武神是否距离敌人太近,只要你有足够的魔法偷取,你可以很快的重新召唤一个女武神。
女武神和诱饵的配合使用可以有效的降低你受到的伤害。
协同技能
双倍打击, 闪避, 躲避, 和回避这些技能都会作用到女武神身上。比如你有了等级一的躲避,那么女武神就有24%的几率躲避远程攻击。注意,这里只有实际投入的点数才有效。
女武神的生命
女武神的生命生命在恶梦和地狱中要比显示的值高。
女武神一些隐藏属性
1:基础抗性
女武神的基础抗性等于其技能等级*2,最大可达到85。所以10级的女武神的全抗为20。女武神的另一个隐含加技能成为诱饵,1级的诱饵加2点抗性。完整的公式为(女武神技能等级+诱饵的基本等级)*2。但是,事实上女武神的抗性还要算上她身上装备的属性,因此高等级的女武神可能得到某些元素免疫。
2:魔法等级
女武神的装备的ilvl取决于她的等级,1级的女武神拥有25级的装备,以后每级+3。具体装备属性随机,类型及成色随级别不同而不同,见下。
技能级别 物品类型 物品位置 物品成色
0 高级战甲 躯干 亮金
0 长矛 武器 亮金
2 铁手套 手套 蓝色
4 护胫 鞋子 蓝色
5 金属扣带 腰带 蓝色
7 混沌战甲 躯干 亮金
8 长枪 武器 亮金
10 巨战手套 手套 蓝色
11 巨战之靴 鞋子 蓝色
12 巨战腰带 腰带 蓝色
13 项链 颈部 蓝色
14 头环 头部 蓝色
16 神圣铠甲 躯干 亮金
17 战枪 武器 亮金
19 十字军铁手套 手套 亮金
21 急速靴 鞋子 亮金
23 巨神腰带 腰带 亮金
25 项链 颈部 亮金
27 三重冠 头部 亮金
级别0对应装备是指女武神初始装备。
3:状态点数
女武神每升一级增加25点力量,12点敏捷。12级的女武神的敏捷点数为144。女武神的AR和防御都会和角色一样随等级增加,但在它的技能描述中不会显示。
级别 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
耗费魔法 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34
生命点数 528 616 704 792 880 968 1056 1144 1232 1320
%伤害力 0 25 50 75 100 125 150 175 200 225
%命中率 40 80 120 160 200 240 280 320 360 400
%防御力 0 10 20 30 40 50 60 70 80 90
级别 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
耗费魔法 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44
生命点数 1408 1496 1584 1672 1760 1848 1936 2024 2112 2200
%伤害力 250 275 300 325 350 375 400 425 450 475
%命中率 440 480 520 560 600 640 680 720 760 800
%防御力 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190
女武神 从以下技能得到加成
诱饵: +88 生命 每级
刺入: +40 攻击率 每级
双倍打击
闪避
躲避
回避
穿透 Pierce
要求级别:30
要求技能:双倍打击[1],刺入[18]
被动效果: 箭矢可以洞穿数个目标。
这是很有用的被动技能,能作用在所有远程攻击武器效果上。它杀伤敌人,穿透,杀伤下一个敌人……这个技能和Plague Javelin 或者 enchanted Arrow 配合会更具威力。在炮轰技能中,你也会有更多的穿刺伤害。
同样的高等级的效果提升并不明显,你需要自己斟酌加多少技能点进去。如果你的技能点实在是多得没处用,那么就放在这个技能上吧。
让所有的怪物都站在一条线上,你会发现这个技能是多么好用。
穿刺最多4次,即最多击中5只怪物。
级别 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
穿透目标几率% 23 34 42 49 55 59 63 65 69 71
级别 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
穿透目标几率% 73 75 77 79 80 82 82 83 84 85