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法师技能计算公式 [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2019-01-14 17:39:42
法师技能计算公式

★★★摇椅★★★冰系技能:Cold Skill
★★★沙发★★★火系技能:Fire Skill
★★★板凳★★★电系技能:Lightning Skill
冰系技能:Cold Skill



冰弹 Ice Bolt

冰冷伤害
最小冰伤害
冰弹1~8级时:(Slvl+2)*(1+15%*(FN_lv+IB2_lv+GS_lv+BLZ_lv+FO_lv))*(1+cd%)
冰弹9~16级时:(2*Slvl-6)*(1+15%*(FN_lv+IB2_lv+GS_lv+BLZ_lv+FO_lv))*(1+cd%)
冰弹17~22级时:(3*Slvl-22)*(1+15%*(FN_lv+IB2_lv+GS_lv+BLZ_lv+FO_lv))*(1+cd%)
冰弹23~28级时:(4*Slvl-44)*(1+15%*(FN_lv+IB2_lv+GS_lv+BLZ_lv+FO_lv))*(1+cd%)
冰弹29级及以上时:(5*Slvl-72)*(1+15%*(FN_lv+IB2_lv+GS_lv+BLZ_lv+FO_lv))*(1+cd%)
最大冰伤害
冰弹1~8级时:[1.5*Slvl+3.5]*(1+15%*(FN_lv+IB2_lv+GS_lv+BLZ_lv+FO_lv))*(1+cd%)
冰弹9~16级时:[2.5*Slvl-4.5]*(1+15%*(FN_lv+IB2_lv+GS_lv+BLZ_lv+FO_lv))*(1+cd%)
冰弹17~22级时:[3.5*Slvl-20.5]*(1+15%*(FN_lv+IB2_lv+GS_lv+BLZ_lv+FO_lv))*(1+cd%)
冰弹23~28级时:[4.5*Slvl-42.5]*(1+15%*(FN_lv+IB2_lv+GS_lv+BLZ_lv+FO_lv))*(1+cd%)
冰弹29级及以上时:[5.5*Slvl-70.5]*(1+15%*(FN_lv+IB2_lv+GS_lv+BLZ_lv+FO_lv))*(1+cd%)
冰冻时间:(4.6+1.4*Slvl)秒
名词解释
Slvl是冰弹本身的技能级别,含装备所加;FN_lv/IB2_lv/GS_lv/BLZ_lv/FO_lv是自身技能点投入的霜之新星/冰风暴/冰尖柱/暴风雪/冰封球技能级别,范围0~20;cd%为装备提供的冰冷伤害百分比(例如冰冷暗金珠、暗金次元碎片的30%冰冷伤害等)。方括号[]表示向下取整。




冰封装甲 Frozen Armor

防御增加百分比:(5*Slvl+25)%
持续时间:(12*Slvl+108+10*(SA_lv+CA_lv))秒
冰冻时间:(0.12*Slvl+1.08)*(1+5%*(SA_lv+CA_lv))秒
名词解释
Slvl是冰封装甲本身的技能级别,含装备所加;SA_lv/CA_lv是自身技能点投入的碎冰甲/寒冰装甲技能级别,范围0~20;cd%为装备提供的冰冷伤害百分比(例如冰冷暗金珠、暗金次元碎片的30%冰冷伤害等)。




霜之新星 Frost Nova

冰冷伤害
最小冰伤害
霜之新星1~8级时:2*Slvl*(1+10%*(BLZ_lv+FO_lv))*(1+cd%)
霜之新星9~16级时:(3*Slvl-8)*(1+10%*(BLZ_lv+FO_lv))*(1+cd%)
霜之新星17~22级时:(4*Slvl-24)*(1+10%*(BLZ_lv+FO_lv))*(1+cd%)
霜之新星23~28级时:(5*Slvl-46)*(1+10%*(BLZ_lv+FO_lv))*(1+cd%)
霜之新星29级及以上时:(6*Slvl-74)*(1+10%*(BLZ_lv+FO_lv))*(1+cd%)
最大冰伤害
霜之新星1~8级时:[2.5*Slvl+1.5]*(1+10%*(BLZ_lv+FO_lv))*(1+cd%)
霜之新星9~16级时:[3.5*Slvl-6.5]*(1+10%*(BLZ_lv+FO_lv))*(1+cd%)
霜之新星17~22级时:[4.5*Slvl-22.5]*(1+10%*(BLZ_lv+FO_lv))*(1+cd%)
霜之新星23~28级时:[5.5*Slvl-44.5]*(1+10%*(BLZ_lv+FO_lv))*(1+cd%)
霜之新星29级及以上时:[6.5*Slvl-72.5]*(1+10%*(BLZ_lv+FO_lv))*(1+cd%)
冰冻时间:(Slvl+7)秒
名词解释
Slvl是霜之新星本身的技能级别,含装备所加;BLZ_lv/FO_lv是自身技能点投入的暴风雪/冰封球技能级别,范围0~20;cd%为装备提供的冰冷伤害百分比(例如冰冷暗金珠、暗金次元碎片的30%冰冷伤害等)。方括号[]表示向下取整。




冰风暴 Ice Blast

冰冷伤害
最小冰伤害
冰风暴1~8级时:(7*Slvl+1)*(1+8%*(IB1_lv+BLZ_lv+FO_lv))*(1+cd%)
冰风暴9~16级时:(14*Slvl-55)*(1+8%*(IB1_lv+BLZ_lv+FO_lv))*(1+cd%)
冰风暴17~22级时:(21*Slvl-167)*(1+8%*(IB1_lv+BLZ_lv+FO_lv))*(1+cd%)
冰风暴23~28级时:(28*Slvl-321)*(1+8%*(IB1_lv+BLZ_lv+FO_lv))*(1+cd%)
冰风暴29级及以上时:(35*Slvl-517)*(1+8%*(IB1_lv+BLZ_lv+FO_lv))*(1+cd%)
最大冰伤害
冰风暴1~8级时:[7.5*Slvl+4.5]*(1+8%*(IB1_lv+BLZ_lv+FO_lv))*(1+cd%)
冰风暴9~16级时:[14.5*Slvl-51.5]*(1+8%*(IB1_lv+BLZ_lv+FO_lv))*(1+cd%)
冰风暴17~22级时:[21.5*Slvl-163.5]*(1+8%*(IB1_lv+BLZ_lv+FO_lv))*(1+cd%)
冰风暴23~28级时:[28.5*Slvl-317.5]*(1+8%*(IB1_lv+BLZ_lv+FO_lv))*(1+cd%)
冰风暴29级及以上时:[35.5*Slvl-513.5]*(1+8%*(IB1_lv+BLZ_lv+FO_lv))*(1+cd%)
冰冻时间:(2.8+0.2*Slvl)*(1+10%*GS_lv)秒
名词解释
Slvl是冰风暴本身的技能级别,含装备所加;IB1_lv/BLZ_lv/FO_lv/GS_lv是自身技能点投入的冰弹/暴风雪/冰封球/冰尖柱技能级别,范围0~20;cd%为装备提供的冰冷伤害百分比(例如冰冷暗金珠、暗金次元碎片的30%冰冷伤害等)。方括号[]表示向下取整。




碎冰甲 Shiver Armor

防御增加百分比:(6*Slvl+39)%
持续时间:(108+12*Slvl+10*(FA_lv+CA_lv))秒
反弹伤害
最小冰伤害
碎冰甲1~8级时:(2*Slvl+4)*(1+9%*(FA_lv+CA_lv))*(1+cd%)
碎冰甲9~16级时:(3*Slvl-4)*(1+9%*(FA_lv+CA_lv))*(1+cd%)
碎冰甲17~22级时:(4*Slvl-20)*(1+9%*(FA_lv+CA_lv))*(1+cd%)
碎冰甲23~28级时:(5*Slvl-42)*(1+9%*(FA_lv+CA_lv))*(1+cd%)
碎冰甲29级及以上时:(6*Slvl-70)*(1+9%*(FA_lv+CA_lv))*(1+cd%)
最大冰伤害
碎冰甲1~8级时:[2.5*Slvl+5.5]*(1+9%*(FA_lv+CA_lv))*(1+cd%)
碎冰甲9~16级时:[3.5*Slvl-2.5]*(1+9%*(FA_lv+CA_lv))*(1+cd%)
碎冰甲17~22级时:[4.5*Slvl-18.5]*(1+9%*(FA_lv+CA_lv))*(1+cd%)
碎冰甲23~28级时:[5.5*Slvl-40.5]*(1+9%*(FA_lv+CA_lv))*(1+cd%)
碎冰甲29级及以上时:[6.5*Slvl-68.5]*(1+9%*(FA_lv+CA_lv))*(1+cd%)
冰冻时间:
碎冰甲1~8级时:4秒
碎冰甲9~16级时:(Slvl-4)秒
碎冰甲17级及以上时:(2*Slvl-20)秒
名词解释
Slvl是碎冰甲本身的技能级别,含装备所加;FA_lv/CA_lv是自身技能点投入的冰封装甲/寒冰装甲技能级别,范围0~20;cd%为装备提供的冰冷伤害百分比(例如冰冷暗金珠、暗金次元碎片的30%冰冷伤害等)。方括号[]表示向下取整。




冰尖柱 Glacial Spike

冰冷伤害
最小冰伤害
冰尖柱1~8级时:(7*Slvl+9)*(1+5%*(IB1_lv+IB2_lv+FO_lv))*(1+cd%)
冰尖柱9~16级时:(13*Slvl-39)*(1+5%*(IB1_lv+IB2_lv+FO_lv))*(1+cd%)
冰尖柱17~22级时:(14*Slvl-55)*(1+5%*(IB1_lv+IB2_lv+FO_lv))*(1+cd%)
冰尖柱23~28级时:(15*Slvl-77)*(1+5%*(IB1_lv+IB2_lv+FO_lv))*(1+cd%)
冰尖柱29级及以上时:(16*Slvl-105)*(1+5%*(IB1_lv+IB2_lv+FO_lv))*(1+cd%)
最大冰伤害
冰尖柱1~8级时:[7.5*Slvl+16.5]*(1+5%*(IB1_lv+IB2_lv+FO_lv))*(1+cd%)
冰尖柱9~16级时:[13.5*Slvl-31.5]*(1+5%*(IB1_lv+IB2_lv+FO_lv))*(1+cd%)
冰尖柱17~22级时:[14.5*Slvl-47.5]*(1+5%*(IB1_lv+IB2_lv+FO_lv))*(1+cd%)
冰尖柱23~28级时:[15.5*Slvl-69.5]*(1+5%*(IB1_lv+IB2_lv+FO_lv))*(1+cd%)
冰尖柱29级及以上时:[16.5*Slvl-97.5]*(1+5%*(IB1_lv+IB2_lv+FO_lv))*(1+cd%)
冰冻时间:(0.12*Slvl+1.88)*(1+3%*BLZ_lv)秒
名词解释
Slvl是冰尖柱本身的技能级别,含装备所加;IB1_lv/IB2_lv/FO_lv/BLZ_lv是自身技能点投入的冰弹/冰风暴/冰封球/暴风雪技能级别,范围0~20;cd%为装备提供的冰冷伤害百分比(例如冰冷暗金珠、暗金次元碎片的30%冰冷伤害等)。方括号[]表示向下取整。




暴风雪 Blizzard

范围:4.66码
冰针间隔频率:4F
冰冷伤害
最小冰伤害
暴风雪1~8级时:(15*Slvl+30)*(1+5%*(IB1_lv+IB2_lv+GS_lv))*(1+cd%)
暴风雪9~16级时:(30*Slvl-90)*(1+5%*(IB1_lv+IB2_lv+GS_lv))*(1+cd%)
暴风雪17~22级时:(45*Slvl-330)*(1+5%*(IB1_lv+IB2_lv+GS_lv))*(1+cd%)
暴风雪23~28级时:(55*Slvl-550)*(1+5%*(IB1_lv+IB2_lv+GS_lv))*(1+cd%)
暴风雪29级及以上时:(65*Slvl-830)*(1+5%*(IB1_lv+IB2_lv+GS_lv))*(1+cd%)
最大冰伤害
暴风雪1~8级时:(16*Slvl+59)*(1+5%*(IB1_lv+IB2_lv+GS_lv))*(1+cd%)
暴风雪9~16级时:(31*Slvl-61)*(1+5%*(IB1_lv+IB2_lv+GS_lv))*(1+cd%)
暴风雪17~22级时:(46*Slvl-301)*(1+5%*(IB1_lv+IB2_lv+GS_lv))*(1+cd%)
暴风雪23~28级时:(56*Slvl-521)*(1+5%*(IB1_lv+IB2_lv+GS_lv))*(1+cd%)
暴风雪29级及以上时:(66*Slvl-801)*(1+5%*(IB1_lv+IB2_lv+GS_lv))*(1+cd%)
冰冻时间:4秒
名词解释
Slvl是暴风雪本身的技能级别,含装备所加;IB1_lv/IB2_lv/GS_lv是自身技能点投入的冰弹/冰风暴/冰尖柱技能级别,范围0~20;cd%为装备提供的冰冷伤害百分比(例如冰冷暗金珠、暗金次元碎片的30%冰冷伤害等)。




寒冰装甲 Chilling Armor

防御增加百分比:(5*Slvl+40)%
持续时间:(138+6*Slvl+10*(FA_lv+SA_lv))秒
冰弹伤害
最小伤害
寒冰装甲1~8级时:(Slvl+3)*(1+7%*(FA_lv+SA_lv))*(1+cd%)
寒冰装甲9~16级时:(2*Slvl-5)*(1+7%*(FA_lv+SA_lv))*(1+cd%)
寒冰装甲17~22级时:(3*Slvl-21)*(1+7%*(FA_lv+SA_lv))*(1+cd%)
寒冰装甲23~28级时:(4*Slvl-43)*(1+7%*(FA_lv+SA_lv))*(1+cd%)
寒冰装甲29级及以上时:(5*Slvl-71)*(1+7%*(FA_lv+SA_lv))*(1+cd%)
最大伤害
寒冰装甲1~8级时:[1.5*Slvl+4.5]*(1+7%*(FA_lv+SA_lv))*(1+cd%)
寒冰装甲9~16级时:[2.5*Slvl-3.5]*(1+7%*(FA_lv+SA_lv))*(1+cd%)
寒冰装甲17~22级时:[3.5*Slvl-19.5]*(1+7%*(FA_lv+SA_lv))*(1+cd%)
寒冰装甲23~28级时:[4.5*Slvl-41.5]*(1+7%*(FA_lv+SA_lv))*(1+cd%)
寒冰装甲29级及以上时:[5.5*Slvl-69.5]*(1+7%*(FA_lv+SA_lv))*(1+cd%)
冰弹造成的冰冻时间:
寒冰装甲1~8级时:4秒
寒冰装甲9级及以上时:(Slvl-4)秒
名词解释
Slvl是寒冰装甲本身的技能级别,含装备所加;FA_lv/SA_lv是自身技能点投入的冰封装甲/碎冰甲技能级别,范围0~20;cd%为装备提供的冰冷伤害百分比(例如冰冷暗金珠、暗金次元碎片的30%冰冷伤害等)。方括号[]表示向下取整。




冰封球 Frozen Orb

冰针伤害
最小伤害
冰封球1~8级时:(10*Slvl+30)*(1+2%*IB1_lv)*(1+cd%)
冰封球9~16级时:(12*Slvl+14)*(1+2%*IB1_lv)*(1+cd%)
冰封球17~22级时:(14*Slvl-18)*(1+2%*IB1_lv)*(1+cd%)
冰封球23~28级时:(14.5*Slvl-29)*(1+2%*IB1_lv)*(1+cd%)
冰封球29级及以上时:(15*Slvl-43)*(1+2%*IB1_lv)*(1+cd%)
最大伤害
冰封球1~8级时:[10.5*Slvl+34.5]*(1+2%*IB1_lv)*(1+cd%)
冰封球9~16级时:[12.5*Slvl+18.5]*(1+2%*IB1_lv)*(1+cd%)
冰封球17~22级时:[14.5*Slvl-13.5]*(1+2%*IB1_lv)*(1+cd%)
冰封球23~28级时:[15*Slvl-24.5]*(1+2%*IB1_lv)*(1+cd%)
冰封球29级及以上时:[15.5*Slvl-38.5]*(1+2%*IB1_lv)*(1+cd%)
冰冻时间:(Slvl+7)秒
名词解释
Slvl是冰封球本身的技能级别,含装备所加;IB1_lv是自身技能点投入的冰弹技能级别,范围0~20;cd%为装备提供的冰冷伤害百分比(例如冰冷暗金珠、暗金次元碎片的30%冰冷伤害等)。方括号[]表示向下取整。




支配冰冷 Cold Mastery

[ 此帖被thcry在2019-01-14 17:43重新编辑 ]
◆◆◆◆◆欢迎91D2新老朋友玩家加入◆◆◆◆◆

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     ◆◆◆◆◆祝广大玩家RP爆发◆◆◆◆◆
      
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只看该作者 沙发  发表于: 2019-01-14 17:41:16
火系技能:Fire Skill



火弹 Fire Bolt

火焰伤害
最小伤害
火弹1~8级时:[1.5*Slvl+1.5]*(1+16%*(FB2_lv+Meteor_lv))*(1+fd%)
火弹9~16级时:[2*Slvl-2.5]*(1+16%*(FB2_lv+Meteor_lv))*(1+fd%)
火弹17~22级时:[4*Slvl-34.5]*(1+16%*(FB2_lv+Meteor_lv))*(1+fd%)
火弹23~28级时:[9*Slvl-144.5]*(1+16%*(FB2_lv+Meteor_lv))*(1+fd%)
火弹29级及以上时:[27*Slvl-648.5]*(1+16%*(FB2_lv+Meteor_lv))*(1+fd%)
最大伤害
火弹1~8级时:[1.5*Slvl+4.5]*(1+16%*(FB2_lv+Meteor_lv))*(1+fd%)
火弹9~16级时:[3*Slvl-7.5]*(1+16%*(FB2_lv+Meteor_lv))*(1+fd%)
火弹17~22级时:[5*Slvl-39.5]*(1+16%*(FB2_lv+Meteor_lv))*(1+fd%)
火弹23~28级时:[10*Slvl-149.5]*(1+16%*(FB2_lv+Meteor_lv))*(1+fd%)
火弹29级及以上时:[28*Slvl-653.5]*(1+16%*(FB2_lv+Meteor_lv))*(1+fd%)
名词解释
Slvl是火弹本身的技能级别,含装备所加;FB2_lv/Meteor_lv是自身技能点投入的火球/陨石技能级别,范围0~20;fd%为火支配以及装备提供的火焰伤害百分比(例如火焰系暗金珠、暗金怪异之球的20%火焰伤害等)。方括号[]表示向下取整。




温暖 Warmth

法力回复速度增加:(12*Slvl+18)%
法力每秒回复数值:25*[[256*Mana_Max/3000]*(100+Mana_Regeneration)/100]/256
名词解释
Slvl为温暖本身的技能级别,含装备所加;Mana_Max是人物的法力最大值;Mana_Regeneration是装备和技能提供的恢复法力的属性的总和(比如温暖);方括号[]表示向下取整。




地狱火 Inferno

施法时间:15F
每秒火焰伤害
最小伤害
地狱之火1~8级时:[(3*Slvl+1)*25/8]*(1+12%*Warmth_lv)*(1+fd%)
地狱之火9~16级时:[(13*Slvl-4)*25/32]*(1+12%*Warmth_lv)*(1+fd%)
地狱之火17~22级时:[(7*Slvl-10)*25/16]*(1+12%*Warmth_lv)*(1+fd%)
地狱之火23~28级时:[(Slvl-4)*25/2]*(1+12%*Warmth_lv)*(1+fd%)
地狱之火29级及以上时:[(9*Slvl-60)*25/16]*(1+12%*Warmth_lv)*(1+fd%)
最大伤害
地狱之火1~8级时:[(3*Slvl+5)*25/8]*(1+12%*Warmth_lv)*(1+fd%)
地狱之火9~16级时:[(27*Slvl+16)*25/64]*(1+12%*Warmth_lv)*(1+fd%)
地狱之火17~22级时:[(29*Slvl-16)*25/64]*(1+12%*Warmth_lv)*(1+fd%)
地狱之火23~28级时:[(33*Slvl-104)*25/64]*(1+12%*Warmth_lv)*(1+fd%)
地狱之火29级及以上时:[(37*Slvl-216)*25/64]*(1+12%*Warmth_lv)*(1+fd%)
名词解释
Slvl是地狱之火本身的技能级别,含装备所加;Warmth_lv是自身技能点投入的温暖技能级别,范围0~20;fd%为火支配以及装备提供的火焰伤害百分比(例如火焰系暗金珠、暗金怪异之球的20%火焰伤害等)。方括号[]表示向下取整。




烈焰之径 Blaze

持续时间:(99*lvl/(5*(lvl+6))+2)秒
每秒火焰伤害
最小伤害
烈焰之径1~8级时:[(Slvl+1)*75/8]*(1+fd%)
烈焰之径9~16级时:[3*(Slvl-2)*75/16]*(1+fd%)
烈焰之径17~22级时:[(2*Slvl-11)*75/8]*(1+fd%)
烈焰之径23~28级时:[3*(Slvl-11)*75/8]*(1+fd%)
烈焰之径29级及以上时:[(9*Slvl-150)*75/16]*(1+fd%)
最大伤害
烈焰之径1~8级时:[(Slvl+3)*75/8]*(1+fd%)
烈焰之径9~16级时:[(3*Slvl-2)*75/16]*(1+fd%)
烈焰之径17~22级时:[(2*Slvl-9)*75/8]*(1+fd%)
烈焰之径23~28级时:[(3*Slvl-31)*75/8]*(1+fd%)
烈焰之径29级及以上时:[(9*Slvl-146)*75/16]*(1+fd%)
名词解释
Slvl是烈焰之径本身的技能级别,含装备所加;fd%为火支配以及装备提供的火焰伤害百分比(例如火焰系暗金珠、暗金怪异之球的20%火焰伤害等)。方括号[]表示向下取整。




火球 Fireball

伤害半径:2.6码
火焰伤害
最小伤害
火球1~8级时:[6.5*Slvl-0.5]*(1+14%*(FB1_lv+Meteor_lv))*(1+fd%)
火球9~16级时:[11.5*Slvl-40.5]*(1+14%*(FB1_lv+Meteor_lv))*(1+fd%)
火球17~22级时:[14*Slvl-80.5]*(1+14%*(FB1_lv+Meteor_lv))*(1+fd%)
火球23~28级时:[16.5*Slvl-135.5]*(1+14%*(FB1_lv+Meteor_lv))*(1+fd%)
火球29级及以上时:[19*Slvl-205.5]*(1+14%*(FB1_lv+Meteor_lv))*(1+fd%)
最大伤害
火球1~8级时:[7.5*Slvl+6.5]*(1+14%*(FB1_lv+Meteor_lv))*(1+fd%)
火球9~16级时:[12.5*Slvl-33.5]*(1+14%*(FB1_lv+Meteor_lv))*(1+fd%)
火球17~22级时:[15*Slvl-73.5]*(1+14%*(FB1_lv+Meteor_lv))*(1+fd%)
火球23~28级时:[17.5*Slvl-128.5]*(1+14%*(FB1_lv+Meteor_lv))*(1+fd%)
火球29级及以上时:[20*Slvl-198.5]*(1+14%*(FB1_lv+Meteor_lv))*(1+fd%)
名词解释
Slvl是火球本身的技能级别,含装备所加;FB1_lv/Meteor_lv是自身技能点投入的火弹/陨石技能级别,范围0~20;fd%为火支配以及装备提供的火焰伤害百分比(例如火焰系暗金珠、暗金怪异之球的20%火焰伤害等)。方括号[]表示向下取整。




火墙 Fire Wall

每秒火焰伤害
最小伤害
火墙1~8级时:[(9*Slvl+6)*75/16]*(1+fd%)
火墙9~16级时:[(7*Slvl-17)*75/8]*(1+fd%)
火墙17级及以上时:[(21*Slvl-146)*75/16]*(1+fd%)
最大伤害
火墙1~8级时:[(9*Slvl+11)*75/16]*(1+fd%)
火墙9~16级时:[(14*Slvl-29)*75/16]*(1+fd%)
火墙17级及以上时:[(21*Slvl-141)*75/16]*(1+fd%)
名词解释
Slvl是火墙本身的技能级别,含装备所加;fd%为火支配以及装备提供的火焰伤害百分比(例如火焰系暗金珠、暗金怪异之球的20%火焰伤害等)。方括号[]表示向下取整。




火焰强化 Enchant

持续时间:24*(Slvl+5)秒
命中率增加百分比:(9*Slvl+11)%
武器附加火焰伤害
最小伤害
火焰强化1~8级时:[(3*Slvl+13)/2]*(1+9%*Warmth_lv)*(1+fd%)
火焰强化9~16级时:[(7*Slvl-19)/2]*(1+9%*Warmth_lv)*(1+fd%)
火焰强化17~22级时:[(11*Slvl-83)/2]*(1+9%*Warmth_lv)*(1+fd%)
火焰强化23~28级时:[(15*Slvl-171)/2]*(1+9%*Warmth_lv)*(1+fd%)
火焰强化29级及以上时:[(19*Slvl-283)/2]*(1+9%*Warmth_lv)*(1+fd%)
最大伤害
火焰强化1~8级时:[(5*Slvl+15)/2]*(1+9%*Warmth_lv)*(1+fd%)
火焰强化9~16级时:[(9*Slvl-17)/2]*(1+9%*Warmth_lv)*(1+fd%)
火焰强化17~22级时:[(13*Slvl-81)/2]*(1+9%*Warmth_lv)*(1+fd%)
火焰强化23~28级时:[(17*Slvl-169)/2]*(1+9%*Warmth_lv)*(1+fd%)
火焰强化29级及以上时:[(21*Slvl-281)/2]*(1+9%*Warmth_lv)*(1+fd%)
名词解释
Slvl是火焰强化本身的技能级别,含装备所加;Warmth_lv是自身技能点投入的温暖技能级别,范围1~20;fd%为火支配以及装备提供的火焰伤害百分比(例如火焰系暗金珠、暗金怪异之球的20%火焰伤害等)。方括号[]表示向下取整。




陨石 Meteor

瞬间火焰伤害
最小伤害
陨石1~8级时:(23*Slvl+57)*(1+5%*(FB1_lv+FB2_lv))*(1+fd%)
陨石9~16级时:(39*Slvl-71)*(1+5%*(FB1_lv+FB2_lv))*(1+fd%)
陨石17~22级时:(79*Slvl-711)*(1+5%*(FB1_lv+FB2_lv))*(1+fd%)
陨石23~28级时:(81*Slvl-755)*(1+5%*(FB1_lv+FB2_lv))*(1+fd%)
陨石29级及以上时:(83*Slvl-811)*(1+5%*(FB1_lv+FB2_lv))*(1+fd%)
最大伤害
陨石1~8级时:(25*Slvl+75)*(1+5%*(FB1_lv+FB2_lv))*(1+fd%)
陨石9~16级时:(41*Slvl-53)*(1+5%*(FB1_lv+FB2_lv))*(1+fd%)
陨石17~22级时:(81*Slvl-693)*(1+5%*(FB1_lv+FB2_lv))*(1+fd%)
陨石23~28级时:(83*Slvl-737)*(1+5%*(FB1_lv+FB2_lv))*(1+fd%)
陨石29级及以上时:(85*Slvl-793)*(1+5%*(FB1_lv+FB2_lv))*(1+fd%)
每秒火焰伤害
最小伤害
陨石1~8级时:[(4*Slvl+11)*75/32]*(1+3%*Inferno_lv)*(1+fd%)
陨石9~16级时:[(5*Slvl+3)*75/32]*(1+3%*Inferno_lv)*(1+fd%)
陨石17级及以上时:[(6*Slvl-13)*75/32]*(1+3%*Inferno_lv)*(1+fd%)
最大伤害
陨石1~8级时:[(4*Slvl+21)*75/32]*(1+3%*Inferno_lv)*(1+fd%)
陨石9~16级时:[(5*Slvl+13)*75/32]*(1+3%*Inferno_lv)*(1+fd%)
陨石17级及以上时:[(6*Slvl-3)*75/32]*(1+3%*Inferno_lv)*(1+fd%)
名词解释
Slvl是陨石本身的技能级别,含装备所加;FB1_lv/FB2_lv/Inferno_lv是自身技能点投入的火弹/火球/地狱之火技能级别,范围0~20;fd%为火支配以及装备提供的火焰伤害百分比(例如火焰系暗金珠、暗金怪异之球的20%火焰伤害等)。方括号[]表示向下取整。




支配火焰 Fire Mastery

火焰伤害提升百分比:(7*Slvl+23)%




九头海蛇 Hydra

持续时间:10秒
火焰伤害
最小伤害
九头海蛇1~8级时:[(9*Slvl+15)/2]*(1+3%*(FB1_lv+FB2_lv))*(1+fd%)
九头海蛇9~16级时:[(13*Slvl-17)/2]*(1+3%*(FB1_lv+FB2_lv))*(1+fd%)
九头海蛇17~22级时:[(17*Slvl-81)/2]*(1+3%*(FB1_lv+FB2_lv))*(1+fd%)
九头海蛇23~28级时:[(21*Slvl-169)/2]*(1+3%*(FB1_lv+FB2_lv))*(1+fd%)
九头海蛇29级及以上时:[(25*Slvl-281)/2]*(1+3%*(FB1_lv+FB2_lv))*(1+fd%)
最大伤害
九头海蛇1~8级时:[(11*Slvl+23)/2]*(1+3%*(FB1_lv+FB2_lv))*(1+fd%)
九头海蛇9~16级时:[(15*Slvl-9)/2]*(1+3%*(FB1_lv+FB2_lv))*(1+fd%)
九头海蛇17~22级时:[(19*Slvl-73)/2]*(1+3%*(FB1_lv+FB2_lv))*(1+fd%)
九头海蛇23~28级时:[(23*Slvl-161)/2]*(1+3%*(FB1_lv+FB2_lv))*(1+fd%)
九头海蛇29级及以上时:[(27*Slvl-273)/2]*(1+3%*(FB1_lv+FB2_lv))*(1+fd%)
名词解释
Slvl是九头海蛇本身的技能级别,含装备所加;FB1_lv/FB2_lv是自身技能点投入的火弹/火球技能级别,范围0~20;fd%为火支配以及装备提供的火焰伤害百分比(例如火焰系暗金珠、暗金怪异之球的20%火焰伤害等)。方括号[]表示向下取整。
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电系技能:Lightning Skill


充能弹 Charged Bolt

充能弹数量:min(24,Slvl+1)
闪电伤害
最小伤害
充能弹1~16级时:[0.5*Slvl+1.5]*(1+6%*Lt_lv)*(1+ld%)
充能弹17~22级时:[Slvl-6.5]*(1+6%*Lt_lv)*(1+ld%)
充能弹23~28级时:[1.5*Slvl-17.5]*(1+6%*Lt_lv)*(1+ld%)
充能弹29级及以上时:[2*Slvl-31.5]*(1+6%*Lt_lv)*(1+ld%)
最大伤害
充能弹1~16级时:[0.5*Slvl+3.5]*(1+6%*Lt_lv)*(1+ld%)
充能弹17~22级时:[Slvl-4.5]*(1+6%*Lt_lv)*(1+ld%)
充能弹23~28级时:[1.5*Slvl-15.5]*(1+6%*Lt_lv)*(1+ld%)
充能弹29级及以上时:[2*Slvl-29.5]*(1+6%*Lt_lv)*(1+ld%)
名词解释
Slvl是充能弹本身的技能级别,含装备所加;Lt_lv是自身技能点投入的闪电技能级别,范围0~20;ld%为支配闪电以及装备提供的闪电伤害百分比(例如闪电暗金珠、暗金权冠的15%闪电伤害等)。方括号[]表示向下取整。




心灵传动 Telekinesis

技能有效范围:16.6码
击退/眩晕几率:35%
闪电伤害
最小伤害:Slvl*(1+ld%)
最大伤害:(Slvl+1)*(1+ld%)




静态力场 Static Field

有效范围:(4+Slvl)*2/3码
对敌方的伤害:Left_Life*25%*(1-LR%)
具体伤害值参考这个帖子:静态力场伤害具体计算公式
名词解释
Slvl为静态力场技能本身的级别,含装备所加;Left_Life为敌方当前生命值;LR%为敌方的闪电抗性,大于等于100%时无伤害,此公式无效。




闪电 Lightning

闪电伤害
最小伤害:(1+8%*(CB_lv+CL_lv+Nova_lv))*(1+ld%)
最大伤害
闪电1~8级时:(8*Slvl+32)*(1+8%*(CB_lv+CL_lv+Nova_lv))*(1+ld%)
闪电9~16级时:12*Slvl*(1+8%*(CB_lv+CL_lv+Nova_lv))*(1+ld%)
闪电17~22级时:(20*Slvl-128)*(1+8%*(CB_lv+CL_lv+Nova_lv))*(1+ld%)
闪电23~28级时:(28*Slvl-304)*(1+8%*(CB_lv+CL_lv+Nova_lv))*(1+ld%)
闪电29级及以上时:(36*Slvl-528)*(1+8%*(CB_lv+CL_lv+Nova_lv))*(1+ld%)
名词解释
Slvl是闪电本身的技能级别,含装备所加;CB_lv/CL_lv/Nova_lv是自身技能点投入的充能弹/连锁闪电/新星技能级别,范围0~20;ld%为支配闪电以及装备提供的闪电伤害百分比(例如闪电系暗金珠、暗金权冠的15%闪电伤害等)。
施法速度
Lightning属于顺序动作施法技能,施法速度依然取决于FCR.计算公式为
FPC={256*19/[(100+EFCR)*256/100]}
其中
FPC              Frames Per Cast,每次施法动作所需帧数。
EFCR             Effective FCR=[120*FCR/(120+FCR)],[ ]表示向下取整。
EFCR最大值为75.




新星 Nova

闪电伤害
最小伤害
新星1~8级时:(6*Slvl-5)*(1+ld%)
新星9~16级时:(7*Slvl-13)*(1+ld%)
新星17~22级时:(8*Slvl-29)*(1+ld%)
新星23~28级时:(9*Slvl-51)*(1+ld%)
新星29级及以上时:(10*Slvl-79)*(1+ld%)
最大伤害
新星1~8级时:(8*Slvl+12)*(1+ld%)
新星9~16级时:(9*Slvl+4)*(1+ld%)
新星17~22级时:(10*Slvl-12)*(1+ld%)
新星23~28级时:(11*Slvl-34)*(1+ld%)
新星29级及以上时:(12*Slvl-62)*(1+ld%)
名词解释
Slvl是新星本身的技能级别,含装备所加;ld%为支配闪电以及装备提供的闪电伤害百分比(例如闪电暗金珠、暗金权冠的15%闪电伤害等)。




连锁闪电 Chain Lightning

最大目标数:[(Slvl+25)/5]
闪电伤害
最小伤害:(1+4%*(CB_lv+LT_lv+Nova_lv))*(1+ld%)
最大伤害
连锁闪电1~8级时:(11*Slvl+29)*(1+4%*(CB_lv+LT_lv+Nova_lv))*(1+ld%)
连锁闪电9~16级时:13*(Slvl+1)*(1+4%*(CB_lv+LT_lv+Nova_lv))*(1+ld%)
连锁闪电17级及以上时:(15*Slvl-19)*(1+4%*(CB_lv+LT_lv+Nova_lv))*(1+ld%)
名词解释
Slvl是连锁闪电本身的技能级别,含装备所加;CB_lv/LT_lv/Nova_lv是自身技能点投入的充能弹/闪电/新星技能级别,范围0~20;ld%为支配闪电以及装备提供的闪电伤害百分比(例如闪电系暗金珠、暗金权冠的15%闪电伤害等)。
施法速度
Chain Lightning属于顺序动作施法技能,施法速度依然取决于FCR.计算公式为
FPC={256*19/[(100+EFCR)*256/100]}
其中
FPC              Frames Per Cast,每次施法动作所需帧数。
EFCR             Effective FCR=[120*FCR/(120+FCR)],[ ]表示向下取整。
EFCR最大值为75.




瞬间移动 Teleport

消耗法力值:max((25-Slvl),1)




雷云风暴 Thunder Storm

持续时间:(8*Slvl+24)秒
打击频率:[660/(Slvl+6)+15]F
有效范围:11.3码
闪电伤害
最小伤害
雷云风暴1~16级时:(10*Slvl-9)*(1+ld%)
雷云风暴17级及以上时:(11*Slvl-25)*(1+ld%)
最大伤害
雷云风暴1~16级时:(10*Slvl+90)*(1+ld%)
雷云风暴17级及以上时:(11*Slvl+74)*(1+ld%)
名词解释
Slvl是雷云风暴本身的技能级别,含装备所加;Lt_lv是自身技能点投入的闪电技能级别,范围0~20;ld%为支配闪电以及装备提供的闪电伤害百分比(例如闪电暗金珠、暗金权冠的15%闪电伤害等)。




能量护盾 Energy Shield

持续时间:(60*Slvl+84)秒
吸收伤害百分比
能量护盾1~8级时:(5*Slvl+15)%
能量护盾9~16级时:(2*Slvl+39)%
能量护盾17级及以上时:min((Slvl+55),95)%
法力损失百分比:(32-TK_lv)/16*Damage*XvX%*ES%
名词解释
Slvl是能量护盾本身的技能级别,含装备所加;TK_lv是自身技能点投入的心灵传动技能级别,范围1~20;Damage为除去毒素伤害外SOR所受到的实际伤害;XvX%为伤害改变量,PVP时为17%,其他情况100%;ES%即为能量护盾技能的吸收伤害百分比。




支配闪电 Lightning Mastery

闪电伤害提升百分比:(38+12*Slvl)%
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