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[讨论]关于安全杀牛的实践与深度探讨 [复制链接]

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离线xiuluogame
 
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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2018-01-25 10:29:51
继上次发了安全杀牛的设想之后,经过大家的帮助和自己的努力,总算初步实现了自己的想法。在此,特别感谢我的朋友们以及群友们,大家送装备找装备带升级,才让我能够这么快的跨出实践的步伐。
下面说说实践的情况,带孔的都是镶嵌的12#,物免7点。
目前与实践相关的装备有:3孔永生头(永生属性没满,最高25,我用的19,由虞美人群友友情提供)物免40点,1孔斗士的悔恨物免27点,1孔暴风盾物免35%+7点,物免15%的心结,物免11点的大自然的和平戒指2个。整体物免50%+96点。
与实践相关的数据,省略计算过程了,直接说数据哈,3PP地狱普通牛,在物免50%的情况下,物理伤害最高为94点。
所以通过上述数据可以得出,人物在面对地狱普通牛的时候,应该是不掉血,或者只掉最小血量(也就是系统强制扣血,如果有这种设定的话)
然后是实践结果,2开杀牛(当时省事没3开),一大群牛围过来,刚开始的确不掉血,但后来发现还是掉血的,于是我找到单个牛来打我,发现牛的攻击要么不掉血,掉的话,在15点左右一次。当然限于时间和样本量,可能这个数据不一定是精确的,但可以说明问题了。
经过和广大群友讨论,我觉得,最后是如下几种情况:
1.不掉血的情况,应该有两种原因,第一种就是未命中,第二种是命中了不掉血。
2.对于掉血的情况,考虑有四种原因,下面分别来详细描述。
a.第一种是技术库中的数据错误,也就是说,牛的攻击其实比数据库的要高,所以物免50%后,伤害还是高于了96点,于是我掉血了。根据这个思路推算,牛的最高伤害并非技术库中的167点,按照2PP的情况,最终算下来,单人模式下应该最高伤害为209点左右。
b.第二种是存在最小掉血量,也就是物理攻击只要命中了,最少会掉的血量,也可以理解为系统强制扣血。如果存在这样的情况,那么这部分掉血肯定就没法减免了。这种情况对于单个牛来说,没什么问题,但一群牛围过来,掉血还是可见的,虽然这种掉血也并不算多,吃着血瓶就能回得来。
c.第三种是牛的攻击带有其他属性。这种属性应该不是元素或者魔法伤害,因为我这个人物身上抗性很低,如果是元素或者魔法伤害,估计掉血就不是15点了。这种属性,我考虑可能是双倍攻击或者撕裂伤口一类的,应该不是致命打击。对于这几类攻击,我研究的不多,不太清楚是否数据上能够符合,但我考虑,可能双倍攻击的可能性大一些。
d.第四种情况,可能物免的数值存在上限,也就是说,可能物免的点数达到一定值之后,再提高也没用了。但这一种情况目前验证的话可能需要大量的数据支持,所以虽然这么想,但不一定能证实。
这四种情况,我考虑还需要进一步实践才能确定或者排除一些可能。目前看来,下一步的实践,应该是继续增加物免的点数,目前装备能够提高物免点数的是项链和衣服,项链需要蓝色项链,带永生词缀,可以物免25点,再就是衣服,衣服就比较贵了,用珠宝匠的和睦甲,和睦满15点的话,可以达到43点,就是有点浪费底子了。嘿嘿。
目前的实践还有待进一步进行,希望大家能够共同来探讨。虽然很多朋友说这种杀法没有效率,不过我还是觉得,这样可能更加安全。另外的最终的想法是,当我们可以构建完全物免的时候,这种思路其实应用很广泛,比如说,用一个伤害不太依赖装备的角色,完全物免后,可以很安全和相对快速的杀牛。再比如说,对于某些BOSS,我们可以通过搭配装备,来达到尽量高的物免和某些元素伤害尽量高的减免,从而杀BOSS更加安全高效。这样的思路目前还不是很完善,但我希望,能够通过对完全物免的一点点深入探讨和实践,逐步来构建这种思路,也许能够走出一条与前人完全不一样的道路。
最后,还是要感谢我的朋友们和广大的群友们,是你们的帮助,让我能够实践并持续实践下去,个人的力量是渺小的,但群体的力量是无限的(要是能送个无限更好哈)。我会继续实践下去,并不断的公开自己的实践结果,希望能够为大家提供更多的玩法和思路。
PS:最后,求购个永生项链,希望广大读者有的一定给我留着哈。
[ 此帖被xiuluogame在2018-01-25 10:38重新编辑 ]
离线xiaoshe

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只看该作者 沙发  发表于: 2018-01-25 10:35:43
沙发完了在看
离线xiaoshe

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只看该作者 板凳  发表于: 2018-01-25 10:42:50
技术进步就需要你这样的研究型选手,不受陈规约束,敢于创新。必须支持!
离线xiuluogame
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只看该作者 3楼 发表于: 2018-01-25 10:54:20
回 xiaoshe 的帖子
xiaoshe:技术进步就需要你这样的研究型选手,不受陈规约束,敢于创新。必须支持! (2018-01-25 10:42) 

哈哈,不敢当不敢当,其实我们现在任何一种成熟的玩法,都是无数前辈的实践总结的,我也就是把自己的探索逐步完善而已。感谢支持哈!
离线1680952
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只看该作者 4楼 发表于: 2018-01-25 10:58:09
效率还是最根本的,安全与否。。我另一个跑炸NEC带着棍子到处TP,只要不卡,是不会死的,死了几次都是掉线~·而且跑炸8PP 6-7分钟一把(所有时间都算),没感觉比TP+差多少
离线Elfits

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只看该作者 5楼 发表于: 2018-01-25 12:01:03
牛逼 楼主这是论文啊
离线nhp
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只看该作者 6楼 发表于: 2018-01-25 12:49:25
提个想法

sor进门10--20分钟后牛场自动清干净
离线心归属

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只看该作者 7楼 发表于: 2018-01-25 12:57:59
楼主你这是吃饱了撑的,有那功夫瞎折腾,多查询一下平民阶层NEC 的技术贴
提醒一下NEC 在牛场的生存能力是最强的,
你装备差 技术差,就用骨墙围住 自己,或迷乱保护自己,但肯定会牺牲聚牛效果
装备差但技术好,就找好位置不听的切换 骨盾,
这是最牛的聚牛操作,站在密集牛群中,用格挡和骨盾,纯防御站立
牛聚的差不多,有TP 的放迷乱 或 骨墙飞走
没TP 就放个迷乱等尸体  起爆
暗黑都那么多年了,什么玩法都有人研究过了,
现在的玩家更多的只要查询前人玩家的经验即可,没必要在瞎倒腾了,尤其是你这样的幼新类的玩家!
离线xiuluogame
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只看该作者 8楼 发表于: 2018-01-25 13:46:05
回 1680952 的帖子
1680952:效率还是最根本的,安全与否。。我另一个跑炸NEC带着棍子到处TP,只要不卡,是不会死的,死了几次都是掉线~·而且跑炸8PP 6-7分钟一把(所有时间都算),没感觉比TP+差多少 (2018-01-25 10:58) 

对于安全的看法,每个人的重视程度不一样。可能是我这边卡的情况比较多,所以我更注重安全,进而提出了这种思路并开始了实践。
真如果网络非常好,一点都不卡,再配合好的操作,那么其实任何职业都可以做到不被牛攻击到,但这种情况,终究只是理论,真要是卡一下,或者操作不当,那么可能就挂了。这种情况我出现的太多,所以我才会有这样的想法。
离线xiuluogame
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只看该作者 9楼 发表于: 2018-01-25 13:46:45
回 Elfits 的帖子
Elfits:牛逼 楼主这是论文啊 (2018-01-25 12:01) 

哈哈,感谢夸奖,论文说不上,只不过是把自己的一些想法和实践说一下而已。
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