UID:281563
图片:鲛尾巨斧.jpg
图片:炎魔皮板甲.jpg
图片:阴影铠甲.jpg
UID:292147
UID:90737
rockh:无形交尾任务打孔一定5孔,只能做遵从,公式打孔看运气,出3孔做新月,4孔眼光(或无限)无形的衣服、头盔用公式打孔会多50%的防御,但同样孔数随机。建议下个变量插件,防御太低的就别打孔了,浪费RP。 (2017-12-26 08:31)
yifeng_0834:都必须公式打,1,打出4孔做个眼光什么的自用,5孔做个遵从自用,不值钱,用得起交尾无限的土豪是看不上这个材料的。卖不上价后面几个甲bug出来防御大概1100+多,也是属于自用品,挂卖难卖,基本不属于刚毅材料,做个石块,强制什么的总的说是我不会打孔,如果刚开荒缺日用,可 .. (2017-12-26 07:44)
xiefifa:变量插件你有不??、给我个链接?? (2017-12-26 09:01)
xiefifa:这几个衣服就是说任务打出几空呀?公式打孔数随机,是这么理解吗?? (2017-12-26 09:46)
rockh:任务打孔除了蓝色随机1~2孔、黄金暗金1孔外,都是最大孔数。 (2017-12-26 10:52)