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[讨论]我有一个关于dckey的设想 [复制链接]

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离线331s5
 

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只看楼主 正序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2017-12-20 18:20:28
两种dckey同步实行,一种是传统的,如单房间n某东西x%几率触发,掉落毁灭sc.

一种是随机的,当n某物品达到一定数额时,当前国度所有地狱房间触发,触发出来的姑且将其叫做彩蛋怪,彩蛋怪可以是菠萝形状,可以是发出特定光芒,可以是原样但属性加强。但key是什么,数量要求,触发的位置,奖励完全随机。

如某国度npc军帽累计达到100,所有房间的爆皮变成dc,掉落视同一次bugkb,.

又或者某国度npc绿色扩展级武器达到50,所有房间触发,所有房间的牛关的第一个金牛变成dc,打死没东西 只是获得一大笔经验 同一次地狱kb经验

或者npc+20力量以上的东西达到20,某指定金怪或第一个遇到金怪变成隐藏,外形属性依旧,但血量爆增多,打死掉落随机一个符文,并掉5把钥匙作为标志



总之每次触发结束后,下次key,数量,形式,奖励,完全随机。

原则是增加公共事件,增加玩家互动的机会,增加单房间游戏时长,让一些常年门庭冷落的场景变得有价值,增加游戏的惊喜感,达到回收装备抑制通货膨胀的目的––说起来,这反而应该是暴雪设置dc的初衷吧。奖励的价值由官方调节,肯定不会干扰正常usc的价格,也不会诱惑大家疯狂攒dckey。因为不知道攒什么,也不值得100开半夜引dc
[ 此帖被331s5在2017-12-20 19:07重新编辑 ]
离线专业寻宝

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只看该作者 14楼 发表于: 2017-12-22 08:45:56
楼主用心了,很认真的读完,非常好的设想,很对我胃口,支持楼主
离线273095uc
< TOP战队 >

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只看该作者 13楼 发表于: 2017-12-21 12:48:06
已阅,随机和互动理念不错。
除了交易,好像我都拿暗黑战网当单机耍子。
第十一赛季:1破隐 1次元 14ed无形4s巨长 年纪 风之力 2017sc
离线331s5

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只看该作者 12楼 发表于: 2017-12-21 12:06:56
回 xiaoshe 的帖子
xiaoshe:想法很好,这样的设定如果能实现也是下赛季的事了。规则定了就不能破坏,否则对有些人不公平了。 (2017-12-21 09:26) 

那当然
我以前也没想到还能引入暗金回收这种机制 现在看来效果不错 挺有意思
离线331s5

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只看该作者 11楼 发表于: 2017-12-21 12:05:26
回 kyle_d1 的帖子
kyle_d1:
很多人都异想天开,你不是第一个,也不会是最后一个
比较烦只提意见不去做的人,dc key只是打usc的一种方式,按你的改赛季会更短

你烦不烦不认真看完就开喷的人?我不是说改你的usc我是说加个彩蛋 本赛季的暗金回收不就是一种彩蛋?
离线xiaoshe

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只看该作者 10楼 发表于: 2017-12-21 09:26:44
想法很好,这样的设定如果能实现也是下赛季的事了。规则定了就不能破坏,否则对有些人不公平了。
离线kyle_d1

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只看该作者 9楼 发表于: 2017-12-21 09:20:21
很多人都异想天开,你不是第一个,也不会是最后一个
比较烦只提意见不去做的人,dc key只是打usc的一种方式,按你的改赛季会更短
离线d3d3
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只看该作者 8楼 发表于: 2017-12-21 08:55:58
我玩暗黑的时候,大脑处于半休眠状态。就是为了放松,不是为了刺激。甚至在某段时间,暗黑是人生高速路上的临时休息区。也许有的老人跟我有类似的感觉。
91D2第九赛季记录:
四大神器:【权冠=1】【次元=0】【破隐=0】【年纪=1】  
四小神器:【无形TT=0】【无形SZ=1】【无形安头=0】【无形沙暴=0】
RUNE:【26#=0】【27#=0】【28#=1】【29#=0】【30#=0】【31#=0】【32#=0】【33#=0】
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只看该作者 7楼 发表于: 2017-12-21 08:54:07
暴雪的程序员当年死得早

怪我咯??
离线向炮天
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只看该作者 6楼 发表于: 2017-12-21 08:33:04
暴雪的程序员当年死得早暴雪的程序员当年死得早暴雪的程序员当年死得早暴雪的程序员当年死得早暴雪的程序员当年死得早暴雪的程序员当年死得早
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