• 1208阅读
  • 6回复

[求助]关于跑速的问题 [复制链接]

上一主题 下一主题
离线redarmy_djf
 
发帖
1202
金钱
8083
91币
0
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
1726 小时
注册时间
2014-11-29
最后登录
2020-04-29
只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2017-07-27 20:35:32
有没有关于跑速的档位数据表 各角色 求科普 谢谢!
离线urheen
发帖
1508
金钱
70292
91币
18
信誉
0
资产
29.98 IST
在线时间
749 小时
注册时间
2009-01-02
最后登录
2024-11-21
只看该作者 沙发  发表于: 2017-07-27 20:36:25
跑速无......................


只有fcr  fhr这些
离线凹凸曼
< DX战队 >
发帖
5330
金钱
30403
91币
120
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
2599 小时
注册时间
2009-05-08
最后登录
2023-10-07
只看该作者 板凳  发表于: 2017-07-27 20:49:34
TU 与 Yard

TU: tile unit. 菱形的地图单元, 对角线长度分别为:
水平32像素, 竖直16像素.

1yard = 1.5TU

因此, 通过计算可得:
显示分辨率640*480时:  横 40/3yard 竖 20yard
显示分辨率800*600时:  横 16yard 竖 25yard


---------------------上边是计量单位,下边是计算逻辑------------------------------------------



跑步速度的计算

术语:

Walk_Speed: 走路速度.
Run_Speed: 跑步速度.
FRW: Faster run/walk, 装备增加的走路/跑步速度的总和.
Other_Speed_Bonus: 其它对走路/跑步速度的影响, 包括技能提供的
    增速和装甲盾牌造成的减速.
    中型甲/中型盾 -5%, 重型甲/重型盾 -10%


Walk_Speed = 6 * (1 + FRW * 1.5 / (FRW + 1.5) + Other_Speed_Bonus)
Run_Speed = 3 + Walk_Speed
单位: TU/s

在没有加跑步速度的技能时, 跑步速度与 FRW 关系表如下:
===============================
  Run Speed  轻甲  中甲  重甲
-------------------------------
      8              0     0
-------------------------------
      9        0     6    11
-------------------------------
     10       20    26    33
-------------------------------
     11       44    53    63
-------------------------------
     12       75    87   100
-------------------------------
     13      122   139   159
-------------------------------
     14      191   219   252
-------------------------------
     15      300   350   413
-------------------------------
     16      532   654   829
===============================

在线江湖大佬
< TOP战队 >

发帖
8605
金钱
138630
91币
66
信誉
0
资产
8.62 IST
在线时间
1836 小时
注册时间
2017-01-25
最后登录
2024-11-23
只看该作者 3楼 发表于: 2017-07-27 21:32:52
楼上的好专业啊。
------------第 十 一 赛 季------------
四大神器:格利风之眼、权冠  3    年纪之冠、头冠 1    死亡深度、次元碎片  1    死亡之网、破隐法杖   1
四小神器:死神的丧钟  4    泰坦的复仇  2    安达利尔的面貌 1    沙暴之旅  1  
26#=0,27#=1,28#=0,29#=1,30#=0,31#=1,32# =0,33#=0。
< En战队 >
发帖
1216
金钱
27
91币
35
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
680 小时
注册时间
2017-05-26
最后登录
2022-12-10
只看该作者 4楼 发表于: 2017-07-27 21:40:43
楼上的楼上是技术帝
离线redarmy_djf
发帖
1202
金钱
8083
91币
0
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
1726 小时
注册时间
2014-11-29
最后登录
2020-04-29
只看该作者 5楼 发表于: 2017-07-27 22:14:13
回 凹凸曼 的帖子
凹凸曼:TU 与 Yard
TU: tile unit. 菱形的地图单元, 对角线长度分别为:
水平32像素, 竖直16像素.
....... (2017-07-27 20:49) 

专业人士 赞一个
离线kuaijul
发帖
4044
金钱
335009
91币
463
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
532 小时
注册时间
2012-07-06
最后登录
2023-11-13
只看该作者 6楼 发表于: 2017-07-28 08:57:53
不明觉厉害
快速回复
限100 字节
 
上一个 下一个