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[求助]关于跑速的问题 [复制链接]

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离线redarmy_djf
 
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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2017-07-27 20:35:32
有没有关于跑速的档位数据表 各角色 求科普 谢谢!
离线urheen

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只看该作者 沙发  发表于: 2017-07-27 20:36:25
跑速无......................


只有fcr  fhr这些
离线凹凸曼
< DX战队 >
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只看该作者 板凳  发表于: 2017-07-27 20:49:34
TU 与 Yard

TU: tile unit. 菱形的地图单元, 对角线长度分别为:
水平32像素, 竖直16像素.

1yard = 1.5TU

因此, 通过计算可得:
显示分辨率640*480时:  横 40/3yard 竖 20yard
显示分辨率800*600时:  横 16yard 竖 25yard


---------------------上边是计量单位,下边是计算逻辑------------------------------------------



跑步速度的计算

术语:

Walk_Speed: 走路速度.
Run_Speed: 跑步速度.
FRW: Faster run/walk, 装备增加的走路/跑步速度的总和.
Other_Speed_Bonus: 其它对走路/跑步速度的影响, 包括技能提供的
    增速和装甲盾牌造成的减速.
    中型甲/中型盾 -5%, 重型甲/重型盾 -10%


Walk_Speed = 6 * (1 + FRW * 1.5 / (FRW + 1.5) + Other_Speed_Bonus)
Run_Speed = 3 + Walk_Speed
单位: TU/s

在没有加跑步速度的技能时, 跑步速度与 FRW 关系表如下:
===============================
  Run Speed  轻甲  中甲  重甲
-------------------------------
      8              0     0
-------------------------------
      9        0     6    11
-------------------------------
     10       20    26    33
-------------------------------
     11       44    53    63
-------------------------------
     12       75    87   100
-------------------------------
     13      122   139   159
-------------------------------
     14      191   219   252
-------------------------------
     15      300   350   413
-------------------------------
     16      532   654   829
===============================

离线江湖大佬
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只看该作者 3楼 发表于: 2017-07-27 21:32:52
楼上的好专业啊。
< En战队 >
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只看该作者 4楼 发表于: 2017-07-27 21:40:43
楼上的楼上是技术帝
离线redarmy_djf
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只看该作者 5楼 发表于: 2017-07-27 22:14:13
回 凹凸曼 的帖子
凹凸曼:TU 与 Yard
TU: tile unit. 菱形的地图单元, 对角线长度分别为:
水平32像素, 竖直16像素.
....... (2017-07-27 20:49) 

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离线kuaijul
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只看该作者 6楼 发表于: 2017-07-28 08:57:53
不明觉厉害
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