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[公示]本赛季的一些小小总结 [复制链接]

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离线omeijia

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只看该作者 140楼 发表于: 2017-05-24 23:23:02
补充下,之前一个赛季,我也只KB,baal 挺大方, 4大神器都给了。    还是相当愉悦的
离线lee569
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只看该作者 141楼 发表于: 2017-05-25 13:03:20
回 风笑 的帖子
风笑:我提个能大量消耗符文的建议。
所有装备耐久。只能用符文来修复。越是高级的符文之语。修复所需符文越高级。
如果能这样的话。适当提高怪物符文掉率。游戏能更趋于平衡。
当然服务器才是吸引玩家的关键 (2017-05-22 22:26) 

这样不行呀!不是每个人都有那些高级的符文~
RP 不够MF一整天什么都没有的大有人在
离线hyyxdx1
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只看该作者 142楼 发表于: 2017-05-25 17:19:56
一.   如果有别的得到RUNE的方法,估计没什么人喜欢RR的。可尝试创造新的得RUNE 法子,同时降低RR收入或增加RR难度。(灵药就不错,可以深入研究;还有下面第二条)
二.   为什么KB房间人多?大家还是喜欢一起玩因素多一点吧。可以创造一些需要多人才能PASS的场景。不允许出现7个人看着,1个人就PASS了这种情况。目的就是增加多人一起玩的机会。(比如A5红门里,达到一定条件可触发奖励,比如RUNE掉宝率提高或者什么的)
三.   像1.13一样,增加洗点任务。
四.   中后期装备和RUNE肯定多,需要想办法消化。比如:
1. 可能的话创造出一些东西,这些东西可大幅增强一些冷门职业的能力。这些东西只能通过高级RUNE合成,可增加RUNE的消化和新玩法的产生。(希望看到KB房间里出现LSOR ,BHPAL等以外新的斗士)
2. 可能的话创造出一些东西,这些东西可以适当增强,可拿达到一定条件的高级符文之语合成。比如-6/+4的珠子之类的。
3. 当然PK可以禁用这些东西。
五.   开通交易系统。(像我这种没什么时间玩的人,不想仅有的一点时间去找人买东西)
离线zhangyichao
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只看该作者 143楼 发表于: 2017-05-25 23:22:22
物品回收加强点
离线wanwen
< En战队 >

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只看该作者 144楼 发表于: 2017-05-25 23:41:28
作为一个 20多年的D2(  吹 NB 玩家), 现在玩 暗黑的基本都是 80后, 幼稚 的 想法 不提,残酷 的 现实 不论。 能坚持玩 暗黑的  还是一种 情怀 和  回忆 。 什么是 美好和向往?那就是单纯 和 和现实不同。 单纯 年纪已不在。 剩下的就是在游戏中找到一种 公平的 生活。 你 R2  我不2  我就觉得 不公平了吗? 不会的,  只是我 MF 不出 DD, 你快速的2 出高效率  让我不公平。既然 大家都 知道 R2 致富最快都去R2 了吗? 也不是 ,因为 还有一部分人是 为了 快乐的游戏 交流 打法时间 最求回忆!

所以 最好 MF 和RR 有差不多的收益 这样就 很公平 玩 什么样游戏的人都存在。 我同意 增加 药水的 合成12到24.     usc 33# 开启。 这样才符合 进化成的社会 ,所以人前期致富靠的是 勤奋 和 运气,大家都能生存          最后  毕业装 靠的是  持久的 坚持 和智慧!  
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只看该作者 145楼 发表于: 2017-05-26 08:30:17
对的,大部分玩家都是80后,工作、带小孩,玩游戏的时间有限,建议可提升符文、暗金的掉率,调整暗金、符文的随机变量:比如,格里风高速施展10%-25%随机、侏儒加死灵技能随机和格挡率随机、橡树之心的技能和高速施展随机、无限的审判光环等级随机。
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只看该作者 146楼 发表于: 2017-05-26 17:55:59
可否考虑用高级别的符文或者火炬修复无形装备的耐久度,这样角色也可以用无形武器。
离线maolv10000
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只看该作者 147楼 发表于: 2017-05-27 02:39:02
大部分都是休闲玩家,职业RR也是被逼的,不是他的初衷。

我们应让游戏回到初衷:即通过打怪升级获得奖励,而不是RR这种变了味的东西。

职业RR也不想这么苦逼,但不这么做他看不到前途。

另外,是否可以限制多开的数量?以促进玩家之间互动交流,而不是现在这样一人8开跟玩单机一样,整个儿死气沉沉的,玩着玩着就没意思了。

建议4开以下开放,4开以上收费。
离线wlh084
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只看该作者 148楼 发表于: 2017-06-03 22:21:01
回 zhwlulu 的帖子

我提个建议,希望管理员看到。
91最大的问题不是在于dckey ulc和rr设置,而是服务器太卡,导致玩家流失。
对比下09年赛季,当时91 ping可以说国内最好的服务器,玩家也是最多的一个赛季。91也是最火的一个赛季。
就ping卡的原因,不是因为网络和服务器质量不行,而是11年91自己写的服务器战网程序不行,经过后来不断改进,虽有提高但还是不行,就目前选择玩家数量少的时候去测试,tp都依然卡顿,跳ping。
经历过的玩家都知道,当时max说自己写服务器程序是因为防止外界导入,在我看来,哪怕是存在漏洞也比ping卡要好的多,ping好才是服务器吸引玩家的最重要因素。希望管理员换回09年的战网程序,现在d2玩家都是怀旧的老玩家,希望有一个好的ping值游戏。

同意,TP时2000多的PING值,看着人物动也不动,能动的时候已经死了,弃游戏的心都有。
离线duoduo
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只看该作者 149楼 发表于: 2017-06-03 23:38:13
每个人的想法都不同            期望 领导团能够 脑洞大开!!
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