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[提问]请问10MAX GC,这10点是加在武器上的10伤害,还是加在角色的总伤害上啊 [复制链接]

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离线alex_chen888
 

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2016-03-31 09:28:30
如题如题,,,,,,,
离线alex_chen888

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只看该作者 沙发  发表于: 2016-03-31 09:29:53
例如WF  伤害500,加了10MAX GC是不是就是 510 了????
离线classic
新人区版主
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只看该作者 板凳  发表于: 2016-03-31 11:35:39
伤害计算公式:最终伤害=((基本伤害x1.5{只作用于无形物品})(1+武器ed数值/100)+直接最小/最大伤害增加值)(1+力量或敏捷/100+非武器ed数值/100+技能ed数值%/100))(1-技能伤害惩罚/100)x2{只在临界一击或者致命一击发生作用时}+元素伤害

结论:ed/max,ed/min jew镶在non-weapon item上,会忽略掉镶入的ed%对于总伤害max/min的作用.
   也就是说在用以上公式分别计算最终max/min的时候,镶入的ed%部分不参与公式计算.

结论:

如果在多孔的non-weapon item上,先镶入ed%,再镶入min(或max),获得正常的效果.
如果先镶入min(或max),再镶入ed%,则bug会产生,忽略掉ed%对min(或max)的加成.
如果non-weapon item上,已经有了min(或max)的属性,镶入ed%的话,情况同先镶入min(或max) jew.
如果non-weapon item上,已经有了ed%属性,镶入min(或max),获得正常的效果.
一件装备上的+min/max,不会影响到后穿上的另一件装备上的ed%.

例如:
依次镶入40ed%,15max,30ed% 3颗jew,效果为70ed% to min,40%ed+15max

ed/max,ed/min的bug在于系统会首先检查min(或max),然后再检查ed%
离线alex_chen888

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只看该作者 3楼 发表于: 2016-03-31 11:46:37
谢谢版主,对于JEW,我学习了,也明白了,但是GC/LC/SC是不是,相当于直接加入武器的杀伤力上呢??如上面我问,250~500杀伤力的WF,当背包里有10MAX的GC时,是不是可以认为相当于WF的杀伤力是:250~510了呢??
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