作为一个老玩家,91D2本次开荒在即,心情复杂,说不上失望,也谈不上开心,更多的是有那么一些隐隐的希望,不管怎么样,都希望陪伴了我们那么久的91D2越来越好。。
我相信很多玩家都和我一样从D3中回归的,我想说一下回归的原因,当然不代表别人:
漂亮的画面,复杂有深度的BD组合,扫图时的爽快的打击感,不错,但这些都不是能让一个作为玩家的我坚持玩下去的原因。
平衡性,我想说平衡性才是让一个游戏或是一个赛季能够长久坚持下去的东西,我真已经受不了,D3的每个短命的赛季,都是为了在游戏的平衡性上,上下求索,但我觉得,暴雪想完成这个目标,还需要很久。
对于游戏平衡性改动,希望耗子和各位老版慎之又慎,因为它直接决定了一个赛季的寿命,而赛季的寿命,又直接决定了玩家的众寡。
也许有人会问,你废话说了那么多,有没有点干的,比如建议?
对不起,这个真没有。我只是觉得,每一个新的开始,重点放在解决目前存在的问题上就好了,加入了一种新的模式或是内容,尤其是有关平衡性的,一定要尽量长时间的进行测试,要不然很容易弄巧成拙。
本人并不反对创新,但是请慎重~
有说的不对的地方,请各位高人一笑了之吧。。