服务器稳定才是第一位的,其他的都是浮云
一说RR导致符文过盛,要限制RR,限制符文数量,
另说又要回收物品产生符文,换回符文,
最终目的还是得到符文,无非就是有人喜欢RR有人喜欢MF而已。
所有事情都是有两面性,
就例如掉落率,调高了会缩短赛季,但调低了,不出东西,估计死得更快。
毕竟大家是来玩的,不是找虐的。
开荒会拉来一些人,但也会走一些人,因为一些人无法投入大把的时间和精力从头再来了。
重新开荒了,那些叫嚷要开荒的,又能保持多长时间的热情?
GM需要考虑哪些才是游戏的中坚力量。
服务器稳定了,玩的人自然就多了,什么JP,什么符文,什么市场了,都不成问题了
还有就是一些辅助服务,如自助交易系统等,对人气的作用是更大的。