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[转帖]ASN教育帖!!!! [复制链接]

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离线wind-luzuo
 
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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2007-08-27 17:33:59
— 本帖被 lyzh 从 暗黑-91D2-角色讨论区 移动到本区(2008-04-12) —
pk场里德ASN是怎样的?
是在你被mb振晕后把你踢出赛场的那个对手?
是突然出现在你面前用ww横穿你身体的那个死神?
是在你身边布下华丽的陷阱,让你瞬间失去意识的那个杀手?

这些都是asn,每个人对于asn有不同的理解,有一千个人就有一千种asn。
那真正属于你的asn是什么样的呢?

在你考虑这个问题的时候,可以看一下这样的一个asn,一个真正属于我——小白的asn.


-------------同样的技能,不一样的用法,小白asn技能再教育----------
Bos/Fade:鱼,还是熊掌?
110里玻璃渣对bos和fade作了一下均衡,fade加入了物免效果,而以前靠bos撑的元素/双龙爪又被大幅度削弱。那我们是不是该舍弃bos来用fade呢?事实恰恰相反,bos的用途在110里实际上反而被强化了很多。虽然ASN已经不是暗黑里最快的一个CHAR,但她依然是最灵活的一个CHAR。这一点在VS TP CHAR时,BOS的优势被淋漓尽致的体现了出来。所以,除非你双CLAW出击,不然尽量不要用FADE。

MB:朴实无华的武器。
一个平实无华的技能。
能把对手打晕,击退,还有一点点可怜的dam。
不要说对手连很多asn本身都看不起这可怜的技能。
但是越是朴实的武器,越容易被人忽视其真正的力量。
我凭什么把mb提高到这样的高度呢?
因为它能晕眩:37率9.2的晕眩时间,让对手长时间处于被trap攻击到后会无条件出现fhr的状态,哪怕只是双方闪过一个照面,对方也不得不在长一段时间里提防trap。

因为它能击退:mb有超长的攻击范围,在高fcr的情况下,连续的mb能把大部分char弹出一个屏幕,然后name保持mb攻击状态,另melee char 只能望你兴叹,如果是在用gabow的状态下发动的话还能射出直接跟踪的ga。让对手无处遁形

因为它的dam:mb是一种无视防御的,直接命中不受慢速箭影响的,超长range的不象bh那样受range限制,能让对方长时间在攻击不能得状态下被攻击,是非常霸道的一个技能。

TRAP:等待猎物上钩的陷阱。
MA刺客的陷阱,是在进攻时剥夺对手最后一点抵抗的利器。
TRAPER的陷阱,是华丽的具有恐怖力量的武器。
而对于我这种类型的ASN,TRAP是真正意义上的陷阱,等待猎物上钩的陷阱。

拿着手中的武器,在地上零星的布置一些陷阱,耐心的等待猎物冲进陷阱阵的时候一个mb把它定住,这根本就是一个真正的猎人所作的事。
当然,既然是陷阱,那必定需要有诱饵。我们的asn有什么能作为诱饵的东西呢?只有一样东西:asn,我们本身。站在trap 阵中的asn,是敌人明知有陷阱却仍然飞蛾扑火的唯一理由。


SM:棋子。
对于其他类型的ASN来说,或许SM只是一个可有可无的鸡肋。而对于我这种ASN来说,SM是一枚重要的棋子,一个能直接影响到对手的棋子。

当你布好你的防御阵线后,你的对手一般会在你的阵线边缘试图寻找机会,一鼓作气冲进来撕碎你脆弱的身躯。这时候,sm能促使你对对手放弃对你的攻击。不断在你的阵线边缘(一般就是你所在的屏幕)放SM,SM会一个DF然后找你的对手拼命,即使你的对手搞定了不能LEECH的SM,6秒一过,另外一个生龙活虎SM有出现在你对手的面前.你的对手将不得不冲进你的陷阱

当对手在屏幕外和你周旋的时候,SM喜欢放mb的恶习能帮你很大的忙。由于在屏幕边缘放sm的时候sm mb的range远远大于你的range,也就是加大了mb的range,你的对手一进入你的屏幕就会被第一时间被lock,而不需要你冒着危险补一个mb

当对手第一次冲进你的防线时,他有很大的概率会把你的SM误认为是你这时候就给了你第一时间发动攻势的机会。

而当你面对一个技术很好的tp对手的时候,你会发现,sm是多么有用的一个帮手。要用mb打中一个tp中的对手或许很难,但这对于sm而言没有任何难度。


MANA:力量之源
可以发现,我这样的一只asn的mana消耗量是非常巨大的。其实这也是asn本身的特点。Asn本身就需要大量的辅助技能来强化她本身并不出众的攻击能力。作为一个猎人型的asn,更加需要长时间的狩猎,对于这种类型的asn,至少要有1000左右的MANA才能比较宽裕。


一样的asn,不一样的打法。
到现在为止,我看到的大部分asn都是崇尚进攻的,但我的这只asn恰好相反,追求的是绝对的防御,然后寻找对方的弱点让对手失去攻击能力,再进行打击。
一般的asn guild往往把装备放在第一个介绍,但是对于这只asn,很遗憾,我无法提供一个标准的配备,因为大部分情况下,对付不同的char,我的主攻手段一般是完全不一样的。我所做的事情,是观察对手的弱点,然后使用相应的装备对他的弱点进行最猛烈的打击。就像独孤九剑,那样见招拆招。Asn最大的特点就是攻击手段的多样性。Asn除了trap系的技能别的技能都没有加成效果,这是一个缺点,却也是最大的优点。这样得asn在选择技能上不会有很大的顾虑。一般而言,常用的战术有以下这些:
对付不是不可中断的melee攻击:比如毒狼,zealot,狂战士bb,dcsin,fury dru,熊德,电ama,。
这种char 一般是以快速进身,然后发动强力的melee攻击为主。由于他们的攻击不是无法打断的,所以说,mb stun是他们的噩梦。对付这种char,很简单,快速mb+wof lock,mb连续攻击弹出屏幕,一旦不小心被进身就切换到2#weapon ww进行防御。

对付远程char:
远程char的一般战术是不停拉后与你保持距离,在你可能出现的位置放置trap,让你在见到他之前就身负重伤(代表:bowama,bonenec,)
这类CHAR的通病有2个,一是怕被近身,2是怕慢速箭(SM)。.对付他们也就是善用SM骚扰,找到机会放sm,然后就可以想办法df+ww了
离线干柴烈火
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只看该作者 沙发  发表于: 2007-08-28 12:50:18
或许,我更喜欢,一个飞龙,接着WW。毒WW ASN其实也蛮霸道,毒寡再配合陷阱(不靠陷阱伤人,只是让他滞缓)和MB,足够把敌人绞成碎片。
离线长大的风
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只看该作者 板凳  发表于: 2007-08-29 16:56:07
不太明白,你的小白是用什么为主力的攻击
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只看该作者 3楼 发表于: 2007-08-31 14:56:41
谢谢楼主支持
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只看该作者 4楼 发表于: 2007-08-31 15:12:16
DF  WW    只要一下  霸道 
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