物品应其 基础材质+物品等级 决定其最大孔数,但盔甲最大孔数均为4,不是6孔,只在1-4之间取值,你可能跟武器混淆了,你说的当是武器打孔几率
1.armor (盔甲)
1~4孔,机率各为1/4,如果打出的孔数(如4孔)受到当前最大孔数(如3孔)限制,则为当前最大孔数(3孔)。
2.weapon(武器)
1~6孔,机率各为1/6,如果打出的孔数受到当前最大孔数限制,则为当前最大孔数。
3.Helm (头盔)
1~3孔,机率各为1/3,如果打出的孔数受到当前最大孔数限制,则为当前最大孔数。
4.shield(盾)
1~4孔,机率各为1/4,如果打出的孔数受到当前最大孔数限制,则为当前最大孔数。
基础材质指底子等级,比如布甲,普通最多2孔,扩展鬼魂也是2孔,但灰幕为4孔,先受此限制,在计算物品等级限制
所以你要是能捡到25级的执政官铠甲,放心大胆的找npc打3孔,可这甲有25级的么?
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