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[分享]1.11任务key的掉落几率(转) [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2014-08-20 18:17:01
论坛里有位朋友办了一场打KEY大赛,借着东风在隔壁看了一个关于掉KEY的技术贴,转过来分享。

      对于1.11版暗黑,增加了一个6BOSS的隐藏要素.然而对于那些任务道具(key)却不容易收集,因为它们掉落的几率实在不高.我们就用这篇文章来详细分析一下任务道具(key)掉落的几率.
6BOSS的详细任务流程请参考1.11隐藏6BOSS任务流程.

      key的掉落定义在TreasureClassEx.txt中.在计算几率之前,我们先把TreasureClassEx.txt中需要用到的参数来熟悉一下.

      Picks:该值有正负之分.不过我们用到的为正值,含义是系统遍历该TC的次数,基本可以理解为掉落物品最多的个数.
NoDrop:该值定义了该TC不掉任何物品的几率.
Item1-10:这10列定义了该TC可掉落的各种物品,这里的值支持物品代码、物品指针(对于暗金和套装物品而言)以及各类子TC的ID.
Prob1-10:与Item1-10相对应,代表Item1-10选中掉落几率.

Key of Terror(恐惧之钥)
Countess Item (H)
Picks: 5 —— 该TC最多选中5件物品
NoDrop: 19 —— 选中几率19
Item1: "gld,mul=2048" ; Prob1: 11 —— 掉落的金币;选中几率11
Item2: Act 1 (H) Equip C ; Prob2: 19 —— 套嵌的装备的子TC;选中几率19
Item3: Act 2 (H) Junk ; Prob3: 15 —— 套嵌的药剂卷轴等的子TC,选中几率15
Item4: Act 2 (H) Good ; Prob4: 3 —— 套嵌的宝石符文等的子TC,选中几率3
Item5: pk1 ; Prob5: 1 —— Key of Terror(这个就是我们需要的任务道具),选中几率1
当你杀死Countess时,根据该TC可以算出,有 1/(19+11+19+15+3+1) = 1/68 的机会选中pk1(Key of Terror)。

    因此,Key of Terror在Countess Item (H)的一次遍历中,有1/68的几率掉落,由于Countess的Countess Item (H)最多可掉落5件物品,那么最大的掉落几率则为1-((1-1/68)^5) ≈ 1/14.如果掉落2个或2个以上,那这个几率会更低.

Key of Terror的掉落几率约为1/14.


Key of Hate(憎恨之钥)
Summoner (H)
Picks: 5 —— 该TC最多选中5件物品
NoDrop: 19 —— 选中几率19
Item1: "gld,mul=2048" ; Prob1: 9 —— 掉落的金币;选中几率9
Item2: Act 2 (H) Equip C ; Prob2: 15 —— 套嵌的装备的子TC;选中几率15
Item3: Act 3 (H) Junk ; Prob3: 5 —— 套嵌的药剂卷轴等的子TC,选中几率5
Item4: Act 2 (H) Good ; Prob4: 3 —— 套嵌的宝石符文等的子TC,选中几率3
Item5: Act 3 (H) Magic A ; Prob5: 4 —— 套嵌的药剂卷轴等的子TC,选中几率4
Item6: pk2 ; Prob6: 1 —— Key of Hate,选中几率1
选中Key of Hate的几率为1/(19+9+15+5+3+4+1)=1/56

Key of Hate掉落几率 1-((1-1/56)^5) ≈ 1/11.6.


Key of Destruction(毁灭之钥)
Nihlathak (H)
Picks: 5 —— 该TC最多选中5件物品
NoDrop: 19 —— 选中几率19
Item1: "gld,mul=2048" ; Prob1: 14 —— 掉落的金币;选中几率14
Item2: Act 5 (H) Equip B ; Prob2: 19 —— 套嵌的装备的子TC;选中几率19
Item3: Act 5 (H) Junk ; Prob3: 5 —— 套嵌的药剂卷轴等的子TC,选中几率5
Item4: Act 5 (H) Good ; Prob4: 3 —— 套嵌的宝石符文等的子TC,选中几率3
Item5: pk3 ; Prob6: 1 —— Key of Destruction,选中几率1
选中Key of Destruction的几率为1/(19+14+19+5+3+1)=1/61

Key of Destruction掉落几率 1-((1-1/61)^5) ≈ 1/12.6.

注:
1.以上计算得出的几率均为近似值.
2.以上计算过程均默认为单人难度.多人难度会缩小NoDrop值,对掉落有利.

打A5的时候自己带个信念PAL进去好处还是多。不仅速度不降低,而且增加掉率。
看看2PP掉率如何,200=24 200=23
[ 此贴被h900326在2014-08-21 14:37重新编辑 ]
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只看该作者 沙发  发表于: 2014-08-20 21:12:51
我那个帖子还是给大家了一些启发啊
1000场实测的掉率是  1/12.50    1/8.47    1/10.87
而其中未包含老尼电免的次数,估摸着怎么也有100场电免吧,所以老尼的掉率实际值应该更高
可能是最近rp比较好,1000场显然是不能完全说明问题的
看这个帖子说来多人确实掉率比单人高
我也有同感,不过直播的数据结果来说差不多,前面都是3pp,后来嫌满干脆1pp直接来了
感觉上1pp的时候总是很多场不掉,但最终的平均数又差不多
还需验证
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只看该作者 板凳  发表于: 2014-08-20 23:19:45
200场次,人肉无限,-150.出现148超级电抗老尼和128次级电抗老尼,PASS了2把,其他全部击杀。
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