玩暗黑其实是02年的事了,不觉也十多年了,但是真正的玩进去是这两年的事。暗黑的文化本来是博大精深,只不过很多玩的人不知道罢了,场景的设计,故事情节的安排,都有深厚的文化背景。游戏的物品装备、性能特点,人物的技能设计,职业的独特玩法等等,无不是玩家的津津乐道的话题。玩暗黑就是玩装备,或许这就是暗黑的精髓吧。十年前只知道过关,以升级为乐,近两年找到MF的乐趣,以打到好DD享受中奖的乐趣。最新的赛季掉落率太低了,MF没什么意思了,想要BUILT好的角色只有勤奋RR。KC也是不错的尝试。找材料、跑符文、MF日用品,这个过程本身就是我玩暗黑最大乐趣。对我来说暗黑还有很多没弄清的玩法,还有很多值得我去尝试的地方。下班之余玩玩,其乐无穷。