以下所有文件均指d2hackmap.cfg文件。
第1个,Eth物品显示问题。位置:物品区总设置
原始语句:
Ethereal Item Prefix: "%2=ETH=" // Eth物品前缀
Ethereal Item Postfix: "" // Eth物品后缀
结果:所有Eth物品被修改成绿色,导致Eth暗金物品和白色
材料混淆。
修改成:
Ethereal Item Prefix: "" // Eth物品前缀
Ethereal Item Postfix: "%2=ETH=" // Eth物品后缀
效果:Eth物品可以正常分辨。
第2个,act3下水道指向(供箱子党)位置:场景指示//ACT3
原始语句:
无
添加:
Minimap Cells[92][93]: 1 //指向下水道第二层效果:添加一条指向下水道第二层的方向线
第3个,取消屏蔽低等级亮金项链位置:物品区总设置//其他物品
原始语句:
Item Hide Lvl[2013][6,8]: 90 //rare和橙色项链只显示90+的
结果:90ilvl以下的亮金和手工项链被屏蔽
修改成:
(或直接删除)Item Hide Lvl[2013][6,8]: 10 //rare和橙色项链只显示10+的效果:显示怪物掉落的低级亮金项链
第4个,低级rune(1#~6#)颜色修正位置:物品区总设置//亮色显示珠宝,符文和携带护身符
原始语句:
Rune Colours[7-21]: 1,0x63,0x63,0x63 //低级
符文Rune Colours[22+]: 8,0x20,0x20,0x20 //高级符文
结果:由于1.13版d2中rune正常显色是橙色,未对6#以下rune颜色进行指定,
导致6#以下的rune和22#以上的rune颜色相同,均为橙色,容易混淆,
白白激动浪费感情或者遗漏错过。
修改成:
Rune Colours[1-6]: 3,-1,-1,-1 //低级符文
Rune Colours[7-20]: 1,0x63,0x63,0x63 //中级符文
Rune Colours[21+]: 8,0x20,0x20,0x20 //高级符文效果:指定6#以下rune显示颜色为蓝色,这样可以与橙色的高级rune明显区分。
(。。。较第一稿做了细微改动。。。)第5个,下水道任务心脏屏蔽(供箱子党)位置:物品区总设置//其他物品//任务物品
原始语句:
Item Colours[88,2038,2039,2040,2041,2046,2047,2048,174,175]: 4, 0x1f,0x1f,0x1f//Act3
结果:地图上显示浅灰色掉落,碍眼 (高级rune是白色掉落)。
修改成:
Item Colours[88,2038,2039,2040,2041,2046,2048,174,175]: 4, 0x1f,0x1f,0x1f//Act3
Item Colours[2047]: 4, -1,-1,-1 //Act3任务心脏
效果:心脏掉落显示被屏蔽。
第6个,5S精华长柄显示(遵从或doom材料)位置:物品区总设置//符文之语材料
原始语句:
// 巨神之斧 锐利之斧 神秘之斧
巨长斧 鲛尾巨斧
Item Colours[255,256,257,258,259][2,3][2]
[1,5]: 1,0x62,0x62,0x62
结果:只显示无S和4S材料。
修改成:
// 巨神之斧 锐利之斧 神秘之斧 巨长斧 鲛尾巨斧
Item Colours[255,256,257,258,259][2,3][2]
[1,5,6]: 1,0x62,0x62,0x62
效果:可以显示5S形态。
以上修改指令并非原创,只是借鉴并整理里bbs上关于
map修改的几个帖子,
大家不用崇拜我。。。
以后看到有用的修改,我会继续添加,希望能帮上部分童鞋的忙。
友情提示:本篇只是针对91d2战网首页直接下载的1.13d2hackmap适用,其他版本
(如某大
战队的终极d2hackmap版本)使用者可以无视。
[ 此贴被fest在2012-09-07 16:17重新编辑 ]