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市场调查:29#,30#,31#,32#,33#的定价问题 [复制链接]

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离线暗黑天堂
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只看该作者 50楼 发表于: 2012-07-04 18:22:48
其实我感觉,最简单的办法,稍微调高22#-26#的掉率,大幅调低高端符文的掉率,或者22#-26#不做调整,但是高端符文必须调低。这个问题应该就能解决。需求量大的#适当调高价格,需求量小的大#适当调低价格。
离线lalap99
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只看该作者 51楼 发表于: 2012-07-04 18:58:14
价格下降是肯定的,具体多少还得时间来检验
离线syjsyj192510
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只看该作者 52楼 发表于: 2012-07-04 19:08:43
唉 神马货币的 讲的根本不是一回事

不就是想印钱吗 很简单 直接上回收机制

只要你想 所有mf产品和cube产物和rune都能按照战网物价表指定的价格兑换

于是一了百了 但这样何必开荒1.13c ?

————————————————————————

D3都出来了 大家聚集到91开荒 是为了重温经典 也算一种新的尝试

既然决定要玩原汁原味的1.13c  就要遵守游戏自身的规则

讨论物价的可能走势 和曾经无数次开发新char新搭配一样 本身就是对游戏的进一步探索

我们希望看到一个更有个性更有乐趣的1.13战网  同时要保证它的生命力足够长久














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只看该作者 53楼 发表于: 2012-07-04 20:16:37
再说明一下  由于爆率的改动 

没有人再会把28#以上再去合成更高级的符文了  而高级符文又不能通过公式换零 

所以  高级符文的价值和作用就降低了。

给个参考吧  28#以下不变

29=  30 IST
30=  55 IST
31=  95 IST
32和33 可参考原WJB 


其实最重要的也就是  29  30  31  这3个级别了,  32  33 本身需求太少了  ,这个让市场自己决定吧。
离线水怪
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只看该作者 54楼 发表于: 2012-07-04 21:12:05
引用第12楼飞天潜龙于2012-07-04 00:40发表的  :
29#(Sur) = 22ist
30#(ber) = 44ist
31#(jah) =  85ist
32#(cham)= 15ist
33#(zod) = 30ist

这个感觉很合理
离线ttxxddjj
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只看该作者 55楼 发表于: 2012-07-04 21:22:36
建议,符文兑换作为硬性规定,不收市场左右,他本来是一个价值衡量体系,不是直接需求品。
让符文之语的成品和镶了符文的物品成为市场供求关系的被影响者。
也就是说,符文就是钱,你烂在手里也是钱。
这样就简单了。
离线zyt01
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只看该作者 56楼 发表于: 2012-07-04 21:39:55
其实最简单的办法还是恢复DC,KEY为33#,鉴于爆率高于1.11,可改触发几率50%以内,那么高级符文就会回归到其合理的价值了
离线779124470
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只看该作者 57楼 发表于: 2012-07-04 22:01:50
那个自动买卖系统是什么到底,能不能解决这个问题?
离线syjsyj192510
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只看该作者 58楼 发表于: 2012-07-04 22:02:40
符文兑换作为硬性规定


......

问题在于谁说了也不算
除非添加降级公式.回收公式甚至更彻底的回收机制
但过分的外力干涉 有违开荒1.13c初衷


既然都改cdkey了 说明战网还是想尽量推行一个原汁原味的1.13c新赛季
所以我们才愿意在这里讨论物价 围绕各方各面的改变去猜想,去预言
各种观点都应该谈谈 哪怕是看起来最不可能的改变
反正一个物价表并不会决定市场的最终走向 
相反 任何不完善的新增机制都可能引发不可预测的后果 唯愿谨慎决定。。。
离线syjsyj192510
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只看该作者 59楼 发表于: 2012-07-04 22:11:16
其实最简单的办法还是恢复DC,KEY为33#,鉴于爆率高于1.11,可改触发几率50%以内,那么高级符文就会回归到其合理的价值了


开荒前战网已经表现了排除万难的决心 坚决更改dckey  并保持1.13c爆率不变
既然如此 就该雷厉风行 正视高级rune可能发生的贬值

积极的做法比如奖励交易截图 鼓励玩家提供成交记录
物价表不必一蹴而就  应当及时根据交易案例更新


另外自动售卖系统的推出语焉不详 一定程度上加重了市场猜疑