• 19007阅读
  • 74回复

市场调查:29#,30#,31#,32#,33#的定价问题 [复制链接]

上一主题 下一主题
离线zn7890
发帖
984
金钱
1994
91币
0
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
714 小时
注册时间
2012-06-12
最后登录
2024-12-16
只看该作者 10楼 发表于: 2012-07-04 00:33:00
[quote]引用第3楼dongyang422a于2012-07-03 23:55发表的  :
物价表没问题 总之 30 和31 的高端消耗品 不可能通胀的嬀/quote]

有个问题你可能搞错了,价格是由市场决定的,不是由wjb决定的,wjb只是把市场成交价收集整理,便于大家交易时参考的
离线zn7890
发帖
984
金钱
1994
91币
0
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
714 小时
注册时间
2012-06-12
最后登录
2024-12-16
只看该作者 11楼 发表于: 2012-07-04 00:36:10
引用第9楼哪里多于2012-07-04 00:30发表的  :
29#(Sur) =30ist正负(唯一的是 野蔷薇,然后是合成高阶符文)
30#(ber) = 61ist+(tp ,无限,异兽,荣耀等)
31#(jah) = 118ist+(tp必备,信心,凤凰等)
32#(cham)=32ist正负 (骄傲,末日等)
33#(zod) = 50ist正负(纯显摆)
.......


论作用的话ber比jah大多了,pk的时候不是还需要ber年纪吗?怎么jah会比ber贵那么多呢?
离线飞天潜龙
< HD战队 >
发帖
1893
金钱
92174
91币
299
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
1386 小时
注册时间
2009-04-03
最后登录
2024-12-15
只看该作者 12楼 发表于: 2012-07-04 00:40:00
29#(Sur) = 22ist
30#(ber) = 44ist
31#(jah) =  85ist
32#(cham)= 15ist
33#(zod) = 30ist
离线lqz2201
发帖
752
金钱
3693
91币
0
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
458 小时
注册时间
2012-05-29
最后登录
2022-01-12
只看该作者 13楼 发表于: 2012-07-04 01:18:36
我差 我差 都是乱主意 物价是市场定的 要想稳定市场 唯一的办法就是有可以兑换的地方 稳定价格 不是 说改就改的 你改了 我不满意 我一样不卖 或者买 我可以合成啊 做装备啊
离线lqz2201
发帖
752
金钱
3693
91币
0
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
458 小时
注册时间
2012-05-29
最后登录
2022-01-12
只看该作者 14楼 发表于: 2012-07-04 01:20:46
引用第9楼哪里多于2012-07-04 00:30发表的  :
29#(Sur) =30ist正负(唯一的是 野蔷薇,然后是合成高阶符文)
30#(ber) = 61ist+(tp ,无限,异兽,荣耀等)
31#(jah) = 118ist+(tp必备,信心,凤凰等)
32#(cham)=32ist正负 (骄傲,末日等)
33#(zod) = 50ist正负(纯显摆)
.......

纯显摆  33#(zod) =5Wist好了
离线syjsyj192510
发帖
*
金钱
*
91币
*
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
小时
注册时间
*
最后登录
*
只看该作者 15楼 发表于: 2012-07-04 01:28:18
现在rr都不怎么出号了  所以 现在 出30和31 都需要mf  如果不出 市场还在消耗
如果价格调低 我看没人会卖  不如拿垃圾材料消耗



正因为rr的人少 所以高级rune供大于求 中层rune供不应求
像27#(cta)和26#(oak)显然在开荒前期需求坚挺

这不叫通胀 这叫紧缩 @-@
所以理论上高级rune应持有待涨
但是1.13爆率改变 增加了复杂性 市场预期混乱 
离线jjj85749961
发帖
241
金钱
7985
91币
20
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
391 小时
注册时间
2012-03-09
最后登录
2016-06-11
只看该作者 16楼 发表于: 2012-07-04 01:39:04
个人认为,既然﹟作为一种货币,那么它首先该体现的是价格,而不是价值,建议改为33﹟512ist。就像是100元的钞票和1元的钞票论价值都是一张纸,但作为货币体现的价值前者是后者的100倍。
离线syjsyj192510
发帖
*
金钱
*
91币
*
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
小时
注册时间
*
最后登录
*
只看该作者 17楼 发表于: 2012-07-04 01:45:31
其实经历过开荒就知道 这段时期是正常的
甚至mf装备之间以物易物 但没有流动性的市场 价格其实是虚假的 成交量放出来立马不同

真正的不确定因素在今后 dc的全服触发和禁止转非资
限制rr了 中层rune少了 用ist计价的高级rune当然会贬值
全服soj触发取代33#  高级rune进一步贬值。。

手里有大#  该持有还是卖出?

如果你准备做不止一件tp+或凤凰 持有大#总会比购买合算 
如果33#是dckey  我会在市场成交量渐次放大时分批抛出
至于战队npc soj  天知道会变成什么样 不过怕终难逃usc泛滥....


建议以物价表确立30#和32#地位 引导pk 
至于29#  初期由于无限的需求可以在28#的1.5倍率左右
后期等于或低于28#的可能性很大 只能让市场自由选择
离线syjsyj192510
发帖
*
金钱
*
91币
*
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
小时
注册时间
*
最后登录
*
只看该作者 18楼 发表于: 2012-07-04 01:53:24
个人认为,既然﹟作为一种货币,那么它首先该体现的是价格,而不是价值,建议改为33﹟512ist。就像是100元的钞票和1元的钞票论价值都是一张纸,但作为货币体现的价值前者是后者的100倍。


没黄金储备 钞票都是废纸
如果cdkey确定为33#  倒还有一定可行性

市场定价 需求比供给更重要
注意29#的爆率在1.11中是24#的1/3 而非1/32  高级rune之间掉率相差不大
而1.13c中29#掉率比28#还高 想想刚毅的刚需....

说到外力调控
31#=2*30#=4*29#.....这是游戏强制约定的合成公式 但市场一样不买账
战网物价表做应该做的是积极调查 及时引导 保证公平
因为市场虽然最终会自行调整  但已经发生的损失是无法挽回的。。。
离线jjj85749961
发帖
241
金钱
7985
91币
20
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
391 小时
注册时间
2012-03-09
最后登录
2016-06-11
只看该作者 19楼 发表于: 2012-07-04 01:55:20
你们想想,以现在大家认可的物价来说31#是32#的6倍,但是我们都知道两个31才能合成一个32,从逻辑上根本讲不通,实际上,根本不会有人用31合32了,但是31#的爆率比32#大(不知道
1.13改了没有)一个更难掉落的的东东反而便宜些?