从技能性质上来说,共分为两大类:主动技能和被动技能。同时主动技能还有不同的符文可以搭配使用。技能不再需要升级和选择,当你达到60级时,你就可以随意使用所有的技能和符文。这是一个非常好的创新,玩家需要做的不再是考虑怎么学习技能,学习哪些技能,如何分配点数。而是要把注意力放到当前和未来的战斗中去,什么技能在什么战斗中使用,如何最优化的搭配技能和符文。
主动技能
主动技能共可以同时激活留六种,分别是鼠标左右键和快捷技能栏 1-4。根据职业的不同,每个技能槽都有特定命名和可使用技能范围。
每个角色拥有的主动技能(包括符文)和被动技能数量是不一致的,按照目前的设计,魔法师拥有的技能总数是最多的。每个主动技能都有不同的符文可以搭配使用,因为这部分变动较大,所以我们将在下面的文章中详细介绍。
被动技能(Passive Skill)
被动技能在游戏设计初期被称为特质系统。被动技能可以同时拥有三个,它们不需要玩家点击使用,一旦选择会自动持续的产生效果。被动技能没有种类之分,在角色的 10/20/30 级依次解锁
点击已经解锁的被动技能槽,将可以看到所有被动技能列表,已经可以使用的会高亮显示,而无法使用的则会用红字提示所需要的角色等级