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[摆酷]关于自助购买/出售/拍卖系统(拍卖行)的实现方案(征集意见中,欢迎大家发表观点) [复制链接]

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离线寒-江-雪
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只看该作者 100楼 发表于: 2012-05-25 16:49:58
关于系统回收的建议 我在加一条


关闭rr  设置套装和稀有物品兑换处 (当然是兑换成相应的符文 兑换比例是关键)
    这样mf的热情会很高 也把一些难出 但没用的 的收藏品利用起来 增强游戏多样性         
离线cfc
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只看该作者 101楼 发表于: 2012-05-25 17:25:08
通过技术手段, 弥补D2的不足,  值得大力支持. 希望技术团队继续努力, 保留D2原有优势的同时引进其他游戏中可以借鉴的部分. 不断吸引玩家.

建议交易系统不要向游戏中输入新的物品, 而只是完成交易功能, 以免影响平衡性. 
交易系统只要不创造物品. 本赛季即可投入测试.

人气高了 BBS 可以靠广告创收. 不建议 RMB 兑换虚拟货币购买装备.
离线qiu_crazy
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只看该作者 102楼 发表于: 2012-05-27 18:01:23
这个想法太棒了。终于可以解决暗黑2一直以来的叫卖方式了。
盼望
这赛季就能实现就好了。可以考虑在本赛季末期用于调试。
然后下个赛季同步开放
离线大漠
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只看该作者 103楼 发表于: 2012-05-28 22:06:42
可以实行啊
离线ourdream

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只看该作者 104楼 发表于: 2012-05-29 15:00:07
回答:
、由系统管理资金的经济系统是否能使玩家接受?
接受,这跟存银行一个道理,现在不是流行网上支付么。要做东西自己留些现金,或者既然能存款,最好也能取款。
2、拍卖行是否仍然有必要区分购买区和出售区?
首先确认问题中的“拍卖行”指的是开发的交易系统吧?需要分的,检索方便。
出售区好理解,明码标价。
购买区还是有存在意义,买家能收到一些自己需要而且没人卖的东西。问题是定价问题,建议也是明码标价。
3、拍卖行是否仍然需要将拍卖与出售分离?
拍卖和出售分离是必须的,这跟佳士得和普通菜市场区分开是一样的。
拍卖税收应该有个底金如2ist,之上的按比例收取,无人竞价则不返还底金。
暗黑物品多种多用,拍卖其实只要满足稀缺性和有2个人喜欢就可以拍卖了,争议大的物品肯定有几个人喜欢,拍卖就能解决争议。
4、是否要降低拍卖门槛?
见3,只要你交得起底金就能拍卖。即使开荒初期7+你想拍卖也没问题,拍卖是最难作弊的交易方式。
5、以上所讨论的全部问题都是仅围绕着拍卖行系统本身来说,并没有考虑与论坛的衔接,对于论坛发贴量、积分的要求也尚无参考,你对此是否有好的建议?
发帖量、积分什么的版主比较清楚,个人没什么可说的。
论坛的话考虑到过渡时期和日用品买卖,还是必须存在的。网上支付虽然很方便,但隔壁小卖部虽然卖得贵些,还是经常光顾不是么?
6、除以上提到的之外,你对拍卖行系统的设想是否存在质疑或意见?
第一个问题,拍卖行系统没有讨论到实际存在的砍价问题。
两种方法解决,一种是在拍卖行中使用留言砍价,但操作很困难。另一种是强制规定买卖都是明码标价,想淘便宜货去出售区,想卖高价去收购区逛逛,再不济去bbs发帖。
第二个问题是技术上的问题,这系统的研发周期是否能够确定,及早更新。这种事情bug总比预想的要多的多,完工日期要比想象的要晚得多,早开发,多测试,期待下赛季了。
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只看该作者 105楼 发表于: 2012-05-31 18:43:06
这个好  

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只看该作者 106楼 发表于: 2012-06-01 16:13:42
好久没来,又多了新东西啊。
离线fwhj_01
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只看该作者 107楼 发表于: 2012-06-01 23:35:29
用户被禁言,该主题自动屏蔽!
离线qingxia
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只看该作者 108楼 发表于: 2012-06-02 09:47:18
这个真的好,期望快点出来
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只看该作者 109楼 发表于: 2012-06-02 10:03:27
有没有可能在游戏中直接设置一个NPC
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