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:原创技术贴:“2屏”含义详解 [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2011-12-20 21:55:42
    暗黑里距离是一个重要的概念,比如混kd屋的时候,距离怪物太近了会很危险,太远了又拿不到经验。多远能拿到经验,一个通俗的说法是“两屏”距离之内,实际情况又是什么呢?
  实际上,游戏制作者为了简单起见,把一个地图划分成很多个小方块再拼接起来。看起来你是在混沌避难所kd,实际上你是站在一个小方块上而已。只有这个小方块和与之毗邻的小方块上的怪物与玩家和你是”真正处在一个地图“上的,比如,只有这9个方块上死的怪物你能拿到经验。
  按下scroll-lock键,移动你的视野,你会发现到一定距离周围就变黑了,有图像的区域是一个大的矩形,这个矩形实际就是这9个方块拼起来的。
  每个小方块有多大?它的边长是40TU,因为暗黑是45度角视图,所以屏幕上看起来是一个菱形。这个菱形水平方向的对角线有1280个像素,垂直方向的对角线有640个像素,对于暗黑窗口通常的800*600分辨率来说,菱形的4个角已经出了屏幕外了。
  打开maphack.cfg文件,里面有一行:

Automap Active Rooms Toggle:    1, -1              //活动区域显示,3*3矩形

如果是0,-1的话,改成1,-1,就可以在小地图上显示出这个3*3共9个小方块来,这样的话,可以在保证拿到最多经验的前提下站着最安全的地方。

贴两个图说明一下:


图a、正确的站位。既能尽量大的包容所有的战斗区域又尽量远离战斗区域。


图b、错误的站位。由图a一旦向上穿过了绿线,那么黄线区域内怪物死亡的经验就无法共享了。

玩家在一个方块内部任何位置获得的经验都是相同的,但是一旦穿过方块边界(小地图上的绿线),那么可以获得经验的区域就改变了。

画图显示一下一个方块有多大:
 
[ 此贴被江户川柯南在2011-12-21 00:20重新编辑 ]
离线sondoo
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只看该作者 沙发  发表于: 2011-12-20 22:16:48
貌似极度专业性 谢谢分享
离线北回归线
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只看该作者 板凳  发表于: 2011-12-20 22:22:27
报告,我加了也木有9宫方格,估计是我的dll文件木有此功能
离线呐誰
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只看该作者 3楼 发表于: 2011-12-20 22:28:03
看了LZ有个帖子的图,貌似和八向很相似啊。
离线sxbcxp

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只看该作者 4楼 发表于: 2011-12-20 22:51:29
求贴图
离线rainbow
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只看该作者 5楼 发表于: 2011-12-20 23:03:17
rttttttttttttttttt。。。。。。。。
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只看该作者 6楼 发表于: 2011-12-20 23:37:12
引用第2楼北回归线于2011-12-20 22:22发表的  :
报告,我加了也木有9宫方格,估计是我的dll文件木有此功能 [表情]



我也是在论坛下的地图,链接忘记了,游戏里显示版本是...fixed by ding(v1.11b.4.4)
离线夏夜星空
< PY战队 >

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只看该作者 7楼 发表于: 2011-12-21 00:36:44
搞定了,我也把地图弄成九宫方格了。
第三赛季留念:http://bbs.91d2.cn/read-htm-tid-1270389.html
-PY-战队欢迎你
acc=GreenKiller



QQ:15042300
离线cpp
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只看该作者 8楼 发表于: 2011-12-21 01:06:36
很强大  !!!
很实用  !!!
支持楼主!!!  这样在注盾的时候就会很方便了  不用凭经验来占位了!!!
弱弱的问下 图a和图b就是绿线上下的问题吗、??
离线chris_东
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只看该作者 9楼 发表于: 2011-12-21 09:13:51
上电视,大家好
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