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[转帖]【参考】纯招nec的相关搭配,加点,技能等详尽说明(土豪版+穷人版) [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2011-11-14 07:12:36
最近想练纯招nec了,但是在论坛实在找不到类似的文章,所以转帖了一份,感觉非常详尽。


在这里对纯招nec做一个全面的总结概括

同时纠正一下平时某些玩家对本练法的一些误区

由于这个练法,土豪和非土豪的搭配和注意事项有很大的区别,所以分两个篇章来说

此贴面向nec方面的新手,老手可以无视,因为说来说去就那一套

另外,build属于参考材料,而非标准答案



本贴相关名词解释:

nec-死灵法师
pvc-player vs computer,也就是所谓的打怪
fcr-快速施展法术
fhr-快速打击恢复
ll-吸血
ias-提升攻击速度
ed-增强伤害或者防御的百分比
tp+ -谜团
charm-护身符,也叫板子
gc-超大护身符
lc-大护身符
sc-小护身符
ulc-暗金大型护身符,地狱火炬
usc-暗金小护身符,毁灭
cb-压碎性打击,也叫决定性打击
pet-雇佣兵



土豪篇
第一节:骷髅战士

众所周知,对于纯招nec来说,敌方怪物的尸体很重要,利用敌方的尸体,可以召唤骷髅,复活怪物,施展尸爆,而想创造出尸体,则必须靠自身队伍的高输出。对于非土豪来说,提高输出,一般是想尽办法提高pet的作战能力,而骷髅大军,只是作为肉盾出现。

对于土豪来说,pet方面,基本就是老套路搭配(无限+刚毅+3孔/8%吸血的蓝头),没什么好说的,而重点在于,土豪nec的骷髅作战力,土豪nec的骷髅,已经不是单纯的肉盾了,在多个攻击性光环的作用下,土豪nec的骷髅,作战能力也是很强的,一个肉搏者,在攻击方面,有三者至关重要:伤害,攻击速度,准确率。在这里,需要注意以下几点:
1.骷髅和骷髅支配这两个技能要加满,原因我就不必多说了,看技能介绍就可以了,这点对于土豪和非土豪都一样

2.自身的装备,靠光环提高部队的输出,在自身所使用的装备里,野兽为首选,9级狂热光环,提高了攻击速度,伤害以及准确率,在这里,有人可能会提到最后希望和信心,关于这两个武器,我会在下面的“误区章节”里详细说明

3.佣兵的类型以及装备:既然为了提高总体输出性,那么佣兵的首选为噩梦难度下,第二幕的进攻类枪兵,力量光环给队伍的伤害加成,效果比狂热还要高,同时,在保证佣兵自身伤害的前提下,提高整体的输出,无限当仁不让,审判光环对于整体准确率的提升,比起瞄准光环的效果还要好,除了准确率,无限的审判光环,对自己的尸爆法术也有很好的辅助效果

4.除了以上两样,没别的了?当然不是,既然是土豪,咱们完全可以放弃土魔而使用铁魔,对于铁魔的选择,在众多可以赋予光环的装备中,骄傲为首选,自带16-20级的专注光环,专注给队友的伤害加成,是所有光环里力度最大的,而且骄傲没有伤害加成,所以说,选一个垃圾的普通级的材料做一个骄傲土魔,不用担心中了反噬而挂掉,在这里注意,千万不要选择精华级的长棍做材料,比如锐利,巨长斧之类,这样照样会被反弹。关于铁魔的更多介绍,会在下面的“铁魔章节”中详谈

5.拥有了狂热,力量,专注三样光环,敌方被我方审判,在这种情形下,骷髅自然变得强大。但是,我们要注意,如果是单个的骷髅,在这种情况下作战,效果还是不明显,所以在操作中,需要凝聚骷髅部队的战斗力,不要让骷髅过于分散。所以说,对于土豪来说,衣服则必须是谜团,用了谜团,骷髅可以随时保持集中状态,集体挥动兵器斩杀敌人。除了对骷髅的战斗有利,对自己的安全,以及铁魔的保存也是很有效的,不然的话,万一铁魔跑丢了,那损失很大

综上所述,对于土豪纯招nec的骷髅来说,除了作为牵制敌人的肉盾,还是一支所向披靡的肉搏军团,配合佣兵的作战和自己的尸爆法术,作战效率相当高

同时在这些光环的作用下,作为第一主力的pet,自然也是战斗力爆增

所以说,在我们强化骷髅部队的同时,佣兵也相应的得到了提高。而不是忽略佣兵,而一味的提高骷髅的战斗力,二者互相关联,缺一不可



第二节:钢铁石魔

在第一节我们说到,为了提高整体的作战效率,土豪nec选择了钢铁石魔,对于钢铁石魔,在这里提几点:
1.钢铁石魔对于nec来说,作用主要就是给部队提供强大的专注光环,而绝对不是什么战斗主力,因为:(1)铁魔的准确率特别低,准确率低,效率自然低;(2)而且如果万一由于高伤害,中了反噬挂掉,损失可惨了。所以说,为了保证铁魔不挂,做骄傲所使用的材料,一定要垃圾的普通级长棍类,比如劣质的钩镰枪,铁魔生命高,以劣质钩镰枪做的骄傲的伤害输出,对铁魔等于挠痒痒,所以可以放心的让铁魔在遗忘骑士面前呆着

2.千万不要以为,钢铁石魔完全继承了你用来召唤它的那个装备的所有属性,简单来说,就是:一个石魔,装备了你所用来召唤它的那个装备。比如骄傲铁魔,就是说,一个石魔,手里拿着骄傲。所以说,什么装备的耐久少,石魔生命就低,使用无法破坏的兵器做铁魔,铁魔就是不死之身,这些都是谬论

3.某些装备,不可以用来召唤铁魔,比如:棍棒,手杖,水晶剑,手套,腰带,皮甲,皮靴,弓类,弩类,珠宝这些东西,所以说,某些人所想象的信心铁魔,完全不存在

4.对于技能方面来说,铁魔只需加一点,其余靠技能撑就可以,主要是要把石魔支配这个技能加满,这样,配合召唤抵抗的效果,铁魔的生存能力完全可以保证,也就不用担心铁魔在战斗中挂掉,在这里注意一点,铁魔固定毒素免疫

5.有些没用过铁魔的新人可能会担心,退出游戏以后,是不是铁魔就要重新召唤了。对于这个问题,大可不必担心,对于nec来说,铁魔只要在战斗中不挂掉或者丢失,会一直跟着自己,退出游戏重进以后,铁魔就跟佣兵一样,在自己身边。在这里说个题外话,对于非nec的职业,如果用装备上的聚气来召唤铁魔(比如誓约,金属网格),所召唤的铁魔,不会永远跟着自己,退出游戏以后,就没有了,这点要注意

6.眼光铁魔的问题,有人可能会问了,如果不用骄傲,用眼光可不可以,可以保证自己的法力不缺。对这个问题,我的态度是,如果自己真喜欢这种感觉,那也可以。就我个人来说,并不提倡,因为土豪的nec,并不会缺法力,法力在不bo的情况下,就能上千,bo了以后更多,平时的传送,诅咒,爆炸,完全够用,为了以防万一,腰带上带几瓶法力药剂就足够了,毕竟,骄傲上面专注光环,是个不可忽视的威力

最后,关于最后希望,无限,野兽这三者做铁魔的错误,我会在“误区”中讨论


第三节:误区

1.自己拿信心:有些玩家认为,如果自己拿一把弓做个信心,能使得狂热提高6个等级,增加一些伤害,准确率和攻击速度,对于这个,我们想想,这6级,所多出来的伤害,准确率和攻击速度各有多少呢?通过简单的计算,可以得知,伤害多出53%,准确率多出30%,攻击速度多出4%,对于这些数值,在实战中,属于边际效应,一场战斗下来,时间顶多快个10秒左右,然而,自己拿信心,就不能用盾了,虽然在平时来说,没有盾,不会影响什么安全性,但是,某些情况下,就很危险了,比如面对大量的电鬼,所以说,为了那点边际效应,而牺牲了安全,并不划算

2.自己拿最后希望,野兽做石魔:虽然总体伤害没差多少,但是,20级专注对部队的加成,高于18级力量,同时,最后希望这个装备,却贵于于骄傲,价高,性能还差,性价比就低,所以这点要注意

3.省略狂热光环,自己拿最后希望:大家知道,对于攻击输出,光看伤害是不行的,攻击速度和准确率也是很重要的原因,这也是为什么,一些近战职业,像野蛮人,双热pal这样的,对速度都有严格的要求,如果舍弃了狂热光环,换成力量光环,虽然数值伤害是高了,但是实际输出却是不如狂热光环下的军团,所以说,一定要注意每秒伤害输出(dps),而不要只看伤害数值

4.省略狂热光环,自己拿橡树或者李王杖子:虽然橡树和李王的技能等级高于野兽,但是那些技能对骷髅伤害的提高,对实战的效果,跟野兽的狂热相比,这里不多说,自己去实验一下便知道,效果有什么不同

5.最后希望做铁魔:这一点,怎么说吧,可以用“很不靠谱”来形容。最后希望有个属性“打击时施展偷取生命诅咒”,这个很帮倒忙,平时作战中,自己会灵活运用各种诅咒,,铁魔释放出的诅咒,会严重影响自己的施展,尤其是一堆物免怪挡道的时候。那有人会问了“为何骄傲的致盲没事”,回答是“铁魔的攻击准确率很低,而且致盲只是对单个的怪,同时,在作战的时候,pet不会总是和铁魔一起攻击相同的一只怪物,经常是分散开攻击不同的怪,所以骄傲的那个,对铁魔来说,可以无视”

6.无限做铁魔,佣兵拿骄傲:同上一点,也可以用“不靠谱”来形容,先说佣兵拿骄傲,除了伤害远不如无限,还有一点,骄傲有两个属性:“击中使目标目盲”,“冰冻目标”,对于nec来说,即使骷髅的伤害提升再多,佣兵永远都是第一战斗力,制造尸体的主力,对于物免怪,有目盲这个属性,跟伤害加深冲突,pet自然很难杀掉对方,对于非物免而且非冰免的怪来说,这种怪在多了去了。冰冻目标,会造成碎尸,自己无法施展重生,召唤以及尸爆这些技能,也是帮了倒忙

7.忽视重生这个技能:这个技能,虽然在平时作战中使用不多,但是,在一些特殊场合,比如巴尔的王座,尤其是kboss的时候,这个技能对效率的提升很有用,在众多怪当中,有一种叫大笨兽的怪,这种怪的伤害中,附带决定性打击属性(cb),如果召唤了这种怪物去kboss,尤其是对付6boss,效果很好

8.忽视伤害加深和衰老以外的所有诅咒:平时作战中,会有很多情况发生,纯招点数充裕,为何不所有诅咒各学一点,实战中灵活运用呢,举个最明显的例子:对于降低抵抗这个诅咒,有些玩家认为有了无限就不必加了,我们知道,地狱某些头目级的物免怪,伤害加深也破不了它的物免,这个时候,如果用降低抵抗+审判的组合,配合尸爆,杀掉这种怪也不难,这也是为何,某些老资格的玩家会说“物理免疫高的怪,用降低抵抗炸,火焰免疫高的怪,用伤害加深炸”,正是为了攻其软肋

9.有人认为,既然名叫“纯招nec”,那是不是只修召唤,诅咒和尸爆都不用:对于这个论点,某些老资格玩家有个戏称,叫“蠢招”,虽然这话有点呛人,但是的确是这样,尸爆和诅咒这些技能,对于nec来说,属于神技,尤其是尸爆,用这些技能,比不用这些技能,效率不知道提高了多少倍,而对于自己的军团来说,总有它们对付不了的怪物,比如物免什么的,这时候,nec可以很自豪的施展伤害加深,衰老这些诅咒。对于这些诅咒,一些近战职业,都会想方设法使用,而提高自己的作战能力。所以说,这么实用的技能摆在那不用,实在是太不靠谱


第四节:作战方案

1.nec的骷髅需要用怪物的尸体来召唤,对于已经做了第五幕救安亚这个任务的玩家来说,直接去红门里,对躺在地上的那些僵尸召唤就可以;对于没有做这个任务的,可以去第一幕的冰冷之原,pet杀怪,自己召唤

2.上面骷髅章节里提到了,为了提高输出性,平时注意,用传送将骷髅凝聚在一起,不要过于分散,过于分散的话,骷髅单个的杀,效果还是不尽人意

3.灵活使用诅咒,上面也说到了,对于物抗高的怪,先放伤害加深,制造出尸体以后,换降低抵抗炸,攻其软肋;对于火抗高的怪,一直放伤害加深,对于远程攻击的怪(比如投石怪),为了自己的安全,先放微暗灵视,然后再考虑其他的;对于某些较为危险的远程攻击怪,比如电鬼或者古墓蝮蛇,可以微暗,迷乱,吸引三者替换使用,在这里注意一点,所有的诅咒,都不会叠加,会相互覆盖掉,对于吸引这个诅咒,其他诅咒无法覆盖它,当然也不会叠加。对于某些移动速度较快,物理攻击较高的肉搏怪,比如狂热月之王,恐龙等,使用衰老对付,对于各大boss(包括3bb),同样是衰老

4.平时注意灵活使用重生这个技能,复活一些战斗力较强的怪,比如月之王和大笨兽,尤其是kboss的时候,复活一些大笨兽,附加cb攻击,提高kboss的效率

5.由于nec切换技能的频率较高,所以一定要认真设置快捷键,不然切换起来很烦

6.由于正手的fcr并不多,在传送的时候,可以考虑切换副手,因为副手用战争召唤,而盾牌用精神要好于其他的专用盾,精神加全技能,提高bo的等级,有了精神,fcr自然也好凑



第五节:属性以及技能加点

属性-力量和敏捷够装备即可,用谜团的情况下,可以0力量,其余全投给体力

技能-骷髅召唤满,骷髅支配满,尸爆满,铁魔一点,石魔支配满,召唤抵抗1点,所有诅咒各1点,重生一点,其余过路点各1



第六节:装备搭配

兵器-野兽(双刃斧做,力量需求低,或者狂战士斧,战网上可以同pkbb共享一把)

盾牌-侏儒(in完美白)或者骨焰(in完美白),或者直接用极品亮金盾

头盔-极品亮金头环(2nec技能,20快速施展,2孔,生命,法力这些属性)

衣服-谜团(法师铠甲做)

项链-合成项链(2nec技能,20快速施展,20四抗额外最好有大量的法力加成),或者马拉

手套-塔格奥手

腰带-塔格奥腰带(大量的生命和法力,可以被bo加成,跟手套搭配,提高法力恢复,而且对于土豪来说,技能腰带的那一点技能,效果已经很微弱了),如果就是想追求技能和快速施展,就换成技能腰带

靴子-骨髓行走,如果觉得技能够用,可以换沙暴之旅,或者艾尔多靴子

戒指-乔丹之石+亮金fcr戒指,或者2个乔丹之石

副手-战争召唤(水晶剑)+精神(统治者大盾)

护身符-1召唤45生命的大板,小板以加生命和法力为主,毁灭和地狱火炬就不多说了,至于fhr,纯招nec不必在意这个属性

pet类型:噩梦进攻型,装备:无限(无形巨长斧或无形锐利之斧)+刚毅+3孔/8吸血蓝头环(放3个15提速40ed珠子)



土豪篇完

结语:
纯招nec是所有职业练法中最安全的一类,在土豪装备下,安全性和输出性更不用提,如果你有这个财力,建议试试效果

以上搭配为我的个人喜好,以及平时交流中的一些大众口味,不代表没被提到的就是不合理的,这点要注意



非土豪篇
第一节:雇佣兵

在土豪篇中我提到了,对于非土豪来说,骷髅的输出性太有限了,所以说,平时作战中,骷髅的作用主要是做肉盾牵制敌方,而作战的主力,就只有雇佣兵,而对于非土豪来说,无限,刚毅,3孔/8吸血蓝头这些是用不起的,所以在装备选择问题上,需要下功夫,下面分情况说:

1.类型:这方面,跟土豪的一样,都是选择噩梦进攻枪兵,这里说一点,有人可能会觉得,为了提高准确率,是不是选择普通进攻型的枪兵?对于这个问题,这么说吧,非土豪的部队,本身就相对缺乏伤害输出,如果只是为了准确率,就放弃了力量光环所提供的大量伤害加成,对输出效率实在是不好。而且,用过力量枪兵的玩家都知道,只要搭配合理,尤其是在用遵从的情况下,根本没有想象的那么缺准确率,所以说,为了大局起见,还是选择噩梦进攻型为好

2.武器选择:在这里,这几样为大众比较喜欢的,遵从,宏森丹(后期升级),眼光,对于这三样武器,在对boss问题上,遵从和宏森丹不相上下,至于眼光,在输出方面,并不如遵从和宏森丹,对于某些觉得平时尸爆太缺法力的玩家来说,眼光可以平时拿来用,kboss换遵从或者宏森丹(如果你不觉得麻烦)。除了三样兵器,有人会提到破骨,爱欧里克之针这两样,对于这两样,全面性不如遵从和宏森丹,但是平时作战中,如果自己真喜欢用,也未尝不可

3.头盔选择:上面说了几样武器,头盔的搭配,跟武器关系较大,如果用了宏森丹做武器,那头盔不用多想,直接用吉永之脸;如果用的遵从做武器,这里就看个人的口味了,如果觉得pet在骷髅+土魔的保护下,可以没有吸血属性,那也可以用吉永,如果很看重吸血的属性,那头盔就换安头;其余的也一样,兵器上只要带吸血,就用吉永,不带的话,看喜好,可吉永可安头。在非土豪可选择的头盔里,这两个跟其他的相比,输出性较高,防御性也不差,所以首选为这两个

5.衣服选择:鉴于输出和防御的平衡,首选为强制,输出,防御,抗性俱全,同时也是kboss的首选盔甲,在这里有人会问了“强制的冰冷伤害,会不会影响怪物尸体利用”,关于这个问题,这么说吧,在地狱,对冰冷伤害有惩罚,所以,强制的冰冷伤害所造成的碎尸率,很小,不会影响作战,武器里面的遵从,也是这个道理;除了强制之外,如果有些玩家喜欢不被冻住,而且不想有冰冷伤害存在,可以选择无形升级的都瑞尔壳,这件衣服也很实惠,防御,生命加成,抗性俱全;或者选择斗士的祸根,除了抗性,其余的防御属性也很好,缺点是需求级别较高

最后,单独再谈一下关于吸血这个问题,对于nec的pet,有军团辅助,看似吸血问题没什么,不过,对于某几个场景来说,吸血这属性,有总比没有好,比如:面前一堆物免月之王或者物免女妖,要杀它们,需要伤害加深,万一头目金怪很强,pet有危险性,这个时候,吸血诅咒不起作用,自己给pet喝药瓶的话,除了紫瓶,其余的等于没用,与其考虑这个,平时还要收集一堆大紫,不如pet身上有吸血属性,生存能力相对高于没有吸血能力的pet

再说,有没有吸血这个,无非是使用遵从的时候,用吉永头还是安头的区别,对于这两者,大家可以在实战中试一试,在实战中的效果,其实差不了多少,只是做详细计算的时候,有些差别而已,所以这问题,不必卡的太死,还要看自己的喜好,别人说的,不一定就真的适合你,所以在此,我把这个所谓的争论放宽,完全由自己的喜好去选择
第二节:粘土石魔

对于非土豪来说,第一,没有土豪的财力去做骄傲铁魔;第二,安全性远不如土豪。所以对于非土豪,与其想办法提高伤害,不如在保证pet伤害的前提下,提高军团的牵制力,因此,土魔比铁魔更实惠。对于粘土石魔来说,注意以下几点:

1.土魔的加点,不要只加一点,但是也不要投入的太多,平时即使挂了,可以随便召唤,靠技能撑个20点左右就够用了,如果装备过差,点数少的话,可以多投资几点,尤其是对付普通虫子的时候,反正纯招的点数很充裕

2.在对付boss的时候(包括古代人在内),要第一时间把土魔丢在boss跟前,土魔的减速,对于boss特别管用,尤其是对巴尔,土魔的减速配合自己的衰老,巴尔的所有技能都无法施展,即使施展出来,也是无效的

3.说到减速,这里提一点,土魔的减速,跟水魔陷阱(暗金魔鬼之叉)的减速,属于同类型减速,同类型减速,不会叠加,所以说,有了土魔,自己还会衰老,pet再拿减速叉,实在是没意义

4.同土豪的铁魔一样,土魔一样需要召唤抵抗和石魔支配这两个技能来保证其生存力



第三节:忌讳

1.对于大多数职业来说,给佣兵配一把sz(暗金锐利之斧)是首选,但是这兵器对于纯招nec来说,实在是在帮倒忙。在土豪篇里我提到了,nec需要活用各种诅咒,而sz的诅咒刚好和自己的冲突,这点很不利。除了sz,还有这么几样兵器不要考虑:蝮蛇叉,毒爆破坏尸体;dmz(暗金神秘之斧),复活骷髅这属性同样会破坏尸体,而且pet用这个,输出性不如遵从更合适。除了这些,还有我在土魔章节里提到的“减速叉”,那个不是帮倒忙,而属于无意义

2.同土豪篇的某段一样,切忌自己傻愣愣的看着军团杀敌,而不施展尸爆和任何诅咒。这样,对效率,对安全,都是很不利的,所以说,不要以为纯招就是懒汉型玩法,纯招也需要自己随时在后面施展,由于军团的输出性有限,所以在这种练法中,自己更要不停的施展尸爆,只要有尸体,就别放过

3.也是同土豪篇一样,不要忽视了重生的作用

4.nec本来就是个司令官,而不是什么先锋官,作战时,切忌冲到最前面,不然的话……我就不多说了……

5.召唤骷髅的方式同土豪一样,或者去安亚那里,或者去第一幕的冰冷之原,切忌一上来就带着pet和土魔去危险的地方,比如劳模第二层(娃娃堆),巴尔的世界之石(以电鬼为首的各种变态怪)



第四节:作战方案

前面其实都说过了,这里再提一下:

1.对于boss级别的,要第一时间把土魔丢过去,牵制boss,自己也要赶紧放衰老诅咒

2.灵活运用各种诅咒,由于非土豪的安全性不如土豪,所以像迷乱,吸引,微暗,偷取生命这些诅咒,更要灵活使用,遇到某些特殊情况,这些诅咒很可能会化险为夷,非土豪跟土豪一样,要认真设置快捷键,随时变换各种技能来应对前方的战况

3.同土豪一样,灵活运用重生,壮大自己的队伍,提高作战效率

4.由于非土豪的军团输出有限,所以自己要不停的使用尸爆,只要地上有怪物的尸体,就不要放过,平时对小怪的作战中,先施放伤害加深,让pet解决几个,然后自己开始爆,看怪的物免高还是火免高,物免高的用降低抵抗炸,火免高的用伤害加深炸,双免的,看看哪个能破的掉,就用哪个炸

5.眼光铁魔问题:这个问题,如果你觉得冥思光环对你很重要,不想丢弃,而不是很看重土魔的减速,用用也可以;就我个人来看,为了这个光环而放弃土魔的牵制,不太好



第五节:加点方式

属性-力量和敏捷够装备需求(自己会使用什么装备自己最清楚,所以具体的我就不说了),其余给体力

技能-骷髅满,骷髅支配满,尸爆满,各类诅咒各1,召唤抵抗1,石魔支配1,重生1,剩余点数投给粘土石魔或者石魔支配都可以



第六节:装备搭配

武器-首选李奥瑞克王的武器,如果不喜欢那个被打击时施放骨牢的属性,可以换成凯恩的碎片(传说中的手持型军帽),财力稍好一些的可以用橡树之心(连枷做)

盾牌-侏儒(in完美白),或者骨焰(in完美白),在这注意一点,操作熟练后,纯招被打中的概率很小,所以骨焰上的触发恐惧的属性,并没多大影响

头盔-暗金军帽(缺抗性就放抗性珠子或者22,缺其他的补其他的,比如fhr)

项链-马拉,或者戴“石魔之王”词缀的蓝色项链(3召唤技能)

戒指-乔丹之石+fcr戒指,没有乔丹的话,可以换个布尔凯索,乌鸦或者矮人

衣服-蛇魔法师之皮(后期可升级)

手套/腰带-塔格奥套装,注:腰带也可以换成技能腰带
(注:如果手套和腰带都用套装的话,衣服也可以换成套装的衣服)

靴子-骨髓行走

副手-娜吉套装杖,某些时候可以传送一下

板子-召唤技能光板,以及加生命,抗性和法力的板子

pet-上面的佣兵章节中说过了,这里不多提了,注意,遵从的选材为无形的锐利之斧或者无形巨长斧,宏森丹的镶嵌方式为:13+13+11



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只看该作者 沙发  发表于: 2011-11-14 07:13:22
不知道版主能不能将这个放到置顶的练法里面
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只看该作者 板凳  发表于: 2011-11-15 01:53:09
噩梦攻击枪兵的光环是力量??!
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只看该作者 3楼 发表于: 2011-11-16 13:57:58
引用第2楼106620567于2011-11-15 01:53发表的  :
噩梦攻击枪兵的光环是力量??!

不是力量是啥?
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只看该作者 4楼 发表于: 2011-11-16 14:55:04
引用第2楼106620567于2011-11-15 01:53发表的  :
噩梦攻击枪兵的光环是力量??!


就是进攻的。。说的具体点,呵呵。


★ACT2雇佣兵(pet)光环资料(简化版)(转)
普通难度(normal):
进攻型(offensive)-祝福瞄准(blessed aim)-增加攻击命中率(attack rating)
战斗型(combat)-祈祷(pray)-回复生命(life)
防御型(defensive)-反抗(defiance)-增加防御力(defence)

噩梦难度(nightmare):
进攻型(offensive)-力量(might)-增加伤害力(damage)
战斗型(combat)-荆棘(thorns)-反弹所受伤害
防御型(defensive)-圣洁寒冰(holy freeze)-冰冻范围内敌人

地狱难度(hell):
进攻型(offensive)-祝福瞄准(blessed aim)
战斗型(combat)-祈祷(pray)
防御型(defensive)-反抗(definace)
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只看该作者 5楼 发表于: 2011-11-17 19:27:25
DX的搞帖子都喜欢先普及啊?
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只看该作者 6楼 发表于: 2011-11-21 09:07:17
我喜欢加防御光环的,还是防御实用啊,,,
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只看该作者 7楼 发表于: 2011-11-29 16:44:54
      我觉得这个练法并没有完全体现出召唤nec的强大。有些加点的地方还可以商榷,比如尸体爆炸,我觉得投入1点即可,剩下的点可以投到更需要的地方。理由如下:尸体爆炸加满只是提高了尸体爆炸的作用距离,对伤害输出来说,加1点和加满是一样的。一般来说,一个成型的召唤nec装备上加的所有技能或者退一步说角色技能的尸体爆炸级别可以达到15级7.3码以上,足够满足nec使用。
    关于铁魔这一项,我觉得楼主对于召唤系技能还不是十分了解。既然是召唤nec,那么就要在召唤的生物上做文章。
    粘土石魔  生命力强大,并且可以依等级增加对敌手的减速效果。      技能加成为依等级增加命中率。
    鲜血石魔 偷血还可以依等级转换伤害到生命。                        技能加成为依等级增加生命值。
    钢铁石魔 增加防御还可以依等级伤害回弹。(这个是要点)            技能加成为依等级增加防御。
    火焰石魔 火焰吸收,圣火冲击。                                    技能加成为依等级增加伤害。
  现在我们就来讨论到前面说的建议只加一点尸爆,那么省下来的点投到哪呢?钢铁石魔!是的。钢铁石魔。作为召唤nec的钢铁石魔其作战能力丝毫不亚于一个全副武装的pet,有些时候犹有过之。那么有人就问了,钢铁石魔有那么厉害嘛?!这就要说到钢铁石魔的特性了,一般情况下大家都是用眼光来召唤钢铁石魔来提供灵气的,认为它也只能做到这些。其实不然,有技能计算器的朋友可以估算一下,石魔支配加满,钢铁石魔加满以后,算上装备,gc lc技能等级可以达到40以上,这时候我们再来看看钢铁石魔的伤害回弹会有多少?按41级技能计算伤害回弹是750%,这就是钢铁石魔的真正作战能力!呵呵!怪物是被弹死的。
    至此铁魔作为杀手的面目已经显现,从而引出另一个pet的问题。这里就不多说了,但是召唤necpet的首选应该不是力量型的。
[ 此贴被叫旺达的鱼在2011-11-29 16:50重新编辑 ]
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只看该作者 8楼 发表于: 2011-11-29 18:04:23
引用第7楼叫旺达的鱼于2011-11-29 16:44发表的  :
      我觉得这个练法并没有完全体现出召唤nec的强大。有些加点的地方还可以商榷,比如尸体爆炸,我觉得投入1点即可,剩下的点可以投到更需要的地方。理由如下:尸体爆炸加满只是提高了尸体爆炸的作用距离,对伤害输出来说,加1点和加满是一样的。一般来说,一个成型的召唤nec装备上加的所有技能或者退一步说角色技能的尸体爆炸级别可以达到15级7.3码以上,足够满足nec使用。
    关于铁魔这一项,我觉得楼主对于召唤系技能还不是十分了解。既然是召唤nec,那么就要在召唤的生物上做文章。
    粘土石魔  生命力强大,并且可以依等级增加对敌手的减速效果。      技能加成为依等级增加命中率。
    鲜血石魔 偷血还可以依等级转换伤害到生命。                        技能加成为依等级增加生命值。
    钢铁石魔 增加防御还可以依等级伤害回弹。(这个是要点)            技能加成为依等级增加防御。
.......


有点小疑问:

钢铁石魔不是怪物攻击的第一目标,除非不召唤,否则等着被打挺难的,怎么解决这个问题?
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只看该作者 9楼 发表于: 2011-11-29 18:21:57
引用第8楼天女于2011-11-29 18:04发表的  :
有点小疑问:
钢铁石魔不是怪物攻击的第一目标,除非不召唤,否则等着被打挺难的,怎么解决这个问题?

玩这个的人一般是有tp+的。即便没有,进到某一场景,铁魔一般是第一个冲上去了。
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