最近FZRR,本以为很简单,也看了录像,也做了3个难度的KEY,可真的上手了才发现,KEY用
不明白,反复在ACT2浪费好多时间也整不明白,只好上网找技术贴,可介绍KEY使用的贴很少,也可能是我没找到吧,后来KEY使用明白了,但整体速度还是上不去,又去翻技术贴,再加上自己摸索,熟悉,现在有一套自己的方法,可能好多人都在用这样的流程,只是没写出来吧,我也是呆着没事,主要把KEY使用的细节和中间需要注意的一些能节省时间的细节写出来,供大家分享,遗漏的和需要改正是,大家帮完善吧。
下面开始正题:
一,先介绍下KEY的制作和选择。制作很简单,就是带3个BB到3个不同难度的ACT2插完杖开门,就算做好了;KEY的选择,PT,EM的无所谓,什么都行,DY的用
BAR,要UP到50左右吧,把BO防和BO血加满,BO技能加点就够了,再配上两把2BO剑,1技能
项链,有+2的更好,塔因头,+1BAR技能的衣服,成了,BUS到DY需要他BO下去K瘸子。DYKEY留在ACT1,还要让他开个小站,随便哪都行,BUS进游戏,BAR可以自己去小站那找BUS,比BUS开门那近些,也节省时间。
二,漂移。这个在我不会的时候还真没找到介绍漂移的帖子,是东打听西打听再自己琢磨才整明白的,其实漂移就是利用卡位交易,漂移主要是用在ACT2和ACT3。
BB进入ACT2,面前是一个方井,绕过去,站到再前面一个房子的墙下面,就是图里BB1的地方 ,再进来的BB点BB1,就会被卡在图里BB2那,被方井卡住了,就对了,后面的依次都是点第一个BB,全都被卡住后,切换到第一个BB,向左上跑,过了那棵树就是图里“转”字那,向皇宫转,直接跑到皇宫里就行了;
进入ACT3,第一个BB站图里BB1那个位置,再进来的BB向BB2那边走,过了那个灯柱再点BB1,就会被卡在哪个灯柱下,就对了,所有BB都点完了,切换到BB1,让BB先向右斜下跑,让BB都能跑出来,到“转”字那在直着跑过去就行了。还有一点需要注意的就是,在带着漂移的时候,多点点鼠标,就算有BB跑的快和你交易上了,你还能再继续向前跑,那后面的BB还会追着你跑,不至于全都立正了。
三,主要注意事项。重点,在第一次RR开始之前,用BUS自己建游戏就行,先和3个难度的杰海因,马希夫对话,顺序是先杰海因后马希夫,每个难度都要按这个顺序对遍话,这个很重要,这是把大
天使的对话任务重置,虽然在任务列表那看不到什么变化,但这是游戏里默认的程序,好多不会使用KEY的就是在这里出的
问题,比如说我。对完话以后就可以开始RR了。
四,开始RR。首先需要机器还能过得去,因为需要9开,按现在的机器
配置,只要不是太老的机器都应该能9开。3个KEY最好都在一个ACC上,建游戏的时候方便,不过,你机器好,想11开也没问题,把3个难度的游戏都先建好了。
普通难度:
ACT1:第一个窗口是BUS,再7个是BB,最后一个是KEY,第一个BB建游戏,PTKEY建N+1游戏(比如BB的游戏名是001,那KEY的就是002),BUS和其他BB进,BUS直接TP到四层开门,最后一个近游戏的BB进门,一般情况下他离门最近,不要用第一个BB,他会被围住,PASSACT1。
ACT2:BUS直接退游戏,不用管BB,进KEY的游戏,KEY退出,用EMKEY建N+3游戏(004,003给BB们PASSEMACT1留着),这时候有两种选择,正常情况下是直接ACT2杀虫子就行,可考虑到有些只想RR的人,BUS级别还很低的时候就勉强开始RR了,那顺序就有点点变化了,装备不好,级别低的就先去混沌清小怪,因为现在是在1PP的难度,别看是PT的,装备不好级别低的,8PP一样挂,所以建议在1PP清,清完再去K虫子。在术士峡谷小站留门,这个重要,想要速度就别忘了在这留门,K完虫子,TP到大天使面前,别对话,对话就废了,这时候把BB都进来,一般最好是先进4个,都送到ACT2,再进3个,送过去,这样BB不用多跑到,一起都进来,BB难免要绕一圈才能对着话,也是节省时间的细节吧,BB都到ACT2以后,BUS和大天使对话,进大天使的门回城等,7BB漂移到皇宫,第一个BB和杰海因对话完,下地下一层开门回城去找马希夫,和马希夫对话,把他定到那,别让他乱跑,剩下的BB和杰海因对话,下地下一层进门找马希夫对话到ACT3,全部BB都到ACT3漂移后,BUS进BB开的地下一层的门,进皇宫和杰海因对话,再返回地下一层进门回城去找马希夫对话,这样就又重置了和大天使的对话任务,也不用再单独建游戏特意去和他两对话了,这个对话很重要,不能忘,要不带下波BB的时候就完成不了任务了,还得浪费时间重建游戏。然后进留在术士峡谷小站的门,去杀瘸子。
ACT3,直接杀瘸子,把BB找个安全地方,挂的话要跑挺远的,浪费时间,杀完瘸子,BUS到三层红门前面那个圆圈处开门,BB跟凯恩对话进门,BUS看那里的瘸子离红门近不,近的话就清喽,要不BB下去容易引到。PASSACT3。
ACT4:这里就没啥了,之前清完了就直接KD,没请就速度清完KD,在D边上开门就行,BB挂 了也没事,也不需要复活,也不需要跑路了,躲躲藏藏的浪费时间还没必要,KD完也就退游戏了。
噩梦难度:
ACT1:用刚PASSPT的BB建游戏(003),BUS进,在2人难度让BUS先看到安姐再近其他BB,PASS。装备再好,8PP也没2PPK的快,节省时间是第一位的。
ACT2:BUS直接退出游戏,进事先EMKEY建的游戏。KEY看到BUS进游戏了就退,用DYKEY建N+5游戏(006),这时BUS最好是直接去清混沌小怪,不管装备和级别好坏,虽然这样要重复TP一次混沌,但1PP和8PP清怪的速度怎么也把TP的时间找回来了,更别说装备一般的人了,强烈建议1PP清混沌小怪,回来再去看下瘸子,把难度定到1PP再去K虫子,千万别想着和DY一样,把瘸子K到剩一个,有时会误伤,一不小心就全撂倒了,那就哭吧,这样一圈下来,就一个劳模会是8PP的难度,要是不追求速度,装备级别也实在太差,就别闲麻烦了,TP去见见他老人家吧,也把难度定在1PP下。再重复一遍,去K虫子在术士峡谷小站留门,这个要养成习惯,和普通一样K完虫子,把BB都运送过来,漂移、对话、到ACT3、BUS和杰海因、马希夫对话,这个千万别忘喽。
ACT3:K瘸子,KM,PASS。
ACT4:KD,PASS。
地狱难度:
ACT1:和噩梦一样,一个BB建游戏,BUS看安姐,进BB,PASS。
ACT2:BUS退游戏,进DYKEY建的游戏,BO下,KEY退,去杀瘸子,肯定至少会有一个是冰免,留下它一个,去K虫子吧,都是1PP的难度,想看看劳模就去,不想看也无所谓了,怎么也是隔河K,就是速度快慢的问题了,如果SF算装备加到18,那就没必要看了,隔河SF得到。然后重复普通噩梦的PASS流程。
ACT3:去K那最后一个瘸子(SF到一丝血,新星K掉),KM,PASS,进入ACT4,结束。
我RR的整个过程就是这样,感觉把有难度的地方都是用1PP过的,如果还不行,那就只能是提高级别,多弄点装备了。
说下我的装备和技能吧:
技能:冰球满、冰支加装备17点(-100冰抗)、静能力场(SF)加装备18点、冰甲1点、温暖1点、心灵传动1点、新星加装备最好10点(K冰免瘸子就靠这个了,所以别舍不得技能点)、电支1点、TP满(别舍不得加,不然,蓝会让你灰常郁闷,咋飞几下就空了捏!),其余路过都1点,有多余的就加冰弹,没有不加也够用了。为什么没用暴雪呢,感觉还是没冰球灵活,而且投入的技能点要少的多,可以加SF和TP,就是DY杀瘸子的时候,暴雪能好点,在PT,EM难度下,冰球实用多了,满屏攻击,省蓝啊,很关键。
装备:黄昏头,抽动甲,囚牢盾(PT,EM的时候可以用无眼之墙,小怪多的地方,一个冰球下去,蓝哗哗的涨),小刀,项链只有1技能的,
戒指,腰带和鞋看抗性搭配吧,当然是越好越好了。这身混到70+RR足够了,当然也是越高越好了,技能能多加点嘛。
大概就这样了,有补充的跟帖,如果大家觉得合理,我再加上,写这个就是为了想要RR的人找着方便,基本细节我能想到的都写上了,什么漂移啊,KEY怎么用啊的,不用看完流程又要找,漂移是怎么回事呀,KEY的原理没整明白呀啥的。希望大家一起来完善吧,谢谢!!!
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试了下13楼ACT2和杰海因对话的方法,不知道是我没用好,还是13楼的XD没遇到过这种情况,就是经常2个BB下到2层,再点前一个BB去进门也会被卡住,还要再切换一次窗口,如果是一起下3个BB的话,那就分不清是哪个卡在最前面,选择不对的话就是切换2次窗口,浪费时间了,当然,只要点门了,也不用再切回那被卡住的BB了,只要卡住他的BB进门了,他也就自动进门了。再经过多次试验,还是1个1个BB下2层再进门好,可以保证不会被卡住,也就不用反复切换窗口了,只要不反复切换窗口,那肯定就是节省时间了。不知道我这么说大家看完能理解不,自己试下吧,试完就会明白我说的了,多试几次啊,可能只试一次不会卡住。
谢谢28楼的XD提醒,也是后来ZLPDY砸完石头,觉得EM和PT不砸会浪费很多PG(当然,致力于DTH的筒子们是不在乎这点PG的。),我又把EM和PT的石头都砸 了,是一组一组砸的,就为要点PG嘛,EM最高才22#,单个砸不合算,也是会累死人滴,提议各位RR的朋友们,还是在过PT,EM的时候别怕浪费那点时间了,把石头都砸 了吧,用一个BB捡完PG转到ZLP再整理,FZ想留完美骷髅就再FZ整理。我呢,砸完PT,EM整理了一组56个BB的PG 就不整理了,也很累人啊,我不想当DTH,但我是懒人,以后慢慢整理吧。
还有28楼提到的再DY1PP去看下劳模,这个我到现在没用过,但觉得1PP的劳模掌握好距离可以顶着K,这个看各位自己去试了。
28楼还提到了ACT3拿吉德宝的任务,我去做了一下,基本都是冰免小怪,还很多,感觉不好做啊,我是放弃了,看别人的把。ACT1救老头的任务我也没做,KEY没开红门,等我给KEY把红门任务做了去,能多不少RING啊。多说一句,有想要RING的做完红门任务就行,就是把门开开,不要进去把老头放喽啊,那后面的BB就完成不了了。
具体技能点的加法,我只是把我自己的发出来了,不要照搬啊,这是我自己操作的习惯,SF加的多主要是为了KM,1PP顶着KM的话,自己斟酌吧,但K3C和KA作用也很大,SF距离够的越远近身的机会就越少,让他们近身的机会越少,就越安全嘛,碰到过带力量光环的,近身就秒人。又补充了点小细节,RR的朋友们自己结合自己实际的情况实际应用吧,毕竟每个人的习惯不同。
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