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seahzheng
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发表于: 2011-10-10 13:45:05
hb国度暂时进不去了,闲来无事,说说我对
暗黑
战网
问题
的看法,不单单是91,几乎每个暗黑私服都面临着下面两个问题:
1.符文消耗问题:个人觉得应该改为ist触发的,触发概率可以降低至5%,这样消耗
符文
更快。目前很多战网都采用33#触发dc的模式,但毕竟合33#去触发dc的人比rp爆发出33#的要少,有那么多ist的人多半先去做需要的rw,ist只是转化成等值的装备的,服务器总ist数并没有大幅度消耗,如果改为ist触发,那估计kdc活动会活跃的多,因为触发概率小,所以肯定有大量ist凭空消耗掉了,使得通货膨胀的压力大大减轻,也让更多玩家可以一睹
usc
的风采,而不再是少数th的专利。
2.日用品装备消耗问题:
rr
太单调,mf才是大多数玩家的选择,
日用品
泛滥,dd难卖,手上的积累过多,也极大滴打击了玩家的兴趣,如果能建立一个日用品消耗机制,肯定会提高玩家的积极性。我的一个方案是:在
wjb
中选择部分暗金装备建立一个回收物价表(全部以pg支付),由官方账号每天向玩家收购,这样玩家就不必建N多仓库小号去储备那些鸡肋了。
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偏向的珠宝匠
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沙发
发表于: 2011-10-10 13:46:21
沙发了。。。
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cnlaughcn
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板凳
发表于: 2011-10-10 13:57:39
恩,用ist 触发,后半季度用bs的usc触发~~
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seahzheng
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3楼
发表于: 2011-10-10 14:04:04
接上面装备回收的问题,管理层可以每天提供一些装满pg的acc,在论坛上以报名申请的方式招募一批资深玩家来管理这些acc,每天上线按回收表价格(回收表价格肯定是大大低于物价表的,且只以pg支付)回收玩家手里卖不出去的日用品,然后立即npc掉,这样就大大提高了装备消耗。
同时提醒那些song dd的好心人,只送sor的mf必须装备(诸如mf手套mf腰带拿各军帽眼球),其他的装备暂时就留着,装不下就npc,就像西方经济危机时往河里倾倒牛奶一样,消耗就是王道,每天从怪物身上获得那么多装备,而卖给npc的那么少,直接的后果就是仓库号越来越多,有什么意义呢。举个很简单的例子,我都npc了好几个147wmd了,现在还看见很多人挂着lj wmd卖。市场上充斥的lj太多了,让jp也掉价了。
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noyeshao888
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4楼
发表于: 2011-10-10 14:07:50
不是很明白,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,路过,,,,,,,,,,,,看看热闹,,,,,,,,,,,,,,
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cheval
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发表于: 2011-10-10 14:09:02
用户被禁言,该主题自动屏蔽!
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seahzheng
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6楼
发表于: 2011-10-10 14:16:15
暗黑玩的就是一个概率和运气,而设置33#95%触发dc,显而易见,最终有usc的都是rr狂人(不排除极个别rp大爆发的),广大为娱乐而来的玩家是不可能拥有usc的。
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seahzheng
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7楼
发表于: 2011-10-10 14:19:55
符文的消耗要大部分人参与才行,不可能只依靠少量th,如果大家都没有积极性了,那th的存在也没有意义了,战网上的th就是为了向大多数人显摆的,如果整个战网就剩几十个th,那不如去单机测试版当th好了。
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francium
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8楼
发表于: 2011-10-10 14:28:35
24#是不怎么合理的,因为符文的合成是单向的,24#以上的符文就没有办法消耗了,这些符文怎么办呢? 大量的rrer的25#怎么办?
个人感觉上赛季28#相对合理一些,可以适当调低爆率,比如调成10%,或者更低
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kulongyiyuan
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9楼
发表于: 2011-10-10 14:55:42
有道理,不管怎么说,战网应该改革了
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