看到很多的人在抱怨目前的游戏环境不好,个人的一点看法
娱乐本身就是在打发时间、调整心情、缓解工作压力等
排除以上情况的人比较少;除了个别专业玩家。
玩游戏的乐趣就在MF出一件喜欢的东西或者有游戏价值的东西带来惊喜
但是游戏的规则注定一些
日用品会在拥有之后迅速贬值
也就是一般玩家玩2-3个月的时间为期限
所以目前日用品遭受冷遇是受游戏规则影响的
这个例子与现实是相反的,因为现实中的日用品在不断的升级
目前游戏的环境主要是一些人员的抱怨也产生了一定的影响
还有一种情况老玩家利用自己对
暗黑知识得了解奸商新玩家,弄得每个新玩家都抱怨学费不浅啊
还有一点物价表的误导,本来物价就是灵活的东西,视市场需求而定,这个是市场发展的潜规则。
其实物价表应该在一些容易出现高需求或者有很高实用价值的装备一个小备注,说明有很大的空间;这个应该是很简单的,因为既然你能够出物价表,肯定是对暗黑知识有相当的了解的,另外通过多年来的经验得出市场供求分析,所以,物价表只是个分析表,并非绝对的交易标准。
目前的一些玩家一般都应该是学生或者年纪30多岁的有了工作且目前有点时间的人,相对比较稳定,所以,能有目前的游戏环境需要管理员进行调控才行
举办PVP、TVT比赛
举办寻宝、冲级活动
举办赠送、征文、嘉奖活动等等
避免成为单人玩的网络游戏
毕竟目前人数还不少,能留下来的都是一些相对执着的暗黑爱好者,为了
开荒或者图新鲜来的充个分母也不会玩太久
实在长在的玩家500以上就有经营价值。
所以,最后来说:
娱乐就是娱乐,游戏里投入时间多,方法得当自然经营的好
但是现实中估计实际资产一般都在RMB500万以内
所以,游戏就是游戏,别说什么人品,说运气合适点
否则,自认为人品好的可以去做职业彩漂买家了。
当作一味时间和心情的调味剂吧
快乐工作、快乐生活、快乐游戏才是真道理。
[ 此贴被漫步云端在2011-09-28 15:57重新编辑 ]