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[讨论]战网的几个事情,做一些说明,做一些探讨 [复制链接]

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离线hu123
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只看该作者 70楼 发表于: 2011-08-28 23:19:03
路过,看一看
离线cxz2000c
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只看该作者 71楼 发表于: 2011-08-28 23:53:50
死查BOT,限制FZ转ZLP等级。

限制通胀如此而已。

至于暗金ACC增值服务,只要不影响游戏平衡真的随意了。
离线qiyuesuifeng
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只看该作者 72楼 发表于: 2011-08-28 23:59:12
没看到好哪去...凑合玩一段时间就算了吧..也就散了吧
离线nkn
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只看该作者 73楼 发表于: 2011-08-29 00:07:15
我想说的ls众位已经说了大部分,我就补充一点:看来max英文不错,汉语都说得跟英语似的
离线低调壮男
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只看该作者 74楼 发表于: 2011-08-29 00:35:13
引用第66楼低调壮男于2011-08-28 22:03发表的  :
很明显市场是自己调节不了的。这个是游戏本身设计出的漏洞。一个游戏只有积累,没有消耗,或者积累和消耗不平衡,必然会造成财富不断增加,最后实现共(他nnd)产主义,然后就走向灭亡了。
离线zty618
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只看该作者 75楼 发表于: 2011-08-29 07:02:25
1 战网要稳定运行,要给玩家更好的ping,更好的服务,我是很支持部分功能收费,例如现在的不影响免费玩家的收费功能。一个纯免费的,只凭一些人热情投入而去做的事,很容易因为后来没有热情了而消亡。

2 针对RR要区别对待,打钱团队RR和普通玩家自己RR是两回事。不能一棒子打死RR,正常的RR也是游戏的组成部分。

3 打钱团队RR的根源是RMB交易。没有了RMB交易,或是提高RMB交易的风险,打钱团队自然没兴趣RR。所以要入手先要从RMB交易入手。

4 影响战网还有一个最重要的因素是bot。BOT的成本太低绝对是个问题。建议加大查杀BOT的力度。

5 是否可以推出手机绑定ACC注册?注册一个ACC扣费1元或者2元,如果发现挂bot,RMB交易,那直接封掉这个手机号。一个手机号一天注册Acc不能超过2个。
离线ouc_hh
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只看该作者 76楼 发表于: 2011-08-29 09:57:23
其实要加大rune消耗也不是没有办法~~
开几个新的强力rw 加主要属性的变量。哈哈
离线slayerfeng
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只看该作者 77楼 发表于: 2011-08-29 10:38:16
强烈要求关闭FZ转ZLP.

对市场冲击力太大了。。。

那天想玩个另类bar,就顺手带了一组char,结果从建号,到dypass完(包括敲石头),一共花了我3个小时。这些对于一个FZ来说,只不过半小时的事,太不公平了。

想RR,你去fz随便你rr。坚决抵制fz转zlp////
离线roger
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只看该作者 78楼 发表于: 2011-08-29 10:40:14
  纯路过~~~  
离线cosunol
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只看该作者 79楼 发表于: 2011-08-29 10:43:17
两手抓,俩手都要硬。增加RR难度就可以 ,保证RR一批最快45分钟就行,别像现在的太快了,慢的都30分钟一批了。
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