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[讨论]【总结】BUGMF系统知识  转 [复制链接]

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离线dong567
 
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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2007-08-29 18:45:25
— 本帖被 lyzh 执行加亮操作(2008-05-19) —
不管是在ZLP还是FZLP,BUGMF都是一种广为人知的高效MF方式,为了追求好的RARE(黄色)装备,BUGMF更是FZLP玩家必须掌握的MF方法,很多人为了这个删掉被破除BUG的CHAR,更多破除BUG的高级别CHAR沦为gold仓库。
BUGMF包括哪些知识?很多人对此有所了解,更多人是一知半解,下面听我委委道来。
先听一个小故事:曾经有人这么告诉我他运气多么差:“我BUGKM200次了,掉了好多高级战甲,除了几个rare,别的都是蓝色的,一个HJP都没有!”。我知道他在说谎(可能不是故意的,只是因为他不了解BUGMF的一些知识),事实上BUGKM不可能掉蓝色高级战甲。
看到这儿可能有些人要喊了:怎么不可能?我天天BUG,掉的蓝色物品多了去了!是的,BUGMF确实会掉蓝色物品,我也不是RP无敌的超级幸运者,我BUGMF也掉蓝色物品,但是不可能掉蓝色高级战甲、蓝色戒指、蓝色项链等等。不要着急,我后面会解释这个问题。
BUGMF的相关概念:
一、  任务DROP
每个CHAR第一次完成PASS任务K关底BOSS,都会得到任务DROP,任务DROP掉落高品质物品的概率比非任务DROP高很多:不会掉箭筒、卷轴等垃圾物品;掉落物品最低品质是rare,不会掉蓝色物品。后面这一句我没看到资料,自己根据经验总结的。了解我的人都知道,我是个经验主义者,善于在游戏里总结规律^_^。
二、  掉落物品的品质决定过程
系统按照Unique(暗金)->Set(绿色)->RARE(黄色)->Magical(蓝色)->Normal(白色)的顺序判断,白色还包括3中品质,我们讨论的是BOSS,BOSS不掉白色装备,所以就不细分了。
第一步:系统判断Unique成功并且该装备存在Unique形态,则生成Unique装备,如果该装备不存在Unique形态则转为RARE,该RARE装备耐久度为正常的3倍。
第二步:系统判断Unique失败转为判断Set,如果判断Set成功并且该装备存在Set形态,则生成Set装备,如果该装备不存在Set形态,则转为Magical装备,该Magical装备耐久度为正常的2倍。
第三步:系统判断Set失败转为RARE,如果判断RARE成功则生成RARE,该RARE装备为正常耐久度。
第四步:系统判断RARE失败转为Magical,如果判断MAgical成功则生成Magical,该Magical装备为正常耐久度。
对于BOSS来说,不存在掉落Normal装备的可能性,下面的判断过程就不说了。对于BUGMF来说,到第三步就结束了。
回头来看上面小故事提到的问题:对于BUGMF来说,生成Magical装备的唯一情况发生在系统判断Set成功而该装备不存在Set形态时,高级战甲有Set,戒指项链也都有Set,所以,BUGMF不可能掉落Magical高级战甲、戒指项链,推而广之,所有存在Set形态的装备,BUGMF都不可能掉出Magical,最低品质是RARE。前面说过,这个结论只是我的经验总结,在看到这方面的官方资料以前,我并不能百分之百肯定,有兴趣的玩家在BUGMF时可以留意是不是所有存在Set形态的装备都没出现过Magical。
三、  什么是BUGMF
所谓BUG,是指玩家在并非第一次K BOSS PASS时却得到了任务DROP。
四、  BUG的形成与破除
1、  ACT3/4/5 BUG的形成与破除:也就是BUGKM/KD/KB,形成的唯一办法是用已经完成该任务的CHAR建游戏,没完成该任务的CHAR K BOSS。破除:BUG CHAR完成了该任务(一般都是无意的)。
2、  ACT1BUG的形成与破除:这个知道的人很多,也有部分人知道的并不全面,一共有3种方式。(1)、形成同ACT3/4/5,破除同ACT3/4/5;(2)、形成:从第一次KA PASS开始,每次KA后都回城与NPC对话并且不去ACT2,据牛人解释,此时虽然显示完成了KA任务,但是与NPC对话后该任务被重置为未完成形态,所以以后再K还是任务DROP。破除:KA后不与NPC对话就退出游戏(如果KA完还没来得及回城与NPC对话时停电、网络中断…);(3)、形成:第一次KA PASS时在该游戏里正常到达ACT2(如果KA完还没来得及回城与NPC对话时停电、网络中断…),以后不管在什么情况下去K都是任务DROP(这个方法很难理解,此所谓BUG也!)。破除:无法破除。3种方法比较:不用说,显然最后一种方法最好。
3、  ACT2BUG的形成与破除:这个BUG是D2CN牛人BEN首先发现的,不过他在原贴里的解释不够通俗容易让人误解(可能是我的理解能力有限),今天我专门做了测试,所以这里会罗嗦一点。
ACT2BUG的形成也有3种方法:(1)、形成同ACT3/4/5,破除同ACT3/4/5;(2)、形成:KBOSS后不与天使对话就退出(这是1.09时传说的BUG,经测试1.11已非BUG),破除:与天使对话;(3)、形成:在PASS ROOM里,由已经PASS的CHAR KBOSS,BUG CHAR在BOSS死的时候不能在场,BOSS死后与天使对话到ACT3。破除:无法破除。罗嗦一下:BUG的形成与BUG CHAR在BOSS死前的所作所为无关;一定要用已经PASS的CHAR KBOSS,如果用没PASS的CHAR KBOSS,要求BUG CHAR不但不在场还要离队;BUG CHAR在BOSS死前可以进BOSS房间并对它攻击(比如第一次自己多开PASS时,SOR先进去SF后回城并离队,换别的CHAR作最后一击,SOR将形成BUG)。
ACT2 BUG测试:
因文字太多,这里只说结论:
一、获得A2 BUG条件:
1、Bugchar在形成BUG前不得在可以pass的游戏里亲自KBOSS(未pass的队友KBOSS等同于亲自K)。
2、Bugchar pass时,由Passchar KBOSS,BOSS死亡时刻Bugchar不得在现场,BOSS死后必须在该room里完成与天使的对话。
满足上面两个条件即可获得A2 BUG,与该char此前此后得所作所为无关。
A2 BUG形成原因猜测:A2最后一个任务由两个关键步骤组成:KBOSS、与天使对话。前一个与DROP相关与pass无关,后一个与pass相关与DROP无关。Bugchar因pass时没有亲自KBOSS,第一个任务没有完成;已经pass A2,最后一个任务已经完成因此再也无法完成该任务的第一个步骤。那么这个char以后再去KBOSS,相当于试图完成一个永远无法完成的任务,因此形成BUG。
二、该BUG的破除
无法破除。
离线chenhao-01
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只看该作者 沙发  发表于: 2007-12-04 14:32:41
我按你说的方法做了,但没形成BUG,ACT1ACT2都是掉卷轴、药品
离线chenhao-01
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只看该作者 板凳  发表于: 2007-12-04 14:37:17
你能补充一下吗??
ACT1是要掉线才形成还是不掉线才形成?
是不是只能带一个char才能形成BUG,我带BUGsor时是带6BB一起的。
还有是不是要一直从PT都要形成BUG,到DY才能形成BUG??
还有BUGsor带PASS能不能形成BUG
菜鸟恳请LZ指点迷津。 期待中。。。。
离线horazon

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只看该作者 3楼 发表于: 2007-12-04 15:54:27
a1bug不是很清楚
a2就是bus去杀虫子,房间里不要有bb,杀完后bb会显示无法完成,但bb下来跟大天使对话后任务仍然会完成,在这之前只要bus不跟天使说话就成了
形成bug以后永远不会被破,包括带人pass
离线chenhao-01
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只看该作者 4楼 发表于: 2007-12-04 17:07:48
按LS说的我的应该已经形成BUG,但为什么老是出些回程卷呢?LZ说BUGMF不会掉卷轴等LJ物品的啊??
离线bibidog

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只看该作者 5楼 发表于: 2007-12-05 00:27:14
引用第4楼chenhao-01于2007-12-04 17:07发表的  :
按LS说的我的应该已经形成BUG,但为什么老是出些回程卷呢?LZ说BUGMF不会掉卷轴等LJ物品的啊??



Act 2的虫子很特殊。。

不管是不是bug ,一定会掉回程。这个是k 虫子必定掉的dd
离线鞋喝丢了
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只看该作者 6楼 发表于: 2007-12-17 15:15:02
呵呵 虫子是个牛人  陪他玩好了  他什么都给你  他要是不高兴  只给你一个回城
离线zhujie0419
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只看该作者 7楼 发表于: 2007-12-25 15:48:48
一点没看懂
离线rainbridge
91D2战网管理组

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只看该作者 8楼 发表于: 2007-12-26 13:07:36
识别虫子是否做了bug的明显标志是虫子掉出的蓝色物品

只要是bug的蓝色物品都是双倍耐久
离线耶和华
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只看该作者 9楼 发表于: 2007-12-29 16:00:58
楼主说的是FZLP?不太清楚这个,但ZLP里a1的bug是跑不了的,所以只要pass了a1,现去k andy就一定是bug, 不用断线、退出之类的