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[讨论]【总结】BUGMF系统知识  转 [复制链接]

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离线dong567
 
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只看楼主 正序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2007-08-29 18:45:25
— 本帖被 lyzh 执行加亮操作(2008-05-19) —
不管是在ZLP还是FZLP,BUGMF都是一种广为人知的高效MF方式,为了追求好的RARE(黄色)装备,BUGMF更是FZLP玩家必须掌握的MF方法,很多人为了这个删掉被破除BUG的CHAR,更多破除BUG的高级别CHAR沦为gold仓库。
BUGMF包括哪些知识?很多人对此有所了解,更多人是一知半解,下面听我委委道来。
先听一个小故事:曾经有人这么告诉我他运气多么差:“我BUGKM200次了,掉了好多高级战甲,除了几个rare,别的都是蓝色的,一个HJP都没有!”。我知道他在说谎(可能不是故意的,只是因为他不了解BUGMF的一些知识),事实上BUGKM不可能掉蓝色高级战甲。
看到这儿可能有些人要喊了:怎么不可能?我天天BUG,掉的蓝色物品多了去了!是的,BUGMF确实会掉蓝色物品,我也不是RP无敌的超级幸运者,我BUGMF也掉蓝色物品,但是不可能掉蓝色高级战甲、蓝色戒指、蓝色项链等等。不要着急,我后面会解释这个问题。
BUGMF的相关概念:
一、  任务DROP
每个CHAR第一次完成PASS任务K关底BOSS,都会得到任务DROP,任务DROP掉落高品质物品的概率比非任务DROP高很多:不会掉箭筒、卷轴等垃圾物品;掉落物品最低品质是rare,不会掉蓝色物品。后面这一句我没看到资料,自己根据经验总结的。了解我的人都知道,我是个经验主义者,善于在游戏里总结规律^_^。
二、  掉落物品的品质决定过程
系统按照Unique(暗金)->Set(绿色)->RARE(黄色)->Magical(蓝色)->Normal(白色)的顺序判断,白色还包括3中品质,我们讨论的是BOSS,BOSS不掉白色装备,所以就不细分了。
第一步:系统判断Unique成功并且该装备存在Unique形态,则生成Unique装备,如果该装备不存在Unique形态则转为RARE,该RARE装备耐久度为正常的3倍。
第二步:系统判断Unique失败转为判断Set,如果判断Set成功并且该装备存在Set形态,则生成Set装备,如果该装备不存在Set形态,则转为Magical装备,该Magical装备耐久度为正常的2倍。
第三步:系统判断Set失败转为RARE,如果判断RARE成功则生成RARE,该RARE装备为正常耐久度。
第四步:系统判断RARE失败转为Magical,如果判断MAgical成功则生成Magical,该Magical装备为正常耐久度。
对于BOSS来说,不存在掉落Normal装备的可能性,下面的判断过程就不说了。对于BUGMF来说,到第三步就结束了。
回头来看上面小故事提到的问题:对于BUGMF来说,生成Magical装备的唯一情况发生在系统判断Set成功而该装备不存在Set形态时,高级战甲有Set,戒指项链也都有Set,所以,BUGMF不可能掉落Magical高级战甲、戒指项链,推而广之,所有存在Set形态的装备,BUGMF都不可能掉出Magical,最低品质是RARE。前面说过,这个结论只是我的经验总结,在看到这方面的官方资料以前,我并不能百分之百肯定,有兴趣的玩家在BUGMF时可以留意是不是所有存在Set形态的装备都没出现过Magical。
三、  什么是BUGMF
所谓BUG,是指玩家在并非第一次K BOSS PASS时却得到了任务DROP。
四、  BUG的形成与破除
1、  ACT3/4/5 BUG的形成与破除:也就是BUGKM/KD/KB,形成的唯一办法是用已经完成该任务的CHAR建游戏,没完成该任务的CHAR K BOSS。破除:BUG CHAR完成了该任务(一般都是无意的)。
2、  ACT1BUG的形成与破除:这个知道的人很多,也有部分人知道的并不全面,一共有3种方式。(1)、形成同ACT3/4/5,破除同ACT3/4/5;(2)、形成:从第一次KA PASS开始,每次KA后都回城与NPC对话并且不去ACT2,据牛人解释,此时虽然显示完成了KA任务,但是与NPC对话后该任务被重置为未完成形态,所以以后再K还是任务DROP。破除:KA后不与NPC对话就退出游戏(如果KA完还没来得及回城与NPC对话时停电、网络中断…);(3)、形成:第一次KA PASS时在该游戏里正常到达ACT2(如果KA完还没来得及回城与NPC对话时停电、网络中断…),以后不管在什么情况下去K都是任务DROP(这个方法很难理解,此所谓BUG也!)。破除:无法破除。3种方法比较:不用说,显然最后一种方法最好。
3、  ACT2BUG的形成与破除:这个BUG是D2CN牛人BEN首先发现的,不过他在原贴里的解释不够通俗容易让人误解(可能是我的理解能力有限),今天我专门做了测试,所以这里会罗嗦一点。
ACT2BUG的形成也有3种方法:(1)、形成同ACT3/4/5,破除同ACT3/4/5;(2)、形成:KBOSS后不与天使对话就退出(这是1.09时传说的BUG,经测试1.11已非BUG),破除:与天使对话;(3)、形成:在PASS ROOM里,由已经PASS的CHAR KBOSS,BUG CHAR在BOSS死的时候不能在场,BOSS死后与天使对话到ACT3。破除:无法破除。罗嗦一下:BUG的形成与BUG CHAR在BOSS死前的所作所为无关;一定要用已经PASS的CHAR KBOSS,如果用没PASS的CHAR KBOSS,要求BUG CHAR不但不在场还要离队;BUG CHAR在BOSS死前可以进BOSS房间并对它攻击(比如第一次自己多开PASS时,SOR先进去SF后回城并离队,换别的CHAR作最后一击,SOR将形成BUG)。
ACT2 BUG测试:
因文字太多,这里只说结论:
一、获得A2 BUG条件:
1、Bugchar在形成BUG前不得在可以pass的游戏里亲自KBOSS(未pass的队友KBOSS等同于亲自K)。
2、Bugchar pass时,由Passchar KBOSS,BOSS死亡时刻Bugchar不得在现场,BOSS死后必须在该room里完成与天使的对话。
满足上面两个条件即可获得A2 BUG,与该char此前此后得所作所为无关。
A2 BUG形成原因猜测:A2最后一个任务由两个关键步骤组成:KBOSS、与天使对话。前一个与DROP相关与pass无关,后一个与pass相关与DROP无关。Bugchar因pass时没有亲自KBOSS,第一个任务没有完成;已经pass A2,最后一个任务已经完成因此再也无法完成该任务的第一个步骤。那么这个char以后再去KBOSS,相当于试图完成一个永远无法完成的任务,因此形成BUG。
二、该BUG的破除
无法破除。
离线郝老爷
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只看该作者 19楼 发表于: 2008-05-08 15:44:13
慢慢腾腾的打基础
离线picfan
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只看该作者 18楼 发表于: 2008-03-01 11:05:18
ACT1第3种情况没有看明白啊。希望做到高手指点一下,不和NPC对话,就不能正常到ACT2啊?
离线kennyfigo
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只看该作者 17楼 发表于: 2008-02-27 22:02:18
为什么我想BUGKB,已经通关的大号建房间,没过的加进来,显示是无法完成最后任务,但没有提示BUGKB的?那K的时候到底是不是BUGKB呢?
离线叶落
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只看该作者 16楼 发表于: 2008-02-20 23:56:52
不bug的话貌似也能掉出双耐久的蓝色dd,看bug的方法是检查有没有瓶子,箭矢,钥匙,黄金
离线cloo7oo7
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只看该作者 15楼 发表于: 2008-02-12 18:45:12
又好好的上了一课  就是不大懂
离线xinren
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只看该作者 14楼 发表于: 2008-02-02 18:07:43
BUGACT1 BOSS还是没看懂~~~~
离线iswaraj
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只看该作者 13楼 发表于: 2008-01-29 14:10:22
act1 的第3种BUG形态 还是不太了解
“(3)、形成:第一次KA PASS时在该游戏里正常到达ACT2(如果KA完还没来得及回城与NPC对话时停电、网络中断…),以后不管在什么情况下去K都是任务DROP(这个方法很难理解,此所谓BUG也!)。破除:无法破除。”
问题:“第一次KA PASS时在该游戏里正常到达ACT2”。  这句话,如果不与NPC对话是无法到达ACT2的,但后面又说“(如果KA完还没来得及回城与NPC对话时停电、网络中断…),”,这句话是说在杀KA的时候掉线? 如果是杀完KA就掉线[符合不回成与NPC对话],但不与NPC对话就不能到达ACT2,这明显与第一句[第一次KA PASS时在该游戏里正常到达ACT2]发生冲突,所以没看懂,希望详细解释一下,谢谢!
离线fjg001
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只看该作者 12楼 发表于: 2008-01-29 11:20:11
— (bibidog) 帖子比较久了。请勿挖坟 (2008-01-29 16:15) —
LS的直接用bug的人物杀虫子不就完了,干吗还要用大号,没必要的!
离线bbsbbsbbbb
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只看该作者 11楼 发表于: 2008-01-10 07:40:12
对了 如果永远形成BUG 人物 是不是以后用 BUG人物建游戏 用大号杀虫子啊