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全怪物AI设定和技能资料 [复制链接]

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只看楼主 正序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2010-12-03 17:04:10
概述
怪物的AI参数为monstat.txt中的aip1/aip1(N)/aip1(H)~aip8/aip8(N)/aip8(H),共24列。在AI列中选择适当的AI,然后参照下列各AI的具体设置来设定怪物AI行为。各AI的具体设定为硬代码规定,MonAI.txt中的说明仅供人工查询使用,对游戏无效。

名词解释
 n/a:not aviable,不可用。
 A1,A2:monstats中有A1,A2的攻击力设定,而怪物AI决定何时使用A1,何时使用A2。
 par1: 即aip1,参数1。aip1表示普通难度的参数,aip(N)、aip(H)分别表示噩梦、地狱难度的参数。
 MSA2: 有些怪物的A2是一个投射物(missile),此时A2称为MSA2(missile attack 2)。
           MSA类攻击需要代入等级计算时,等级为1.在此基础上,噩梦难度+3,地狱难度+7.
 SK1: 即skill1。SK2、SK3等同。
 Sk1Lvl:普通难度怪物的该技能等级。在此基础上,噩梦难度+3,地狱难度+7. 督瑞尔的圣冰光环除外。
 S1动画:使用技能1时所用的动画。

检定方法
随机取一个0~100的数字,与参数数值比较,如小于或等于该数值则检定成功,否则失败。
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只看该作者 89楼 发表于: 2010-12-04 08:48:21
Ancient (古代人)

这些AI同样由硬代码控制,三个古代人使用相同的AI,但每个AI的作用机理由于使用者ID的不同而不同.

Whirlwind Barbarian (塔力克Talic)

1.Radius (subtiles) 
2.在par1范围内,使用sk1的几率 
3.在近战范围内,攻击的几率 
4.Radius (subtiles) [WW使用后,离开玩家多远的距离后,结束WW.] 
5.n/a 
6.n/a 
7.n/a 
8.n/a 

使用此AI的怪物列表
Id           中文名称 aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H) Skill1    Sk1lvl
ancientbarb1 塔力克   15      25      75      8                                       Whirlwind 15


塔力克使用的技能
===============
BAR的旋风技能
===============


Throwing Barbarian (马道克Madawc) 

1.Radius (subtiles) 
2.在par1的范围内,使用MSA1的几率 
3.使用sk1的几率 
4.在近战范围内,逃离的几率 
5.Radius (subtiles) [逃离的距离] 
6.n/a 
7.n/a 
8.n/a 


使用此AI的怪物列表
Id           中文名称 aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H) Skill1 Sk1lvl
ancientbarb2 马道克   15      50      25      25      7                               Shout  5


马道克使用的技能
===============
BAR的大叫技能
===============


Leap Barbarian (科力克Korlic)

1.Radius (subtiles) 
2.在par1的范围内,使用sk1的几率 
3.在近战范围内,攻击的几率 
4.n/a
5.n/a
6.n/a
7.n/a
8.n/a


使用此AI的怪物列表
Id           中文名称 aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H) Skill1      Sk1lvl
ancientbarb3 科力克   15      50      75                                              Leap Attack 5


科力克使用的技能
===============
BAR的跳跃攻击
===============
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只看该作者 88楼 发表于: 2010-12-04 08:46:43
BaalCrab (巴尔)

这个AI完全由硬代码控制. 当你进入法术范围内,它可能会使用SK1, SK2或SK4.在相隔很远时, 他可能使用sk5和sk6, 它也会在当你试图远离它时,使用sk3来召唤触角.当它受到攻击时,它有可能使用sk5传送或者召唤一个分身.这不是种技能,而是硬代码规定的事件.

同时,这个AI在世界之石大殿里出现了问题,但这并不是AI本身的问题.大殿的构造很容易使它陷入一个根本打不到你的位置上.

n/a 
n/a 
n/a 
n/a 
n/a 
n/a 
n/a 
n/a


巴尔使用的技能
=================
具体技能介绍
=================
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只看该作者 87楼 发表于: 2010-12-04 08:46:14
BaalMinion (毁灭的仆从)

1.当近战范围内有敌人时,攻击敌人的几率 
2.在近战范围以外时,靠近的几率 
3.当par1检测成功时,使用sk1的几率 
4.par1,par2检测失败时,停顿的时间 
5.n/a 
6.n/a 
7.n/a 
8.n/a


Id          中文名称   aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H)Skill1 Sk1lvl
BaalMinion1 毁灭的仆从 90      85      50      17                                      Smite  1
BaalMinion2 毁灭的仆从 90      85      50      17                                      Smite  1
BaalMinion3 毁灭的仆从 90      85      50      17                                      Smite  1

毁灭的仆从使用的技能
=====================
技能名称     Smite
───────────────
技能效果   PAL的盾击技能
=====================
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只看该作者 86楼 发表于: 2010-12-04 08:45:40
Nihlathak (尼拉塞克)

默认情况下,这个AI会对玩家使用sk4,当玩家在技能范围内时.
当par1检测成功时,尼拉塞克会使用传送技能.传送的范围由par2控制(类似恶魔妖精的AI). 当玩家在par5的 范围内时,他会逃离. 在30秒之后,par6被解锁. par6控制使用sk5(生成仆从)的几率.

1.在近战范围内使用sk1的几率 
2.Radius (subtiles) 
3.有怪物尸体时,使用sk3的几率 
4.对仆从使用sk2的几率 
5.Radius (subtiles) 
6.使用sk5的几率 (该值在30秒后解锁) 
7.n/a 
8.n/a

使用此AI的怪物列表
Id        中文名称 aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H) Skill1       Sk1lvl Skill2        Sk2lvl Skill3                   Sk3lvl Skill4              Sk4lvl Skill5        Sk5lvl
Nihlathak 尼拉塞克 30      20      80      75      8                               Imp Teleport 1     Overseer Whip 1      NihlathakCorpseExplosion 1      
Horror Arctic Blast 20     MinionSpawner 1

尼拉塞克系列怪物使用的技能
==============================
具体介绍
==============================
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只看该作者 85楼 发表于: 2010-12-04 08:45:16
PutridDefiler (臭气污秽者)

此AI在很大程度上是硬代码.当有盟军在附近时,它会对它们释放sk1.在玩家靠近到par1设定的范围内时,它就会逃离,逃离的距离由par2来决定.

1.Radius (subtiles) 
2.Radius (subtiles) 
3.n/a 
4.n/a 
5.n/a 
6.n/a 
7.n/a 
8.n/a


使用此AI的怪物列表
Id             中文名称   aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H) Skill1     Sk1lvl
putriddefiler1 臭气污秽者 15      5                                                       Impregnate 1
putriddefiler1 卑劣污秽者 15      5                                                       Impregnate 1
putriddefiler1 腐败污秽者 15      5                                                       Impregnate 1
putriddefiler1 恶臭污秽者 15      5                                                       Impregnate 1
putriddefiler1 下贱污秽者 15      5                                                       Impregnate 1



臭气污秽者系列怪物使用的技能
==============================
技能名称    Impregnate
───────────────
技能效果    在盟军身上繁殖痛苦蠕虫
==============================
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只看该作者 84楼 发表于: 2010-12-04 08:44:55
DeathMauler (巨锤死神)

1.在近战范围内攻击的几率 
2.在近战范围以外,靠近的几率  
3.Radius (subtiles) 
4.在par3范围内,使用sk1的几率
5.n/a 
6.n/a 
7.n/a 
8.n/a


使用此AI的怪物列表
Id           中文名称   aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H) Skill1    Sk1lvl
deathmauler1 巨锤死神   75      65      15      50                                      DeathMaul 1
deathmauler2 争吵死神   75      65      18      60                                      DeathMaul 2
deathmauler3 挥砍死神   75      65      19      70                                      DeathMaul 3
deathmauler4 狂战士死神 75      65      20      80                                      DeathMaul 4
deathmauler5 死神之长   75      65      21      90                                      DeathMaul 5


巨锤死神系列怪物使用的技能
==============================
技能名称    DeathMaul
─────────────────
技能效果    地下冒出尖刺,物理伤害
==============================
物理伤害
Min:         一级为10,以后每级增加4
Max:        一级为20,以后每级增加4
==============================
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只看该作者 83楼 发表于: 2010-12-04 08:44:34
BloodLord (血之王)

1.在近战范围内攻击的几率 
2.在近战范围以外,靠近的几率 
3.par1检测成功后,使用sk1代替A1的几率 
4.par1,par2检测失败后,停顿的几率 
5.n/a 
6.n/a 
7.n/a 
8.n/a


使用此AI的怪物列表
Id         中文名称 aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H) Skill1          Sk1lvl
bloodlord1 月之王   90      85      60      10                                      BloodLordFrenzy 1
bloodlord2 夜之王   90      85      65      10                                      BloodLordFrenzy 1
bloodlord3 血之王   90      85      70      10                                      BloodLordFrenzy 1
bloodlord4 地狱之王 90      85      75      10                                      BloodLordFrenzy 1
bloodlord5 死神之王 90      85      80      10                                      
BloodLordFrenzy 1


血之王系列怪物使用的技能
==============================
技能名称    BloodLordFrenzy
─────────────────────
技能效果   类似BAR的狂乱
==============================
速度增加    30%~110%
==============================
持续时间    一级为8秒,以后每级增加1秒
==============================
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只看该作者 82楼 发表于: 2010-12-04 08:44:08
FrozenHorror (寒冰惊怖者)

1.在近战范围内攻击的几率 
2.在近战范围以外,靠近的几率 
3.在近战范围内,使用sk1的几率 
4.par1,par2检测失败后,停顿的几率 
5.n/a 
6.n/a 
7.n/a 
8.n/a


使用此AI的怪物列表
Id            中文名称   aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H) Skill1              Sk1lvl
frozenhorror1 寒冰爬行者 70      50      60      10                                      
Horror Arctic Blast 4
frozenhorror2 寒冰恐惧者 75      50      65      10                                      
Horror Arctic Blast 4
frozenhorror3 冰冻之鞭   80      50      70      10                                      
Horror Arctic Blast 5
frozenhorror4 寒冰惊怖者 85      50      75      10                                      
Horror Arctic Blast 5
frozenhorror5 冰冻焦痕   90      50      80      10                                      
Horror Arctic Blast 6



寒冰惊怖者系列怪物使用的技能
==============================
技能名称    Horror Arctic Blast
──────────────────────
技能效果    类似DRU的基地风暴
==============================
冰冷伤害
Min:         一级为37.5/秒,以后每级增加37.5/秒
Max:        一级为50/秒,以后每级增加50/秒
==============================
迟缓时间    一级为4秒,以后每级增加0.4秒
==============================
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只看该作者 81楼 发表于: 2010-12-04 08:41:47
Catapult (投石器)

1.使用MSA1攻击的几率 
2.n/a 
3.n/a 
4.n/a 
5.n/a 
6.n/a 
7.n/a 
8.n/a


使用此AI的怪物列表
Id        中文名称 aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H) 

MSA1   MSA1lvl
catapult1 投石器   25                                                              
见下表 1

投石器使用的MSA1数据
=====================================
MSA1类型  catapultchargedball on
────────────────────────
闪电伤害
Min:          一级为9,2~8级每级加4,8级以上每级加3
Max:         一级为9,2~8级每级加4,8级以上每级加3
=====================================
MSA1类型 catapultchargedball on
────────────────────────
火焰伤害
Min:          一级为10,以后每级增加1
Max:         一级为21,以后每级增加1
=====================================
MSA1类型 catapult cold ball on
────────────────────────
冰冷伤害
Min:         一级为8,以后每级增加5
Max:        一级为14,以后每级增加5
迟缓时间   一级为4秒,每级增加1秒
=====================================
MSA1类型 catapult plague ball on
────────────────────────
毒素伤害
Min:          一级为0.78.秒,每级增加0.1/秒
Max:         一级为1.27.秒,每级增加0.1/秒
持续时间    24秒
=====================================
MSA1类型 catapult meteor ball on
────────────────────────
火焰伤害
Min:         一级为10,以后每级增加2
Max:        一级为11,以后每级增加2
后续燃烧伤害
Min:         一级为32.8/秒,2~8级加9.4/秒,8级以上加4.7秒
Max:        一级为75/秒,2~8级加9.4/秒,8级以上加4.7秒
=====================================
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