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地图CFG配置方法 [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2010-11-06 15:56:19
— 本帖被 铃铛 执行加亮操作(2010-11-06) —
maphack,这个“外挂”,不是每个人都很熟悉的,如今我组织了几篇文章,希望新手都来学习,共同探索。。
大家在maphack的文件里看有个.cfg文件,是不是对里面的一大堆代码搞得头晕晕的呢?呵呵,这篇文章帮你解释一切。从那里面就可以编辑你自己的外挂风格。

我们来看下面一个语句:

Item Colours[1091][3][1][3]    2,0x60

这一句话表示什么意思呢?
第一个方括号里,表示物品的代码 ,1091是冷酷之盾的代码.
这个代码在HACKMAP的VCB文件里可以找到.
第二个括号里,表示物品的类型.1代表劣质的,2代表普通的,3是超强,4是蓝色的,5是绿色的,6是黄色的,7是暗金的,8是橙色的.
原来的3就是表示超强了.
第三个括号,表示物品是否ETH.有形记作1,无形记作2.
最后一个括号,表示物品的孔数.1表示0S,2表示1S,7表示6S,依此类推.

句子后面的2,表示显示的颜色.1=红色,8=橙色,7=亮金色 2=绿色 3=蓝色 4=暗金色 5=灰色  
最后,0x60表示在小地图上高亮显示.

那么,整个句子 
Item Colours[1091][3][1][3]    2,0x60
意思就是:

把有形超强 2孔冷酷之盾显示为绿色,并且在小地图上高亮显示...

另外,如果你有多种物品,并不需要另外定义,而是直接用逗号隔开或者用-连接即可.
例如,Item Colours[1091,1139,1140][2,3][1][3]             2,0x60
这句话就表示,有形普通和超强的2S冷酷之盾,防寒圆盾,月精灵护盾均显示为绿色.其中,1091,1139,1140分别是这3种盾的代码,第二个括号[2,3]表示普通和超强均可.

最后,可以在语句后面打上//,再输入汉字,表示注释,防止时间长了自己都不知道是什么意思了.//后面的语句不参与HACKMAP的动作.

例如,你可以:

//IST剑原料
Item Colours[5,30,98,123,][2,3][1][7]              2,0x60//6S水晶剑,巨战斧等,显示绿色



明白了这个,想要自定义原料的显示,是不是就很简单了?呵呵..
大家可以根据自己的需要自己定义..
不过为了大家方便,我把我自己的定义写出来吧.
我的原则是廉价的原料,如5S水晶剑等显示为绿色,有可能高价的原料,如3S执政官铠甲为橙色,另外,超强的流亡原料显示为橙色,普通的流亡原料显示为红色.
大家不习惯可以自己改.不过总共就那么几种,要使原料醒目一点,基本上也只能采用这几种颜色了.

Item Colours[1068,1124,1125,1127,1137,1138][2][1][1,4,5]:   -1,0x60
//普通有形0,3,4孔精华甲
Item Colours[1022,1068,1124,1125,1126,1127,1137,1138][3][1][1,4,5]:    8,0x60
Item Colours[1137,1138][2][2][1,5]               -1,0x60
Item Colours[1137,1138][3][2][1,5]               8,0x60

//流亡原料
Item Colours[1193-1197][2][2][1,5]:               1,0x60  //ETH ELITE PAL 0S,4S专用盾,显示红色
Item Colours[1193-1197][3][2][1,5]:               8,0x60 //超强ETH ELITE PAL 0S,4S专用盾,显示橙色


//死亡呼吸,末日原料
Item Colours[201,235][2][2][1,7]                1,0x60
Item Colours[201,235][3][2][1,7]                8,0x60
Item Colours[252,253,258][2][2][1,6,7]             -1,0x60
Item Colours[252,253,258][3][2][1,6,7]             8,0x60

Item Colours[201][2][1][6]                   -1,0x60
Item Colours[201][3][1][6]                   8,0x60
Item Colours[256-257][2][2][1,6]                -1,0x60
Item Colours[256-257][3][2][1,6]                8,0x60

以上部分是别人的配置,我基本上没动.应该不会有遗漏...
剩下的我自己定义的,主要是一些容易被忽略的原料:

//橡树之心原料
Item Colours[22,115,218][2,3][1,2][5]:             2,0x60  //4S连枷,铁皮鞭,天罚锤,显示绿色


//战争召唤原料
Item Colours[3,4,5,30,96][2,3][1,2][6]         2,0x60 //5S水晶剑等(不用连枷,以免同橡树之心形状相同,不好分辨),显示绿色
//押韵原料
Item Colours[1091,1139,1140][2,3][1][3]             2,0x60 //2S冷酷之盾,防寒圆盾,月精灵护盾,这3种盾格挡率不低,且STR低.
//圣堂原料
Item Colours[1193-1197][2][1][4]                1,0x60//3S ELTIE PAL专用盾,显示红色
Item Colours[1193-1197][3][1][4]                8,0x60//超强3S ELTIE PAL专用盾,显示橙色
//IST盾原料
Item Colours[1142][3][1][1,5]                  2,0x60 //超强0S,4S统治者大盾,显示绿色
//IST剑原料
Item Colours[5,30,98,123][2,3][1][7]              2,0x60//6S水晶剑,巨战斧等,显示绿色


//混沌
Item Colours[190,196][2,3][2][1,4]               -1,0x60
Item Colours[190,196][2,3][1][1,4]               8,0x60


//白色
Item Colours[207-210][2,3][1,2][1,3]:              8,0x60//0S,2S精华NEC
//迪勒瑞姆
Item Colours[1116][3][1][1,4]:              8,0x60  //超强0S,3S权冠(AMA用),显示橙色(这个AMA戴着比较好看)
Item Colours[1122][3][2][1,4]:              8,0x60  //ETH超强0S,3S头冠(PET用),显示橙色(这个PET用,DEF比较高)

//弑君者原料
Item Colours[231][3][1][1,5]:              8,0x60  //超强0S,4S高地之剑(BB用),显示橙色
Item Colours[201][3][1][5]:              2,0x60  //超强4S 狂战士斧(PAL用),显示绿色

另外,我把无形黄色的武器都高亮显示,如果捡到ETH,450%ED,40%IAS,2S,自动恢复耐久的武器,嘿嘿......
由于可以升级,所以NORMAL,ECPT,ELITE都高亮显示了(其中匕首不显示,一般不会有人用匕首的).
至于MAGIC的,就算300%ED,40%IAS也不怎么样.因此不显示.

//ETH RARE NORMAL 武器,显示为绿色,MAYBE 450%ED,40IAS
Item Colours[1-10][6][2]:              2,0x60
Item Colours[15-39][6][2]:             2,0x60
Item Colours[53-62][6][2]:             2,0x60
//ETH RARE ECP武器,显示为绿色,MAYBE 450%ED,40IAS
Item Colours[94-103][6][2]:             2,0x60
Item Colours[108-156][6][2]:            2,0x60
//ETH RARE ELIT 武器,显示为橙色,MAYBE 450%ED,40IAS
Item Colours[197-259][6][2]:            8,0x60

最后,另外一些不常用的东西:
所有的宝石都显示(主要是为了升级RUNE,例如2个25#+红宝石=26#,如果隐藏了,还不好找),其中,3级宝石显示为红色,4级宝石绿色,5级宝石(即完美宝石)显示为暗金色...这个属于我的个人爱好..丢一大堆宝石在地上时,马上能看出哪些是完美,哪些是无瑕的.........

大家如果不想显示碎裂,裂开的宝石,在前面打上//就行了.

Gem Colours[1-2]:            0,-1
Gem Colours[3]:            1,-1
Gem Colours[4]:            2,0x80
Gem Colours[5]:            4,0x80

另外,大血和大蓝显示为白色,蓝色RING和AMU不隐藏.(有的人设置为隐藏了,看起来清静点,不过要是错过50%MF AMU就有点可惜了).大家同样也看着办吧..
不喜欢就//屏蔽了吧.

Item Colours[2084]          0,-1   // 大血瓶
Item Colours[2089]:         0,-1   // 大蓝瓶
Item Colours[2013,2015][4]:      3,-1   // 蓝色项链,戒指;
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只看该作者 沙发  发表于: 2010-11-06 15:56:41
物品代码
现在付上物品代码:
      普通                  扩展                      精华

英    汉    代码  编号

一.装甲

1.头盔
Cap    帽子    cap  1001  War Hat  战帽    xap  1047  Shako    军帽      uap  1117   
Skull Cap  骷髅帽    skp  1002  Sallet    輕便頭盔  xkp  1048  Hydraskull  九头蛇头盖骨圆帽  ukp  1118   
Helm    头盔    hlm  1003  Casque    無頰頭盔  xlm  1049  Armet    活动头盔    ulm  1119
Full Helm  高级头盔  fhl  1004  Basinet  轻钢盔  xhl  1050  Giant Conch  巨贝头盔    uhl  1120
Great Helm  卓越头盔  ghm  1005  Winged Helm  翼盔    xhm  1051  Spired Helm  螺旋頭盔    uhm  1121
Crown  皇冠    crn  1006  Grand Crown  巨皇冠  xrn  1052  Corona  头冠      urn  1122
Mask    面具    msk  1007  Death Mask  死亡面具  xsk  1053  Demonhead  恶魔头盖骨面具  usk  1123
Bone Helm  白骨头盔  bhm  1044  Grim Helm  残酷头盔  xh9  1090  Bone Visage  骸骨面罩    uh9  1160

2.盔甲
Quilted Armor  布甲  qui  1008    Ghost Armor  鬼魂戰甲  xui  1054    Dusk Shroud  灰暮寿衣  uui 1124
Leather Armor  皮甲  lea  1009    Serpentskin  海蛇皮甲  xea  1055    Wyrmhide    古龙皮    uea 1125
Hard Leather  硬皮甲  hla  1010    Demonhide Armor 魔皮戰甲  xla  1056    Scarab Husk  圣甲虫壳皮甲  ula 1126
Studded Leather 镶嵌甲  stu  1011    Trellised Armor 盘绕战甲  xtu  1057    Wire Fleece  線羊毛皮甲  utu 1127
Ring Mail  锁环甲  rng  1012    Linked Mail  連扣戰甲  xng  1058    Diamond Mail  钻石锁子甲  ung 1128
Scale Mail  鳞甲  scl  1013    Tigulated Mail  提格萊特戰甲 xcl  1059    Loricated Mail  甲壳铠鳞甲  ucl 1129
Chain Mail  锁子甲  chn  1014    Mesh Armor  織網戰甲  xhn  1060    Boneweave  骸骨链甲  uhn 1130
Breast Plate  胸甲  brs  1015    Cuirass    護胸甲  xrs  1061    Great Hauberk  巨型鳞铠胸甲  urs 1131
Splint Mail  板甲  spl  1016    Russet Armor  罗瑟战甲  xpl  1062    Balrog Skin  炎魔皮板甲  upl 1132
Plate Mail  铠甲  plt  1017    Templar Coat  聖堂武士外袍 xlt  1063    Hellforge Plate 地狱锻甲  ult 1133
Field Plate  实战铠甲  fld  1018    Sharktooth  鲨齿战甲  xld  1064    Kraken Shell  海妖壳甲  uld 1134
Gothic Plate  哥德战甲  gth  1019    Embossed Plate  凸纹战甲  xth  1065    Lacquered Plate 漆甲      uth 1135
Full Plate Mail 高级战甲  ful  1020    Chaos Armor  混沌战甲  xul  1066    Shadow Plate  阴影铠甲  uul 1136
Ancient Armor  古代装甲  aar  1021    Ornate Armor  华丽战甲  xar  1067    Sacred Armor  神圣盔甲  uar 1137
Light Plate  轻型装甲  ltp  1022    Mage Plate  法師鎧甲  xtp  1068    Archon Plate  执政官铠甲  utp 1138

3.盾
Buckler    圆盾  buc  1023    Defender  防御盾  xuc  1069    Heater    防寒圆盾      uuc 1139
Small Shield  小盾牌  sml  1024  Round Shield  圆型盾  xml  1070    Luna    月精靈護盾    uml 1140
Large Shield  大盾牌  lrg  1025  Scutum    鳞盾    xrg  1071    Hyperion  亥伯龙盾      urg 1141
Kite Shield  轻盾  kit  1026  Dragon Shield  龙盾    xit  1072    Monarch  統治者大盾    uit 1142
Tower Shield  塔盾  tow  1027  Pavise    大盾    xow  1073    Aegis    塔盾      uow 1143
Gothic Shield  哥德盾牌  gts  1028  Ancient Shield  古代之盾  xts  1074    Ward    保护盾牌      uts 1144
Bone Shield  白骨盾牌  bsh  1045  Grim Shield  冷酷之盾  xsh  1091    Troll Nest  洞穴巨魔巢穴骨盾  ush 1161
Spiked Shield  尖刺盾牌  spk  1046  Barbed Shield  倒刺护盾  xpk  1092    Blade Barrier 刀刃刺盾      upk 1162

4.手套
Leather Gloves  皮手套  lgl 1029    Demonhide Glove 魔皮手套  xlg  1075    Bramble Mitts  荆棘连指手套  ulg 1145
Heavy Gloves  重手套  vgl 1030    Sharkskin Glove 鲨皮手套  xvg  1076    Vampirebone Gloves 吸血鬼骸骨手套 uvg 1146
Chain Gloves  锁链手套  mgl 1031    Heavy Bracers  重型手镯  xmg  1077    Vambraces    吸血鬼手套  umg 1147
Light Gauntlets 轻型铁手套 tgl 1032    Battle Gauntlet 战场手套  xtg  1078    Crusader Gaunt  十字军铁手套  utg 1148
Gauntlets  铁手套  hgl 1033    War Gauntlets  巨战手套  xhg  1079    Ogre Gauntlets  食人魔铁手套  uhg 1149

5.靴
Boots    皮靴    lbt  1034    Demonhide Boots 魔皮靴  xlb  1080    Wyrmhide Boots  飞龙皮靴  ulb 1150
Heavy Boots  重靴    vbt  1035    Sharkskin Boots 鯊皮之靴  xvb  1081    Scarabshell Bts 圣甲虫壳靴 uvb 1151
Chain Boots  锁链靴  mbt  1036    Mesh Boots  織網之靴  xmb  1082    Boneweave Boots 骸骨靴  umb 1152
Light Plate  轻型金属靴  tbt  1037    Battle Boots  戰場之靴  xtb  1083    Mirrored Boots  镜化靴  utb 1153
Greaves  护胫    hbt  1038    War Boots  巨戰之靴  xhb  1084    Myrmidon Greave 急速靴  uhb 1154

6.腰带
Sash    饰带  lbl  1039  Demonhide Sash  魔皮勳帶  zlb  1085  Spiderweb Sash  蛛网腰带  ulc 1155
Light Belt  轻扣带  vbl  1040  Sharkskin Belt  鲨皮腰带  zvb  1086  Vampirefang Blt 吸血鬼燎牙腰帶 uvc 1156
Belt    扣带  mbl  1041  Mesh Belt  织网腰带  zmb  1087  Mithril Coil  秘银腰带  umc 1157
Heavy Belt  重扣带  tbl  1042  Battle Belt  戰場腰帶  ztb  1088  Troll Belt  洞穴巨魔腰带  utc 1158
Plated Belt  金属扣带  hbl  1043  War Belt    巨戰腰帶  zhb  1089  Colossus Girdle 巨神腰带  uhc 1159

7.Druid Pelts 德鲁伊毛皮
Wolf Head  狼头    dr1 1093    Alpha Helm  阿尔发头盔  dr6 1163      Blood Spirit  血腥之灵  drb 1183
Hawk Helm  飞鹰头盔  dr2 1094    Griffon Headress 狮鹫兽头盔  dr7 1164      Sun Spirit  太阳之灵  drc 1184
Antlers  鹿角    dr3 1095    Hunter's Guise  猎人的伪装  dr8 1165      Earth Spirit  大地之灵  drd 1185
Falcon Mask  猎鹰面具  dr4 1096    Sacred Feathers  神圣羽毛  dr9 1166      Sky Spirit  天空之灵  dre 1186
Spirit Mask  灵魂狼头面具  dr5 1097    Totemic Mask  图腾面具狼盔  dra 1167      Dream Spirit  幽梦之灵  drf 1187

8.Barbarian Helms 野蛮人头盔
Jawbone Cap  颚骨帽  ba1  1098  Jawbone Visor 颚骨面甲  ba6 1168      Carnage Helm  屠杀头盔  bab 1188
Fanged Helm  尖牙盔  ba2  1099  Lion Helm  狮头尖盔  ba7 1169      Fury Visor  暴怒面甲  bac 1189
Horned Helm  角盔  ba3  1100  Rage Mask  狂怒面具刺盔  ba8 1170      Destroyer Helm  毁灭者头盔  bad 1190
Assualt Helmet 突击盔  ba4  1101  Savage Helmet 蛮族头盔  ba9 1171      Conqueror Crown 征服者皇冠面甲 bae 1191
Avenger Guard  复仇者之盔 ba5  1102  Slayer Guard  杀手防护面甲  baa 1172      Guardian Crown  守护者皇冠面甲 baf 1192

9.Paladin Shields 游侠盾牌
Targe      小盾  pa1 1103    Akaran Targe  亚克南圆盾  pa6 1173      Sacred Targe  神圣小盾  pab 1193
Rondache    轻圆盾  pa2 1104    Akaran Rondache 亚克南轻圆盾 pa7 1174      Sacred Rondache  神圣轻圆盾  pac 1194
Heraldic Shield 纹章盾  pa3 1105    Protector Shld  防守者盾牌  pa8 1175      Kurast Shield  库拉斯特之盾 pad 1195
Aerin Shield  艾文之盾  pa4 1106    Guilded Shield  饰金盾牌  pa9 1176      Zakarum Shield  撒卡兰坶盾牌 pae 1196
Crown Shield  皇冠之盾  pa5 1107    Royal Shield  皇家盾牌  paa 1177      Vortex Shield  旋风盾  paf 1197

10.Necromancer Shrunken Heads 男巫盾牌
Preserved Head  防腐之首  ne1 1108    Mummified Trphy  木乃伊印记 ne6  1178    Minion Skull  随待之骨  neb 1198
Zombie Head  僵尸之首  ne2 1109    Fetish Trophy  物神印记  ne7  1179    Hellspawn Skull 地狱爪之骨  nec 1199
Unraveller Head 揭露者之首 ne3 1110    Sexton Trophy  司事印记  ne8  1180    Overseer Skull  监视者之骨  ned 1200
Gargoyle Head  石像鬼之首 ne4 1111    Cantor Trophy  领唱者印记 ne9  1181    Succubae Skull  女妖之骨  nee 1201
Demon Head  恶魔之首  ne5 1112    Heirophant Trphy 祭司印记  nea  1182    Bloodlord Skull 血王之骨  nef 1202


二.武器

1.Axe 斧
Hand Axe  手斧  hax 1    Hatchet  小斧  9ha  94    Tomahawk    战戟  7ha 197
Axe      斧  axe 2    Cleaver  切肉斧  9ax  95    Small Crescent  弯月斧  7ax 198
Double Axe  双刃斧  2ax 3    Twin Axe  强化双斧  92a  96    Ettin Axe    双头斧  72a 199
Military Pick  军用锹  mpi 4    Crowbill  喙钳  9mp  97    War Spike    战刺  7mp 200
War Axe    巨战斧  wax 5    Naga    纳卡  9wa  98    Berserker Axe  狂战士斧  7wa 201
Large Axe  巨斧  lax 6    Military Axe  军斧  9la  99    Feral Axe    猛禽斧  7la 202
Broad Axe  阔斧  bax 7    Bearded Axe  钩斧  9ba  100    Silver Edged Axe 银刃斧  7ba 203
Battle Axe  战斗斧  btx 8    Tabar    战斗斧  9bt  101    Decapitator  斩首斧  7bt 204
Great Axe  卓越之斧 gax 9    Gothic Axe  哥德之斧  9ga  102    Champion Axe  豪杰斧  7ga 205
Giant Axe  大斧  gix 10    Ancient Axe  古代之斧  9gi  103    Glorious Axe  荣光之斧  7gi 206

2.Maces 钉头锤
Club    木棒  clb 15    Cudgel    棍棒    9cl  108    Truncheon  战仪杖  7cl 211
Spiked Club  狼牙棒  spc 19    Barbed Club  倒钩槌  9sp  112    Tyrant Club  暴君之棒  7sp 215
Mace    钉头锤  mac 20    Flanged Mace  凸缘钉头锤  9ma  113    Reinforced Mace 强化钉头锤 7ma 216
Morning Star  流星锤  mst 21    Jagged Star  锯齿流星锤  9mt  114    Devil Star  恶魔流星锤 7mt 217
Flail    连枷  fla 22    Knout    铁皮鞭  9fl  115    Scourge    天罚之锤  7fl 218
War Hammer  巨战铁槌  whm 23    Battle Hammer 战斗铁槌  9wh  116    Legendary Mallt 传说之锤  7wh 219
Maul    大木棍  mau 24    War Club  巨战木棍  9m9  117    Ogre Maul  食人魔之槌 7m7 220
Great Maul  卓越巨棍  gma 25    Martel de Fer 战槌    9gm  118    Thunder Maul  雷槌  7gm 221

3.Swords 剑
Short Swrod  短剑  ssd 26    Gladius    羅馬短劍  9ss  119    Falcata    短剑  7ss 222
Scimitar    弯刀  scm 27    Cutlass    微彎劍  9sm  120    Ataghan    土耳其剑  7sm 223
Saber      军刀  sbr 28    Shamshir    虛偽之刃  9sb  121    Elegant Blade  优雅之剑  7sb 224
Falchion    弯形大刀  flc 29    Tulwar      圓月彎刀  9fc  122    Hydra Edge  九头蛇刃  7fc 225
Crystal Sword  水晶剑  crs 30    Dimensional Bld  空間之刃  9cr  123    Phase Blade  幻化之刃  7cr 226
Broad Sword  阔剑  bsd 31    Battle Sword  戰鬥劍  9bs  124    Conquest Sword 征服之剑  7bs 227
Long Sword  长剑  lsd 32    Rune Sword  符文劍  9ls  125    Cryptic Sword  神秘之剑  7ls 228
War Sword  巨战之剑  wsd 33    Ancient Sword  古代之劍  9wd  126    Mythical Sword 秘仪之剑  7wd 229
Two-handed Swrd 双手剑  2hs 34    Espadon    斬鐵劍  92h  127    Legend Sword  传说之剑  72h 230
Claymore    双刃大刀  clm 35    Dacian Falx  雙刃鎌  9cm  128    Highland Blade 高地之剑  7cm 231
Giant Sword  大剑  gis 36    Tusk Sword  長牙劍  9gs  129    Balrog Blade  炎魔之刃  7gs 232
Bastard Sword  巨剑  bsw 37    Gothic Sword  哥德劍  9b9  130    Champion Sword 冠軍之劍  7b7 233
Flamberge  双手饰剑  flb 38    Zweihander  韓瑞德之劍 9fb  131    Colossal Sword 巨神之剑  7fb 234
Great Sword  卓越之剑  gsd 39    Executioner Swr  死刑之劍  9gd  132    Colossus Blade 巨神之刃  7gd 235

4.Daggers 匕首
Dagger  匕首    dgr  40  Poignard  锐匕    9dg  133    Bone Knife  骸骨小刀  7dg 236
Dirk  长匕首  dir  41  Rondel  诗歌匕首  9di  134    Mithral Point  秘银小刀  7di 237
Kriss  波形刀  kri  42  Cinquedeas  强波刀  9kr  135    Fanged Knife  齿缘小刀  7kr 238
Blade  短刀    bld  43  Stilleto  小剑    9bl  136    Legend Spike  传说尖刺  7bl 239

5.Throwing 投掷武器
Throwing Knife 飞刀  tkf 44    Battle Dart  战斗飞镖  9tk 137    Flying Knife  飞刀  7tk 240
Throwing Axe  飞斧  tax 45    Francisca  法兰飞斧  9ta 138    Flying Axe  飞斧  7ta 241
Balanced Knife 平衡小刀  bkf 46    War Dart  巨战飞镖  9bk 139    Winged Knife  翼刀  7bk 242
Balanced Axe  平衡斧  bal 47    Hurlbat  短战戟  9b8 140    Winged Axe  翼斧  7b8 243

6.Javelins 标枪
Javelin  标枪  jav  48  War Javelin  巨战标枪  9ja  141    Hyperion Javeln 亥伯龙之枪 7ja 244
Pilum    短标枪  pil  49  Great Pilum  卓越标枪  9pi  142    Stygian Pilum  冥河标枪  7pi 245
Short Spear  短矛  ssp  50  Simbilan  锐矛    9s9  143    Balrog Spear  炎魔之矛  7s7 246
Glaive    大长刀  glv  51  Spiculum  阔针长矛  9gl  144    Ghost Glaive  鬼魂尖枪  7gl 247
Throwing Spear 飞矛  tsp  52  Harpoon    鱼叉    9ts  145    Winged Harpoon  翼鱼叉  7ts 248

7.Spears 长矛
Spear    长矛  spr 53    War Spear  巨战长矛  9sr  146    Hyperion Spear  亥伯龙之矛  7sr 249
Trident  三叉戟  tri 54    Fuscina  魔鬼之叉  9tr  147    Stygian Pike  冥河之枪  7tr 250
Brandistock  叉    brn 55    War Fork  巨战之叉  9br  148    Mancatcher  刺人枪  7br 251
Spetum    大战戟  spt 56    Yari    三叉长枪  9st  149    Ghost Spear  鬼魂之矛  7st 252
Pike    矛    pik 57    Lance  长枪  9p9  150    War Pike    战枪    7p7 253

8.Polearms 长杆武器
Bardiche  大砍刀  bar  58  Lochaber Axe  罗佳伯斧  9b7  151    Ogre Axe    食人魔之斧 7o7 254
Voulge  钩镰枪  vou  59  Bill      比尔长刀  9vo  152    Colossus Voulge  巨神之斧  7vo 255
Scythe  镰刀  scy  60  Battle Scythe  战斗镰刀  9s8  153    Thresher    锐利之斧  7s8 256
Poleaxe  长柄战斧  pax  61  Partizan    战戟    9pa  154    Cryptic Axe  神秘之斧  7pa 257
Halberd  长戟  hal  62  Bec-de-Corbin  双锋战戟  9h9  155    Great Poleaxe  巨长斧  7h7 258
War Scythe  巨战镰刀  wsc  63  Grim Scythe  残酷镰刀  9wc  156    Giant Thresher  執政官之杖  7wc 259

9.Bows
Short Bow  短弓  sbw 69    Edge Bow    锋锐之弓  8sb  162    Spider Bow  蜘蛛弓  6sb 265
Hunter's Bow  猎弓  hbw 70    Razor Bow    剃刀之弓  8hb  163    Blade Bow  刀锋弓  6hb 266
Long Bow    长弓  lbw 71    Cedar Bow    杉木弓  8lb  164    Shadow Bow  阴影弓  6lb 267
Composite Bow  组合弓  cbw 72    Double Bow  双弓  8cb  165    Great Bow  巨弓    6cb 268
Shrt Battle Bow 短战斗弓  sbb 73    Short Siege Bow  短攻城弓  8s8  166    Diamond Bow  钻石弓  6s7 269
Long Battle Bow 长战斗弓  lbb 74    Large Siege Bow  长攻城弓  8l8  167    Crusader Bow  十字軍之弓  6l7 270
Short War Bow  短巨战弓  swb 75    Rune Bow    符文之弓  8sw  168    Ward Bow  庇护之弓  6sw 271
Long War Bow  长巨战弓  lwb 76    Gothic Bow  哥德弓  8lw  169    Hydra Bow  九头蛇弓  6lw 272

10.Crossbows 弩
Light Crossbow  轻十字弓  lxb  77  Arbalest    石弓    8lx 170    Pellet Bow    弹丸弓    6lx 273
Crossbow      十字弓  mxb  78  Siege Crossbow  攻城十字弓  8mx 171    Gorgon Crossbow  蛇魔女十字弓  6mx 274
Heavy Crossbow  重十字弓  hxb  79  Ballista    弩弓    8hx 172    Colossus Crossbow  巨神十字弓  6hx 275
Repeating Crossbow  连射十字弓 rxb  80  Chu-Ko-Nu    巧工弩  8rx 173    Demon Crossbow  恶魔十字弓  6rx 276

11.Staves 棍棒
Short Staff  短棍  sst  64  Jo Staff    乔木棒  8ss 157    Walking Stick 手杖    6ss 260
Long Staff  长棍  lst  65  Quarter staff  六尺棍  8ls 158    Stalagmite  钟乳石之杖  6ls 261
Gnarled Staff  多节棍  gst  66  Cedar Staff  杉木之棍  8cs 159    Elder Staff  长老之杖  6cs 262
Battle Staff  战斗法杖  bst  67  Gothic Staff  哥德之棍  8bs 160    Shillelagh  树皮之杖  6bs 263
War Staff  巨战法杖  wst  68  Rune Staff  符文之棍  8ws 161    Archon Staff  执政官之杖  6ws 264

12.Wands 法杖
Wand    法杖  wnd  11    Burnt Wand  燒焦之杖  9wn 104    Polished Wand  洗练法杖  7wn 207
Yew Wand  紫杉之杖  ywn  12    Petrified Wand  净化之杖  9yw 105    Ghost Wand  鬼魂之杖  7yw 208
Bone Wand  骨杖  bwn  13    Tomb Wand  古墓之杖  9bw 106    Lich Wand  巫妖法杖  7bw 209
Grim Wand  残酷之杖  gwn  14    Grave Wand  墓地之杖  9gw 107    Unearthed Wand 破隐法杖  7gw 210

13.Scepters 权杖
Sceptre  权杖  scp 16    Rune Sceptre  符文权杖  9sc 109    Mighty Sceptre 强威权杖  7sc 212
Grand Sceptre 雄伟权杖  gsc 17    Holy Water Spri  圣水喷杖  9qs 110    Seraph Rod  炽天使法杖  7qs 213
War Sceptre  巨战权杖  wsp 18    Divine Sceptre  神属权杖  9ws 111    Caduceus  神使之杖  7ws 214

14.Assassin Katars 刺客拳剑
Katar    拳剑  ktr  176    Quhab      格斗刃  9ar  183    Suwayyah    近身刃  7ar  190
Wrist Blade  腕刀  wrb  177    Wrist Spike  腕刺  9wb  184    Wrist Sword  腕剑  7wb  191
Hatchet Hands  斧手  axf  178    Fascia    格斗爪  9xf  185    War Fist    战拳  7xf  192
Cestus    腰刀  ces  179    Hand Scythe  手镰  9cs  186    Battle Cestus  斗腰刀  7cs  193
Claws    爪  clw  180    Greater Claws  巨爪  9lw  187    Feral Claws  猛禽爪  7lw  194
Blade Talons  刃爪  btl  181    Greater Talons  巨鹰爪  9tw  188    Runic Talons  符纹爪  7tw  195
Scissors Katar 剪咬刀 skr  182    Scissors Quhab  格斗剪  9qr  189    Scissors Suwayh 近身剪  7qr  196

15.Sorceress Orbs 女巫法球
Eagle Orb  鹰之法珠  ob1 277    Glowing Orb  灵光法珠  ob6  287    Heavenly Stone  天堂之石  obb 297
Sacred Globe  神圣天球  ob2 278    Crystalline Glb  水晶天球  ob7  288    Eldritch Orb  怪异之球  obc 298
Smoked Sphere 拢烟之球  ob3 279    Cloudy Sphere  云雾之球  ob8  289    Demon Heart  恶魔之心  obd 299
Clasped Orb  握扣法珠  ob4 280    Sparkling Ball  闪耀之珠  ob9  290    Vortex Orb  漩涡球  obe 300
Dragon Stone  杰瑞德之石  ob5 281    Swirling Crystl  涡流水晶  oba  291    Dimensional Shrd 次元碎片  obf 301

16.Amazon Weapons 亚玛逊武器
Stag Bow  男性之弓  am1 282    Ashwood Bow  灰木之弓  am6  292    Matriarchal Bow 女族长之弓  amb 302
Reflex Bow  反射之弓  am2 283    Ceremonial Bow  祭典之弓  am7  293    Grnd Matron Bow 大院长之弓  amc 303
Maiden Spear  女士之矛  am3 284    Ceremonial Spr  祭典之矛  am8  294    Matriarchal Spr 女族长之矛  amd 304
Maiden Pike  女士长矛  am4 285    eremonial Pike  祭典长矛  am9  295    Matriarchal Pik 女族长之长矛 ame 305
Maiden Javelin 女士标枪  am5 286    Ceremonial Jav  祭典标枪  ama  296    Matriarchal Jav 女族长之标枪 amf 306


三.Other Items 其他

1.Circlet 头环
Circlet  头环  ci0 1113
Coronet  宝冠  ci1 1114
Tiara  三重冠 ci2 1115
Diadem  权冠  ci3 1116

2.Potion 药剂
Rejuvenation Potion  回复活力药剂  rvs 2008
Full Rejuvenation Potion 全面回复活力药剂  rvl 2009
Stamina Potion      体力药剂    vps 2006
Antidote Potion    解毒剂      yps 2007
Thawing Potion      解冻剂      wms 2010

3.Gem Type 宝石
Chipped Amethyst  碎裂的紫宝石  gcv 2050
Chipped Diamond  碎裂的钻石  gcw 2075
Chipped Emerald  碎裂的绿宝石  gcg 2065
Chipped Ruby    碎裂的红宝石  gcr 2070
Chipped Saphire  碎裂的蓝宝石  gcb 2060
Chipped Skull  碎裂的骷髅  skc 2090
Chipped Topaz  碎裂的黄宝石  gcy 2055

Flawed Amethyst  裂开的紫宝石  gfv 2051
Flawed Diamond  裂开的钻石  gfw 2076
Flawed Emerald  裂开的绿宝石  gfg 2066
Flawed Ruby    裂开的红宝石  gfr 2071
Flawed Saphire  裂开的蓝宝石  gfb 2061
Flawed Skull    裂开的骷髅  skf 2091
Flawed Topaz    裂开的黄宝石  gfy 2056

Amethyst      紫宝石    gsv 2052
Diamond      钻石      gsw 2077
Emerald      绿宝石    gsg 2067
Ruby      红宝石    gsr 2072
Saphire      蓝宝石    gsb 2062
Skull      骷髅      sku 2092
Topaz      黄宝石    gsy 2057

Flawless Amethyst  无瑕疵紫宝石  gzv 2053
Flawless Diamond  无瑕疵钻石  glw 2078
Flawless Emerald  无瑕疵绿宝石  glg 2068
Flawless Ruby  无瑕疵红宝石  glr 2073
Flawless Saphire  无瑕疵蓝宝石  glb 2063
Flawless Skull  无瑕疵骷髅  skl 2093
Flawless Topaz  无瑕疵黄宝石  gly 2058

Perfect Diamond  完美钻石  gpw 2079
Perfect Amethyst  完美紫宝石  gpv 2054
Perfect Sapphire  完美蓝宝石  gpb 2064
Perfect Topaz  完美黄宝石  gpy 2059
Perfect Ruby    完美红宝石  gpr 2074
Perfect Skull  完美骷髅  skz 2094
Perfect Emerald  完美绿宝石  gpg 2069

4.Rune 符文
01 El    r01  2103
02 Eld    r02  2104
03 Tir    r03  2105
04 Nef    r04  2106
05 Eth    r05  2107
06 Ith    r06  2108
07 Tal    r07  2109
08 Ral    r08  2110
09 Ort    r09  2111
10 Thul    r10  2112
11 Amn    r11  2113
12 Sol    r12  2114
13 Shael  r13  2115
14 Dol    r14  2116
15 Hel    r15  2117
16 Io    r16  2118
17 Lum    r17  2119
18 Ko    r18  2120
19 Fal    r19  2121
20 Lem    r20  2122
21 Pul    r21  2123
22 Um    r22  2124
23 Mal    r23  2125
24 Ist    r24  2126
25 Gul    r25  2127
26 Vex    r26  2128
27 Ohm    r27  2129
28 Lo    r28  2130
29 Sur    r29  2131
30 Ber    r30  2132
31 Jah    r31  2133
32 Cham    r32  2134
33 Zod    r33  2135

5.Charm 护身符
Charm Small  小护身符    cm1  2096
Charm Large  大型护身符  cm2  2097
Charm Grand  超大型护身符  cm3  2098

6.Scrolls 卷轴
Identify Scroll  辩视卷轴    isc 2023
Town Portal Scroll  城镇传送卷轴  tsc 2022

7.Tomes 书
Tome of Identify  辩视之书    ibk 2012
Tome of Town Portal  城镇传送之书  tbk 2011

8.Misc
Arrows    箭矢  aqv  2019
Bolts    十字弓弹  cqv  2021
Jewel    珠宝  jew  2026
Skeleton Key  钥匙  key  2036
amulet    项链  amu  2013
gold      黄金  gld  2016
ring      戒指  rin  2015
Ear      耳朵  ear  2049
离线铃铛

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只看该作者 板凳  发表于: 2010-11-06 15:59:05
以下是高级点的地方,一般人不用看~~我也不看
对于runewords的所需准确材料(不一定是最合适)要去英文网站http://www.battle.net/diablo2exp/items/runewords.shtml查才行,如果按照中文版runewords的说明会搞错一部分材料的,最明显的是“橡树之心”,看中文版的以为pal权杖、传说中的锤子这类也能做,其实都不行,只有链枷和女巫双手杖及其扩展、精华版可以做。。


要配置MapHack,最好的教材就是自带的 Rademe.html
下面这段,说明了MapHack的相关文件组成。

========================Rademe.html==========================================
D2MAPHACK.EXE - Maphack dll loader, run this.
D2MAPHACK.DLL - Maphack dll.
D2MAPHACK.CFG - Configuration file (editable).
D2MAPHACK.VCB - Vocabulary file for configuration (editable).
README.HTML - This file.
SHRINES.TXT - List of shrine numbers.
BLOB*.BMP - Automap blob images (editable).
SHRINE*.BMP - Automap shrine images (editable).
MINISHRINE*.BMP - Automap minishrine images (editable).
=============================================================================

我们可以看到:
D2MAPHACK.EXE,是主运行程序,不过我们一般都同时用另一个著名的工具,Onlyer的免CD,我们不用关心它。
D2MAPHACK.DLL,这才是真正的工具,免CD程序会调用它,实际上D2MAPHACK.EXE也是调用它。我们不能对它做什么,除非你打算修改源代码^^。
D2MAPHACK.CFG,这个是配置文件,说明说了,我们可以编辑它,它是个文本程序,用任何文本编辑器都可以打开编辑
D2MAPHACK.VCB,这是个词汇表,因为程序只认识数字,而我们看数字代码太费劲,所以需要个翻译,可以编辑这个文件
BLOB*.BMP,小地图上的图像文件,我们也可以编辑它,也许,我们喜欢让怪物变成个笑脸^^。
其他的文件是定义神殿的,也可以修改,但是我觉得就没必要了,原来的挺漂亮。

接下来我们看看安装和默认键定义
========================Rademe.html==========================================
Installation :-

1. Extract all files from D2MAPHACK.ZIP to any folder (you only have to do this once).
2. Run Diablo II.
3. Alt+tab out of Diablo II.
4. Run D2MAPHACK.EXE.
5. Click on "Install/update".
6. Alt+tab back to Diablo II and play.

Default keys in game (on numpad) :-

"-" - Reveal automap for whole act.
"*" - Toggle full screen light radius, full infravision and sunny weather.
"/" - Toggle show monsters on automap.
"+" - Toggle show hidden items.
Scroll lock - Toggle virtual map scrolling.
Pause/Break - Center virtual map.
=============================================================================

跟着是上面内容的翻译和补充,来自韬光晦影。

一般用户安装步骤:

1. 把压缩包里的所有文件展开到任意一个文件夹;
2. 运行Diablo II,启动游戏;
3. 用Alt+tab切换到桌面;
4. 运行D2MAPHACK.EXE;
5. 按下"Install/update";
6. 再用Alt+tab切换回游戏即可。

D2LOADER用户安装步骤:

1. 把压缩包里的所有文件展开到D2LOADER附属的PLUGIN文件夹里(这个文件夹一般在游戏所在文件夹里);
2. 直接启动游戏,D2LOADER将自动加载MAPHACK。

默认的功能键:

"-" - 获取当前act的地图;
"*" - 光线开关;
"/" - 是否在地图上显示怪兽的开关;
"+" - 物品隐藏开关(默认隐藏GOLD);
Scroll lock - 地图卷动开关;
Pause/Break - 地图置中开关。


跳过FAQ段,我们来到实质性的配置说明看看

========================Rademe.html==========================================
CONFIGURATION
Basic variable format :-

Variable Name[1st array indexes][2nd array indexes][etc]: values

Notes :-

Any part of line can be replaced with an appropriate "word" from D2MAPHACK.VCB (vocabulary file).
Variables have 0 to 3 array dimensions, omiting an array is same as specifying 1+ (all).
Array indexes = a comma seperated list of either a single number, a range seperated by a dash or a number followed by a plus (to limit of array).
Values = a comma seperated list of 1 to 2 numbers (hex or decimal) or strings, missing values are unchanged.
Variables can be used more than once, with the last overiding (if array indexes permit).
=============================================================================

这段是说变量如何定义。
变量的格式是:

变量名[第一维][第二维][其他]:值

注释说,每一部分都可以用一个适当的“词”替换,来源就是D2MAPHACK.VCB。
变量是0-3维的,如果省略了,相当于此维为 1+ 或者是 all
维索引是单一数列表,一个范围,或者是一个数字跟着个"+"。
值是逗号分割的1到2个数(10进制或16进制),或者是个字符串。缺少的值就是不变的。
变量在配置中可以多次出现,最后定义的会覆盖前面的定义中索引范围重合的部分。

呵呵,有点专业,可能对于学过编译原理的人很容易。
还是举几个例子吧,这样就不抽象了。

========================D2MapHack.CFG========================================
Reveal Act Automap Key:        VK_SUBTRACT        // 获取整个ACT地图 "-"
=============================================================================

这行定义了展开地图的键
Reveal Act Automap Key 就是变量名
VK_SUBTRACT就是值,它的定义在D2MAPHACK.VCB中定义如下:

========================D2MapHack.VCB========================================
VK_SUBTRACT: 0x6D
=============================================================================
这是最简单的一种形式。
后面是注释,学过C++的LR一定感觉非常亲切

========================D2MapHack.CFG========================================
Game Time Toggle:        1, -1            // 游戏时间显示 开
=============================================================================

这行复杂一些,有两个值
定义游戏时间显示,开,没有开关的键。

再看几个复杂的定义
========================D2MapHack.CFG========================================
Item Colours[1+][1-4,6]:    -1,-2
Item Colours[Act2_Pet_Weapons][2,3][ETHEREAL][3,5,6]:        4,0xa4
Item Colours[2014,2017,2018,2024-2035,2037-2048,2137-2139][2]: 4,0x1f  // 金色显示特殊过关物品和任务物品 ;
=============================================================================

第一行定义了所有的除了set和unique的物品地面不显示,地图不显示。
有人说了,我想捡superior eth war pike,不显示怎么行?
别紧张,后面的定义会覆盖前面的。

第二行定义了对act2的pet来说非常有价值的Normal和Superior eth武器,并且要有3/5/6孔,文字金色显示,地图上高量浅蓝色显示。适用于4.7g+
第三行定义了全部的过关和任务物品显示方法,地面上用暗金显示,地图上浅棕色(也许是吧,不好形容)

对于第二行,我使用了一个技巧,使得定义很简单,就是利用D2MapHack.VCB。
========================D2MapHack.VCB========================================
* Pet Weapons*
Elite_Polearm: Ogre Axe-Giant Thresher            // Elite_Polearm
Elite_Spears: Hyperion Spear-War Pike            // Elite_Spear
Act2_Pet_Weapons: Elite_Polearm,Elite_Spears
=============================================================================

大家自己看看,不难吧,自己可以修改这些定义的,也许你不喜欢pet用Ogre Axe,那么改掉它。


我们接着往下学习变量说明,这里我直接用D2MapHack.CFG来说明,次序与Readme.html一致。
为了方便,下面的内容中的说明文字都加了注释前导,可以直接拷贝到D2MapHack.CFG中。

// 首先定义一些键,格式为:  名字:键代码

Reveal Act Automap Key:        VK_SUBTRACT        // 获取整个ACT地图 "-"
Reveal Level Automap Key:    -1            // 获取一层的地图
Center Map Scroll Key:        VK_PAUSE        // 卷动置中 "Pause/Break"
Quick Exit Game Key:        -1            // 快速退出,没有使用
View Inventory Key:        VK_K            // 按K键偷窥别人的装备


// 接下来是开关键,格式都是: 开关名:默认值,键代码,1表示开,0表示关。具体开关含义见注释,有些我也不很理解。

Full Visuals Toggle:        1, VK_MULTIPLY        // 光线开关 "*"
// Weather Toggle:        1, VK_MULTIPLY        // 4.7D新增天气,热键开关 "*",未启用
// Infravision Toggle:        1, VK_MULTIPLY        // 4.7D新增透视,热键开关 "*",未启用
// Light Radius Toggle:        1, VK_MULTIPLY        // 4.7D新增可视度,热键开关 "*",未启用
// Screen Shake Toggle:        1, VK_MULTIPLY        // 4.7D新增屏幕抖动,热键开关 "*",未启用
// Corpses Toggle:        1, VK_MULTIPLY        // 4.7D新增尸体的显示,热键开关 "*",未启用
Automap Monsters Toggle:    1, VK_DIVIDE        // 怪物小地图显示,热键开关 "/"
Automap Level Names Toggle:    1,-1            // 洞穴的层数标示,,默认为打开,未设置热键
Automap Chests Toggle:        1, VK_DIVIDE        // 箱子开关 "/"
Automap Items Toggle:        1, VK_DIVIDE        // 地图物品隐藏开关 "/"
Automap Missiles Toggle:    1, VK_DIVIDE        // 地图上显示敌人的发射物攻击(向导箭、骨精灵等) "/",形状后面可以定义
Automap Active Rooms Toggle:    0, -1            // 4.6c新增功能,地图上活动房间的开关,默认为关闭,未设置热键

Hidden Items Toggle:        0, VK_ADD        // 地面物品隐藏开关 "+",默认隐藏

Scroll Map Toggle:        0, VK_SCROLL        // 区域卷动锁定中心,默认为关,热键开关Scroll Lock
Automap Screen Area Toggle:    0, VK_SCROLL        // 4.7D新增功能,当前实际可见区域标识颜色,热键开关Scroll Lock,默认为关

Monster TC Toggle:        1, -1            // TC财宝阶层显示,默认为打开,未设置热键
Monster Levels Toggle:        1, -1            // 4.7D新增功能,怪物等级显示,注意和TC财宝阶层显示不同,默认为打开,未设置热键

Perm Show Items Toggle:        0, -1            // Alt键锁定。默认为关,未设置热键,4.7g恢复此功能,锁定时无法翻箱子,点中npc,wp。
Game Time Toggle:        1, -1            // 4.7c新增功能,进入游戏时间显示,默认为打开,未设置热键
Drop Protect Toggle:        1, -1            // 4.7c新增功能,ITEM DROP Hack保护,默认为打开,未设置热键
Input Line Toggle:        1, -1            // 4.7c新增功能,可以在GAME内(不是频道内)ctrl+a,ctrl+c,ctrl+v,复制拈贴文字,默认为打开,未设置热键
Perm Show Orbs Toggle    1, -1            // 4.7g新增功能,显示life,mana数字,默认打开,未设置热键
Out Town Select Toggle:        1, -1            // 4.7D新增功能,城外选择功能。默认为打开,未设置热键,不理解

Mini Shrines Toggle:        1, -1            // 小地图上显示祭坛位置,默认为打开,未设置热键

Diagonal Scroll Toggle:    1, -1            // 斜向卷轴开关

Chicken Life Toggle:        1, -1            // PVC时血过低自动退出开关,默认为打开,未设置热键
Chicken Hostile Toggle:        1, -1            // 其他玩家敌对自动退出开关,默认为打开,未设置热键
Chicken Hostile Nearby Toggle:    1, -1            // 敌对玩家接近则自动退出开关,默认为打开,未设置热键

Socket Protect Toggle:        0, -1            // SOCKET保护,防止不小心把DD镶到不应该镶的地方,默认为不保护。
Rune Numbers Toggle:        1, -1            // RUNE编号显示,默认为打开,未设置热键
Socket Numbers Toggle:        1, -1            // 孔数显示,默认为打开,未设置热键
Item Levels Toggle:        1, -1            // 4.7c新增功能,ilvl物品等级显示,默认为开,未设置热键
Item Unitids Toggle:        0, -1            // 4.7c新增功能,物品ID编码显示,默认为关闭,未设置热键

// 定义小地图中其他玩家默认状态,名字和同盟显示

Automap Party Default:        1
Automap Names Default:        1

Hidden Items Level        0            // 4.7g新增配置。数值含义为ilvl。配合地图色-3,可以屏蔽此级别以下的物品显示,用处不大。
// 一些全局颜色定义
Level Name Colour:        White            // 难度名显示,白色
Quest Item Colour:        -1            // 任务物品颜色,我们会用其他方式定义
Monster Desc Colour:        Red            // 怪物颜色,红

//
Staff Tomb Level Desc:        "%2*"            // ACT2 TOMB的标示,真正的古墓位置,绿色星号

// 特殊属性怪物的显示的如下(很多定义来自韬光晦影,很多说明来自乌柒麽黑):
// 其中的1-9、a-c表示颜色代码,分别是0-White;1-Red; 2-Set Green; 3-Blue; 4-Unique; 5-Eth; 6-Black; 7- Yellow; 8-Craft; 9-Rare; a-Green; b-pupler; c-Green“(颜色代码说明参照大懒猫版本)

Extra Strong Desc:        "S"            // 特别强壮。怪物最小和最大伤害度各×3,命中率+25%
Extra Fast Desc:        "F"            // 特别快速;Unique and Minions 怪物获得移动速度上升,Unique 怪物攻击频率×2
Cursed Desc:            "%2C"            // 特别诅咒;如果被拥有这个能力的怪物击中,有50%的概率会中Amplify Damage(傷害加深)诅咒,而这个诅咒的级别为怪物级别的1/4
Magic Resistant Desc:        "%8m"            // 魔法抵抗;火系,雷系,冷系的魔防+40%
Fire Enchanted Desc:        "%1f"            // 火焰增强;怪物增加火系攻击,其伤害度等同于物理攻击伤害度,命中率×2,火系魔防+75%。怪物死亡时,尸体会爆炸,其伤害度为怪物生命的75%~100%,伤害属性和男巫的corpse explosion一样一半为物理伤害,一半为火系伤害,范围为4 yards
Lightning Enchanted Desc:    "%9L"            // 闪电强化;怪物增加闪电攻击,其伤害度等同于物理攻击伤害度,命中率×2,雷系魔防+75%。怪物受到攻击时,会放出Charged Bolt,该魔法级别与怪物级别相同(大家知道为什么会死了吧……)
Cold Enchanted Desc:        "%3c"            // 冰冻增强;拥有这个能力的怪物获得以下能力:增加冷系攻击,其伤害度等同于物理攻击伤害度,冷冻时间+20秒,命中率×2,冷系魔防+75%。怪物死亡时,会放出一个Frost Nova(冰环)魔法,该魔法级别和怪物级别相同(LV7X的冰环,怕了吧)
Thief Desc:              0            // 偷取,命中目标时使目标腰带上的瓶子落下,这个没什么可怕的
Mana Burn Desc:            "M"            // 法力燃烧;拥有这个能力的怪物获得以下能力:击中目标时减少目标的Mana,减少量为其伤害度的4倍,命中率×2,对无属性魔法(骨系,光系等)抵抗+75%
Teleportation Desc:        "T"            // 传送;当拥有该能力的怪物生命低于33%或远程攻击的怪物被近身时,会使用Teleport(瞬间移动)魔法传送到附件的任何地方。如果怪物的生命低于33%,那么在每次瞬间移动时回复25%的生命。(1.09中大大减弱了怪物在瞬间移动时回复生命的能力)
Spectral Hit Desc:        "h"            // 特别一击。拥有这个能力的怪物获得以下能力:火系,雷系,冷系的魔防+20%,命中率×2,随机使用火、雷、冷、毒属性攻击,其伤害度等同于物理攻击伤害度
Stone Skin Desc:        "%4k"            // 石头皮肤;拥有这个能力的怪物获得以下能力:物理抵抗(DR)80%,防御力×3
Multiple Shots Desc:        "w"            // 多重射击;能同时发射2个以上(通常是3~4个)的同类飞行道具
Ghostly Desc:            0            // 幽灵的;速度减半,20%的冰冻伤害,50%物免(HELL 通常就是100%了)
Fanatic Desc:            "%bF"            // 狂热的;速度+100%,-70% To Attack Rating
Possessed Desc:            0            // 着魔的、疯狂的;生命x12(怀疑官方资料有误,可能是x1.2),无法被诅咒
Berserker Desc:            "%3B"            // 伤害x4,命中率ARx4,生命x1.5


// Auras Enhanted:光环附着
Might Aura Desc:        "%3a"            // 力量光环,其技能级别为怪物级别的1/4
Holy Fire Aura Desc:        "%1a"            // 圣火光环,其技能级别为怪物级别的l/2
Blessed Aim Aura Desc:        "%0a"            // 瞄准光环,其技能级别与怪物级别相同
Holy Freeze Aura Desc:        "%3a"            // 圣冰光环,其技能级别为怪物级别的l/2
Holy Shock Aura Desc:        "%9a"            // 圣光,其技能级别为怪物级别的l/2
Conviction Aura Desc:        "%11a"            // 审判光环,其技能级别为怪物级别的1/4,如果配合闪电增强+多重攻击,哼哼~~~~
Fanaticism Aura Desc:        "%5a"            // 狂热光环,其技能级别为怪物级别的1/4

// 这段似乎所有人配置都差不多^^
// Immunities:免疫属性
Physical Immunity Desc:        "%4i"            // 物理免疫
Magic Immunity Desc:        "%8i"            // 魔法免疫
Fire Immunity Desc:        "%1i"            // 火免疫
Lightning Immunity Desc:    "%9i"            // 电免疫
Cold Immunity Desc:        "%3i"            // 冰免疫
Poison Immunity Desc:        "%2i"            // 毒免疫

// 一些数字定义
Map Scroll Speed:        16            // 小地图卷动速度设定
Life Bar Transparency:        2            // Life Bar透明度设定

// 一些关于如何保命的数字定义
Chicken Life:            0            // 0表示不检查Life值,PVC时到死也不退出。如果设置了数字如400,则PVC时低于400点Life值,自动退出。检测次序是优先检测PVC Life设置,其后检测Hostile Life,再次检测Hostile Nearby Life
Chicken Hostile Life:        0            // 0表示不检查Life值,Hostile到死也不退出。如果你希望无论何时,只要一有玩家敌对就立即退出,那么就Life值设为譬如10000,那么自然一有玩家敌对就立即退出,当然如果在城内还是不会自动退出的。如果PVC Life设置高于Hostile Life设置值,譬如500,那么你一出城和敌对玩家厮杀,只要Life低于500就退出,而不会到400才退
Chicken Hostile Nearby Life:    0            // 0表示不检查Life值,Hostile到死也不退出。如果设置了数字如400,则敌对玩家接近时低于400点Life值,自动退出,如果PVC Life或Hostile Life设置值高于Hostile Nearby Life,譬如450,如果有敌对时,只要Life低于450就退出,而不会到敌对玩家接近才退

// 可以配合这几个开关
// Chicken Life Toggle:        1, -1            // PVC时血过低自动退出开关,默认为打开,未设置热键
// Chicken Hostile Toggle:    1, -1            // 其他玩家敌对自动退出开关,默认为打开,未设置热键
// Chicken Hostile Nearby Toggle:1, -1            // 敌对玩家接近则自动退出开关,默认为打开,未设置热键

Good Gold Number:        3000            // 太少的钱可以不显示,这是显示下限,免得人家扔满地钱造成lag

Life Bar Colour:        0x08            // Life Bar 颜色定义,颜色由调色板定义

// 地图上各种图标显示。这里是我们DIY的一个好地方,可以自己定义bmp文件。用画笔就可以,2色文件。
Player Blob File:        "blobdiamond"        // 游戏者,方块
Monster Blob File:      "blobcross1"        // 怪物,十字
Object Blob File:        "blobcircle"        // 箱子等,圆环
Missile Blob File:        "blobdot"        // 发射物,点
Item Blob File:            "blobsanjiao"        // 物品,三角。此处是我的配置不同于其他人的地方,自定义了一个bmp文件

// 接下来是一些地图上的颜色定义
Automap Active Rooms Color:    0x19            // 地图上活动房间的颜色,我不太理解什么叫活动房间
Automap Screen Area Colour:    0x19            // 在说明中不存在,但是原版的示例中有

Closed Chest Colour:        0x09            // 箱子颜色
Locked Chest Colour:        0x0e            // 带锁箱子的颜色

Hostile Missile Colour:        0x62            // 敌人发射物的颜色
Guided Missile Colour:        0x5b            // 制导型发射物的颜色
Tracer Missile Colour:        0x97            // 跟踪型发射物的颜色(这和制导型有什么不同?)
Other Missile Colour:        0x20            // 其他发射物颜色

// 这里提前定义一些全局变量,不能放后面,会覆盖后面的定义
Monster Colours[?]:        ?
Monster Death Anims[?]:        ?


// 玩家和怪物颜色,定义跟韬光晦影一样
Neutral Player Colour:        0x79            // 一般玩家的颜色 暗绿
Hostile Player Colour:        0x5b            // 敌对玩家的颜色 颜色棕红
Normal Monster Colour:        0x62            // 一般怪兽的颜色 红
Boss Monster Colour:        0x48            // 金怪的颜色 暗红
Minion Monster Colour:        0x1e            // 金怪周围的小弟MINOR的颜色 白
Champion Monster Colour:    0x6d            // 蓝怪的颜色 黄
Act5 Barbarian Colour:        0x9f            // ACT5 BAR的颜色 暗绿

// 下面是一些其他版本的定义
// 乌柒麽黑版怪物的颜色设定(版本名称前的"//"可不要去除了哦)
// Normal Monster Colour: 80    //普通怪物以大红色显示
// Boss Monster Colour: 75    //boss级怪物以紫色显示
// Minion Monster Colour: 97    //Minion级以土黄色显示
// Champion Monster Colour: 77    //Champion级以唇红色显示
// Act5 Barbarian Colour: 121    //ACT5 3 古代人以紫红色显示
// Neutral Player Colour: 223    //中立玩家以白色显示
// Hostile Player Colour: 10    //敌对玩家以红色显示

// 原版Maphack4.7d怪物的颜色设定(版本名称前的"//"可不要去除了哦)
// Normal Monster Colour:    0x62
// Boss Monster Colour:    0x5b
// Minion Monster Colour:    0x5b
// Champion Monster Colour:    0x5b
// Act5 Barbarian Colour:    0xcb
// Neutral Player Colour:    0x62
// Hostile Player Colour:    0x5b

// 韬光晦影版怪物的颜色设定(版本名称前的"//"可不要去除了哦)
// Neutral Player Colour:        0x79    // 一般玩家的颜色 暗绿
// Hostile Player Colour:        0x5b    // 敌对玩家的颜色 颜色忘了
// Normal Monster Colour:        0x62    // 一般怪兽的颜色 红
// Boss Monster Colour:            0x48    // 金怪的颜色 暗红
// Minion Monster Colour:        0x1e    // 金怪周围的小弟MINOR的颜色 白
// Champion Monster Colour:        0x6d    // 蓝怪的颜色 黄
// Act5 Barbarian Colour:        0x9f    // ACT5 BAR的颜色 暗绿

// 大懒猫版怪物的颜色设定(版本名称前的"//"可不要去除了哦)
// Normal Monster Colour:    0x45
// Boss Monster Colour:        0x5b
// Minion Monster Colour:    0x45
// Champion Monster Colour:    0x5b
// Act5 Barbarian Colour:    0xcb
// Neutral Player Colour:    0x79
// Hostile Player Colour:    0x5b


// 有关发射物的一些定义,-1 在地图上隐藏,-2 显示
// 这里纠正普遍流行的几个版本中文注释错误, 对于发射物来说,-2 是地图上显示!!
// 原文注释:
// (missiles) -1 hide on automap, -2 show tracer/hostile/guided on automap

Missile Colours[All Arrows]:    -2            // 4.7c新增功能,地图上显示发射物(-1不显示)
//Missile Colours[Firewall, FireSmall, FireMedium]: -2    // 地图上显示FIREWALL等(-1不显示)
//Missile Colours[FrozenOrbBolt, FrozenOrbNova]: -2    // 地图上显示ORB(-1不显示)

Missile Corpses[Vine Beast Death]: 0            // 地图上显示临死发射的怪物(比如ACT2地洞里的甲虫)的颜色(0正常显示)

// 接下来是一些物品颜色,地面,地图显示定义,我们先跳过去

// 特别的怪物颜色定义 [] 里面直接可以写怪物名,或者是代码。代码可以在D2MapHack.VCB中查找
// 下面这行要提前
// Monster Colours[?]:            -1        // 默认颜色显示怪物

// 防PK,一些陷阱,刺客的和女巫的火龙
Monster Colours[411]: 0x20                // Wake of Fire
Monster Colours[413]: 0x20                // lighting Sentry
Monster Colours[416]: 0x20                // Inferno Sentry
Monster Colours[248]: 0x20                // Hydra



Monster Corpses[Wake of Fire-Death Sentry]: 0
Monster Death Anims[?]:        ?            // 怪物临死的动画? 0 为关
Monster Death Anims[Shenk]:    0
Monster Corpses[Wake of Fire-Death Sentry]: 0

//原版中的一些例子
//Examples :-
//Monster Colours[?]:        -1 //show monster in default colour
//Monster Colours[?]:        -2 //dont show monster on automap
//Monster Colours[Undead Stygian Doll]: 0x20 //show undead stygiandoll's white on automap
//Monster Colours[Wake of Fire-Death Sentry]: 0x20 //show traps on automap
//Monster Death Anims[1+]:    0 //dont show any monster death anims
//Monster Death Anims[Andariel]: 0 //dont show andariel death anim


//回到物品颜色定义
Rare Item Colour:    -1
Unique Item Colour:    -1
Good Gold Colour:    0                //大量金钱,白色       
Poor Gold Colour:    -1,-2                //少量的钱,不显示

到这里就不要拷贝了,我们来看看最复杂的 Item Colours 配置
格式为:Item Colours[物品][质量][无形?][孔数]:文字颜色,地图颜色

原版说明中的几个例子
Item Colours[Ear]: -1, -2
Item Colours[Shako][Unique]: 11, 0x20
Item Colours[Sabre][Set][Ethereal]: -1, -2

再次看几个复杂的定义:
========================D2MapHack.CFG========================================
Item Colours[1+][1-4,6]:    -1,-2
Item Colours[Act2_Pet_Weapons][2,3][ETHEREAL]:        5,0xa4
Item Colours[2014,2017,2018,2024-2035,2037-2048,2137-2139][2]: 4,0x1f  // 金色显示特殊过关物品和任务物品 ;
=============================================================================

注意,由于后面的相同定义可以覆盖前面的定义,所以在前面的定义范围要大。

接下来有一些分类物品的显示定义,包括
Charm Colours
Rune Colours
Rejuv Pot Colours
Healing Pot Colours
Mana Pot Colours
Gem Colours
Amethyst Colours
Topaz Colours
Sapphire Colours
Emerald Colours
Ruby Colours
Diamond Colours
Skull Colours

格式都是:变量名[数字]:地面颜色,地图颜色
原版说明中的一些例子:
Rune Colours[10+]: 11, 0x80
Gem Colours[Chipped]: Orange

在说明中有个调色板/自动地图颜色表,颜色的定义是:
Number = 0x<row><column> or
(monsters) -1 show on automap, -2 hide on automap
(items) -1 hide on automap, -2 hide on automap and ground
(missiles) -1 hide on automap, -2 show tracer/hostile/guided on automap

数字=0x<行><列> 或者
对于怪物: -1 在地图上显示,-2 在地图上不显示
对于物品: -1 在地图上不显示,-2 在地图上和地面都不显示,-3 配合
对于发射物:-1 在地图上隐藏,-2 在地图上显示 (为什么跟怪物颜色定义是反的???)

文字颜色: -1 为默认色,0 为白色
其他颜色定义如下:
1 Red
2 Green 1
3 Blue
4 Gold 1
5 Grey
6 Black
7 Gold 2
8 Orange
9 Yellow
10 Green 2
11 Purple
12 Green 3


最后,我们看看如何定义D2MapHack.VCB。
这个文件是做翻译的,可以定义一些兼容的词,比如
Not Ethereal, Not Ethreal, Real: 1    // 都是一个意思,非Eth的,翻译为 1
Ethereal, Ethreal: 2            // 怕拼写错误^^

这个是定义一类物品:
Normal Armor: Cap-Spiked Shield, Wolf Head-Coronet

注意,我们可以利用 "-" 做一个范围。

已经定义的词,可以继续被利用,定义更大的范围:
Elite Armor: Diadem-Blade Barrier, Blood Spirit-Bloodlord Skull
Elite Weapons: Suwayyah-Demon Crossbow, Heavenly Stone-Matriarchal Javelin
Elites, Elite Items: Elite Armor, Elite Weapons


高亮显示Elite物品就方便了,这么写:
Item Colours[Elites]: -1,0xa4    //默认颜色,地图上高亮

关心Eth的Elite,这么写:
Item Colours[Elites][1+][Ethreal]:-1,0xa4
其中的1+也可以写成all,因为,有这么一行定义:
All, Everything: 1+

下面是我写个一段定义,关于拣东西卖钱的
========================D2MapHack.VCB========================================
//*35000 item*
Gold_Armor: Ancient Armor,Tigulated Mail-Mage Plate,Dusk Shroud-Archon Plate
Gold_Helm: Winged Helm,Grand Crown,Grim Helm,Tiara-Demonhead 2,Bone Visage
Gold_Shield: Heater-Ward,Troll Nest,Blade Barrier
Gold_Belt: Spiderweb Sash-Colossus Girdle
Gold_Boots: Scarabshell Boots-Myrmidon Greaves
Gold_Gloves: Vambraces-Ogre Gauntlets
Gold_Class: Totemic Mask,Savage Helmet,Slayer Guard,Guilded Shield,Royal Shield,Heirophant Trophy,Blood Spirt-Bloodlord Skull
Gold_Items: Gold_Armor,Gold_Helm,Gold_Shield,Gold_Belt,Gold_Boots,Gold_Gloves,Gold_Class
=============================================================================

相应的,在D2MapHack.CFG中定义:
========================D2MapHack.CFG========================================
        /////////////////////////////////////////////////
        //                    //
        //      可以卖钱的物品      //
        //                    //
        /////////////////////////////////////////////////

Item Colours[Gold_Items][2,3]:            0,0xa0
Item Colours[Gold_Items][4]:            3,0xa1
Item Colours[Gold_Items][6]:            9,0xa2
=============================================================================

有个D2MapHack.CFG配置工具,叫做MHC。
但是我不喜欢用MHC,生成的东西实在太繁琐,举个例子,关于耳朵的定义:
Item Colours[Ear][1][NOT ETHEREAL]: 0,-2
Item Colours[Ear][1][ETHEREAL]: 0,-2
Item Colours[Ear][2][NOT ETHEREAL]: 0,-2
Item Colours[Ear][2][ETHEREAL]: 0,-2
Item Colours[Ear][3][NOT ETHEREAL]: 0,-2
Item Colours[Ear][3][ETHEREAL]: 0,-2
Item Colours[Ear][4][NOT ETHEREAL]: 0,-2
Item Colours[Ear][4][ETHEREAL]: 0,-2
Item Colours[Ear][5][NOT ETHEREAL]: 0,-2
Item Colours[Ear][5][ETHEREAL]: 0,-2
Item Colours[Ear][6][NOT ETHEREAL]: 0,-2
Item Colours[Ear][6][ETHEREAL]: 0,-2
Item Colours[Ear][7][NOT ETHEREAL]: 0,-2
Item Colours[Ear][7][ETHEREAL]: 0,-2
Item Colours[Ear][8][NOT ETHEREAL]: 0,-2
Item Colours[Ear][8][ETHEREAL]: 0,-2

看看吧,耳朵也有Eth的?!
实在啰嗦,其实一行就够了:
Item Colours[Ear]: 0,-2

最后总结一些提示:

***后面的变量会覆盖前面的,所以前面要这样:
  Item Colours[1+][1-4,6]:    -1,-2
随后,一些特别的显示:
  Item Colours[Gold_Items][2,3]:            0,0xa0
  Item Colours[Gold_Items][4]:            3,0xa1
  Item Colours[Gold_Items][6]:            9,0xa2

***可以自己定义vcb,方便定义一类物品,例如我自己定义了所谓35000 items。
***可以自己定义bmp文件,显示特别的形状
***看着颜色代码,给wf之类的东西一个与众不同的颜色


最后特别说一下 Item Colours 的配置

这个配置是最重要的,用得最多的配置。
它可以控制物品名称的文字颜色和地图显示情况

格式为:

Item Colours [ 物品列表 ] [ 质量等级 ] [ 是否为不可修复 ] [ 孔数 ]:文字颜色,地图颜色

其中,物品列表可以是这样几种情况:

1。一个数,可以代表某种特定的物品,注意,是基础名,比如,wf的基础名是Hydra Bow,对应的编码是 272。

可以在 D2MapHack.VCB中查到这样一行:
Hydra Bow, 6lw: 272

Item Colours [ 272 ][7]:4,0xa4 //暗金显示名字,地图上高亮

2。多个数,中间用逗号“,“分隔,注意是半角的,可以罗列物品
例子是wf和gf,我们查一下gf的代码:
Colossus Sword, 7fb: 234
Item Colours [ 272 , 234 ][7]:4,0xa4

3。一个范围,可以包括一系列物品,例如:
Item Colours [ 234-272][7]:4,0xa4

4。范围和逗号混合,例如:
Item Colours [ 234-272,275,282]:4,0xa4

5。数也可以用物品的代码代替,比如wf的基础物品代码 6lw

Item Colours [ 6lw ][7]:4,0xa4

6。可以直接写物品名称,注意,要在D2MapHack.VCB中有定义
Item Colours [ Hydra Bow ][7]:4,0xa4

7。最后带+号,表示包括这个东西及以后的物品,最常用的就是

Item Colours [ 1+ ][1-4,6]: -1,-2  //表示除了set和unique物品外,都不显示

8。以上的形式可以混用

质量等级定义如下:
Crude-1,Normal-2,Superior-3,Magical-4,Set-5,Rare-6,Unique-7,Crafted-8

可以写文字,也可以写数,可以罗列,也可以写区间,跟物品列表规则一样。

原始的定义这样:
Low Quality, Inferior, Crude, Cracked, Damaged: 1
Normal: 2
High Quality, Superior: 3
Magical, Magic: 4
Set: 5
Rare: 6
Unique: 7
Crafted, Craft: 8

是否为不可修复只有两个选择:

Not Ethereal, Not Ethreal, Real: 1
Ethereal, Ethreal: 2

写数也行,文字也行。

质量等级,是否不可修复,孔数这三个数组都可以省略,省略相当于包括全部,例如
Item Colours [1+]:-1,-2  //就是全部物品不显示
Item Colours [1+][1-7][1-2]:-1,-2 //跟上行作用一样
Item Colours [1+][7]: 4,-1 // 全部暗金物品文字显示,地图不显示

文字颜色定义如下:
1-Red; 2-Set Green; 3-Blue; 4-Unique; 5-Eth; 6-Black; 7- Yellow; 8-Craft; 9-Rare; 10-Green;11-pupler; 12-Green; 0-White;

同样,可以写文字,也可以写数,具体的颜色,可以看Readme.html。
如果写成-1,表示用默认色,也就是原来d2的颜色。

地图颜色不好描述,一般写为 0x 开头的16进制数字
0x行列,具体的颜色定义要看readme.html。

常用的颜色有:0x50-Red; 0x99-Sky Blue; 0x63-unique; 0xcc-light red; 0x60-Nef's; 0x7a-Green; 0x84-Set;0x8f-Charm's

如果地图颜色写为 -1,表示地图上不显示。
如果地图颜色写为 -2,表示地图和地面都不显示,也就是隐形了。
如果地图颜色写为 -3,表示ilvl低于Hidden Items Level 定义的就不显示。由于Hidden Items Level只是最后一次定义有效,所以用处不大。
Item Colours [1+]:-1,-2  //就是全部物品不显示

Hidden Items Level:      95
Item Colours [small charm]:-1,-3 //只有 n'sc & baal's sc 才会显示出来,其他sc隐型。

文字颜色和地图颜色可以省略,省略就用默认的。

由于后面的相同配置会覆盖前面的,所以一般我们先写一个所有东西不显示:

Item Colours[1+][1-4,6]:    -1,-2
Item Colours[1+][7]:        4,-1  // 原色Unique;
Item Colours[1+][5]:  10,-1  // 浅绿;
        // "1+" 必须事先定义,确保全局变量有效; 

然后再让我们关心的东西特别显示:

Item Colours[270][7]:    4,0x63 //EagleHorn 鹰弓;
Item Colours[272][7]:    4,0x63 //WindForce 人人梦寐以求的发家之宝;
Item Colours[291][7]:    4,0x63 //The Oculus 涡流水晶;
Item Colours[296][7]:    4,0x63 //Titan's Revenge 泰坦;

别忘了还有小东西:
Item Colours[2013,2015]:      3,-1  //蓝色项链,戒指;
Item Colours[2013,2015][6]:      9,-1  //Rare 项链,戒指
Item Colours[2015][5]:      2,-1  //Set 戒指
Item Colours[2013][5]:      2,0xe1  //Set 项链
Item Colours[2013,2015][7]:      4,0xe1  //unique 项链,戒指
Item Colours[2013,2015][8]:      8,-1 // Craft 项链,戒指
Item Colours[2008,2009]:      10,-1    //回复药剂显示浅绿色;
Item Colours[89][2]:        4,0x63  //维特之脚,金色;
Item Colours[2014,2017,2018,2024-2035,2037-2048,2137-2139][2]: 4,0x1f  //金色显示特殊过关物品和任务物品 ;
Item Colours[93][7]:        4 , 0x1f  //金色显示古墓之杖;
Gem Colours[1]:          1,-1  //碎裂,无暇疵的宝石显示红色
Gem Colours[2,3]:          -1,-2    //低等级的宝石显示隐色;
//Item Colours[2084,2089]:        0,-1 // 大血瓶,大蓝瓶
item Colours[2008,2009]:        11,-1 //紫瓶,紫色
//item Colours[2022,2023]:        0,-1 //回城和鉴定卷轴,白色

我最近特别关心act2 pet的用品,所以加上

Item Colours[Gold_Armor][2,3][ETHEREAL][2,3]:        5,0xa4
Item Colours[Act2_Pet_Weapons][2,3][ETHEREAL][3,5,6]:        5,0xa4

其中的Gold_Armor,Act2_Pet_Weapons是我自己在D2MapHack.VCB中定义的:
Gold_Armor: Ancient Armor,Tigulated Mail-Mage Plate,Dusk Shroud-Archon Plate

Elite_Polearm: Ogre Axe-Giant Thresher
Elite_Spears: Hyperion Spear-War Pike
Act2_Pet_Weapons: Elite_Polearm,Elite_Spears






常见问题:
1。为什么不显示箭?
答:根据我的经验,一筒箭足够杀一局牛。或者你可以买备用箭,或者按+显示地面物品。
或者你自打开显示箭的配置,去掉前面的 // 即可。
//Item Colours[2019,2021]:      0,0xd0  // (19)箭矢,地图显示,用AMA的可以考虑去掉前面的 //
//Item Colours[2021]:          0,0xd0  // 十字弓弹   

2。我镶不上东西
答: 这是MapHack的保护功能,默认为保护。在我的配置中,热键 "Insert" ,插入键。
Socket Protect Toggle:    1, 0x2D      // SOCKET保护,开,热键 "Insert",镶不上东西记得按热键!!!

3。我需要显示血瓶和魔法瓶
答:我已经预留了显示,可以根据需要打开,去掉最前面的 // 即可
  //Item Colours[2084]        0,-1  // 大血瓶
  //Item Colours[2089]:        0,-1  // 大蓝瓶
 
4。你的配置很方便,但是我是笔记本用户,没有小键盘
答:在配置文件最后,我写了一些配置,只需要去掉最前面的 // 即可。
//笔记本电脑用这里的设置(去掉前面的//即可),前面定义不需要动
//Reveal Act Automap Key:  VK_0          // 地图展开,数字0
//Reveal Act Automap Key:  VK_OEM_3        // 地图展开,"~",1左侧的键
//Full Visuals Toggle:    1, VK_9
//Automap Monsters Toggle:  1, VK_8
//Hidden Items Toggle:    0, VK_7        // 地面物品隐藏,数字7
//Hidden Items Toggle:      0, VK_CONTRAL      // 地面物品隐藏,CTRL键

//Automap Monsters Toggle:  1, VK_CAPITAL      // 怪物小地图显示,热键开关 大写锁定键
//Automap Chests Toggle:    1, VK_CAPITAL      // 箱子开关 大写锁定键
//Automap Items Toggle:    1, VK_CAPITAL      // 地图物品隐藏开关 大写锁定键
//Automap Missiles Toggle:  1, VK_CAPITAL      // 地图上显示敌人的发射物攻击(向导箭、骨精灵等) 大写锁定键,形状后面可以定义

5。我想显示所有的暗金物品到地图上
答:我认为没必要这么做。但是如果你想那么做,很简单。把下面一行最前面的 // 去掉。
Item Colours[1+][7]:      -1,-1    // 原色Unique;
//Item Colours[1+][7]:        -1,0x09    // 如果想地图上显示,去掉最前面的 //

6。其实没必要公开什么CFG,授人以鱼,不如授人以渔,谁能写个maphack的配置方法,参数手册?
答:很多人都写了。我也有写,可能是目前中国最全面的^^。我公开CFG及教程正是想让大家掌握自己配制D2MapHack。
下面这个地址可能会对你有所帮助。
http://war3.games8.com/dispbbs.asp?boardID=11&ID=6891
我已经不止一次在论坛上遇到有人我的d2mpahack教程贴回复类似的问题^^
我很奇怪,也许他没看帖子?

7。我想用左手操作,原来的"-"展开地图太不方便了
答:我为这种情况增加了预制配置,在文件最后,只要去掉前面的 // 即可。
//左手操作定义
//Reveal Act Automap Key:    VK_OEM_3      // 获取整个ACT地图 "`~",也有人使用VK_Tab,打开地图同时展开,不过稍有lag
//Hidden Items Toggle:      0, VK_CONTRAL      // 地面物品隐藏,CTRL

8。我不明白d2maphack.vcb中的键盘定义
答:你可以去这里看看
http://www.diablo3.cc/news_674.html

9。我用了你的配置,怎么不好使,无法显示mf值,或者,按K键怎么无法偷窥别人?
答:我的配置中只有必要的配置文件,没有最新的d2maphack.ll文件支持,当然没有相应的功能。d2maphack请自行下载。
下载后安装,再用我的配置文件覆盖。
建议下载地址:http://www.diablo3.cc/news_674.html
或者到 http://www.d2cn.com(国内最好的d2相关工具下载站) 中找

由于太多的人不知道去更新库文件而提出类似问题,所以从3月2日起,压缩包内包括原版dll和exe。
本来不包含这些文件是为了让大家放心,单纯的CFG是绝对没有木马的。
如果不放心,请自行去maphack网站下载。

10。怎么显示的向导箭是十字?
答:也许你没下载原版d2maphack,我的配置中没有全部的文件。

11。什么是物品等级?有什么用处?我听说Maphack可以看,怎么看?
答:这里指的是ilvl。合成某些物品必须要求一定的物品内部等级,这个等级主要由物品掉落的怪物决定。
比如常见的地狱牛关的牛掉的是90,地狱暴躁外皮是93。地域的箱子中物品是75。
在我的配置中,使用L即可看到。在物品名称后面的第一组数字,格式为 L93。
配置方法如下:
Item Levels Toggle:      0, VK_L      // 4.7c新增功能,ilvl物品等级显示,默认为关,热键 "L"
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