首先去地图文件夹找到d2hackmap.cfg,右健用记事本打开
21、常用修改地图方法
// 常用快捷键定义,格式为: 名字:键代码
Reveal Act Automap Key: VK_SUBTRACT //小键盘"-"
Reveal Level Automap Key: -1
Center Map Scroll Key: VK_PAUSE
Quick Exit Game Key: VK_OEM_MINUS //大键盘"-"
Quick Next Game Key: VK_OEM_PLUS //大键盘"+"
Auto Next Game Name: 1 //自动记忆上一游戏名
Auto Next Game Password: 0 //自动记忆上一游戏密码
Right Click Swap Toggle: 1, -1 //鼠标又健快速移动物品
View Equipment Key: VK_K //"K"
Quick Back To Town Key: VK_BACK //退格键"←"
Auto Reveal Act: 2 //自动开全部地图
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Quick Next Game Key: VK_OEM_PLUS //大键盘"+"
地图带按大键盘+退出游戏并自动+1的
在前面加//就关闭此功能了
//Quick Next Game Key: VK_OEM_PLUS //大键盘"+"
Auto Next Game Password: 0 //自动记忆上一游戏密码
地图默认不自动记忆上一游戏密码
把0改为1就可以了
Auto Next Game Password: 1 //自动记忆上一游戏密码
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// 定义小地图中其他玩家默认状态,名字和同盟显示
Automap Party Default: 1
Automap Names Default: 1
Mini Shrines Toggle: 1, -1
Level Name Colour: White
Staff Tomb Level Desc: "%2<==Tomb Here lol"
Diagonal Scroll Toggle: 1, -1
Map Scroll Speed: 16
Life Bar Transparency: 2 //-1
Life Bar Colour: 0x08 //-1
Socket Protect Toggle: 1, 0x2D
新人最关心的镶嵌保护热健:
Socket Protect Toggle: 1, 0x2D
其中VK_INSERT: 0x2D
也就是
Socket Protect Toggle: 1, VK_INSERT
即热健是Insert键
(VK_INSERT: 0x2D看地图里的vcb文件,同cfg一样打开)
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路标指示:
Minimap Cells[Maggot Lair Level 1][Maggot Lair Level 2]: 1 //虫洞1-2路标指示
Minimap Cells[出发点][目的地]: 1
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// 特殊属性怪物的显示的如下:
Extra Strong Desc: "S"
Extra Fast Desc: "F"
Cursed Desc: "%2C"
Magic Resistant Desc: "%8m"
Fire Enchanted Desc: "%1FE" //火焰强化
Lightning Enchanted Desc: "%9LE"
Cold Enchanted Desc: "%3CE"
Thief Desc: 0
Mana Burn Desc: "%3MB" //法力燃烧
Teleportation Desc: "T"
Spectral Hit Desc: "H"
Stone Skin Desc: "%4SS"
Multiple Shots Desc: "%12MS"
Ghostly Desc: 0
Fanatic Desc: "%11F"
Possessed Desc: 0
Berserker Desc: "%4B"
Champion Desc: 0
// Auras Enhanted:光环附着
Might Aura Desc: "%4a"
Holy Fire Aura Desc: "%1a"
Blessed Aim Aura Desc: "%0a"
Holy Freeze Aura Desc: "%3a"
Holy Shock Aura Desc: "%9a"
Conviction Aura Desc: "%11a" //信念灵气
Fanaticism Aura Desc: "%5a" //狂热灵气
// Immunities:免疫属性
Physical Immunity Desc: "%4i"
Magic Immunity Desc: "%8i"
Fire Immunity Desc: "%1i"
Lightning Immunity Desc: "%9i"
Cold Immunity Desc: "%3i"
Poison Immunity Desc: "%2i"
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其中这些是很危险的,尤其是火焰强化的dy3bb,看它提示的FE,可能还没看清楚就被秒了;还有法力燃烧、信念、狂热怪等,要把它们的提示改的更容易分辨
不要改太多,不然记不清楚,没无限的就不要改了,甚至可以屏蔽它的提示
(你认为怎样改容易记就怎么改,反正是英文提示就行了)
Fire Enchanted Desc: "%1FE" //火焰强化
改为
Fire Enchanted Desc: "%1FFFFFFFFFFFF"
Mana Burn Desc: "%3MB" //法力燃烧
改为
Mana Burn Desc: "%3MMMMMMM"
Conviction Aura Desc: "%11a" //信念灵气
改为
Conviction Aura Desc: "%11aaaaaa"
Fanaticism Aura Desc: "%5a" //狂热灵气
改为
Fanaticism Aura Desc: "%5AAAAAAAAA"
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Light Radius: 255
Ethereal Item Prefix: "%5=Eth="
Ethereal Item Postfix: ""
Hidden Items Level: 0
Hidden Item Value: 0
Ethereal Item Prefix: "%5=Eth="
Ethereal Item Postfix: ""
Eth提示在物品前面,但所有无形装备的名字都变成白色,经常会把有用的无形暗金装备当白色的,而不建或者把蓝色的当白色材料
改后Eth提示在后面,装备名字颜色正常
改为:
Ethereal Item Prefix: ""
Ethereal Item Postfix: "%5=Eth="
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// 以下显示有交易价值的Unique装甲: //
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Item Colours[1031][7]: -1,0x63 //Chance Guards 幸运守护 (MF手套);
Item Colours[1032][7]: -1,0x63 //MageFist 法师之拳 (手套);
Item Colours[1055][7]: -1,0x63 //Skin of ViperMage Serpentskin Item 海蛇皮甲;
Item Colours[1060][7]: -1,0x63 //ShaftStop Mesh Item 物免甲;
Item Colours[1062][7]: -1,0x63 //Skullde's Ire 斯库尔德的愤怒甲;
Item Colours[1063][7]: -1,0x63 //Guardian angel Templar Coat 圣堂武士外袍;
Item Colours[1068][7]: -1,0x63 //Que-Hegan's Wisdom 法师装甲;
///////////////////////////////////////////
// 选择显示不常用的东西 //
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//Item Colours[2019]: 0,-1 // 箭矢
//Item Colours[2021]: 0,-1 // 十字弓弹
//Item Colours[2013,2015][4]: 3,-1 // 蓝色项链,戒指;
Item Colours[2013,2015][6]: 9,-1 // Rare 项链,戒指
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看到不想要的装备,不想它在小地图上显示,或者干脆屏蔽了它
有些东西被屏蔽了,想要显示它怎么办?
Item Colours[1063][7]: -1,0x63 //Guardian angel Templar Coat 圣堂武士外袍
屏蔽:直接在前面加//
//Item Colours[1063][7]: -1,0x63 //Guardian angel Templar Coat 圣堂武士外袍
不屏蔽,不在小地图上显示(按Alt才能看见)
Item Colours[1063][7]: -1,-1 //Guardian angel Templar Coat
//Item Colours[2019]: 0,-1 // 箭矢
屏蔽的要取消屏蔽:直接把前面的//去掉就行了
Item Colours[2019]: 0,-1 // 箭矢
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怎样改设置让它显示自己需要显示的装备:
Item Colours [235] [3] [1,2] [1,4,5,6,7] : 8, 0x60
Item Colours[物品代码] [物品质量] [无形否] [孔数] 游戏内颜色,小地图颜色
物品质量:
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7
破碎 | 普通 | 超强 | 魔法(蓝色) | 套装(绿色) | 稀有(黄金) | 独有(暗金) |
无形否:
1 | 2
有形 | 无形
孔数:
需要孔数+1,支持复数,如[1,6]代表无孔和5孔
游戏内颜色:
-2 | -1 | 代码
不显示 | 游戏默认 | 代码在地图包内Color.htm可查,游戏内颜色支持右边那集中特定的
1=红色,8=橙色,7=亮金色 2=绿色 3=蓝色 4=暗金色 5=灰色
小地图颜色:
-1 | 代码
不在小地图显示 | 代码在地图包内Color.htm可查,小地图颜色支持左边0x[横代码][竖代码]格式
Item Colours[][][][]: 8,0x60
就是找到需要显示的物品代码,把他填在Item Colours后的第一个[]里,然后按照需求填[物品质量][有无形][孔数]
填完后就去后面填物品的显示颜色(如把白统盾名字显示为橙色),和小地图上的显示颜色(和暗金一样,掉了在地图上显示一个暗金小三角)
另外,如果你有多种物品,并不需要另外定义,而是直接用逗号隔开或者用-连接即可.
物品代码在楼下
小地图颜色表也在楼下
一般地图会自带这2个文件的