作者:sanye
原帖出处:impk
首先我个人的基调是:
1, GOLD bb 和 KCAMA MFSOR 一样,是一种“MF”职业,我们要达到的目的是让他给偶们赚钱,在花费和效率间找个平衡点,这不同于 BOWAMA 和 PKCHAR,我在 BUILD MFSOR KCAMA 和 GOLD BB 时候都是尽量就简,用垃圾的装备搞起高效的CHAR。
2,打钱的过程也是MF的过程,高MF并不影响RUNE 的掉落,3C也还可以掉点不错的东西的,虽然他们的掉落等级是 85LV
关于GOLD bb 的装备 选择不是很多
SET头
ALI88/打钱剑
EG 项链
金色包裹/EG 抗性 黄金腰带
运气手
矮人
财富
EG抗性 黄金鞋子/地域阔步
以上只要不刻意追求 JP 比如 2BAR 4R MP HP EG XL 之类的话,是不花什么钱的,都是PG价格
下面主要讨论下 PET 装备,PET装备是目前大家选择多样化的地方
PET 一般都是 A2 恶魔进攻PET 这个应该是没有疑问的
(一时找不到IAS在线计算器,下文中关于 IAS方面不能详细说明,以后会修订)
首先,PET 的 R 问题 我的PET 在 40多时候就开始DYK3C 个人感觉 R 的问题没那么重要,不需要优先考虑,最怕的不是3C的火,而是闪电强化和审判光环,如果同时出现2个闪电强化 或者 闪电强化+审判 PET将变的很脆,在PET 装备一般的时候即使只有个 审判 那也是很头疼的,如果不能快速把审判瘸子杀掉的话最好退出
第二,无法冰冻问题 不少朋友提出了 穿 MYM 有无法冰冻属性, 就我个人来看,出现 HF 瘸子的概率大概在20% 左右,再加上瘸子分散等因素,这个方面我感觉没那么麻烦,基本可以忽视, MYM 本身是一件防御性的衣服,BB PET的 要求是高攻击,可以放弃MYM的选择
第三,装备讨论
头部
目前大家的选择有:
偷取骷髅(Stealskull)
无颊头盔(Casque)
防御: 219-248 (可变) (基本防御: 63-72)
要求级别: 35
要求力量: 59
10% 快速打击恢复(FHR)
5% 法力于击中时偷取
5% 生命于击中时偷取
+200%-240% 增强防御(ED) (可变)
30%-50% 更佳的机会取得魔法装备(MF)(可变)
盗贼皇冠(Crown of Thieves)巨皇冠(Grand Crown)
防御: 296-342 (可变) (基本防御: 78-113)
要求级别: 49
要求力量: 103
9-12% 生命于击中时偷取 (可变)
+160%-200% 增强防御(ED)
+25 敏捷
+50 生命
抗火 +33%
+35 法力
80%-100% 额外金钱从怪物身上取得(可变)
安达利尔的面貌(Andariel's Visage)恶魔头盖骨面具(Demonhead)
防御: 310-387 (可变) (基础防御: 101-154)
要求级别: 83
要求力量: 102
被击中时有15% 机会施展等级15 剧毒新星(Poison Nova)
+2 所有技能
20% 提升攻击速度(IAS)
8-10% 生命于击中时偷取 (可变)
+100-150% 增强防御(ED) (可变)
+25-30 力量 (可变)
+10% 最大毒素抵抗
抗火 -30%
抗毒 +70%
等级3 毒牙(Venom) (20 次)
年纪之冠(Crown of Ages)
头冠(Corona)
防御: 349-399 (基础防御: 111-165)
要求级别: 82
要求力量: 174
无法破坏
+1 所有技能
30% 快速打击恢复(FHR)
+50% 增强防御(ED)
+100-150 防御 (可变)
所有抗性 +20-30 (可变)
物理伤害减少(DR) 10-15% (可变)
有凹槽 (1-2) (可变)
谐角之冠(Harlequin Crest)
军帽(Shako)
防御: 98-141
要求级别: 62
要求力量: 50
+2 级所有技能
+2 所有基本属性
+(每级1.5) 1-148 生命 (在角色级别基础上)
+(每级1.5) 1-148 法力 (在角色级别基础上)
物理伤害减少(DR) 10%
50% 更佳的机会取得魔法装备(MF)
迪勒瑞姆
3 孔头部护具(Head)
20 + 24 + 16
Lem + Ist + Io
1% 概率释放出 50 级 Delirium(stun) 当被攻击时
6% 概率释放出 14 级 Mind Blast 当被攻击时 心灵震暴
14% 概率释放出 13 级 Terror 当被攻击时 恐惧
11% 概率释放出 18 级 Confuse 在攻击时 迷乱
+2 所有技能
+261 防御力
+10 点活力
从怪物身上多得到 50% 金钱
25% 提升魔法装备出现概率
其他的或许还有 巨骷髅 gaze 由于与以上头有一定差距,就不谈了
(1) 年纪 选择年纪的人基本上是冲 DR 和 R 去的 如上面所说,R 的问题不优先考虑 而PET主要考虑 FR LR就足够 ;上个赛季我也用过年纪,感觉没有DR 和有DR 对于PET来说没区别,高攻击下 的LL 3、4下就吸满了,年纪本身的价格也是蛮高的,对不
RR的人来说有点压力,年纪的另外一个方面就是 没 LL,所以 年纪要配合 带LL 的武器来使用 WX SZ 和 BOTD,年纪的亮点在于 2S IN了 IAS猪后可以使得PET IAS提档,减轻了衣服上和武器上的IAS要求,个人觉得 年纪 适合 高端配置 低配置环境下不如把钱投入到其他地方
(2) SHAKO 优点 2skill 加 HP 50MF 对于PET来说 HP不是非要不可的,BO后3000+了 SHAKO加的没那么明显。亮点就是其50MF,不足之处还是和年纪一样没LL,对于PET来说可以看成是 年纪 之前的替代品。
(3)偷取骷髅 偷取骷髅, 大家选择的理由基本是 5LL 50MF,个人来说,不是很喜欢,5LL 有点不够看,低了 在武器有 LL提供的情况下,估计大家都会选择SHAKO
(4)娃娃头 这个头用的朋友不多,但是我感觉还是来说下,以前我的MFsor的PET就一直用娃娃头,对这个还是比较喜欢,做goldBB 的PET武器的的话,娃娃头的优点 在于 1堆的几率激发技能 ,有效的控场手段;50EG 对于BB来说有胜与无;25MF 同EG。不爽的地方,与其他头盔比起来少了个 插孔。 对于刚开始玩GOLD BB 在跳跃方面不熟练以及网速不佳的朋友来说,娃娃头是个不错的选择
(5)安头 安头要重点讨论下,热门头。安头的属性着实优秀 20的IAS 最高10%的LL 外加的力量也很不错。不爽的地方就是那个可恶的-30% FR 虽说抗性不是特别重要,一下减去30还是吃不消, 的 穷人只能IN 8# ,有钱的话可以考虑 带 30FR 30ED的黄金猪,但是这种猪不但少,而且很贵。 这个关键的-30在一定程度上影响了安头的 插孔安排。个人对安头的感觉是 勉强一用
(6)盗贼头 最后说下这个大多数朋友用的头,除了+ MP 对 PET没用外其他都是很舒服的属性,12LL的存在解放了对武器LL的要求,可装备搭配性极大提高。33的FR对于不用遵从和GY 的朋友来说也是非常爽的。
(7)其他蓝色、黄金头 可选择的不多 蓝色头中的 8LL 3S 头或许是个选择,这样一来要IN的猪将十分的十分的。。。。还会损失不少其他属性,个人感觉不值
以上是对头盔的探讨
综合性价比 最高的 是 盗贼头,非常适合普及版GOLDBB的PET使用
下面是 衣服 部分
都瑞尔的壳(Duriel's Shell)护胸甲(Cuirass)
防御力: (528-650)-(610-732) (可变) (基础防御力: 188-202)
要求级别: 41
要求力量: 65
耐久度: 150
盔甲重量:轻型(不影响人物奔跑/行走)
+160-200% 增强防御(ED) (可变)
+(每级 1.25) 1-123 防御力 (以角色等级决定)
+15 力量
+(每级 1) 1-99 生命 (以角色等级决定)
抗寒 +50%
抗闪电 +20%
抗火 +20%
抗毒 +20%
无法冰冻
耐久度增加100(游戏中不显示此项)
黑色黑帝斯(Black Hades)
混沌战甲(Chaos Armor)
防御力: 823-1029 (可变) (基础防御力: 315-342)
要求级别: 53
要求力量: 140
耐久度: 70
盔甲重量:重型(减慢人物奔跑/行走10%)
+30-60% 对恶魔的伤害 (可变)
+200-250对抗恶魔的攻击准确率(可变)
+140-200% 增强防御(ED) (可变)
冰冻时间减半
-2 照亮范围
有凹槽 (3)
斗士的禍根(The Gladiator's Bane)
线羊毛皮甲(Wire Fleece)
防御力: 1295-1496 (可变) (基础防御力: 375-481)
要求级别: 85
要求力量: 111
耐久度: 135
盔甲重量:轻型(不影响人物奔跑/行走)
30% 快速打击恢复(FHR)
+150%-200% 增强防御(ED) (可变)
+50 防御力
物理伤害减少(DR) 15-20 (可变)
法术伤害减少(MDR) 15-20 (可变)
无法冰冻
毒素的持续效果降低 50%
攻击者受到伤害 20
耐久度增加103(游戏中不显示此项)
刚毅4 孔武器(Weapons)/盔甲类(Body Armor)
1 + 12 + 14 + 28
El + Sol + Dol + Lo
20% 概率当被击中时施放出 15 级 Chilling Armor( 寒冰装甲)
+25% 快速施放法术
+300% 伤害力
+200% 防御力
+(1-1.5)(每级) 生命 (在角色级别基础上) (可变)(注)
+15 防御力 (盔甲) | +50 命中率 (武器)
自动恢复生命速度 +7 (盔甲) | 命中时 25%概率吓跑怪物 (武器)
+5% 防电上限 (盔甲) | +20% 概率双倍打击 (武器)
抵消物理伤害 7 (盔甲) | +9 最小伤害力(武器)
四防 +25-30 (可变)
12% 伤害力转化为 mana
+1 光明度
其他衣服 强制 之类的 基本可以不考虑,不够看
(1)虫壳&MYM 这两件衣服 以前是经常作为MFSOR 的PET衣服的,具有比较优秀的防御能力,但是作为GOLD BB PET 衣服 进攻就显得不足,无法冰冻这个属性 问题 前文已经讨论过
(2)GY 新
符文之语中 GY 精神 眼光 遵从 的出场率最高 尤其GY 已经代替MYM成为 PET 衣服的首选,4R的存在使得PET可以实现75全抗,300ED的优异属性可以把PET的攻击提高以大截,冰+激活后的防御也很好,但是对于GOLD BB PET来说 这个触发的冰甲恰恰是最郁闷的地方,不过这个弄碎尸体的几率要比 遵从 SZ 弄碎的几率低,总体来说处于可以忍受的范围 但是 这个要是和SZ一起用的话,估计会很郁闷:)
(3)黑色黑帝斯 3S 的属性 成就了 黑色黑帝斯 在GOLD BB PET 衣服选择中的一席之地, 这使得穿这件衣服后方便了其他部位装备的选择,利用3S 可以很好的 调解 ED EG IAS MF 等各种属性 其本身最高 60%对恶魔的伤害和250对恶魔的AR,也在一定程度上提高了PET的伤害,可谓物美价廉,性价比超高。而混沌+本身 还可以再UP下到阴影+ 提高防御
(4)其他衣服 另外还有个 荣耀之链 200ED对恶魔 8LL 65R 2SKILL 从属性上看也很舒服,但是关键是造价 需要一个30#,65R也有点太多了,而8LL 如果帽子头盔不带LL的话又稍显不足, 荣耀本身的DEF也不是很高 荣耀的存在非常尴尬 有做 荣耀的钱还是弄个JP GY吧
下面是最让人头大的武器部分
大家一般会用的武器如下
破骨(Bonehew)食人魔之斧(Ogre Axe)
双手伤害力: (103-117)-(536-609) (319-363 平均)
要求级别: 64
要求力量: 195
要求敏捷: 75
耐久度: 50
基础武器速度: [0]
攻击范围:[3]
击中敌人时有50% 机会施展等级16 骨矛(Bone Spear)
30% 提升攻击速度(IAS)
+270-320% 增强伤害(ED) (可变)
防止怪物自疗
等级14 尸体爆炸(Corpse Explosion)(30 次)
有凹槽 (2)
死神的丧钟(The Reaper's Toll)
锐利之斧(Thresher)
双手伤害力: (34-40)-(408-479) (221-259 平均)
要求级别: 75
要求力量: 114
要求敏捷: 89
耐久度: 65
基础武器速度: [-10]
攻击范围:[2]
击中敌人时有33% 机会施展等级1 衰老(Decrepify)
+190-240%增强伤害(ED) (可变)
忽视目标防御力
增加4-44 的冰冷伤害
11-15% 生命于击中时偷取 (可变)
33% 机率出现致命攻击(DS)
需求(REQ) -25%
(天梯模式特有 Ladder Only)
盗墓者(Tomb Reaver)神秘之斧(Cryptic Axe)
双手伤害力: (99-125)-(450-570) (274-347 平均)
要求级别: 84
要求力量: 165
要求敏捷: 103
耐久度: 65
基础武器速度: [10]
攻击范围:[4]
+60% 提升攻击速度(IAS)
+200-280% 增强伤害(ED) (可变)
+150-230% 对不死生物的伤害 (可变)
+250-350% 对抗不死生物的攻击准确率(AR) (可变)
所有抗性 +30-50 (可变)
10% 机会召唤死亡怪物为: 亡灵战士(备注)
+10-14 生命值在每杀死一个怪物后获得(可变)
50-80% 更佳的机会取得魔法装备(MF)(可变)
+4 照亮范围
有凹槽 (1-3) (可变)
(天梯模式特有 Ladder Only)
宏 森丹(Hone Sundan)三叉长枪(Yari)
双手伤害力: (95-107)-(193-217) (144-162 平均)
要求级别: 37
要求力量: 101
耐久度: 28
基础武器速度: [0]
攻击范围:[5]
+160%-200% 增强伤害(ED) (可变)
增加20-40 伤害
45% 机率出现压碎性打击(CB)
回复装备耐久度1于10秒内
有凹槽 (3)
阿里欧克之针(Arioc's Needle)亥伯龙之矛(Hyperion Spear)
双手伤害力: (98-115)-(333-392) (215-253 平均)
要求级别: 81
要求力量: 155
要求敏捷: 120
耐久度:30
基础武器速度: [-10]
攻击范围:[4]
+2-4 所有技能 (可变)
30% 提升攻击速度(IAS)
+180-230% 增强伤害(ED) (可变)
忽视目标防御力
加394 毒素伤害,持续时间 10 秒
50% 机率出现致命攻击(DS)
死亡呼吸
6孔武器(Weapons)
26 + 15 + 1 + 2 + 33 + 5
Vex + Hel + El + Eld + Zod + Eth
50% 概率释放出 20 级 Poison Nova 当你杀死敌人时
永不磨损
+60% 提升攻击速度
+350-400% 提升伤害力 (可变)
+200% 伤害力对不死系怪物
-25% 目标防御
+50 攻击命中率
+50 攻击命中率对不死系怪物
每次命中偷取 7% Mana
每次命中偷取 12-15% 生命 (可变)
防止怪物自疗
+30 点所有属性
+1 点光明度
装备要求 -20%
遵从
5 孔长柄类(Polearm)
15 + 18 + 10 + 5 + 19
Hel + Ko + Thul + Eth + Fal
30% 概率当你杀死敌人时施放出 21 级 Enchant(火焰强化)
40% 快速恢复打击
+370% 伤害力
-25% 目标防御
+3-14 冰伤害
-25% 敌人防火
40% 概率决定性打击
+200-300 防御力 (可变)
+10 强壮
+10 敏捷
四防 +20-30 (可变)
装备要求 -20%
其他PET武器最后会谈到,RARE武器目前还没有研究,暂时说不上来
(1) WXHSD 作为老牌强劲武器,HSD的卖点就是 3S 以及45的CB CB的作用主要体现在 K82 KDC 普通小怪CB基本看不出效果,上个赛季时候有幸入手1把准JP WXHSD IN 了 2×13# 40ED10MIN 结果实际效果差强人意,杀怪速度和一般的WX 破骨 差不多
(2) WX 破骨 特点在于2S和高ED,这个赛季刚弄到 316ED WX破骨(JP是320ed) IN了 13# 和 IAS/27ED 猪 面板攻击看起来确实是很爽,但是感觉效果不是很快,和我的 神秘遵从 速度差不多
(3) 遵从 遵从可谓物美价廉的代表之一,最低40多级就可以用,超低的造价,超高的攻击,很爽的属性,唯一得不足就是武器本身不提供IAS。这个也使得 遵从与HSD在
NEC PET武器竞争上面略显下风。这个赛季我做了个 神秘遵从 ,伤害上限 1030 还是看得过去得,实际杀怪速度和 我那 WX破骨差不多,但是由于冰伤害得存在,RP不好得时候会相当得不爽。作为一把很低级别就可以装备又很便宜的武器,是在是初期GOLD BB 的PET UP K怪的 理想武器。基本上 有了遵从后可以不用考虑再换破骨。
(4)爱欧里克针 上个赛季的时候一直没注意到这个武器,最近刚入手一把 3SKILL/230ED 的,只IN了 13# ,适用以后感觉确实不错,和用上面说的破骨和遵从必起来杀怪速度有明显的提升。这个关键就在于 武器 的 “忽视目标防御”这个属性(注意PET使用武器的话,不享受“忽略目标防御”这一属性,见
http://impk.blizzard.cn/ShowTopic-5044-34, efrog 2008-10-13编辑),以后有钱,换个 IAS/ED猪IN了应该更爽点,而这个武器的价格不是很高 WX JP 的话25#就可以入手。作为遵从的替代品很不错
(5)SZ 这个武器是目前争论比较大的,有点缺点都很明显,优点是 它带的衰老技能以及忽视防御,瘸子们自带50DR 中了衰老后等于0DR 相当于双倍攻击了 Sz 自带了较高的LL也使得帽子的选择空间加大。 由于SZ的衰老效果,使得 即使是有形SZ 杀怪速度也比较可观。SZ的缺点就是里面那万恶的冰伤害,RP不好时候连续碎好多,相当的郁闷。个人对于SZ 的建议是 用WX 的 如果是有形的情愿用XXXX针
(6)盗墓者 盗墓者作为GOLDBB PET的武器 其属性中比较爽的属性就是 60的IAS 30-50的4R 以及50-80的MF。3S的存在使得盗墓者的可塑性极强,首先起码要是WX 3s IN 猪是关键,由于盗墓者不带忽视防御之类的属性,要想获得好的杀怪速度,最好尽量提高它的攻击,在全身IAS打到预期的情况下,IN 21#吧 不过DMZ就是太难掉了 尤其好属性的,有的时候有钱都买不到理想的,我 觉得比较理想的DMZ要260+ed WX 3S ,R和MF可以作为次要追求。有胜于无吧
(7)BOTD 死亡呼吸,俺梦想中的武器,光看名字就爽,个人觉得应该算是PET的终极武器了,没什么说的。。。。。。
(8)其他武器 其他职业PET高攻击武器 还有 无限 骄傲 LW 眼光 等,与以上武器对比下,在 造价/性能 上来说都还是有差距的,黄金武器这方面暂时没有考虑,或许有攻击比较理想的。
【黄金武器的相关分析已经完成,地址
http://impk.blizzard.cn/ShowTopic-2925294-54.html 里面如果有什么不对的地方大家给指出哦】
以上就是装备的分块讨论,下面我来几个组合推荐吧,算是抛砖引玉,要好的搭配的朋友也都来SHOW下
1。 战枪死亡呼吸 GY 安头IN 30FR 30ED 黄金猪
整体IAS80 6.5FPA
2。 战枪死亡呼吸 GY 年纪IN 2个钻石之白热的JEW
整体IAS90 6.5FPA
【钻石词缀:Diamond 钻石之 +25-50%对恶魔的伤害,+25-50 对抗恶魔的攻击准确率 珠宝(Jewels)(26)】
【白热词缀:Fervor 白热的 +15% 提升攻击速度 珠宝(Jewels)(39)】
3。wxSZ IN 21# 黑色黑帝斯 年纪 3个孔IN 钻石之白热 2个IN 贪婪 钻石 词缀JEW
整体 45IAS 6.5FPA
【贪婪词缀:Avarice 贪婪的 +10-30% 获得更多金钱 珠宝(Jewels)(1)】
4。WXDMZ IN 21#×3 黑色黑帝斯 IN 黄PG 盗贼头IN 黄PG
整体 60IAS 6.5FPA
5。WXDMZ IN 21#×3 GY 安头IN 钻石白热猪
整体 95IAS 6FPA
6。wx爱XXX针 IN 21# GY 盗贼头 IN 钻石白热猪
整体 45IAS 6FPA
7。wx爱XXX针 IN21# 黑色黑帝斯 IN 3 钻石白热猪 盗贼头 IN 钻石贪婪猪
整体 75IAS 5.5FPA