前 言
厌倦了
BAR只能跳来跳去,看着PET打钱的那种无力感,DUR打钱也是一样的在旁边袖手旁观。虽然
PAL可以自主打钱,但是打钱的数量和效率都不尽人意,无法与BAR相比拟。在暗黑1.10版本时打钱这个领域仍然被PET式打钱BAR统治着,但随着1.11版本的到来,新增加的暗金装备——“狼嚎暴君面甲”的问世,改变了这一
历史。经过本人长年打钱的经验累计,倾心打造出这个新式打钱的BAR——变狼后的打钱
野蛮人练法。现将练法奉上:
一、《人物属性》 力量够装备、敏捷够装备、法力不加,其它全部加血。
二、《装备搭配》 头盔(重点)——狼嚎暴君面甲
看点:变狼/野性狂暴技能/STR/DEX/LIFE/BOBO
可以IN20#,或者IAS也行,如果您 IN ias/ed珠我也不拦着,只是看着心痛,要找个好的IN吧。
武器——幻化之刃底子的悔恨(垃圾的就行)
看点:忽视目标防御/+300-400伤害/IAS/DS都是好属性
盾牌——押韵
看点:EG/主要是看中无法冰冻属性,这个在K3C时关系到效率问题
项链——建议用大君,如果您有好的+2BAR/EG的黄金项链也可以,不过用大君效率要高一些
看点:大君的+1技能/20IAS/33DS/35LR都是K3C的亮点
衣服——
刚毅(同样垃圾的就行)、财富(符文之语)。经过一段时间尝试,其实用财富也可以,效率虽然低了点,但是造价低廉,而且可以多出些钱,看个人经济能力来定吧。
刚毅看点:高伤害,高抗,高防御
财富看点:高EG,低价格,穷人的最爱。
腰带——金色包裹
看点:高EG、高MF,没的说
戒指——一个矮人、一个LM/STR/LIFE 黄戒指
看点:矮人+100EG,黄戒指可以解决LM的问题,顺便带点STR和LIFE更好,其实马那得的治疗戒指就可以用用
手套——运气手套
看点:高EG、高MF,没的选
靯子——暗金
地狱阔步
看点:高EG,火抗,高跑,还有什么说的?
副手——两把打钱剑、阿里巴巴(看个人喜好选,我喜欢打钱剑)
打钱剑看点:就是高EG
阿里巴巴看点:不俗的EG和高MF
PET??完全不需要,用他还练什么狼BAR。
三、《技能加法》 大叫 20/战斗体制 20/战斗指挥1
找寻物品 20(干这个活就应该MAX)
支配长剑MAX 增加悔恨的伤害
加速 1-5 点随意
耐力 1
铁布衫 1
自然抵抗 5-10点(多加点有好处,毕竟K3C防御不重要,主要是4R,而且技能点数也充足)
剩下点数,随意看喜好加吧。
四、《物品摆放》 带-15商人价格 150+EG 的UGC,MF不重要,不必强求
其它带40EG GC这个不贵,21#/P
SC带 8-10EG的吧
BBULC可带可不带,追求高血高抗的话就带一个,垃圾的就行
USC 可有可无,当然您要是TH的话当我没说
箱子里再备一把边缘弓,度波必备,没什么好说的。
五、《成形状态》 没有ULC和USC的情况下4R除了毒抗外60+,毒抗30+,防御1W+,BO后再变狼血4000+,野性狂暴伤害表面伤害是700——800+,其实有悔恨的情况下,那个伤害数据显示只是BUG,其实伤害要大得多得多,具体是多少不是很清楚,只不过您只要知道在地狱K3C的时候如切菜一样快就行了。
六、《实战打法》 出门直接传送到崔凡克小站,然后BOBO,然后变狼,左手保持野性狂暴技能就OK,直接冲到
3C处,见人就杀便OK了,3C的伤害对变狼后的BAR根本就是挠痒痒而已,一般情况下45秒左右就可以KO所有3C了,就算是遇到棉花团/审判/狂热的怪一齐出现的情况,也没有半点危险,照K不误。K光3C后,就可以变回BAR本身后,切换副手来翻尸体了,剩下的就是捡满地的钱和可以卖的值钱的东西了,然后就是N+1,继续。
七、《经济效益》 经过本人数百场K3C的测试,得到的结果是:最低一场得到金币22W+,最高一场得到金币50W+,平均35W+,平均每场K3C时间(算上捡垃圾的NPC的时间)不超过1分30秒,一小时轻松1000W+,这样一个高效、安全还很有意思的K3C打钱变狼BAR的玩法,您还不赶紧去抢鲜体验?~!
而且这个练法除了可以K3C外,其实任何场景都可以去耍耍,没有去不了的地方。经本人测试,只要装备得当,这种变狼的BAR练法完全可以高效的KDC和K6BOSS,以后会相继发出相关的练法贴子的。
八、《疑难杂问》 另外大家可能问你这个BAR的EG是多少??在正手的情况下是1000EG左右,切换副手后是1900左右。可能您又会问了,正手的1000EG的是不是太低了点,这有违了打钱角色的根本——高EG。其实您可能并没有注意到一个问题,就是为什么其他角色没有BAR打的钱多,就算是EG差不多的情况下,也无法与BAR相比。我在早先就注意到这个情况了,现在就由我把多次试验后——解开BAR打钱的秘密告诉大家吧~!这里BAR打钱多的原因关键就在于那个“找寻物品”的技能,而不是所谓的EG的高,虽然EG高了也会有些优势,但是差距只是很小的,最关键的还是“找寻物品”那个技能。不管是PET打钱还是BAR自己打钱,在第一次打死3C后所获得的金币只是一小部分,而大部分的金币其实是在使用了“找寻物品”这个技能后获得的,也就是说如果BAR没有“找寻物品”这个技能,那他打钱的效率肯定不如其它角色了。
那么在使用“找寻物品”技能和不使用的差距是多少呢??经过本人多少试验后,认为在未翻尸体前所得到金币不会超过全部所得到金币数量的30%(指的不是单场,而是总场数),而全部金币的70%其实是通过“找寻物品”这个技能获得的,这就是关键。
这样结果就明确了,当狼BAR正手打钱后,虽然第一次掉落的金币会损失30%左右(按本身1000EG算,正常按1800EG算),但是切换副手后就可以获得那正常的70%的金币了。为了便于大家大家看清这个得失,我给出一个公式。
比如一场我们打到的金币是:50W
公式就是:{(50W*30%)-(50W*30%)*30%}+(50W*70%)=45.5W
最后得到结果只是比正常少了4.5W金币而已,但是论效率,这个变狼后的打钱BAR快于用PET打钱的BAR,所以在效率高于PET打钱BAR的时候,已经弥补了这里的损失,甚至可以超过!
另外就是大家关心的刚毅那高昂维修费的问题,这里我要郑重声明,因为3C基本都是法术伤害,所以刚毅是基本不掉耐久的,所以也不存在维修费的问题了。当然,如果您去K其它地方,就不能保证了。
关于有朋友提出,你这个练法成本是不是太高了的问题?
解答如下:成本不超过PET 打钱 BAR。原因是,PET打钱BAR如果全用垃圾的话,效率绝对无法和这个狼BAR打钱比,在效率相同的情况下,PETBAR的 雇佣兵至少需要有 一件刚毅,才可以达到相同的效率,而我们的狼BAR其实不用刚毅,效率依然高的很,所以实际只是投入了一把垃圾悔恨而已,而一把垃圾悔恨价格不高于10IST,刚毅不可能这个价位吧?所以实际投入比PETBAR打钱投入要低一些,而效率又比PET打钱BAR快一些,所以完胜PET大钱BAR。
九、《一点感慨》 此文终于结束了,写完全文后我深有感触,对
暗黑这款
经典的不能再经典的游戏,用算用尽我毕生的精力,也无法探索到尽头。我衷心的希望,以后会有越来越多的变狼打钱BAR活跃在游戏里,更希望大家不要拘泥于一尘不变的玩法,要有所突破,勇于突破,敢于突破,这样才能玩出自己的个性,玩出一个崭新的暗黑来。
十、《再会》 。。。。。。。。。。。。。。。。
[ 此贴被lx2008在2010-10-27 10:52重新编辑 ]