之所以叫做“标准型”,原因在所用装备非“土豪型”,“谜团”“信心”“野蔷薇”“野兽”“骄傲”“无限”不在讨论之列,不过也不能就此称为“穷人型”,毕竟一个好点的破隐也是很贵的。合理的搭配,辅以正确操作,毒招NEC具备强大的侵略性,多样化的进攻手段,稳定的伤害输出。一个合格的毒招型NEC在任何场景都是信步游庭,悠然自得,谈笑间强虏灰飞烟灭,闲暇时候边喝茶边看小弟拼杀更是种乐趣,即使PING再差照样所向披靡。
下面的一些培养心得希望对准备尝试NEC的D2爱好者有帮助,有错误的地方欢迎板砖和提问,随时修正。
1.纯招 严重依赖装备,多光环NEC就是此类代表;在我看来,没有TP+的纯招就没有效率可言,不练也罢,真的。
2.纯骨 PVP练法,PVC当然也可以,就一个字:累;四个字:累死人了
3.骨招 1.11有一句话说的好“没有了BUG鞋,骨招算废了”
4.毒招 平衡的练法,装备要求一般,操作主动而有参与感;潇洒,能目空一切的飞翔在D2世界是多么爽快的事情。
郑重声明:
多人游戏限制,由于毒伤的特殊性,一般而言标准毒招NEC只适合4人游戏以下,8人游戏需要其他角色配合。因此对在8人房间因目空一切而导致的悲惨死亡事件,本人只能表示深切同情。
以上看法仅为个人认识,不具备普遍性,尤其不适合动则数千IST的DTH玩家。
一: 技能
毒招毒招,自然一切以毒为先,招为辅。招提供了足够的防御能力,进而降低角色属性上的需求。
诅咒系:
中间和右边一列加到到降低抵抗 1 共7点
其中伤害加深,衰老,降低抵抗最为常用,建议编入快捷键。
毒骨系:
毒相关三个技能毒匕,毒爆,毒星 MAX
牙,尸体爆炸,骨盾各 1
骨盾,毒星编入快捷键
召唤系:
复活骷髅 MAX
支配骷髅 先1 后期剩余全部加入
召唤土魔 1
支配土魔 1
召唤抵抗 1
召唤土魔编入快捷键
一共用掉了94技能点,88LV即可成型,成型后的所有点投给支配骷髅,提升LF和攻击力,加点顺序是依照solo通关而不借助外力的加法
1. 伤害加深1,召唤骷髅MAX,支配骷髅1,召唤土魔 1,支配土魔1,召唤抵抗(前期都是靠骷髅兵作战,法力也不够快速的诅咒和尸爆,因此先不加毒系,骨盾一点是应该的,在普通难度足够保障个人物理安全。)
2. 牙1,尸体爆炸1,毒系3项MAX(这一阶段应该到了噩梦难度,新加入的毒伤害提升了战斗力甚至超越了骷髅,频繁使用伤害加深+尸爆)
3. 诅咒系加到降低抵抗,多余点加入支配骷髅(轻松到达地狱难度,面对大量高毒抗或者毒免的怪物,必须提升-抗能力才能满足他们的胃口。降低抵抗提供-65%的降抗力,把毒伤有效的分配下去)
快捷键编组: 以方便流畅潇洒为前提,下面是我的编组供参考
××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××
F1 F2 F3 F4 F5 F6 F7 F8
召唤骷髅 召唤土魔 骨盾 降低抵抗 伤害加深 尸体爆炸 衰老 毒星
××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××
技能加点的一些言论:
× 有建议用副手提供降低抵抗或衰老的。我不赞同,原因是不潇洒,不潇洒已是最大的理由,还需要别的理由么,况且这样牺牲了副手的灵活性。
×召唤系有加到复活的。没有必要,复活怪作为肉盾毫无杀伤力并且有时间限制,这宝贵两点,还是投给支配骷髅合算的多,还没看见过能把骷髅军团全歼的怪物诞生。
×有加点到尸体爆炸,提升爆炸范围。 这种加法是很无聊的,就好比蹲在树下等果子掉下来砸脑袋。我宁愿去产生尸体而不是扩大爆炸范围。如果25级以上的尸爆都炸不到怪物,请检查下你的操作先。
×有推荐加点到暗灵微视的。我们需要推土机般进攻而不是跑路,跑路TP就成了,何况对于金怪是无效的
××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××
二: 装备
装备是表现个性的地方,每个成功的NEC都有一套成功的装备搭配。 合理的搭配是最高境界,堆砌IST是容易让人鄙视嘀,因此我不取,活活。
先来看看标准型装备搭配的一些基本要求:
1. 伤害力:
一般认为NEC是猥琐的,因为他的战法,因为他的安全。培养过程总是先考虑安全性因素再提升伤害,但猥琐的活着是可耻的,当花费几分钟才磨掉一个怪,安全就失去它的意义。暗黑的世界里,进攻才是最好的防守。
我不赞同极端的培养方式,但应该有特色,明显的偏向。因为有这些不同,每个角色才那么独特而又个性。
所以依照伤害方式差异,可以简单分成偏召唤伤害和偏毒。
2. 安全:
由于小弟军团的存在,对毒招NEC来说远程物理攻击是最大的威胁,因为它们总是防不胜防的穿越进来,也许两三箭就要了你的命。至于其他远程元素,近战物理系,基本可以无视,对于远程元素抗性足够就行,而进战物理系,一个骨盾的代价就远远避开。
物免是必须有点的,那需要格挡和FHR么?回答是“不需要”,我们仅需要在操作上弥补一下即可,VIT型显然更合适毒招NEC。
3. 高速施展/高跑/防冰冻
之前练习毒招的同志总是教育说FCR对于毒招是无关紧要嘀,因为毒星的伤害周期是2秒,速度高了没啥用处。其实他们错了,在这两秒里,我已在周围布下更多的毒,扩大了感染范围;而在怪回击之前,我从容避开;当骷髅兵因为攻击反噬而崩溃时,我又潇洒的复原出所有的小弟。要做到这些,FCR是必须的。
高跑属性,同样有这些效果,跑得越快,扩散的越快也更安全。因此在选择GC的时候,我特意放弃了一些生命而选用7RUN类型
至于防冰冻,因为大多数时候是用跑的,这个属性提升了安全性。
偏毒型装备配置:
头盔: shako镶嵌5/5毒猪 实在找不到比这个好的了。2孔3毒骨伤害的确是高,但代价同样巨大。
盔甲: 35R /13MD海蛇皮 1000+DEF最好 镶嵌5/5毒猪;抗性和魔抗必须,防御无所谓
如果略微有点#,可以考虑毒甲(符文之语:野蔷薇),不过这玩意变量太大,其他属性调和困难,所以不作推荐。
武器: +2破隐 镶5/5毒猪; -50%毒抗固然重要,法力获得每杀死一怪物同样重要,所以买的时候问清楚这个属性。
手套,腰带,盾牌: 塔格奥三件套;-25%毒抗才叫偏毒,盾牌镶嵌5/5毒猪 ,腰带提供防冰属性和大量法力,非常实用
项链: 30R马拉 必须,级别无视,88,99不反对,活活
戒指: 双SOJ或者1SOJ 1婚戒 ; 个人爱好双SOJ,法力充沛我喜欢
鞋子: BUG鞋? +2支配? 无所谓啦,有两个更好的选择: 65LF的水上漂或者50FR的套装DRU鞋子。 推荐DRU套装鞋,高跑,高防火,外形超酷,88LV最好。
背包: 7×DGGC(LF OR RUN),1ULC, 1USC,抗性+LF小符若干
副手装备: TP杖(吉娜长老之杖) 65次TP,完全修复15万;为了能够TP,我甚至放弃了CTA,5555,我是TH多好呐,YY中
TGO三套件是个人倾向,因为强调毒为主,偏召型则更注重平衡和安全。
以上装备的参数情况: 4R 75 除电抗外,其它都不是问题,几个11LR/LF的小符补上;
高展 55 ,11F,换副手TP是10F,还不错;
毒伤 11K 左右;
装备-毒抗 95% 降低抵抗-全抗 -61%;这个素质只要能破,95毒抗的怪也是切豆腐
骷髅数量:13个;绝对够,毕竟主攻是NEC
偏召型装备配置:
头盔: shako镶嵌5/5毒猪,没有找到更好的头
盔甲: 35R /13MD海蛇皮 1000+DEF最好 镶嵌5/5毒猪;抗性和魔抗必须,防御无所谓
武器: +2破隐 镶5/5毒猪
手套: TGO套装手套
盾牌: 3/30R女妖镶5/5毒猪
腰带: 技能腰带
项链: 30R马拉
戒指: 双SOJ或者1SOJ 1婚戒
鞋子: BUG鞋,这套配置强掉召唤的提升
背包: 7×DGGC(LF OR RUN),1ULC, 1USC,抗性+LF小符若干
副手装备: TP杖(吉娜长老之杖)
以上装备的参数情况: 4R 75 其余LF/MANA 加上就是了
高展 75 ,10F,换副手TP是10F
毒伤 13K 左右;
装备-毒抗 70% 降低抵抗-全抗 -63%足够强劲
骷髅数量:14个;貌似只比偏毒多出1个骷髅,实际耐久力还是很不相同的。
PET的装备选择:
毒招NEC的PET当然用力量光环型,用来提升骷髅群战斗力。
一般推荐的装备为CB装,UPETH洪森丹,CB头,BUG+强制 ,不过这个装备只适合KBOSS用,地狱难度下的推进,这种配置几乎没有生存能力。
毒招的主力是NEC,所以清场是不用PET劳心的。所以PET的任务是活着,提供光环并且在最后一刻对决BOSS的时候还健在。如果PET频频挂掉去复活,说明装配搭配绝对失败。
因为是近战,来看看都需要哪些属性:
DEF放在第一位,先不被打到再说,因此DEF要尽量高;
LL是必须的,但LL要成功,首先要命中。
我们知道金怪的防御力很高,PET戳刺很多次往往打不到,被强化金怪来那么几下,很快就挂了。因此LL要兼顾命中率的提高;
4R,一般认为4R75够了,但你想在各种光环的怪物慢慢烘烤下还能健康的活着,4R储备必须充足才行;
攻击速度,速度提高了,伤害输出自然就高,LL也更有效;
防冰冻,防冰冻,以为着生存力。
所以我的搭配是这样的:
头盔 无形安头 10LL 前提,STR是保证穿上SA+的前提,提升毒抗上限非常有用;镶嵌 15IAS 30FR珠(其实20+以上就够了,因为装备加抗足够)
武器 无形巨长底遵从 高强化属性,-25%防御力,40CB,30全抗,加大量防御和敏捷,绝对是BOSS的噩梦
盔甲 无形SA+底的刚毅,30R,200%ED(不富裕的话可以用BUG+的强制,效果也不赖)
这套搭配的要点是攻防兼顾,无形安头提供超高防御,10LL吸血和35IAS提速,配合巨长攻速为7F,仅比锐利底低0.3F
为何用巨长底而不用锐利,主要是因为最低伤害差太多,这意味着输出的稳定性,毕竟LL和伤害有关。用遵从而不是洪森丹,看看属性就知道啦,对于BOSS级或者金怪,
提升命中率才是王道,何况附加的高抗和防御,都大大提高了PET的存活能力。
至于盔甲,不说那200%的伤害力提升,开冰甲后的防御力是很恐怖的,冰箭能降低怪物的行动速度,30R全抗提供抗性储备,电抗上限非常有用
PET指标:攻击速度 7F, 攻击力 3500-8500 , 四防 75+,防御: 6000+
关于装备的一些补充:
简单的讲,选择装备的时候优先考虑加技能,减毒抗,加抗性,高跑,然后再匹配高施,防冰,物免等参数,如果不追求机动性,那么副手可以用CTA+境界之墙,安全性进一步提升。
但我更喜欢副手TP杖,毕竟1400+的血在地狱够混的(我的理想中毒招NEC是穿TP甲的,活活)。招满骷髅,可以借助TP杖四处兜风,应战时机动性更强。修一次15W这个怎么办呢,我有打钱BAR,钱多得花不掉。如果这方面有问题的,就只能捡些值钱的DD卖钱喽。
三. 属性点
这部分没什么可写的,如果装配够好,可以考虑力量BUG.不过我不推荐,还是老老实实加到够装备
力量: 满足装备
敏捷:看装备吧,我是一点没加
体力:全部
精力:0
四. 战法
我想在养成NEC的所有因素中,战法是最有参与感的一项了,同样争议也最大,由于战法又导致装备和加点的争论。所以我所探讨的标准型毒招NEC实际上是围绕自己的战法而展开的。
先来看一场标准战役的过程:
两个头目金怪带领一大票打手挡在去王座的路中央收保护费,这让我们英俊潇洒风流倜傥的NEC筒子非常的不爽。借助hackmap一看是非毒免型,不仅仰天狂笑。当距离怪物群还有1公里的时候,立即丢出可怜的土魔同筒子降到怪物堆里。金怪头目大吃一惊:“你的。。什么的干活?!",“我。。来收保护费的”,“啊,吃了豹子胆了!小子们,上!”,虽说土魔筒子体态笨拙,可是人家皮糙肉厚,擅长太极神功,在怪物堆里磨磨蹭蹭居然安然无恙,转眼它已被密密麻麻的的怪物包围了。
这时NEC筒子飘然而至,一个箭步摆出必胜架势,放出个降低抵抗随手一个11K的毒星。可不要小看了这11K,发出去以后所有怪物都给恶心到了(后来据幸存的那个吐了三天三夜的小怪说那一瞬输出伤害居然达到了30×11K=330K,真是天昏地暗)。在0.2秒内,头目发现自己已经是光杆司令,突兀在尸体从中,不仅恼羞成怒,像疯狗般扑向NEC筒子,可惜骷髅军团一哄而上把它团团围住。 NEC筒子活活一笑,轻轻挥手--伤害加深--尸爆,世界平静了。
自然,如果这么简单是要被人鄙视的。所以我们英俊潇洒哦的NEC筒子必须做到全天候的战斗,在任何可能发生的对手面前都应该从容自若。
毒招NEC的伤害输出主要有四种方式: 剧毒新星的毒伤 ;PET的物理伤害 ; 骷髅军团的物理伤害 ; 尸爆的物理伤害。所以说对于非毒物双免的怪物,几乎可以无视,一般的小怪直接新星OK,毒抗在75以上的先放降低抵抗;头目金怪先衰老,PET贴身,然后伤害加深附带毒星,几秒内搞定,所以说大部分状况下相当的安逸。一般会认为骨系NEC会比较强悍,实际就伤害输出而言,毒系要大许多,而且潇洒。 骨系所以强因为地狱下魔免极少,可以最断时间内产生尸体,然后尸爆。不过就输出和操作方式,那就比不上毒招安逸了。首先毒不需要瞄准,怪物越多输出越大,你不必等这波结束就可以跑到另一处大肆放毒,所以有一种怪物军团轰然倒下的爽快感觉,咔咔。
如果想做到最大程度的防毒,将怪物聚拢是必要的,也方便后面的尸爆,这是为什么我选择土魔而不是更具进攻型的钢魔了。土魔有三大优势,一是不需材料,随叫随到;二,超多血不怕挂,再恶劣状况有它顶着 ; 三, 遇到超级BOSS时,减速作用至关重要。