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高速open rd流程及配合事项 [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2009-03-31 15:41:43
— 本帖被 frank32 执行锁定操作(2011-10-24) —
fz没有第五幕,牛场的也掉不出什么好东西。rd能up,并能打出所有jp装备,所以rd基本成为open room的唯一活动,高速rd也自然成为了fzer的追求。如何才能快速的rd,除了需要相应的主力char,流程和配合至关重要。
  1,首先需要使用有自动邀请组队功能的map。看看你map里面得设置是不是这样的。1表示默认开启。
Auto Invite Toggle:            1, VK_NUMPAD2      //自动邀请,最早进游戏的人物可以自动激活,小键盘2
Auto Party Toggle:              1, VK_NUMPAD3      //自动接受组队邀请,小键盘3
 
  2,kd需要有一个人双开bobar,这个bobar不要让tpsor双开,tp sor的首要任务是bo后快速tp到chaos里,如果让tp sor开bobar,进来慢的会赶不上bo。
  3,bobar要提早退出游戏去建立n+1,这个时机最好在杀掉西西后,太早不好,有的bobar一bo完就退出建新游戏,这样很容易会有新人加进来,会挤掉主力char。杀掉西西后,diablo出来需要有十来秒的时间,用这个机会n+1,bo bar建了新room就速度冲下小站开个门,方便后面进来的人不用跑wp。
  4,切换窗口,diablo应该出来了,剩下所有人在杀掉diablo后进下一个room,也不要提早退,否则还会出现挤掉主力的情况。
  5,进到新游戏后立刻通过bobar开的传送门下午等待bo,不要先去npc,会影响时间,如果发现bobar没来得及提前开门,先进来的char要速度冲下去开门,尤其是sor,向小站的地方走两步,tk一下小站就可以下去了。
  bobar带法拳会使bo的速度明显提升,如果不是带两soj的bar,就再带两个fcr ring,bo的速度快的吓人,bo的顺序是先bo技能,再life,最后def,bo的时候要记得看自己的lf 变化,以免bo不上,所有char都不要站在小站上,否则bo不上。bo后tp sor向chaos出发,其他回程等tp开门。
6,tp sor要会用多向slock tp,这个在kd中太重要了,提高速度并且可以减少乱引怪,tp的时候按住alt,可以避免因碰到箱子,神殿停下来。


7,tp sor到这个位置开门,之后继续向上tp开封印,先开放出大臣的封印,然后开另外一个。

8,城里等的char见到tper的门,速度下去杀大臣。csor是杀大臣的主力,kd sor一个blz,大臣就能over。
9,其他的小char不要乱引怪,尤其是不要把下面的怪引上来挡住pal要下去的路。

10,大臣挂掉后,tpsor和主力pal立刻奔向火怪的封印。tpsor依然是两屏 tp,如果到得快,先开不放出火怪的封印,再开放出火怪的。



11,这种地形时候,小char可以在这个地方混,最好不要把怪引到前面的通道里挡住主力pal,sor在这里不要乱tp,强力sor可以帮助sf或blz,但最好是能顶住的那种,乱tp反倒有可能把火怪引跑。


12,火怪挂后,sor tp到希希那里,最好勾引下西西那里的小怪。只把希希一个留在那里,pal贴身charge过去,三两锤子西西就挂了,其他的sor切不可再冲到西西那里再把怪又引回来,西西那里如果pal很出色,不需要sor sf,sf会使西西乱跑,反倒影响了pal的定位。其他例如火墙,陨石,闪电就更算了把。。都是帮倒忙的。


13,希希挂后,bobo退出cr游戏,其他char可利用此时间补瓶子,npc。速度要快点,别错过了kd。

工欲御其势,必先利其器。修改合适的map,会让rd的效率大幅提高。run cs最讨厌的可能就是碰到法力燃烧的怪了,有火焰强化的和审判的比较危险,剩下的基本无视,很多map怪物头上一堆英文代码,基本分不清怪物的属性。可以适当的修改成自己喜欢的。
   

怪物图标修改及属性显示修改。下面是有特殊属性怪物的代码,在不想显示的前面加“//”。
// 特殊属性怪物的显示的如下:   
Enchantment Descs: 0           
//Extra Strong Desc:              "S"            //特别强壮
//Extra Fast Desc:                "F"              //特别快速
//Cursed Desc:                    "%2C"          //特别诅咒
//Magic Resistant Desc:          "%8m"      //魔法抵抗
Fire Enchanted Desc:            "%1FE"        //火焰强化
//Lightning Enchanted Desc:      "%9LE"  //闪电强化
//Cold Enchanted Desc:            "%3CE"    //冰冷强化
//Thief Desc:                    0
Mana Burn Desc:                "%11MB"      //法力燃烧
//Teleportation Desc:            "T"            //传送
//Spectral Hit Desc:              "H"              //幽灵一击
//Stone Skin Desc:                "%4SS"        //皮肤硬化
//Multiple Shots Desc:            "%12MS"      //多重射击
//Ghostly Desc:                  0                  //幽灵
//Fanatic Desc:                  "%11F"          //狂热者
//Possessed Desc:                0                //着魔者
//Berserker Desc:                "%4B"          //狂战士
Champion Desc:      0
// Auras Enhanted:光环附着
Aura Descs : 0
//Might Aura Desc:                "%4a"          //力量光环
//Holy Fire Aura Desc:            "%1a"          //圣火光环
//Blessed Aim Aura Desc:          "%0a"        //瞄准光环
//Holy Freeze Aura Desc:          "%3a"        //圣冰光环
//Holy Shock Aura Desc:          "%9a"        //神圣冲击
Conviction Aura Desc:          "%2aaa"        //审判光环
//Fanaticism Aura Desc:          "%5a"        //狂热光环
// Immunities:免疫属性         
Immunity Descs : 0             
//Physical Immunity Desc:        "%4i"        //物理免疫
//Magic Immunity Desc:            "%8i"        //魔法免疫
//Fire Immunity Desc:            "%1i"          //火免
//Lightning Immunity Desc:        "%9i"      //电免
Cold Immunity Desc:            "%3*"          //冰免
//Poison Immunity Desc:          "%2i"        //毒免
中间的"%2i"这些可以更改此类怪物在map中的显示,百分比后面跟的数字,表示颜色,后面的字母表示他在地图中头上的代码。例如Conviction Aura Desc:    "%2aaa",这就表示我在地图上看到有审判光环的怪,他头上会显示绿色的三个a。颜色显示的代码如下



// 地图上各种图标显示
Player Blob File:              "mn-01"        // 游戏者
Monster Blob File:              "BP-02"      // 怪物
Object Blob File:              "BO-01"        // 箱子等
Missile Blob File:              "mn-01"          // 发射物
Item Blob File:                "BI-01"          // 物品
Boss Blob File:                "BB-04"          // boss
Npc Blob File:                  "BB-12"          // npc
My Blob File:                  "BP-13"            // 玩家自身
Automap Monsters Toggle:        1, VK_DIVIDE        //小地图显示怪物开关
Normal Monster Colour:          0x62                //普通怪物颜色
Boss Monster Colour:            0x84                //boss颜色
Minion Monster Colour:          0x66                //随从颜色
Champion Monster Colour:        0x9b                //金怪颜色
Act5 Barbarian Colour:          0x9f                //act5野蛮人颜色
Super Unique Colour :          0xab                //超级金怪颜色
上面这段代码可以编辑你想要显示的怪物显示图标和颜色。例如我的是这样的
 
小圆圈表示普通小怪,亮黄色的表示超级金怪,就是代表的三boss。大的绿色十字表示的头目。
图标可以自己用windows的画笔自己画,支持彩色的,格式要bmp的。颜色代码如下:


有关多向tp就不多说了,这个只有自己用熟练了才能体会到它的魅力,代码:
Center Map Scroll Key:          VK_PAUSE            //Scroll复位
Scroll Map Toggle:              0, VK_SCROLL        //卷动开关 "Scroll Lock"
Diagonal Scroll Toggle:        1, -1              //斜向卷动
Map Scroll Speed:              16                  //卷动速度

Switch Scroll Mode:            -1                  //模式切换,固定模式2就不切换了
Scroll Mode:                    2                  //默认模式 1 单键复位 2 切换复位 3 自动复位
Map Scroll Key1:                VK_E                //快捷键E
Map Scroll Key2:                VK_t                // 快捷键T
Map Scroll Key3:                VK_r                //快捷键R
Map Scroll Key4:                VK_W              //快捷键W
Map Scroll Key5:                VK_shift          //快捷键shift(复位)

//偏移设置[]中内容为生效ACT,可用格式为1  1,2,4  1-5  1+ ;
Map Scroll Offset1[1-5]:        21, 13             
Map Scroll Offset2[1-5]:        -21, 13
Map Scroll Offset3[1-5]:        -21, -13
Map Scroll Offset4[1-5]:        21, -13
Map Scroll Offset5[3]:          -40, 10
快捷键可以改成自己适应的。
有的map不支持,下载dll文件覆盖到你的map里就行了
dll.rar (67 K) 下载次数:54
[ 此贴被fight在2009-04-01 13:27重新编辑 ]
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调皮精灵 金钱 -50 恶意灌水 2007-12-14
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只看该作者 沙发  发表于: 2009-03-31 15:55:53
BO不上不是因为在小站上,是因为从别的act到火焰河小站没动地方,从A4城里下火焰河小站不用动也能BO上的。
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只看该作者 板凳  发表于: 2009-03-31 16:04:11
引用第1楼onlychaos于2009-03-31 15:55发表的  :
BO不上不是因为在小站上,是因为从别的act到火焰河小站没动地方,从A4城里下火焰河小站不用动也能BO上的。

这样啊,那我火星了
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只看该作者 3楼 发表于: 2009-03-31 16:21:45
我也火星了
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只看该作者 4楼 发表于: 2009-03-31 16:33:52
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只看该作者 5楼 发表于: 2009-03-31 19:28:48
91 曾经也有map 高手,来自bl的timanders作的bar 自动下火焰之河的map 对提高kdroom 速度也很有帮助!
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只看该作者 6楼 发表于: 2009-03-31 20:22:08
tim  z去哪了  找回来给我做09map

bo的顺序:技能 def  life好,这样sor看见life涨了,就知道bo完了,免得飞快了,def没bo上
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只看该作者 7楼 发表于: 2009-04-01 08:47:44
同意LS的
离线痴人说梦
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只看该作者 8楼 发表于: 2009-04-01 12:19:57
还有第10点
先开放怪的印好些,阵行不会乱,pal  charge好到位些,pal到了后再去开剩下的
tpsor尽量给pal 留空charge路线
离线fight
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只看该作者 9楼 发表于: 2009-04-01 12:31:09
引用第6楼痴人说梦于2009-03-31 20:22发表的  :
tim  z去哪了  找回来给我做09map
bo的顺序:技能 def  life好,这样sor看见life涨了,就知道bo完了,免得飞快了,def没bo上

实际中发现,bar如果bo的太快会经常漏掉一个,尤其是ping不好或fps比较低的情况,所以我现在先bo life,再bo两次def。而且有的block sor不需要def,lf一bo就起飞了