• 35950阅读
  • 60回复

闪电之咆哮-----------迷团无限Javazon(申精) [复制链接]

上一主题 下一主题
离线wuxian1224
 
发帖
762
金钱
322
91币
0
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
140 小时
注册时间
2008-10-31
最后登录
2024-01-26
只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2009-02-21 15:48:52
— 本帖被 elva8118 执行取消加亮操作(2013-09-11) —
本文转自IMPK  黯淡 文章
此CHAR为BLOCK型.在拥有惊人的杀伤力同时还有较好的物理和元素抵抗力.
目标:高杀伤力,较好的机动性,顺带兼顾安全性及舒适性.

成型后关键数据
杀伤力:10K+(10冲能蛋)冲能一击. 4K+闪电之怒  减电抗为85+25+20=130 对<117的破免怪为17+25+20=62


LF:视装备品质一般在3000上下  装备比较好时,可以达到3300+ 
MANA:一般正手500+~600+ 反手700+~800+  装备比较好时,可以进一步提升100+左右.
[attachment=206004]



一.属性点
STR:按自己的装备加到拿起所有需要的DD.最好不要使用STR BUG.
DEX:加到正手盾75%BLOCK
VIT:剩余都留给这里
ENG:不加,AMA加ENG性价比太低

二.技能点
弓箭系:略过
被动系:点出穿刺  点出诱饵  其余不加
标枪系:冲能一击.闪电之怒.闪电攻击.闪电球.威力一击五项最终要全部加满.威力一击最后加即可.
总共109点. 98级技能加满 - -

发一个单机存档
[ 此贴被wuxian1224在2010-09-13 11:05重新编辑 ]
附件: 闪电之咆哮.rar (2 K) 下载次数:1374
金钱条评分
乔巴 金钱 -1 违反版规 2007-09-01
离线wuxian1224
发帖
762
金钱
322
91币
0
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
140 小时
注册时间
2008-10-31
最后登录
2024-01-26
只看该作者 沙发  发表于: 2009-02-21 15:49:33
96级时候我AMA的状态
[ 此贴被wuxian1224在2009-02-21 16:04重新编辑 ]
离线wuxian1224
发帖
762
金钱
322
91币
0
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
140 小时
注册时间
2008-10-31
最后登录
2024-01-26
只看该作者 板凳  发表于: 2009-02-21 15:53:11
三.装备


泰坦的复仇:不可替代的物品.MS我忘记截几个武器的图了.算了反正我的太LJ,而且大家都认识它.
选取ETH的TT,UP...ED和LL为变量,越高越好把
实在不喜欢ETH的,且主要是KC(EK为主)的朋友,就用YX的把 -0-


AMA FHR档11--10---9---8---7---6---5
              0---6--13--20--32---52--86
这个AMA成型后LF还算不低,FHR作为PVC中最下级的属性,不必强求.反手精神侧55FHR很自然地达到6F速度.故鞋子上有10FHR的话也就是让正手FHR提高1F.意义不大点缀即可.RUN因为穿了TP+重要性也大大降低.有DEX更佳.
PS.10#类合成鞋最佳,不过MS木人洗
替代品与替换物:沙暴,DRU绿鞋,热刺等. KC时换纱织.



副手:传统的CTA+精神盾.
CTA:WXAMA都不穷,选取6/6/X...
精神要求配合其他装备到68FCR.+MANA尽量要高.我的精神才96,额...


CHARMS:
USC:这赛季都困难,看你本事把.尽量选取4R变量高的.
SC :尽量在装备上做到抗性平均,这样SC用LF/5R为基础的补起来更合算.
GC :考虑战网难度,此BUILD不可能全部技能GC.问题就出在装备上+的4R太少.可以把火电抗补满之后再全部技能GC. 所以:此BUILD的BQSKILL  MANA  4R是一体的.都可以在CHARMS上互相转化..我个人做到带了5个技能板,剩余4R板
注: GC JP为45LF/15R,SC为20/5R,所以,很TH的话可以用SC代替GC位置效果更佳

PET:
选取普通A2防御型枪兵,提供反抗光环.开光环后AMA自身7000左右防御(MP+TP+)
武器:无限没的选.是个无限就好. 衣服和头亏可以根据自身条件和喜好选取. 可以用传统的安头+刚毅,也可以选取我上传的单机存档中的搭配 -0-

附加枪兵PET选择个人看法:前3种我都在IMPK用过(96+,反抗的我带到了98),4#我也单机测试过,如果觉得我的说法哪里有明显错误,欢迎来讨论.
1#反抗,我用的.并且玩到现在我仍然推荐!反抗让这个BLOCK型的AMA作风更硬朗,在被怪物四面包围的情况下作用尤其明显. 同时对于TP时候的连贯性较有帮助,因为出各档会打断施法,但防御则不会(AR/DEF检测是威胁的第一层过滤)
2#圣冰,也算好用.HC推荐这个! 在怪物接近前将其消灭相对反抗PET是更超前级的一层威胁过滤.不过对死神,娃娃,电鬼这样的无效  缺陷有2个.一是影响怪物集中到PET身边的速度 二是会弄碎部分尸体,拿凤凰盾的话就少吸到了一点,电盾对这点就不要紧了
3#力量,对付电免怪速度自然比其他的更效率. 另外自身LL LM效果有明显上升.  中了攻反挂的也更快 - -    由于这个AMA并不缺杀伤力. 更需要的是防御性辅助效果.所以这个不太推荐,但是冲着纯攻型的威力追求. 即使战网不用,我认为单机也值得你去一试.
4#祈祷,各挡+回血. 这个属于安逸型. 注意是安逸不是安全. 遇到危险情况可别指望这个PET的光环能给你什么帮助. 组队时和你重复光环的可能性比较小也算个优点把, 牛场外有点用.不过TP+本身有LF EK,KC时用处就低了不少
[ 此贴被wuxian1224在2009-02-21 16:15重新编辑 ]

小图 | 大图 图片

  • 格利风之眼:不可替代的物品. 最终都要使用JP.JEW的选择:上55电猪或IAS/15R猪,各有优劣. 主KC的也可IN IAS 3EK,个人喜欢电猪 -0-
  • 迷团:不可替代的物品. 材料底子建议用MP+(通用性佳)或者寿衣(防御稍高,当然需求也稍高)
  • 蓝色珠宝匠偏向盾牌:统盾底子为佳. 上4个55电猪. 我的因为是MYM TP+,所以力量高了才带这个保护盾底子的
  • 这个BUILD KB都是要使用雷神的.保护AMA不受电鬼伤害的关键性防御物品.DEF为变量,随意了
  • 项链以及黄截止: 把这两个一起说的原因是它俩其中之一需要提供8+FCR.XL若不带截止就要有.而且最好都提供高LM和高MANA的地方,抗性也是非常重要的属性.我的XL还能凑合.截止实在太LJ.穷啊..
  • 闪电之咆哮-----------迷团无限Javazon(申精)|亚玛逊(Amazon)- 91D2暗黑战网
  • 黄金鞋子:要的就是抗性,选取FR LR PR高的为佳
  • 标枪手套:2BQ 20IAS 3LM 高FRLR的黄金手套   2BQ 20IAS 高FRLR  3EK的合成手套
离线wuxian1224
发帖
762
金钱
322
91币
0
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
140 小时
注册时间
2008-10-31
最后登录
2024-01-26
只看该作者 3楼 发表于: 2009-02-21 15:56:24
四.接下来我们来分析下WXAMA各项指标

1#FCR
既然是TP流,这项属性当然相当重要.这个BUILD使用副手TP,取68FCR档=13F的速度.
为什么要使用副手TP:
我人为需要用副手精神TP.
理由1#TP需要大量MANA,精神+海量MANA
    2#TP的MANA消耗越低越好,CTA+精神一共3技能.每次TP省3点MANA
    3#主手不考虑精神,伤害低,也没凤凰的特殊效果.
    4#凑FCR,带精神可以到68FCR,假如有换小刀的习惯那可以到99FCR

看起来AMA副手TP优势不少.劣势呢?劣势也有,且我觉得其很致命.
在AMA的FBR表中,TT不属于单手挥击武器.拿偏向盾一下就有4F各挡速度
而副手CTA属单手挥击武器,CTA+精神盾各挡速度一下只有17F,加上AMA先天施展速度低下,严重影响TP..

既然知道了劣势,我们就要想出应对方案
1#操作,TP时万不可像SOR那样任意,贴墙..没的说.万一TP到怪堆里,别想着TP出去.切正手干掉他们再上路把
2#使用防御PET,大幅增加防御力以减少BLOCK机会.装备上也尽可能的增加自己的防御力..
3#绝对不加3闪.如果加了3个闪.电鬼之类非物理攻击的可是没AR/DEF和BLOCK判断的,直接出闪避动作,想TP掉非常费力.

在长距离TP时使用副手精神可以充分利用身上资源.在带PASSTP时可能需要喝瓶子.RBTP就用不着了.
短距离TP的话就直接正手可以了.反正不用连续TP N下差距不大


2#减LR
这个BUILD尽力保住身上每一个电猪,这对于杀被无限破免的怪作用很明显.关于此BUILD的电猪作用分析

28级以上闪电之怒及冲能一击的计算公式
闪电之怒(我比较喜欢叫闪电咆哮^_^)
(50*等级-440)*(1+1%*加成技)*(1+ld%)
充能一击
(28*等级-278)*(1+10%*加成技)*(1+ld%)


对于穿TP+的WXAMA,当带QG和电盾时候+LD部分为最高1.4
当闪电之怒相关技能全部加满时
闪电之怒公式为  (50*等级-440)*1.8*1.4
充能一击公式为  (28*等级-278)*9*1.4

此时每一个技能板对闪电之怒增加的DAM为50*1.8*1.4=126
                冲能一击增加的DAM为28*9*1.4=352.8

那么+5LD对伤害影响如何?和技能等级有关系.
以每一个技能板提升的伤害为标准.
(50*等级-440)*1.8*0.05=126  等级=36.8
结论,在电盾+QG(电猪)下,闪电之怒等级37以上,则+5LD效果大于1技能增益,反之不如1技能.(没考虑发散闪电球下)
充能一击同样计算下
(28*等级-278)*9*0.05=352.8  等级=37.9X
结论,在电盾+QG(电猪)下,冲能一击38级以上,则+5LD效果大于1技能增益,反之不如1技能.(不考虑蛋数情况下)

每少一点加成技能对伤害影响如何?和技能等级有关系.
闪电之怒(50*等级-440)*0.01*1.4  假设42(我现在的等级) 那么=23.24
冲能一击(28*等级-278)*0.1*1.4    假设39(我现在的等级) 那么=113.96

-LR作用分析
DY各种怪物电抗
0  典型 略...
33  典型 毁灭的仆从等
50  典型 牛牛等
60  典型 遗忘74
66  典型 略
75  典型 邪魔之王等
100 典型 薄暮之魂等
另外各种100~117LR以下各种小怪物和金怪暂不计算

对于WXAMA来说,WX自带12级审判-85LR,QG(不IN猪)自带-20LR
那么就是-105,对于LR 0的怪物.减抗上不管IN不IN猪都是溢出了.
我们看下-105LR下对各种LR怪物的伤害.
33LR 被减抗后实际为 -72LR 即表面伤害*1.72
50LR                -55LR          *1.55
60LR                -45LR          *1.45
66LR                -39LR          *1.39               
75LR                -30LR          *1.30
100LR                63LR          *0.37


若此时QG上电猪,使用电盾,即-130LR
33LR                -97LR          *1.97
50LR                -80LR          *1.80
60LR                -70LR          *1.70
66LR                -64LR          *1.64
75LR                -55LR          *1.55
100LR                38LR          *0.62

那么,在盾和QG 5个孔都IN电猪后和IN之前的单单-LR部分增加杀伤效果为
33LR    1.97/1.72=1.14534 倍
50LR    1.80/1.55=1.16129 倍
60LR    1.70/1.45=1.17241 倍
66LR    1.64/1.39=1.17985 倍
75LR    1.55/1.30=1.19230 倍
100LR    0.62/0.37=1.67567 倍
趋势素LR越高,-LR效果越为强大.

装备上每多-5LR,实际杀伤在显示伤害要多乘0.05.效果相当夸张...


着重观察其中这组数据
在盾和QG 5个孔都IN电猪后和IN之前的单单-LR部分增加杀伤效果为
33LR    1.97/1.72=1.14534 倍
50LR    1.80/1.55=1.16129 倍
60LR    1.70/1.45=1.17241 倍
66LR    1.64/1.39=1.17985 倍
75LR    1.55/1.30=1.19230 倍
100LR    0.62/0.37=1.67567 倍
最后100LR怪物那档的数据有力地说明电猪对于杀破免怪物的强大,非到万不得已.都不要舍弃身上的电猪. 比如4R不够的问题.就可以用CHARMS补


3#IAS
必然有人奇怪为什么这个BUILD仅有手套上的20IAS. 这么说把,和此AMA的强大有关系.
这个AMA即使是在8PP下依然火力十足.对于非电免,包括被无限破免的怪物,通通是秋风扫落叶式的横扫.若不信的话可以拿单机存档试试8PP下闪电强化下98LR的巴特克需要用冲能扎几下. 对于BOSS,给个参考数据,8PP下的82,如果它不乱飞.需要10秒左右,运气好七八秒也有可能
总之,无论是对单还是对群,WXAMA都是无与伦比的高效.
如果确实喜欢高IAS的话,30档还是不错的,方法很简单,在QG上IN 一个IAS/15R JEW. 这样4RGC可以少带一个,多1技能.基本可以认为用15IAS换-5LR.  而55档我就不是很推荐了...


4#LL和LM
把这2个放一起看主要是因为同样关系到要不要喝瓶子
LL的话,因为TP+本身有14EK.所以LL是属于能高就高,高不了的话也不勉强的类型.当然,单机存档里20+的LL也是很舒服的...PS. PR低的话中了毒喝解毒瓶不错
LM则不一样,LM在此BUILD维持MANA中占相当重要的份量.使用ETH TT UP就是为了增强LM的效果.此BUILD中,截止和XL能做到6+8=14LM.如果手套还有,那就是17. 对于这个AMA维持MANA是很有帮助的.
实事求是地讲,这个BUILD不是很注重舒适的类型.自己TP.自己清场==都表明了这个AMA是一个勤劳的AMA. 喝不喝瓶和你所做的事情,还有装备有很大关系.比如带PASS时基本不可能不喝瓶子.打DRAIN值0的怪也别想吸到什么MANA...
这是对牛牛的LM效果参考公式,当然,牛场EK还是王道这个我承认,有兴趣就看看,其他怪物也可以跟着算
Leeched Life/Mana = Leech Value × [PhyDam_dealt × (Drain / 100) / difficulty_modifier]
Leech Value:攻击者的Leech %
PhyDam_dealt:防守者实际受到物理伤害数值
PhyDam_dealt = [PhyDam_Total × DS/CS × XvX × (1 - Energy Shield%) - Bone Armor - DR] × (1 - DR%)
Drain:防守者的Drain值
difficulty_modifier:难度修正(普通为1;恶梦为2;地狱为3 — CF difficultylevels.txt的LifeStealDivisor / ManaStealDivisor)
DY牛牛WM 50  DRAIN值 50 ,DYLM惩罚/3
KC吸到的最终MANA=LM%*[你的物理攻击力*2(如果出双倍才算)*50%*50%/3]



5#FRW
很简单,这个AMA主要的移动方式是TP. 当作半个SOR使用就可以了.所以不用刻意强求高FRW.
泰坦30,迷团45 就有75,黄鞋子有30的话就105. 在KC时换砂织也有105,所以,其他地方可以不用过于追求FRW


6#DEF,BLOCK,WM
在开光环后此BUILD大约为7000左右DEF(MP+TP+).
实际命中率的话给个参考数据,KB时的普通死神之王,对95级的这个AMA命中在44%左右.
算上75%BLOCK.也就是说差不多打你100的攻击有11次左右会对你造成伤害.另外75%BLOCK对于防火强化也有不小的意义
WM的话,此BUILD只有TP+上的8点WM.计算于DEF和BLOCK后真正挨打的情况.应该说是够用的.在K 3BB时为了更安全可以在箱底备用一个暴风盾 -0-


7#FHR
此BUILD完成后LF大约在3000左右.应该不算少把..大多数的怪物都打不出这个AMA的僵直.同样的在装备上可以不用刻意追求. 当然了,如果自然而然带点FHR也没什么不好.
PS.其实FHR这是一个在PVC中最下级的属性.


8#4R与吸收
前面说了.此BUILD保证火电抗满. 最主要的是电抗,用雷神的提高上限和吸收对抗电鬼.其次是火抗,D2中火元素伤害是最多的.还有一个意义就是对抗火强化怪物,如果FR太低就可能损失惨重...乌鸦的20%吸收冰冷可以让原本就不怎么厉害的冰伤害变的更为弱小.即使0CR.带了乌鸦也等于有了40%CR...
去KC时可以不要抗性,把抗性鞋换成纱织增加EK即可.
曾经想过打3BB时换热刺和暴风盾打保证90FR 43WM.不过现在我觉得只用暴风盾就够安全了


9#其他
此BUILD没有CB,DS,OW,DTD等等属性.MS是废话...因为不怎么需要,所以用不着 - -#
自身带有的CS属性可以帮助你在LM时多吸到点MANA. 约为56%
MF值的话,TP+每级一点的属性不错.再要从装备上找只有从几个黄金合成装备上找了.如果是想拿此BUILD MF玩(这么有钱MF也是权当娱乐了).剩余从CHARMS上找,300~400还是可以做到的.清85场景还行...BOSS除了KB时的82就别去了,人家SOR TP多快...


10#此BUILD的部分概念 
10.1  使用副手TP
  10.2  不强求高IAS
  10.3  MANA,SKILL,4R三位一体.CHARMS上各项属性互相转化折算
  10.4  强调高LM,于是使用ETH UP TT,仍光不够的,箱底再备用1~2把
[ 此贴被wuxian1224在2009-02-21 16:25重新编辑 ]
离线wuxian1224
发帖
762
金钱
322
91币
0
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
140 小时
注册时间
2008-10-31
最后登录
2024-01-26
只看该作者 4楼 发表于: 2009-02-21 15:56:57

战术很简单:
需要长距离TP时.就使用副手TP.到达目的地切换正手杀怪
群怪闪电之怒.落单的和怪物很散的用冲能一击.
即使打电鬼等破免的高LR怪.扎堆的仍然用闪电之怒. 其实我很喜欢打成堆的电鬼.比散乱的省力.如果电鬼群已经散开,那只好用冲能扎了 - -
女妖之类.因为杀起来超级快,所以慢速箭都没必要放...
带PASS的时候,CHAOS里先清上面部分的.因为那里有电免怪.在此后即使PET挂了,AMA还是可以独自清完其他地方.反正老D出现还有段化妆时间.这段时间去复活PET就可不浪费时间了.
KC的话,既要用到TP又要用到跑,正在试验用娃娃头TPKC..效果好象比原先想的差一点.主要是用了它FCR低了.而且不当心还把牛棚里那位也引来...关于TPKC的话题,不妨等以后更有经验的TPKC玩家来发贴详细解说. 自打我穿了TP+后,去KC的场数不超过200盘...经验不足.没多少有用的话可以发表的.






有威胁的和麻烦的怪物:

1#狂热的特别快速的死神堆等.  TP到他们前一段距离放诱饵然后仍闪电之怒.一般可以在近身前解决掉. 如果是特别快速的被近身后可以根据剩余怪物的数量决定是否重新TP调整位置仍闪电之怒还是硬扛着用冲能一击杀死他们

2#中降抗OR审判时遇到电鬼.  RB时降抗约-55,审判约-80.主要就是你对这种情况的态度.装备上LR堆到降抗OR审判无视的话可以随便找它们玩.有此想法的话最好PET穿的是荣耀一套.
在这套装备下,正手185LR,被降抗后130LR,被审判后105LR
                  副手220LR,被降抗后165LR,被审判后140LR
自己斟酌着要不要堆LRSC把,有得必有失.我就不推荐了.看各人的选择.

3#老尼的尸爆和BUG蛇
需要高FR高WM...因为没多少人去那玩.所以也没多大说的必要,去的话要步步为营小心行事.把那里是全D2最恐怖的地方对待 -0-

4#亚瑞特山颠峰  虽然这里一样杀起来很快,但是要注意安全.建议取下电盾换暴风盾.这里诱饵可以帮你吸引火力.站到那个跳砍BB和祭坛之间开.诱饵放到上面那个BB旁边再开.注意下火焰强化即可.在这里BLOCK的WXAMA和没VIT的WXAMA区别就出来了.后者碰到火焰强化是非常危险的.PS.单机火焰强化3BB比战网BT4倍.所以如果你玩单机存档被3BB秒,也是正常的 - -

5#带审判+电免的遗忘74金怪  8PP的话这种很讨厌.PET砍他时冷不防就被他仍个攻反...而且又是电免,自己此时只有在旁边仍闪电之怒. 祈祷眼前这家伙智商低不放攻反把 -_-# 总之就是我很讨厌的类型...曾经有过因为见PET打的慢怒了自己上去JAB被反死的超囧经历..
[ 此贴被wuxian1224在2009-02-21 16:22重新编辑 ]
离线wuxian1224
发帖
762
金钱
322
91币
0
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
140 小时
注册时间
2008-10-31
最后登录
2024-01-26
只看该作者 5楼 发表于: 2009-02-21 15:57:20
附加BUILD一
FCR MANA加强型BUILD描述,有兴趣的可以看看.比较贵.装备也更难找.看看大家的接受度如何...
主要就是使FCR在副手侧达到99的BUILD.我打起了乌鸦的主意..使用32# IN QG来满足必须的无法冰冻属性.这样我们来算FCR
FCRRING*2 20+XL19+QG25+副手精神35=99
此BUILD的TP速度更快,MANA更充裕.抗性压力减小.牺牲的是一个电猪的位置.
理想XL:  2AMA/19+FCR/8LM/20MANA/20R/10REG
理想截止:10FCR/6LM/8LL/90MANA/30LR/30FR 或者全抗+单抗的也不错

附加BUILD二
凤凰盾WXAMA
牺牲部分杀伤换取舒适性的BUILD.
这个一般认为是可以修VIT的练法,放技能的连贯性更佳. 这样XL马拉成为了不错的选择...因为MANA问题解决了,几个黄金合成装备可以偏向LF...
[ 此贴被wuxian1224在2009-02-21 16:25重新编辑 ]
离线wuxian1224
发帖
762
金钱
322
91币
0
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
140 小时
注册时间
2008-10-31
最后登录
2024-01-26
只看该作者 6楼 发表于: 2009-02-21 15:57:49
六.Q&A
Q:这个AMA好贵啊!我打造不起啊!?
A:事实求是地讲,要真正打造好这个AMA,确实需要大量的RUNE支持.不是一个D2新人能打造的起的.而且,优秀的黄金合成装备,不是有钱就能买到的问题.
对于我个人来说,我并不富有.比较关心价格的问题.从上面我的AMA装备可以看到,我的偏向盾是保护盾牌的,我的QG也只是-16+15的IN了个-4+5猪.我的TT就更不提了.性能是比我列出的装备差了.但是从性价比来说,还是可取的.
我写这个贴子.并不是让你就跟着这么做.想要打造这个AMA的玩家.必然首先要从自己的经济实力来考虑各个方面.关于如何搭配才是性价比最高的,我给的也只是个人意见,玩家需要开动自己的脑筋.若有好的建议,也可以提出来.大家受益 : )


Q:这个AMA的效率如何?
A:的确是一个很重要的问题,花了那么多钱效率不行那是不能容忍的.但是我不想花费更多的文字来描述.这个AMA的能力有目共睹.请试过单机存档便知其强大到何等地步.


Q:这个AMA喝瓶子频繁不?
A:和凤凰的当然不能比.以我现在的情况.我RB自己TP.到RB结束.大约每盘喝一瓶左右把.地上检来就是. 如果还是觉得不舒服,可以去掉技能GC换MANAGC.即使这样仍然比正手精神杀伤力高 : )


Q:这个AMA为什么不用精神盾而用电盾呢?
A:首先偏向电盾能练BLOCK.我们把这个优势先抛开一边不看.
从技能来看.+2BQ约和+10LD增益差不多(见我上面的电猪效果分析).+2BD因为KB穿刺作用有限和技能边缘效果.所以用处有限.
电盾拥有-20+20. 而说精神的4R和MANA的话, 4R显然是靠CHARMS补更核算.至于MANA,靠截止和XL补已经算可以了.即使觉得不够再用CHARMS补.你算算增益,仍然比精神合算很多
所以,精神的唯一优势就是不需要切副手TP.但可以反过来想,TT和CTA一样不+FCR.CTA还多1TP技能呢.只要切副手TP就能赢来电盾如此丰厚的属性.何乐而不为呢?


Q:还是盾的问题,用暴风盾或者圣堂盾怎么样?
A:其实暴风盾和电盾路子是一样的.比之电盾多了DEF,多了BLOCK(变相多LF),多了点抗性,还有最重要的35物免.
安全很不错,但毕竟硬生生少了3个电猪. 推荐如果是冲天梯,那么用暴风盾不错.另外价格也是一大优势. 经常在低PP下玩的话,少3电猪也关系不大.但是话再一次说回来,如果自己的网速不是太烂,或说已经觉得够安全,那就是电盾更好
圣堂则不推荐,有两个原因.1#用了它副手TP 4R就不满.2#装备上电猪+CHARMS补4R比之装备补4R+CHAMRS+技能更好


Q:看了你的装备,截止不用FCR的吗?
A:如果你的XL带了8+FCR,那么你的截止就可以不带.反之就要带FCR.宗旨就是凑副手68FCR.


Q:QG上IAS/3EK怎么样?
A:如果你KC很频繁.那么上它可以.牛场里EK很强大. 如果主要是KB和带PASS.要上IAS猪的话.我更推荐IAS/15R.因为15R意味着可以多带一个技能GC(和+5LD相当). EK在牛场外有所弱化.因为怪物远没没那么多和密集


Q:PET怎样搭配更好?
A:这一点,我也在犹豫. 当然想省事可以直接用传统的无限+刚毅+安头,如果手上银子多的且想尝鲜的朋友,那请继续望下看.
我上传的存档中用的是锐利无限+年纪(28#IN)+SA+荣耀,备用娃娃头.
1#为什么用SA+荣耀?荣耀的20STR 200DTD在打电免龙,3BB等时起作用.而在对上遗忘74时因为对手是不死.200DTD不起作用.死亡机会低些.而且遗忘74经常放降抗.穿了荣耀,即使中了降抗被电鬼电也没什么影响.用SA+底子是因为DEF高,可以用BUG穿法穿上
2#为什么用年纪? 主要是综合属性较好,配合荣耀有23WM,有FHR.而刚毅的DEF优势,因为用了反抗PET,所以相对被弱化了一些. 存档里可以看到98级这样装备的PET拥有14XXX DEF,有兴趣的话自己算下命中和刚毅比一下,刚毅的优势不会很大的. IN 28#的目的纯粹是为了在电鬼群中少关心PET一些 -0-  娃娃头存档中备用,习惯用它的玩家也可使用.
3#为什么用锐利无限? 额.个人喜好...和年纪上IN了28#有关.因为没IAS.所以用了基速最快的锐利. 不用蛟尾的原因是DAM差不多,MIN却很高.相对来说更容易被反死.


Q:几个黄金合成装备的最佳属性是什么?
A:其实可以看存档里的.我就再举几个例参考把. 只是追求,不用想着在战网上得到.
截止:黄金FCR/6LM/8LL/90MANA/30FR/30LR
        合成FCR/6LM/110MANA/4R11/5ENG/10REG  这个需要96LV
XL  : 黄金2AMA/30STR/8LM/6LL/90MANA/4R20
        合成2AMA/10FCR/8LM/110MANA/4R20/10REG
手套:黄金2BQ/20IAS/3LM/15DEX/30FR/30LR
        合成2BQ/20IAS/30FR/30LR/20MANA/10REG/3EK
鞋子:黄金30RUN/10FHR/9DEX/40FR/40LR/40PR
        合成30RUN/40FR/40LR/40PR/20MANA/5%MANA上限/10REG



Q:KB时候是雷神,KC时候是穿刺,属性点不一样啊怎么办?
A:如果真的很在意这个的话(比较抠属性点的,我不鄙视,因为不少人都这样,大家都希望自己的CHAR是完美的),你可以在用2个LM截止在不同的时候互相替换.
KC时候不是用了穿刺YD吗?那么此时你缺了20STR,那么你可以用6LM/20STR/MANA/EK为基础的RING.此时可以不用抗性.
KB时候不是用了雷神YD吗?那么此时你缺了15DEX,那么你可以用6LM/15DEX/MANA/4R为基础的RING.此时可以不要EK,需要抗性.
总之,如果你想着替换RING的话,记住一点:20STR要和EK配.15DEX要和抗性配
[ 此贴被wuxian1224在2009-02-21 16:28重新编辑 ]
离线大米菠菜
发帖
9046
金钱
8699
91币
0
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
3179 小时
注册时间
2008-08-27
最后登录
2015-04-16
只看该作者 7楼 发表于: 2009-02-22 02:22:28
glf 15 10的in光板ias 14ist
4S白统盾 in16 16电珠 4个44电珠的钱
猫眼
4s 白ap+ in16 16 电珠 4个44电珠的钱
垃圾有形tt
副手 rw harmony
3镖枪20ias手套 2ist
普通到不能再普通的6lm 60mana ring+垃圾乌鸦+穿刺腰带+纱织
光板ttgc4个 3ist
垃圾ulc1个 16 18(这个来新人区等人发吧)
垃圾usc1个 12  11(这个可能有点奢侈 买的话,4-6个左右)
很显而易见, r 都不满
主手90高跑 闪电之怒347610F(相当于跟楼主同速度下的4172闪电之怒,比楼主高的哦)
这套装备很一般的,门槛也不高,有点闲钱的人就可以做到
不过效果可不一般
建n起算
8pp kc 6分钟左右
3 pp kb 2分钟多点(sor tp pal 站桩 ttama清场,都是贫民装,绝对没tp+无限那奢侈东西)
像楼主那样搭配出来的东西,除了价格昂贵,面板好看一无是处
是的,几百ist打造的char还不如我一个不到30ist打造的高效率
那只能称呼为一无是处

合理的利用好每一个ist,榨取每一个ist的价值来搭配装备和char,才配叫精

通观全贴:思维混乱,结构不合理,门槛过高。
新手看着说头晕,看完说没用。当然了,那么贵,build得起就不叫新手了
基于tpama早有最优定论(要说明的是,楼主的不是),老手要build char也不会看楼主的贴或者按楼主的贴build

因此,本文最好的归宿是沉掉。
[ 此贴被大米菠菜在2009-02-22 03:54重新编辑 ]
离线wuxian1224
发帖
762
金钱
322
91币
0
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
140 小时
注册时间
2008-10-31
最后登录
2024-01-26
只看该作者 8楼 发表于: 2009-02-22 19:05:54
沉吧
离线掰手分手
发帖
2856
金钱
519
91币
0
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
350 小时
注册时间
2007-08-25
最后登录
2009-05-06
只看该作者 9楼 发表于: 2009-02-24 11:15:47
,整的挺费心的,打击不要太大.

闪电AMA应该是比较适合穷人玩的,TH们有更高,更偏的要求也不错..
快速回复
限100 字节
 
上一个 下一个