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[A.基础知识][新]无限材料的选择。。(针对目前91D2内大家对无限材料的误区)申精 [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2008-12-30 15:10:31
不关心测试及计算过程的朋友可直接跳至3楼见结论。。

本来是没必要写这篇文章的,只是发现有不少朋友对无限的材料选择还心存疑惑,一年多以来,看到的相关文章也是层出不穷,这其中的是非对错,就由我来重新分析一下。。

顺便,也为疑惑的朋友提交一份较有说服力的答卷。。
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只看该作者 沙发  发表于: 2008-12-30 15:11:44
◎由简入深,从一些基本的东西说起◎

1、能做无限的精华级材料只有神秘之斧(10)、巨神之斧(10)、巨长斧(0)、锐利之斧(-10)、鲛尾巨斧(-10)这5种,括号里的数字是武器的基速;

2、无论哪个材料,拿在枪PET手里,攻击范围都同样是2,因此不必再强调巨长斧和鲛尾巨斧在攻击范围上的优势;

3、ACT2 枪PET的攻击速度可对照下面的表格(3个表格依次为表1、表2、表3),表1是枪PET的普通攻击(normal)攻速表,表2是JOB技能(一次攻击两下)攻速表,枪PET的攻击方式只有普通攻击和JOB攻击两种,其中JOB的发动机率约占80%,剩下的都是normal;

4、应该有不少朋友见过表3的数据,这个是早期出现的枪PET攻速表,由于其在测试过程中没将普通攻击和JOB攻击区分开来,计算结果会有少许误差,在表1和表2出现之后,表3基本上被弃用;

5、压碎性打击(CB)是由攻击速度决定,与武器伤害无关。该属性对SOR的意义不是很大,不过可以做为材料选择的一个非重点参考因素。。

6、对无限的价值影响最大的是它的物理杀伤力,但权有高伤害,速度跟不上也是白搭;光有高攻速,伤害太差也没用。要从伤害角度来比较无限的材料,必须通过“相同时间内输出的伤害”来做比较,无论是攻击伤害,还是攻击速度,都是为“相同时间内输出的伤害”这一概念服务的,相关数据分析见2楼。。

   

注:第3个攻速表是旧表,如以此表计算会有少许误差
[ 此贴被december09在2008-12-30 15:31重新编辑 ]
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只看该作者 板凳  发表于: 2008-12-30 15:14:37
本楼将提供一组测试及计算数据,用以比较各个材料在“相同时间内输出的伤害”。。

◎写在测试与计算之前◎

刚毅是无限PET最热门的衣服,水到渠成的抗性,海量的LIFE,超高的防御和无与伦比的伤害加成是它最大的招牌。本次测试就仅围绕刚毅+无限的PET进行。。

无限+刚毅的PET选用的头盔必须带吸血属性,有四个选择:安头、8LL/3S头环、吸血鬼的凝视(俗称物免盔)、塔拉夏的面具。由于吸血鬼凝视和塔拉夏面具的攻击速度不理想,故弃之不用,剩下的方案只有:

1、安头镶IAS/30FR珠宝(若无30FR的,用25左右的也凑合,下同)
    IAS珠能使攻速提高一档的话,选择该方案,如巨神/神秘与安头的搭配。。

2、安头镶30FR/30ED珠宝
    IAS珠不能使攻速提高一档的话,选择该方案,如巨长与安头的搭配。。

3、安头30FR/30ED/9STR珠宝
    同第2点,适合巨长搭配,只是这种珠宝太难出,可稍微降点要求。。

4、8LL/3S头IN两个IAS/40ED猪+32#
    兼顾高伤害与无法冰冻,不过造价挺高的,也牺牲了一些DEF。。

5、8LL/3S头IN三个IAS/40ED猪
    将相同时间内输出的伤害发挥到极致的方案,同样牺牲了一些东西。。

我单机用5种材料各做了一把JP340ED的无形无限、以及上述的安头(JP)、蓝头环(JP)、镶嵌物若干,用于测试的PET为96级的PT防御型枪兵。。

◎测试与计算◎

由于1、2、3这三个方案都是选用安头,防御等方面区别不大,镶嵌物则分别适用于不同的材料,因此可以结合这三个方案来比较这5个材料,测试及计算数据如下(图片看不清、或看不完整的可点击看大图,下同):



我为什么专门分别搞一组安头IN FR/30ED/3STR和IN FR/30ED/2STR的数据?其实也就是想借此说明一下,在安头与刚毅的搭配下,巨长无限要想在同等条件下胜过IN IAS/FR珠的神秘之斧,拥有一颗FR/ED+STR≥33的珠宝是最低的筹码。。

把配有FR/ED+STR≥33珠宝的巨长斧记作巨长斧①,配FR/30ED珠宝的巨长斧记作巨长斧②,在安头+刚毅的搭配下,五种材料在“相同时间内输出的伤害”可排名为:

巨长斧①>神秘之斧>巨长斧②>巨神之斧>鲛尾巨斧>锐利之斧

当然,还有一种最平民化的镶嵌方法,就是安头IN8#(成本颇低),看看这种镶法结果如何:


可见,安头IN8#的话,即使是0ED材料的巨长斧无限,都能在其他材料面前占领绝对优势:

巨长斧>巨长斧(0ED)>神秘之斧>巨神之斧>鲛尾巨斧>锐利之斧

接下来看4、5两个方案,这两个方案不能配SA+刚毅,因此不跟安头那套作比较。且这两套之间也有明显的不同,因此分别比较。。

先按方案4来比较这5个材料:


可见,在8LL/3S头IN两个IAS/40ED猪+32# 的方案中,五种材料在“相同时间内输出的伤害”可排名为:

巨长斧>鲛尾巨斧>锐利之斧>神秘之斧>巨神之斧

用第5个方案来比较这5个材料:


由图可见,在8LL/3S头IN三个IAS/40ED猪的方案中,五种材料在“相同时间内输出的伤害”可排名为:

巨长斧>鲛尾巨斧>锐利之斧>神秘之斧>巨神之斧
[ 此贴被december09在2008-12-30 15:21重新编辑 ]
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只看该作者 3楼 发表于: 2008-12-30 15:22:37
◎小结◎

把前面论证的东西概括小结一下,不关心测试过程的朋友直接看这里:

1、刚毅+安头+无限的小资型搭配下:
巨长斧①>神秘之斧>巨长斧②>巨神之斧>鲛尾巨斧>锐利之斧
注:巨长斧①指的是配有FR/(ED+STR)≥33珠宝(比如:FR/30ED/3STR)的巨长斧;
      巨长斧②指的是配有FR/30ED珠宝的巨长斧;
      鲛尾巨斧、利之斧、秘之斧、神之斧都配IAS/FR珠宝。

2、刚毅+安头(8#)+无限的平民搭配下:
巨长斧>巨长斧(0ED)>神秘之斧>巨神之斧>鲛尾巨斧>锐利之斧

3、刚毅+无限+8LL/3S头环IN 2个IAS/40ED猪+32#的搭配下:
巨长斧>鲛尾巨斧>锐利之斧>神秘之斧>巨神之斧

4、刚毅+无限+8LL头环IN 3个IAS/40ED猪的搭配下:
巨长斧>鲛尾巨斧>锐利之斧>神秘之斧>巨神之斧

5、以上几个搭配的CB方面均为:
鲛尾巨斧=锐利之斧>巨长斧≥神秘之斧=巨神之斧

注:以上结论仅适合于没有任何进攻灵气的刚毅PET。。
      具体的搭配就看个人了。。

引用一老鸟的精辟话来说:
综合来看,除了安脸+15ias/fr珠+刚毅这套搭配时是神秘攻击最大外(但比不过镶了fr/ed/str的安脸+巨长+刚毅,不过这种珠子很难出)其他各种情况均是巨长最好。
[ 此贴被december09在2008-12-30 15:28重新编辑 ]
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只看该作者 4楼 发表于: 2008-12-30 15:29:03
希望对大家有所帮助 
离线kkk515
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只看该作者 5楼 发表于: 2008-12-30 17:28:01
哦也~~~这个学问做大了~~
偶新手开荒,还没想过做这么高档的DD~~
离线沙扬
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只看该作者 6楼 发表于: 2008-12-30 18:44:46
看的头晕。直接跳过看结果。呵呵。很不错。
离线死亡骑士
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只看该作者 7楼 发表于: 2008-12-30 23:36:42
任何不考虑实际CB杀怪效果的计算都是没有意义的
PS:在IMPK看过此文章,没有新意。还是回到老套的单纯计算伤害而忽视CB,虽然有计算平均出现CB的几率,但是却忽略了正是这CB的几率差异在实际的杀怪效果上明显的差异,所以此计算得出的结果没有参考价值。
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只看该作者 8楼 发表于: 2008-12-31 00:32:36
引用第7楼死亡骑士于2008-12-30 23:36发表的  :
任何不考虑实际CB杀怪效果的计算都是没有意义的
PS:在IMPK看过此文章,没有新意。还是回到老套的单纯计算伤害而忽视CB,虽然有计算平均出现CB的几率,但是却忽略了正是这CB的几率差异在实际的杀怪效果上明显的差异,所以此计算得出的结果没有参考价值。


如果要考虑CB情况的话,计算要复杂些,因为怪物的血量不固定。同时,cb是前面几次攻击出现,还是后几次出现,也有影响。

如果你对本文的结论有什么异议的话悉听高见。

同时我补充一点:其实lsor+无限pet 杀普通小怪基本一两下搞定,能用上无限pet的damage时就是k 电免金怪和电免同时带有stone skin的金怪。这里就必然要提两个怪物了,一个就是盔甲制造者(rr),一个就是5小队的电免恐龙(kb),用怪物血量去除以2楼列表中 “PET平均每秒输出伤害”可得知哪种底材的无限K此类怪最快。(当然这是忽略CB的情况)
[ 此贴被december09在2008-12-31 01:01重新编辑 ]
离线死亡骑士
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只看该作者 9楼 发表于: 2008-12-31 00:42:35
引用第8楼december09于2008-12-31 00:32发表的  :
如果要考虑CB情况的话,计算要复杂些,因为怪物的血量不固定。同时,cb是前面几次攻击出现,还是后几次出现,也有影响。
如果你对本文的结论有什么异议的话悉听高见。

既然楼主都认为CB何时出现无法计算,那上面这些计算有什么意义啊,呵呵
所以个人认为:任何基于非同基础速度的无限材料的计算都是没有任何参考价值的,计算有价值仅仅基于同基础攻击速度的材料而言
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