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91D2_maphack [由死神之王修改(V20.02)] [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2008-07-15 09:47:40
— 本帖被 sala1 执行加亮操作(2010-12-09) —
基本上是目前所有地图中功能最全的了。原版是死神之王修改的,我用的时候只改了几个按键设置

# 支持n+1
# 屏蔽了ulc火风暴
# 加入了经验值显示和ping值显示
# 支持中文输入(使用英文版启动时无效)
# ulc key显示正常
# 提供bugkb保护
……


常用按键:
Quick Next Game Key:        VK_Z //一键退出 自动输入下一游戏名 大键盘"Z"
View Equipment Key:            VK_K //偷窥装备 K键
Quick Back To Town Key:    VK_BACK //一键回城 退格键"←"
Monster Resists Toggle:        0, VK_D //怪物4R显示
View Socketables Toggle:        0, VK_J    //查看镶嵌物, J键

无瑕疵的pg以红色显示
ur以白色显示
ulc key以亮绿色显示
这些都可以自己修改的
附件: map.rar (318 K) 下载次数:77150
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只看该作者 沙发  发表于: 2008-07-15 09:47:53
说一说地图的设置:

基本的按键配置都在d2hackmap.cfg文件中。用记事本打开该文件,就可以看到具体内容了。这是一个配置文件,里面的注释足以让90%的人看懂了。举例说明几种常用的格式:

1、View Equipment Key:            VK_K //偷窥装备 K键
//后面的内容就是注释,如果你不想用K键,而想用M键,只要将VK_K改成VK_M就可以了

2、BugKB Toggle: 2,VK_E        // 启用BUGKB保护,0——禁用BUGKB保护;1——进入No Bug游戏,10秒钟自动退出;2——进入No Bug游戏,K完5小队后自动退出
注释很清楚,这个时候在VK_E前面多了一个数字,该数字是默认的显示状态,后面的E是功能键,进入游戏后按下E,就会在保护和非保护状态之间切换。  再比如Socket Protect Toggle:          1, 0x2D    //镶嵌保护,insert键
1表示默认状态下是镶嵌保护,按下Insert键后取消保护,再按又保护……

3、物品及颜色的设置
格式为
Item Colours[物品代码][物品质量][无形否][孔数] 游戏内颜色,小地图颜色

物品代码可以在Hackmap.vcb查到,该文件可以用记事本等文本工具打开,如:
Colossus Sword, 7fb: 234
全称,代码:序号
这几个任选其一,偶比较喜欢用序号,可以用单个[xxx],复数[xxx,xxx,xxx],连续[xxx-xxx]

物品质量:
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7
破碎 | 普通 | 超强 | 魔法(蓝色) | 套装(绿色) | 稀有(黄金) | 独有(暗金) |

无形否:
1 | 2
有形 | 无形

孔数:
需要孔数+1,支持复数,如[1,6]代表无孔和5孔

游戏内颜色:
-2 | -1 | 代码
不显示 | 游戏默认 | 代码在地图包内Color.htm可查,游戏内颜色支持右边那集中特定的

小地图颜色:
-1 | 代码
不在小地图显示 | 代码在地图包内Color.htm可查,小地图颜色支持左边0x[横代码][竖代码]格式

例:
“新月一般都是3s Phase Blade(不需要超强)”可以归纳为需要[PB][普通及超强][有形(PB特殊,也没有无形)][3孔] 游戏内橙色,小地图橙色
vcb内查到Phase Blade, 7cr: 226
Item Colours[226][2,3][1][4] 8,0x60
[ 此贴被heartfree在2008-11-19 19:31重新编辑 ]
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只看该作者 板凳  发表于: 2008-07-15 09:48:03
1、颜色的选择:
见下图,是一个行x列的颜色表。 每一种颜色可以用0x加两个十六进制数字显示,比如0x80,0xa4
具体的选择方法,第一个数字是行数,第二个数字是列数,比如我们要大红色,是在第六行的第三列,那对应的就是0x63

2、小地图显示物品以及npc的图形编辑:
这个也是在maphack.cfg文件中配置的,相关代码如下:
// 地图上各种图标显示。这里是我们DIY的一个好地方,可以自己定义bmp文件。用画笔就可以,2色文件。
Player Blob File:              "blobcircle1"  // 游戏者
Monster Blob File:              "blobcross1"    // 怪物
Object Blob File:              "blobcircle"    // 箱子等
Missile Blob File:              "blobdot"        // 发射物
Item Blob File:                "blobitem"      // 物品
“”中的内容其实是文件的名字,后缀是bmp,在map目录下可以找到。用windows自带的画图板打开就可以编辑了……
[ 此贴被heartfree在2008-07-15 10:17重新编辑 ]
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只看该作者 3楼 发表于: 2008-07-15 09:48:30
最后一层,编辑完加入新人手册里
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只看该作者 4楼 发表于: 2008-07-15 10:21:12
地图问题如果还有不明白的在下面问吧,尽量做个合集
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只看该作者 5楼 发表于: 2008-07-15 10:23:18
我要找的是虫子的祭坛
可地图只有小站那有个真墓的标志
还是看不到原来有的线
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只看该作者 6楼 发表于: 2008-07-15 10:27:06
从峡谷进入古墓后,也有一条绿色的线,标明了到虫子房间的方向。
不知道你的为啥没有

cfg文件中只找到这个:
Mini Shrines Toggle:            1, -1            //小地图显示各种祭坛
[ 此贴被heartfree在2008-07-15 10:34重新编辑 ]
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只看该作者 7楼 发表于: 2008-07-15 10:30:51
是参数错了么?
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只看该作者 8楼 发表于: 2008-07-15 10:36:32
不行的话,在maphack.cfg中加上这句试试:
Minimap Cells[Canyon of the Magi][Tal Rasha's Chamber]:1
[ 此贴被heartfree在2008-07-15 10:47重新编辑 ]
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只看该作者 9楼 发表于: 2008-07-15 10:40:58
在哪+