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[提问]关于打孔数量的疑问 [复制链接]

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离线lanshu316
 
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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2008-06-13 14:10:38
关键词: 统治者大盾
我目前只知dao绵羊毛甲和统治者大盾是打一次孔就出4个孔,请问别的还有什么装备打一次孔出多个眼的呢??
请高手指点    
[ 此贴被lanshu316在2008-06-13 14:17重新编辑 ]
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离线kily028

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只看该作者 沙发  发表于: 2008-06-13 14:39:14
公式打孔

白色装备:
《注意,普通装备就是不是劣质(破碎、粗糙、低劣的)的、超强的,所以超强装备不能用公式打孔》
1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲
插孔数会随机变化.
1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器
插孔数会随机变化.
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔
插孔数会随机变化.
1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌
插孔数会随机变化.

蓝色装备:
3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)
这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器
给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。

亮金装备:
3 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(soj) = 为此装备打一孔
亮金装备最多只能有 2 个孔,你无法为一个已经有孔的装备打孔


记得以前有人发过关于白色物品不同lv最大空数的文章,一时找不到了
当时把文章中整理出来的图片下载了,现在打包上传,lz可以下载来看一下
附件: 物品孔数.rar (901 K) 下载次数:16
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只看该作者 板凳  发表于: 2008-06-13 14:50:44
蒙蒙是个热心人,赞
离线zsmblue
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只看该作者 3楼 发表于: 2008-06-13 14:56:19
的确是的
离线roscoe
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只看该作者 4楼 发表于: 2008-06-13 16:07:49
自己下载下来看看吧
离线lanshu316
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只看该作者 5楼 发表于: 2008-06-13 17:12:16
多谢楼上几位,这回明白了,以后打到后就不用N了,N了好几件不错的  
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