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[转贴] 提高 OPEN KD ROOM 速度的关键(附满屏TP教程) [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2007-12-29 13:49:48
1楼:提高 OPEN KD ROOM 速度的关键
2楼:满屏 TP 教程



作者:ALEXz
本人以自己实战经验来写,可能会有遗漏疏忽错误之处,望大家指正,谢谢

先写点P话.抱怨下(木兴趣的可以不看)
现在的SOR啊...
都TMD以为自己是金枝玉叶,好几次看到7X的SOR站在TOWN里不动,宁愿让5X 4X 甚至3X的SOR去飞.
就算只有一个SOR也懒的去TP,巨大的B4下...及其巨大...
其实大家都在一个ROOM里.每个人都有这个责任的.你不飞.大家的时间都浪费.你飞下.可以节省大家的时间
除非你像阿星那样的PING(阿星还常TP呢),或者CR那样冲击TT的,不然就算PING高些又如何,TP到CS总没什么问题吧.再说又不是HC
有些人总把PING高放嘴边.抢DD的时候怎么不见你因为PING到而放弃啊
不得以,一些BAR在万般无奈的情况下选择了跳--比飞弱智一个等级的技能
唉...真想弄个黑名单....
还有一点,在请各位在退游戏和进游戏的方面在努力吧,别老等别人都in了CS在KD了,你还在叫BOBO.没人会理你的
真要是卡, 就退的快些,看到BAR退了就可以退了.
要知道BAR和PAL双开的玩家,每次都因为要等你,帮你BOBO.等他的PAL下CS的时候都K到西西了
所以啊.跟不上的玩家请加快退游戏和进游戏的速度

哈-哈~抱怨了.舒畅了  下面写正式的

先从BAR的开始说
首先BOBO

1) 在偶做TPer的时候发现.BOBO的速度也是提升整个room速度的关键,以我的时间为主的话,FK在给我BOBO的时候是3S 或者4S,这样偶可以在15S内TP到SC,而其他BOBO可能是要到8S-15S的时候才能给偶BO上(其他更慢的就不说了),这样的话其实影响了所有人的速度.想想本来15S的时候都已经在CS里K混沌了...
2) 还有BOBO的退游戏和进游戏问题,如果机器快的话,可以在N后BOBO力马到火焰河开门,等着其他玩家进来,或者可以等第一个in ROOM的玩家去点WP开门(大家要主动啊,像SKY等in ROOM很快的ZT都可以很好的做到这点的).2种方法哪一种比较快没有测试过.但感觉上是BOBO去开门会比较快一点,另外这样可以减少TP SOR对回程卷的压力(忘记带书是偶的习惯^^) 

SOR方面
TPer的性能可以带动整个ROOM的KD质量.偶说这话应该木人会反对吧(那天跟FK 我又来了 arron等在一起KD的人应该会有这样的感觉吧,我都感觉到了大家很激昂的情绪...^^).
1) TP方面.满屏TP应该是必不可少的,这是一般TPer和被说成很快的TPer的本质区别.但TP时的感觉不是说掌握就能掌握的.还是要在不断的练习中提高(我TP的时候还是经常会发生位置卡住等情况,这个还是需要像偶们的TP NO.1学习 哈 那啥,名字不记得了)
2) 技能方面.SF是不错的选择,我的SOR就是这样的.但这是在有强力PAL的情况下,如果没有强力PAL.可以用BLZ SOR来高杀伤力.
3) 按键配置.找个最合适自己的按键位置,当然是建立在合理的基础上(比如TK和TP的按键最好是用不同的手指来按)
4) 配合.开SS的时机,以及在TP路上设法把分散的怪引开,让PAL可以更流畅的CHARGE,在空闲时间跑NPC.以及其他很多很多方面...
5) 其他 包括 FCR PING 的问题.自己看情况.理想状态绝对110FCR.不过PING不支持,或者装备不支持就退求其次.R方面不是很重要.提高BLOCK和FHR是最主要的,PR方面有个PLR就可以了,FR90左右.还有2R,不要太难看就OK了.(除非你想冲进怪堆SF,不然因该不会有R方面的问题)

PAL
1) KD技巧 多多磨练....(这个也是P话)
2) 配合.还是那句话,大家都在一个ROOM里.配合很重要.在个体间要有竞争感,但不能影响了总体速度,在SOR SS碰到问题的时候,或者在路口被怪堵住的时候,有个PAL去帮助下,会有利与整体速度的提高的,大家都抢着去K小3BOSS.却都堵在了路口,何必呢.....在清场后,PAL可以开下那个什么解诅咒的光环.对没有PLR和HFD的CHAR是很有帮助的...有帮助到可以减少SOR的NPC情况


综述下
对个人来说,要提高速度.按照自己的个人习惯来配置按键是关键.说到退ROOM和IN ROOM的问题,机器快慢不是关键,如果你上用那个"+"的话,你永远都没有我快的.还有很多方面,譬如scroll lock(慢屏TP用的),抢DD时.切换技时....等等
对整体说来.配合是第一(这个方面太多了,自己理解吧) 上次跟NO.1飞机和SKY一起KD时试了几吧这样,飞机在帮助PAL K好混沌后.先去开西西的SS,然后汇合大部队配合K火怪.让1个强力PAL去K西西.有一盘是在37S清场.这都是在没有事先商量过的情况下试的.如果有安排,有分工,相信大家创造KD速度会更快的


在遇上高质量的飞机和强力PAL时,KD的时候会很亢奋,因为每一盘都有可能创造出更好的成绩.而且大家都会很齐心,保持兴奋的状态.一些平时的小问题也都不存在了.当你看到这盘比上盘又快了1S的时候,你会更期待下一盘的
说到上次FK 开的OPER ROOM的情景.我当时也很兴奋.好象很久没有那么流畅的感觉了.3个字 爽死了  哈哈

一时说得兴奋了.话多了点.有不对的地方,或者不清楚的地方.请各位ZT指正补充,我会马上修改滴



qweqwe 补充
嗯,难得平常的纯水zz长篇大论认真地写了这么多,赞一个,也画蛇几句:
tper要提高整体room速度,ss的选择和随后的动作很重要:
大臣封印:
    这是偶最头痛的一个门。 首先要在tp中观察怪物的分布情况,预测sss后大臣的落点,选择靠近的 km地点,km然后迅速sss落怪的封印,再tp打开另一个无怪封印。偶不知道其他tper是先sss后km,还是先km后sss,我试验了几次,发觉先km容易导致局势混乱,尤其是怪多的时候。优秀的tper在这个点做得非常出色,快速而且让pal进门就能KO大臣或轻易接近大臣。偶这个门的技术感觉还不能满意。

灵魂封印:
  tper从地图上看到大臣消失后(这里特别推荐使用对boss有特殊图标的map),贴边tp直奔落灵魂的封印,就守在这个封印边,先不要开,更不要tp先开无怪封印,避免引起怪群混乱,同时观察 主力pal的位置,等主力pal即将冲入通道时,迅速sss,这时主力pal能最快最安全地接近灵魂。然后tper tp ,打开无怪封印,如果有大范围的sf技能,这时能给pal强有力的支援,如果没有就用冰系技能延缓一下怪的动作也是对pal的很大帮助。

西西封印:
  灵魂消失,tper同样靠边tp到西西封印,这个封印有时堵车很厉害,sss时需要胆大冷静,堵车时要反复tp引怪然后快速抄后路偷封印。如果pal到位后,看到sor堵车,过来pal引一下怪对tper是很好的帮助。
  西西群是能秒杀pal的小组,所以tper开西西封印要早要快,避免西西直接空降在pal头上,这对pal的安全很重要。打开封印后,一般这时pal还在路上,能力足够而且ping好的tper可以靠近西西群,反方向tp引开西西身边的小怪,让西西直接暴露在主力pal的charge前,直接ko 西西。
    最后,非专业tpsor的tper在过程中注意用tk捡一点给养,避免下一个yx开始npc,如果给养不够需要npc,建议在开完西西封印后立刻回城npc。

    在这里顺便给其他的攻击sor提个建议,对后2群怪物,在主力pal未到位前,最好不要提前发起攻击,这容易造成怪群混乱,给pal charge 小boss造成困难。
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只看该作者 沙发  发表于: 2007-12-29 13:55:35
满屏TP教程
因为scroll lock键(偶用CTRL取代了这个键的功能)离左手较远,修改MPA可以用其它键位取代这个键的功能,以CTRL为例:

Center Map Scroll Key:          VK_PAUSE      //Scroll复位
Scroll Map Toggle:              0, VK_CONTROL //卷动开关 "Scroll Lock"
Diagonal Scroll Toggle:        1, -1        //斜向卷动
Map Scroll Speed:              16            //卷动速度

step 1:

IN ROOM后按一下scroll lock键(偶用CTRL取代了这个键的功能),如图:


step 2:

在这个状态下移动键盘的“↑↓← →”,将CHAR移至下图所示的位置:


SOR就可以沿着右上对角线的方向TP了
TP幅度比较大,开始可能不适应
眼睛盯着YX界面的那个矩形的左下角,这是你的CHAR所在的位置
看着TP到CS的祭坛处就可以按下scroll lock键(偶用CTRL取代了这个键的功能)恢复正常界面
以下按照常规TP就OK了

注:BB的跳跃也可以这样,跳的很高!

学习心得:

tp过程中可能会出现黑屏tp不动的情况,不要紧,只要鼠标点在黑屏范围以内,就可以流畅tp

黑屏原因就是:你TP到了一个障碍物前面,然后再TP就会卡在那里,因为是视线受阻吧(CHAR的,不是你的)。你的鼠标一定要移动到CHAR的视线范围内才可以进下一步TP,如果你把屏幕距离(鼠标)拉的很远. 那就需要用很大的角度才能拉出这个收阻视角

建议tp顺序:满屏tp一直到西西印 -  灵魂  -  大臣 - 安全处开门, tp到了chaos中间就可以按caps lock键 恢复了
[ 此贴被allen在2007-12-30 09:49重新编辑 ]
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只看该作者 板凳  发表于: 2007-12-30 09:47:05
都不愿意tp啊       
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只看该作者 3楼 发表于: 2007-12-30 10:20:38
黑屏无法tp原因:不是视线受阻,是因为超出了2屏
D2C博士在读,D2X小学没毕业
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只看该作者 4楼 发表于: 2007-12-30 10:25:46
引用第3楼博士于2007-12-30 10:20发表的 :
黑屏无法tp原因:不是视线受阻,是因为超出了2屏



不会的,你可以看一下你鼠标到人物的距离 始终是小于满屏的,就算你一只一个距离tp
黑屏的范围会不断的变化,对应着前面的墙,河道。
可以自己观察一下呵呵
离线yiyan
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只看该作者 5楼 发表于: 2010-02-21 17:14:48
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只看该作者 6楼 发表于: 2011-04-07 21:51:11
这个要mark学习,太有用了
离线chu-chao
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只看该作者 7楼 发表于: 2011-04-07 22:31:16
单向的还是慢
1.11可以四向了
代码如下
  1. Scroll Mode:                    2                 
  2. Map Scroll Key1:                VK_J               
  3. Map Scroll Key2:                VK_H
  4. Map Scroll Key3:                VK_Y
  5. Map Scroll Key4:                VK_U
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只看该作者 8楼 发表于: 2011-04-11 10:39:04
引用第7楼chu-chao于2011-04-07 22:31发表的  :
单向的还是慢
1.11可以四向了
代码如下
[code]Scroll Mode:                    2                 
Map Scroll Key1:                VK_J               
.......


那些猪,n年n年前就用4向了,4向他们是祖师
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