炸牛
nec现在都已经很普及和成熟了,我也说说我的有点另类的炸牛nec,下面有解释
头:3毒骨/20fcr/1s,in蓝pg
项链:3毒骨/10fcr
武器:35fcr精神剑,尽量高mana
甲:TP+
盾:升级侏儒盾in13#
手套:up一次的法拳(法拳+1尸爆技能的)
腰带:技能腰带
戒指:10fcr/110+mana戒指 *2
鞋:比较随意,我用up水上漂,血多
ULC:20属性的nec ulc就行
USC:无
属性加点是加一些力量穿上tp+后把敏捷加到格挡75%,剩余的全体力。
为了高法力,所以选择精神剑+双fcr/110+法力戒指。强力bar大波后,法力1800左右,8PP不锁血也够用,所以用不上眼光铁魔了,铁魔技能就不再点亮
FCR:125
FHR:55(39是8f,56是7f。头in 7fhr/3ek珠的话就能到7f)
FBR:50(20是8f,32是7f,所以盾in13#)
佣兵是EM进攻型的力量光环pet
刚毅+安头(in高ed力量珠)+巨长
无限 物品栏就是一个ulc,别的都没。回程和辨识都放大箱子里bug了。
我发现现在多倍牛场有个
问题就是牛的抗性高了,8pp里变相削弱了-5火珠的作用,而1pp锁血时更加无需-5火珠,所以头盾都不找火珠补了
在炸牛过程中,无论你def多高/格挡满75%,飞进牛堆里依然很容易被砍中。最讨厌就是自己要施法时被砍中进行了格挡动作,会有很小的一瞬间不流畅,而我把盾in了13#后fbr7f,流畅度明显提升了。
炸牛流畅度十分重要
技能加点比较简单:
召唤系:不加
毒骨系:必须max尸体爆炸,骨墙骨牢骨甲可都加1点,也可都max
看你需不需要骨甲减伤,1点骨墙加装备加成后怪也比较难打烂的
我是max了骨墙骨牢,剩余的再给骨甲
诅咒系:max伤害加深,迷乱加1点
此时bar大波后:
尸爆38级,15码;
伤害加深33级,23.3码;
迷乱14级,12.6码
为什么头和项链我都选择3毒骨?因为毒骨技能确实越高越好,炸的范围更大。传统的oak+2技能头+2技能xl+1个soj+1个10fcr戒指时的尸爆技能等级波后也是38级
而我用迷乱+骨墙聚牛,迷乱等级不能高。因为迷乱等级一旦太高了范围就大,迷乱外层的牛牛就不往中间骨墙跑了。所以头和xl只要毒骨不要全技能
操作就是用左手补丁把左键设为伤害加深,聚牛就是飞几个点放骨墙然后对着骨墙附近放迷乱,远处牛动了就飞下个点,这样一圈就聚好了。第二圈就飞过去左键伤害加深右键不断点尸爆
边炸边捡,n+1找老头一次过辨识。(我只捡gc sc 和有价值的材料/暗金/蓝黄/高阶
符文)
我玩了几种炸牛nec,开始是oak+2技能20fcr头+2/15fcr项链+10fcr戒指的传统,缺法力(财力厚可以收高法力的头和项链,我收不起),要眼光铁魔,这个nec炸了过千把牛场吧。
然后追求-火抗,用50fcr的烧焦之杖+2孔头+盾都in-5火珠,这个玩了几百盘,也不怎样。
最后定型的就是上边写的这个nec了,就是高法力、被砍格挡也能迅速流畅施法,炸的爽
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