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[分享]FZ单人8开SOLO方法!(转帖) [复制链接]

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离线一龙堂一
 

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  • 只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2015-12-09 09:31:28
    — 本帖被 702278 执行压帖操作(2016-01-16) —
    转自IMPK GoldenBomber:
    角色组合:纯冰sor+7个你想练的任何角色

    升级方法(后面详解):ptem,其他7char全部待城里,csor出门独立杀怪升级(基本只杀金怪+pass(看手速操作墨迹等因素,快者3小时到dy a1,慢者4小时到dy a15小时以上到dy a1的绝对是新手或者杀怪强迫症患者),pass em后由csor7char dyka1718,然后带7charpt a2古墓至21,接着带7char ptkc25,然后回来继续带dyka适量升级然后pass dy,最后就是pal的战场了——8开由pal8pp dykd up;或者一个一个char抢混dykd room,总之该干嘛干嘛去了

    方法依据:一定lvchar的攻击力是一定的,8人能杀得动的怪,单人也可以,假设野队12级过a1安姐,其实我也只是面对同样的安姐,但是野队可能各有各心思,可能很多人是冲着成型bus去的,前面技能只是过路一下,所以野队攻击力高只是个假象,混乱无序的野队多bus,很多人出工不出力,放出的多是没什么伤害的技能,所以野队的攻击力还未必比全堆冰风暴的sor大,另外88出单人solo1人努力8人分经验,而此法同样是1人努力却独享4.5倍的怪物经验,杀怪虽累升级却不慢,另外冰风暴施法速度快还能冻人需要给好评。

    评议:此法优点是快速通过ptemptem很多地方很多装备出不了,墨迹太久就是没效率),dyka表面上是升级,同时也是mf,比起野队的混乱无效率,有时候自己掌控还比较靠谱,当然比那种2小时+专业pass队伍是要慢的,不过他们回头也是要一个一个带自己各种char pass+up,殊途同归

    操作建议:24级之前,但凡遇到冰抗/冰冷强化怪群直接走开,另外在过pt前保证目标怪群与csor级差不超过5,因为不论你的char高于或者低于怪超过5级,都有经验获取的级差惩罚,所以盯着怪等级刷吧,还有一点就是记得常留门,不论自己留还是用另外个char留,因为挂的可能性还是有的
    附此贴建议升级场景中,pt自带cr不建议ko的金怪和随从们:a1地下墓穴长得像变身nec的受放逐者;a2蛇殿的蛇、古墓长得像变身nec的食尸鬼之王;a3各种长得像变身necxx之王;a4扎堆的各种远程攻击骑士

    方法流程详解:
    技能点数:主攻技能冰风暴(6级可用),sftk、冰弹各1点,冰封装甲1点(有的作为kdsor的,作为个人习惯也可不加,不过这样可能会辛苦点),在24级以前剩余点数全部、马上投入冰风暴,24级速出暴风雪(所以22级时要注意留俩过路点给暴风雪),30级加冰冷支配,随着级别提升,优先max暴雪的情况下逐步max冰冷支配,另外说一下温暖前期基本没用,有需要的在char成型后再点

    属性:力量加到35,敏捷先不加,这个是保证3s大盾的加点,因为em会有喜欢上3s大盾的,如果有牛逼装备要用适量加也可,等到带ka比较轻松的时候再根据需要慢慢加到比方58/51或者60/51这种,ps:我自己个人是dy bliz bus带队,我的bus是加精力的,所以pt一开始我都会加15点精力,因此冰风暴主攻开始其实mana也没那么不舒服

    升级路线(一般只杀金怪和任务怪,小怪不干扰到就不墨迹,另外8pp刷金怪、1pp过关底boss):
    说明:看回帖还有蛮多人不知道1pp pass 8char是什么意思,这里稍微解释一下:所有怪物在第一眼看到游戏里的人物的时候就会被定格,也就是说你的sor1人难度时去看了安姐一眼,安姐就被定格为1pp难度,哪怕你后面再进7char组队一起杀安姐pass,你们所杀的那个安姐始终是1pp难度的,这就是传说中的1pp难度8pp掉落,因此在8pp solo的时候为了不在boss处浪费时间,一般在杀boss前都退7char,只剩一个char进场看一眼boss后回城,然后再进回7char一起组队杀boss过关



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    702278 金钱 +100 优秀文章,支持!n神马都是浮云 2015-12-13
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    离线一龙堂一

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  • 只看该作者 沙发  发表于: 2015-12-09 09:31:44
    pt a1:技能-拉卡尼修-树头木拳-救老头-地下(8-9级这样去地下墓穴,救了老头就买几个体力药水直接一路跑到内侧回廊,在地下再杀怪升级),建议等级13
    说明:建ama 10个进游戏丢标枪给csor,因为csor 在6级出冰风暴前都靠扔标枪(7级开始建议全冰风暴主攻),其实在拿到ring之前标枪也是很好的辅助,我想怎么浪费和小心,10把对多数人肯定够了
    另外这是一个烧蓝的solo方法(因此在出暴雪前,出门的时候身上箱子里买满蓝瓶吧,腰带1红3蓝),因此a1的8个蓝ring其实至关重要,运气好的来俩fcr ring,把不用的ring卖了还可以买蓝,甚至买一把带精力/法力的nec杖子(这里要说一下,因为初始sor mana上限很蛋疼,如果能买到一把精力/法力杖子,然后捡到碎裂蓝宝石,去a1铁匠那里弄个2孔帽子镶了带上去会舒服很多很多)
    还有必须说的一点是,a1一开始的时候sor还比较弱,不要太冲动直接往怪堆里冲,要懂得调戏怪物,走位分离配合sf一个两个这么杀,当然对自己操作比较自信的上去扎堆sf再杀也行,然后地图全开,看见值钱的nec/pal杖之流要捡回来卖钱,反正每次回城休整身上不要空就是了,毕竟前期买药要花蛮多钱的
    另注:a1铁匠可以刷到2孔低需求帽子和3孔大盾牌,需要而怪没掉时来这里刷就行,行尾建议等级意思,你到了这个等级就建议不要墨迹杀怪了,马上pass了到下一幕去杀,另外a1也可以刷根3冰风暴的双手杖用,杀怪就相当轻松了,不过基本那就是硬杀流了,扎堆sf基本不靠谱,同时作为写帖子来说,我不确定对多数人来说这是否是躺尸之旅,按照普适原则,所以还是中庸地建议用盾

    pt a2:技能-箱子-蛇殿-tp取杖不杀怪-避难所-古墓-虫子(a2一路杀金怪到18后直接tp过任务,到古墓才开杀),建议等级21
    说明:一个30/20的盾要比一个2碎裂白宝石盾靠谱得多,在pt你会发现不论扛怪sf还是抗打击都强硬很多,一个冰甲扛着30/20的骨头盾到怪堆里sf几下再杀事半功倍,而a2卖药那厮能刷到30/20的白骨盾,这个很有用,npc的时候顺便注意看一下
    另外到了a2速度去铁匠那里换个3层腰带,再有一点,升到18不建议选择蛇殿,那里的蛇自带cr还有击退,这是没效率的事,在外面转悠甚至进洞比方进古代都可
    再者有随队其他char的,在a2可以不用进门拿技能书(csor离队单拿),因为后期up的时候也要回a2一次,那时候再拿,再者需要留bus bug的,csor离队杀关底boss完毕再组即可

    ps:对自己的操作比较自信的朋友这里可以选择反杀,因为去古墓前你的目的都是为了到18,so~~到了a2后先一路灭金怪完成技能任务,然后一路跑到遗失的城市,从那里开始杀怪升级,城市和古代通道没金怪了就退回绿洲杀,这样,因为城市的exp要比碎石荒地高不少

    pt a3:出门杀一波金怪拿小人-tp拿过关道具不杀怪直到库拉斯特商场(a3直到库拉斯特的exp才跟a2古墓持平,所以从库拉斯特商场开杀),建议等级25
    说明:小金人、戒指、书啊神马的顺路也做了吧,省得以后还要回来,毕竟pass速度不是主要的,这些char都是以后要用的char啊,另外可能a1 a2的pet不太靠谱,不过a3的真心可以啊,你在sf他在冻杀,这才叫助手

    pt a4:出门各种杀,建议等级27+
    说明:石头也砸了(em的也砸),运气好的这里可以上2完美蓝宝石头,再来个3完美白宝石大盾,再来条棱镜项链(4r项链,由除骷髅外的6色完美宝石+蓝项链合成),这些对过em有助力,另外a4铁匠处可买到4层金属腰带(a3也有一定概率掉),但是不建议为了这个把str加到58或60那么快,毕竟这时候面对怪物还是比较脆,堆life比较好

    em貌似没啥可说的了,有2种选择:一是各种锁定1pp快速pass后再升级,一是一路8pp任务+顺便pass(个人习惯后者)
    说明:开始em solo前sor还没有40fcr的,赶紧去npc处刷根20fcr nec杖子,当然了能刷到20fcr/50+mana的最好,不过不用为了这个耗时
    另外选择1pp pass的建议在a4出门开始8pp杀金怪升级(这时应该有30级可以冰支配了,杀em a4金怪没问题)<因为30出头带8pp dyka简直受虐,基本上只有走得慢吞吞的僵尸可以杀,随着等级提升,放冰球的污染怪也在杀之列,再升就是除了放逐者都建议杀了>,另外em可以刷一下地图,外面是飞来飞去的还有喷火那种再杀,因为会分身的冥河夜叉还有各种骑士自带cr的,30杀他们简直受虐

    dy速飞地下墓穴带baby up到17或18(到21是去pt a2古墓带,21-25是带ptkc),这里有各种间隔的房间,容易躲避+升级,如果觉得操作还比较困难,可回em独享刷两三盘d再回来带,至于pass dy到a4,这时候bh pal或者bus之流都已成为帮手,csor搞不定的可sf后由这些char出面
    附加题外话:老实说1pp下这时候的csor也能独立带到a4(当然一般不推荐)~~a2拿杖拿符都不需要杀怪,召唤者可把前面怪引走再从另一边tp过来用scroll lock杀之,古墓同样把怪或者大部分怪引走再回来杀+插杖,a3到3c前都不需要杀怪,3c可以剩一个冰免的sf了用电pet杀,劳模不说了,另外dy的各种奖励任务建议由pal来带队做,现在做还是以后做随便

    说明:杀金怪积极的,基本上3-4盘就完成任务回pt古墓,另外这里每次只pass 1char,2pp面对老安是为了降低no drop,另外还要说的一点是其实17级的时候,pt a2古墓金怪群的exp获取速度是要让dy地下墓穴汗颜的,但是因为20的时候pt kc实际上每只牛的exp只有1%差一点,效率极低,因此通常建议21再带pt kc到25,因而如果17就去pt a2古墓,那么大体上要跑2次古墓

    加注:30出头就到dy的,既可选择8pp下在em a4 up一下(参考em上一段),也可选择出门杀僵尸金怪及地下墓穴的食尸鬼金怪(走得慢),因为从life和exp考虑,dy不论冰冷之原还是地下墓穴,杀怪难度大致比em a4高一倍,但是exp回报同样是翻番的(门外僵尸要比地下僵尸少好些,所以csor升上去后就别撸了),因此选择em a4单up一下csor还是dy a1撸这2种僵尸均可,另外从鲜血荒地开始就可以丢bb出去混了,有小baby的加成,csor杀僵尸升级蛮快的,就跟冲ladder下baby一个道理,因为僵尸走得慢,不用scroll杀都可以,随便遛弯,另外刷dy僵尸的,建议前期可以刷一根3暴风雪的双手杖,杀怪轻松很多


    最后:如果不是太刻意追求速度的话,总体速度放缓1小时,多杀几波金怪,多升几级,你会发现真心轻松自在,如果总体速度放缓2小时,你会发现pt em简直在虐怪

    离线望月之狐
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  • 只看该作者 板凳  发表于: 2015-12-09 09:39:29
    这    转截的话要注明出处
    离线一龙堂一

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  • 只看该作者 3楼 发表于: 2015-12-09 10:09:07
    已更正,谢谢
    < IF战队 >

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  • 只看该作者 4楼 发表于: 2015-12-09 10:19:19
    小白小白真可爱,两只耳朵竖起来
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    非资综合大区总版主

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  • 只看该作者 5楼 发表于: 2015-12-09 10:22:44
    支持,大家快来学习
    IF ready? GO!
    IF T正式队员 FZ部      战队序列号:V-6
    常用Acc:2731~2738  比赛Acc:273
    QQ:702278
    灌水独立师18#     “灌水快乐,水之有理”
    烤熟烧鸡:☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆

    辉煌
    离线wwwweg

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    邪恶长枪手life,exp
    暗金怪57-84,318
    仆从28-42,318
    蓝怪86-126,191
    以这个为例,大概比较清楚了,蓝怪不杀,只杀金怪群,一般来说金怪头头都是跟仆从混一起的,一起杀了就是,但是理论上还是能不杀则不杀

    代码:
    生命点数额外奖励
    ==================================
    难度 普通 噩梦 地狱
    ———————————————————————————
    Unique +300% +200% +100%
    ———————————————————————————
    Champion +200% +150% +100%
    ———————————————————————————
    Minion +100% +75% +50%
    ==================================

    经验值额外奖励
    Unique, Minion X5
    Champion X3

    同样的exp,金怪要比随从费劲得多,自然exp回报率直接打折,蓝怪么直接折回老窝了


    这是后面的回帖..个人觉得这个很有帮助...可以更好的把握杀怪exp的性价比...
    1条评分金钱+1
    一龙堂一 金钱 +1 - 2015-12-09
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  • 只看该作者 8楼 发表于: 2015-12-10 08:08:32
    缺人造成的solo。可喜还是可悲。
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    龙堂大哥是精华贴的搬运工。
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