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[政策法规]91D2  PVP  规则  (包含比赛流程) [复制链接]

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离线小冬冬
< DX战队 >
 

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  • 只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2015-06-06 10:48:44
    — 本帖被 小冬冬 设置为精华(2015-08-22) —
      PVP比赛规则:

    1.每位选手可以携带16个蓝瓶、解独药剂、以及融解药剂(如果是两层腰带则为8瓶,三层腰带12瓶),其他potion 禁用.
    注:16个蓝瓶、解独药剂、以及融解药剂的数量选手自由选择,但总数量为16瓶;
    背包不允许出现空格或者MANA,只允许放置装备物品和CHARM,有空缺时以辨识理轴填充;
    选手所使用的物品均只 能放置身上和背包内(禁止放地上倒装备或使用盒子)。ARROW 有裁判放置比赛场地入口一处,另外一处可有所需选手决定,数量不限。

    2.禁用技能及物品:
    A)除SOR可招ACT1的雇用兵外其他角色禁用雇佣兵,禁止bug(不死)人物,禁独藤、攻击反噬、神圣冰冻、天堂之拳、骨牢。
    B)全职业禁止使用、眼光、末日、死珠、烧火棍.PD 护身符, 禁止元素吸收百分比超过20%,禁止使用元素吸收 数值超过20的物品(如旭日等)另同种元素吸收百分比装备和吸收数值装备,2者不能同时出现.
    C)  禁止NEC使用衰老和攻击反噬、召唤、复活、诅咒系等技能.  DRU禁止召唤藤蔓系列
    同时,禁用装备召唤的铁魔也不允许使用。

    3.个别角色对阵禁用技能和物品调整:
    A) BHPAL VS  BHPAL时可以使用MED,所有PAL VS风DRU时可以使用MED,面对NEC时禁止使用MED,面对其他角色禁用一切带祈祷效果的光环(祈祷,净化,冥思);
    B)允许ASN和BB VS PAL时QH棍和DOOM(单DOOM)任选其一,允许BAR在VS NEC时使用DOOM(单DOOM)。
    C)禁止全角色在VS AMA、SMT、BAR、ASN时使用衰老。
    D)DRU对抗NEC时候 , 禁止使用HURR(飓风) 。
    E)全角色在vs ama、nec时禁止慢速箭 (Slow Missiles)。
    F)允许FOH PAL使用FOH,但FOH PAL对ASN BB  SOR时禁止使用悔恨,BH PAL不能使用GRIEF以及MAX DAM超过200的武器,对抗WINDDRU时除外,禁止BH+FOH PAL。
    G) ASN  VS BAR ASN开放QH棍,QH棒只允许自带。
    注:本条规则与规则2冲突时,优先遵照本条规则执行。

    4. 猥琐的认定:
    比赛进行中符合以下情形的为猥琐.
    A). 脱离战斗10秒以上.躲进小房,坑洼地 10秒以上;
    B). 围绕墙,小房,树, 跑1圈以上;
    C). 背靠边角或围墙 大量bw,并藏身其中;
    D). mana用完后一味躲避攻击,不主动进攻的;连续长时间(10秒以上)防御躲避的;
    E). 一味消极躲避对抗不主动进攻,并且依靠MED回LIFE的(BH VS DRU);DRU 同样,只SUM 围攻,而不具备威胁长时间,小范围重复动作的。

    注:任何偶尔为之的并不具攻击性的所谓“进攻”,将不视为主动进攻(例如守陷阱ASN偶尔出陷阱阵GA一两下,BH偶尔回头丢一个BH又继续MED+CH+TP等)
    任一当值裁判都拥有对该规则的判定权

    5. 本规则使用方法及注释:
    1,装备了禁止使用之装备的,赛前必须更正,在比赛中出现禁止使用之技能或出现不死BUG的,该局判负。

    6、比赛流程:
    ⑴双方联系好比赛时间或到官方比赛时间之前,
    ⑵裁判建立比赛房间清场,并在赛事专区开比赛贴,双方选手到比赛贴中跟帖报到。
    ⑶进入比赛房间后,选手自行展示物品栏物品(鼠标扫过物品栏物品即可)必须包含在选手有效视频内。详见【视频细则】。
    ⑷检查完毕后裁判根据选手需求发放魔法药水、融解药剂以及解毒药剂,总数不超过16瓶,所有准备技能(如:BO    QH)必须在比赛场内开启不得提前赛场外换装最大化开启..
    ⑸药品发放完成后选手跟随裁判进入比赛场地,相距在2屏距离左右。
    ⑹裁判打“R1,READY?”(第二盘时打R2,以此类推)选手打“1”,裁判打“GO”之后开始比赛。
    ⑺出现KO或7MIN到时之后,裁判打“KO,XX x:x XX”(7MIN到时则打P,XX x:x XX),表示本局比赛结束。
    ⑻局间由裁判负责选手的药剂补给和状态恢复,恢复完成后重复⑹⑺过程直到本场比赛全部结束。
    ⑼选手在违规之后可打“P”自行认负比赛(违规类型详见第8条),除此之外不得在比赛中途打字,否则判该局负。

    、比赛视频

    ⑴选手需录制视频上传到视频网站,并于2日(48小时)内在比赛贴内贴出视频,视频内容至少需包括比赛的全部过程,比赛视频规则参照【视频录制实施细则】。
    ⑵比赛后不按时上传视频者以0:4判负;上传视频(有效视频)者获得晋级资格。若双方均未按要求比赛的场次,则双败,均无权进入下一轮。

    7  : 决赛阶段比赛违规及争议情况处理
    ⑴如需申诉,则由申诉者将本人视频提交组委会,由组委会根据视频裁定,申诉内容为比赛中对方的违规行为,包括顶神殿,喝井水,离开“鲜血荒地”范围,使用规则不允许的技能及装备。
    ⑵如猥琐的判定成立,以当场裁判判罚为准。但(48小时内)保留投诉的权利。
    ⑶如选手在比赛中触犯第7条第⑴款中所列违规行为的比赛者,须在出现错误后自行认负该局比赛,若不自行认负,而在视频裁定中发现此类问题,则违规者整场比赛判定0:4负。
    8 比赛弃权的处理
    到比赛时间不报到者、报道后不进入游戏者、或进入游戏但不进行比赛动作者即为弃权,比赛一方弃权,则被判弃权,对手获自动获胜,获胜者截取当值裁判比分判定游戏截图,上传BBS即可。 
    9: 比赛阶段代打、马甲参加比赛的处理

        代打及马甲认定
    a)本次比赛采用报名-比赛IP核定方式辨别代打,即:报名地址和参赛地址须为同一地区,否则即认定为代打。
    b)一人多号即为马甲参赛,本次比赛由战网纠察组负责认定马甲,以战网纠察组的认定结果为准辨别马甲
    ______________________________________________________

    1、赛制构成

    决赛阶段比赛采用采用3/5  或 4/7赛制,两两对决单淘汰赛制。

    2、赛制场地构成

    如每场比赛由7局构成,每局7分钟,比赛场地为地狱难度“鲜血荒地”。


    3、比赛胜负构成

    每场比赛中KO对手获胜记1胜局,若7分钟内无法KO对手则双方各不得分,该局比赛重赛,如果重赛仍然不分胜负,则各得1分
    若在比赛中首先取得4局胜利即可提前终结比赛,获胜者进入下一轮
    双方在本场比赛中只有首先打平的一场不计分,重赛后若继续平局,则各计1分,如果出现3:3的比赛分后,决胜场将不设时间直到有一方KO获胜为止
    [ 此贴被小冬冬在2015-08-12 12:36重新编辑 ]