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讨论下两个AMA的手套 [复制链接]

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只看该作者 10楼 发表于: 2008-04-24 20:03:47
好像都不怎么样
离线vst008
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只看该作者 11楼 发表于: 2008-04-24 20:08:36
引用第8楼robert0z于2008-04-24 19:34发表的  :
ls说的不同意
穿刺100%不是说就达到最大杀伤力了
如果是我,没好的ttst就坚决用bdst
.......

拿数据说话 穿刺到100%和100%+无区别
主要是看你的位置
离线vst008
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只看该作者 12楼 发表于: 2008-04-24 20:13:00
当skill 和 穿刺腰带总共的几率超过100%[直接相加],多次实际测试表明: 以目标为原点建立一个平面直角坐标系[(X/Y轴分别平行于屏幕的两边,不考虑游戏的45度视角) 站在 X或者Y轴上投掷的时候,发生4次穿刺,总共攻击五下。 如果在 45度角的位置投掷, 穿刺只发生 1-2次, 从没出现过4次]

最后对于Lighting Fury中单独的每一charge bolts在母体穿刺与不穿刺时,自身的穿刺几率尚无确论
离线jockey
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只看该作者 13楼 发表于: 2008-04-24 20:38:00
领教领教 不如蓝手套
离线robert0z
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只看该作者 14楼 发表于: 2008-04-24 21:36:34
找了半天,原来就在官方论坛下面~~
http://www.battle.net/forums/thread.aspx?fn=d2-general&t=1310762&p=1
这是网址(用IE看吧,我用opera总是无效链接,奇怪)
发表于07.6.1,为了方便我直接引用过来:
____11: Goddessleela's Pierce Table____

Assuming maximum 5 pierces (6 hits):



slvl    %    eff %    diff    1    2    3    4    5    6

0    0    1.00        1.00    0.00    0.00    0.00    0.00    0.00

1    23    1.30    0.30    1.00    0.23    0.05    0.01    0.00    0.00

2    34    1.51    0.21    1.00    0.34    0.12    0.04    0.01    0.00

3    42    1.71    0.20    1.00    0.42    0.18    0.07    0.03    0.01

4    49    1.93    0.22    1.00    0.49    0.24    0.12    0.06    0.03

5    55    2.16    0.23    1.00    0.55    0.30    0.17    0.09    0.05

6    59    2.34    0.18    1.00    0.59    0.35    0.21    0.12    0.07

7    63    2.53    0.20    1.00    0.63    0.40    0.25    0.16    0.10

8    65    2.64    0.11    1.00    0.65    0.42    0.27    0.18    0.12

9    69    2.88    0.24    1.00    0.69    0.48    0.33    0.23    0.16

10    71    3.01    0.13    1.00    0.71    0.50    0.36    0.25    0.18

11    73    3.14    0.14    1.00    0.73    0.53    0.39    0.28    0.21

12    75    3.29    0.14    1.00    0.75    0.56    0.42    0.32    0.24

13    77    3.44    0.15    1.00    0.77    0.59    0.46    0.35    0.27

14    79    3.60    0.16    1.00    0.79    0.62    0.49    0.39    0.31

15    80    3.69    0.08    1.00    0.80    0.64    0.51    0.41    0.33

16    82    3.87    0.18    1.00    0.82    0.67    0.55    0.45    0.37

18    83    3.96    0.09    1.00    0.83    0.69    0.57    0.47    0.39

19    84    4.05    0.10    1.00    0.84    0.71    0.59    0.50    0.42

20    85    4.15    0.10    1.00    0.85    0.72    0.61    0.52    0.44

21    86    4.25    0.10    1.00    0.86    0.74    0.64    0.55    0.47

22    87    4.36    0.10    1.00    0.87    0.76    0.66    0.57    0.50

23    88    4.46    0.11    1.00    0.88    0.77    0.68    0.60    0.53

24    89    4.57    0.11    1.00    0.89    0.79    0.70    0.63    0.56

26    90    4.69    0.11    1.00    0.90    0.81    0.73    0.66    0.59

27    91    4.80    0.12    1.00    0.91    0.83    0.75    0.69    0.62

31    92    4.92    0.12    1.00    0.92    0.85    0.78    0.72    0.66

33    93    5.04    0.12    1.00    0.93    0.86    0.80    0.75    0.70

36    94    5.17    0.13    1.00    0.94    0.88    0.83    0.78    0.73

38    95    5.30    0.13    1.00    0.95    0.90    0.86    0.81    0.77

42    96    5.43    0.13    1.00    0.96    0.92    0.88    0.85    0.82

45    97    5.57    0.14    1.00    0.97    0.94    0.91    0.89    0.86

49    98    5.71    0.14    1.00    0.98    0.96    0.94    0.92    0.90

54    99    5.85    0.14    1.00    0.99    0.98    0.97    0.96    0.95

60    100    6.00    0.15    1.00    1.00    1.00    1.00    1.00    1.00







Assuming no limit:



slvl    %    eff %    diff

0    0    1.00   

1    23    1.30    0.30

2    34    1.52    0.22

3    42    1.72    0.21

4    49    1.96    0.24

5    55    2.22    0.26

6    59    2.44    0.22

7    63    2.70    0.26

8    65    2.86    0.15

9    69    3.23    0.37

10    71    3.45    0.22

11    73    3.70    0.26

12    75    4.00    0.30

13    77    4.35    0.35

14    79    4.76    0.41

15    80    5.00    0.24

16    82    5.56    0.56

18    83    5.88    0.33

19    84    6.25    0.37

20    85    6.67    0.42

21    86    7.14    0.48

22    87    7.69    0.55

23    88    8.33    0.64

24    89    9.09    0.76

26    90    10.00    0.91

27    91    11.11    1.11

31    92    12.50    1.39

33    93    14.29    1.79

36    94    16.67    2.38

38    95    20.00    3.33

42    96    25.00    5.00

45    97    33.32    8.32

49    98    49.69    16.37

54    99    92.06    42.36

60    100    (inf)    (inf)



slvl - skill level, with the levels that don't change pierce % omitted
% - chance to pierce
eff % - effective enhanced damage, applied to all damage (physical or elemental) from any source (weapon, other equipment), after all other multipliers. ie multiply the damage on your char screen by this, and that's what you're doing per shot, assuming enough monsters lined up to take the hits.
diff - improvement over previous level
1,2,...,6 - chance to hit 1-6 enemies, respectively. Obviously you hit the first one all the time, then the second as often as the first hit pierces, and so on.

As you can see, additional levels in pierce rack up crazy extra damage. For a javazon seeking to max Lightning Fury damage, I would recommend filling your inventory with Passive/Magic GC's as opposed to Spear/Javelin GC's. Not only do you end up doing more damage, but you don't crank up the mana cost so high.

Caveat: All of this assumes that you actually have several enemies lined up. Pierce is worthless against single targets, or a poorly herded pack.
离线ye1937
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只看该作者 15楼 发表于: 2008-04-24 22:19:05
ls好长啊 可惜我很少kc!
离线霸天虎

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只看该作者 16楼 发表于: 2008-04-24 22:54:29
比较遗憾~~
2bq/20ias/3lm是kcama最稀罕的~~
可惜lz的两个RP错位了~~
离线mlly0419
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只看该作者 17楼 发表于: 2008-04-24 23:27:52
恩~太详细了  有待学习
离线布鲁拖
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只看该作者 18楼 发表于: 2008-04-25 01:10:12
主要是讨论实用技能,东西可以无视
离线长腿一号
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只看该作者 19楼 发表于: 2008-04-25 05:51:13
都不怎么样……去NPC那里BUY个+3/20IAS的就好了
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