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[调查] 91D2战队管理制度意见收集贴 [复制链接]

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离线九八佬
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只看该作者 10楼 发表于: 2008-04-25 17:26:27
群众投票,意义不大,相信不少人马甲非常多。。。

如果要搞,就设置每个IP只能投一次

虽然不能杜绝马甲的投票,但至少可以减少很大一部分的马甲参与
离线铁q
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只看该作者 11楼 发表于: 2008-04-27 07:11:33
增加单月奖和最快进步奖
离线天空
< Sky战队 >
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只看该作者 12楼 发表于: 2008-04-27 08:46:42
我也来乱说几句。

1。战队评分确实参加评分的人数太少。
2。拍卖区不如每次拍卖收取一定的手续费给FWQ公用经费。比如5%或者10%。。应该对MJ会有抑制。
3。能每个月随机触发一个CD吗? YY中。
4。我觉得,如果战队不犯严重错误,就应该保留版。人多力量大啊。
离线冷若冰霜
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只看该作者 13楼 发表于: 2008-04-27 17:13:21
我也来提几点个人意见吧。
1、官方组织的战队活动最好以时间短一点的为主,就算短时间结束不了的活动,也应该搞个防沉迷的才好。例如:某个活动举行三天,每天只能早8点到中午12点,下午2点到晚上12点这样的还有个缓冲时间可以让大家休息休息。像上次那个清明灌水,大家拼命的灌了两天多,搞得一个清明假期都没过好,这样子很不好。
2、战队积分群众投票,像现在这样,谁的马甲多谁有利,没有一点意义,还不如不搞。
3、组织一个战队,是为了让一群共同的朋友有个像家一样的地方,大家有时间多一起吹吹牛,共同更加愉快的渡过闲暇的时间。理解战网出于搞活服务器和使战网能长盛不衰,长期保持新鲜活力的目的。但不是什么样的活动都必须要与战队积分挂钩的吧,这样子,对各战队的压力是不是太大了?
    以上。
离线beyoqb

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只看该作者 14楼 发表于: 2008-04-27 19:19:31
分出业余级和专业级战队是最佳的途径.
离线agui008007
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只看该作者 15楼 发表于: 2008-04-28 23:28:34
先把我们的logo 弄上去吧
别的以后再说
离线yuanqiang
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只看该作者 16楼 发表于: 2008-04-29 13:37:14
楼主 哥哥 我是刚玩不久 ,可是 今天4月29日 我生日这一天里 我很高兴 我 以前的TLX 套装(都是别人送的) 就差项链了 ,居然让我打出来了 我很高兴 (国度sh)可是 忽然掉线 然后再创建游戏进去一看 没有了啊  能不能给我个解释啊 (打到项链的时间12:50)
acc=yuanqiang
离线情深缘浅
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只看该作者 17楼 发表于: 2008-04-29 18:59:00
................................
[ 此贴被情深缘浅在2008-05-07 18:31重新编辑 ]
离线yuanqiang
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只看该作者 18楼 发表于: 2008-04-29 20:50:03
                                                                                                                          楼主 哥哥 我是刚玩不久 ,可是 今天4月29日 我生日这一天里 我很高兴 我 以前的TLX 套装(都是别人送的) 就差项链了 ,居然让我打出来了 我很高兴 (国度sh)可是 忽然掉线 然后再创建游戏进去一看 没有了啊  能不能给我个解释啊 (打到项链的时间12:50)给个答复啊
                                                            acc=yuanqiang
我现在 在线 给个答复
离线free
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只看该作者 19楼 发表于: 2008-05-02 00:56:14
引用第5楼liu216于2008-04-22 12:53发表的  :
1.大多都是20多到30工作的人,忙起来几个月出差不见人或者接触不到网络很正常,一两次签到就取消掉战队负责人,感觉不太好,忽然出差的情况也是有,我不太可能在我出差后发个短信给max说我请假,ps:我搞软件的,不是军工.
2.战队活动最好以短时间为主,别一次搞个活动2,3天..谁都受不了的,1晚上来个2,3个小时内可能好一些,或者周末白天来一次,
3.这个战队积分群众投票一点意义都没有,
4.战队间竞争过于残酷,对中后的战队和部落压力过大,上次那个灌水拼了那么多天,为了那20分..我觉得不太值得,一个清明节过的比上班都累,
5.cnc hts等的纳新做的不错,
.......


第一次发现216猪头说这么有道理的话。
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