其实答案是不一定的,因人而异。
都熟知的是range差异,由于这个差异导致权杖于其他(巨战/雄伟) 衔接上出现了“高低档次”
根本问题是这个原因
可细细考虑还是由主要原因-----人 而决定
91d2刚玩,目前没实力搞3开之类的。
无聊去IMPK 3开 玩了玩 这三种。
性价比:
攻击速度 巨战>权杖/符文权杖/>雄伟
攻击范围 巨战=雄伟>权杖/符文权杖
攻击速度也就是相当于施法的速度,只不过属于物理上面的。
同样都是Charge攻击,巨战永远是最快的速度攻击
攻击范围也就是在X码范围内的怪物系统自动攻击,次而影响到的就是 (Charge带击退效果)怪物
被击中后离人物的距离,这个距离刚好是用 权杖/符文权杖 Charge攻击后刚好衔接BH打到怪物。
其他的怪物则离得稍微远,直接衔接BH落空。
下面为分析:
会用 (巨战/雄伟)后,其实也很简单。
一般Charge过后向前迈一小步再进行BH,也可以称为间接的衔接上。
现在的权杖/符文权杖 都为抢手货也是如上原因。
如果说你把这个步子把握好,锤子能自由把握衔接,那么KD也很轻松。关键是还省了不少钱。
而且攻击速度上稍占优势,其实这个基本忽略不计的。
最后,个人觉得初学者用权杖/符文权杖 KD ,虽然感觉无脑。
熟手可以试试迈步衔接的方式,既省钱,KD也多了乐趣。
否则,你是否感觉无脑的打2有时候会非常乏味呢。
刚开始是慢了点,到后来,就会很熟练,最后甚至毫无察觉的,你已经计算好了。多动脑,益思维。
数据什么地方有误就说下,很久不研究这东西了,能记起来就不错了,这电脑也没什么D2资料,全凭记忆。